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在『整合』中的『官方信息』里添加官方状态和整合类型。详细信息如下↓官方状态: □不确定 □活跃 □半弃坑 □停更/弃坑请选择目前最适合该整合的官方状态。活跃:状态正常,保持更新。半弃坑:开发成员超过6个月但不满1年: (没有发布本整合更新文件或仅发布了本整合相关更新计划)。停更:开发成员超过1年...
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经常玩一些整合,查资料需要同时打开几个窗口,有时候需要不停在站内搜索。希望能添加一个整合板块,由玩家添加热门整合,内部添加该整合所拥有的的模组。这样玩这个整合的玩家可以更快的更方便的交流该整合的技巧,同时也可以减少站内搜索。最好是能一页囊括该整合含模组的所有物品,生物之类。但...
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整合名称:industry and magic工业与魔法版本:1.7.10 forge1614定位:科技/魔法/冒险并重的原生整合,不过提供了mtrm mod和mt mod,欢迎并鼓励各位大佬二次创作!主要mod:ic,eio,ae,gc,mek,bot,tic,神秘4及其附属,拔刀剑及其附属【附属取自截止2018年最全的拔刀剑附属整合】本整合自带材质和光影,保证养眼内含大量冷门mod...
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在寻找整合使用筛选功能的时候,有时可能会想寻找同时有多个元素的整合比如我想找一个轻量科技整合,但筛选的时候轻量和科技只能选一个希望整合筛选支持同时选择多个整合元素
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原因:因为部分整合都给游戏增添了作者自定义的物品,所以希望在整合页面增加类似mod页面的独立资料。目的:[list][*]可以在玩家游玩此整合之前,对整合中的物品有一个初步的了解;[*]同时也可以当玩家在游玩整合时,用百科进行一定的参照。[/list]可行性:[list][*]在模组区含了这些(资料页,权限组,后台...
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[i=s] 本帖最后由 baka4n 于 2023-10-13 15:34 编辑 [/i]对于整合板的出现到现在以来,我觉得应该添加如下的功能来满足需求1.找服玩服务器选项中可选添加整合名字(必须整合且不能含非辅助性mod)2.整合安装率 ——对于已经收录的整合支持统计安装率3.找服玩添加检索整合检索 —— 添加检索支持检索安装整合的服务器...
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我是一个整合制作萌新,自己用PCL2做了一个末日整合,修改了一部分config文件,键位(不知道储存在哪)和我的菜单模组的菜单,但是PCL2不支持mcbbs格式的整合导出,网路上的couse整合的制作教程又太简单,而且我家的网挂着加速器都打不开couseforge(我家带宽10兆,打开个电视游戏就玩不了,无语),查了一下PCL2自带的整合教...
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[bilibili]1Tw411v7bQ[/bilibili][color=rgb(24, 25, 28)][font=PingFangSC-Regular][size=16.640013px]TheLastStand整合实况。[/size][/font][/color][font=PingFangSC-Regular][size=3][color=#18191c]本实况将不定期持续更新,旨在帮助玩家了解TheLastStand:Aftermath整合的玩法和特色,同时在宣传片制作出来之前让更多玩家了解到我们的整合,用我们的整合来服务中国Minecraft社区。[/co...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱529788 于 2024-2-4 16:18 编辑 [/i]帮忙找一下(我的世界魔法远征整合 最像暗黑破坏神的整合)括号内就是这个整合的名字。[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20240204/1707034247_529788_BgDm.jpg[/img]
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[url=https://github.com/zero6six/nomi-ceu-zh_cn]https://github.com/zero6six/nomi-ceu-zh_cn[/url]作为一名最近热心于整合翻译的模组玩家,我想知道在整合资料内添加汉化资源地址的有关规范是什么,以及如何给一个整合添加汉化补丁信息。主站内貌似没有相关的编辑规范,但是我觉得提供整合的汉化补丁信息是确有必要的。
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[url]http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2900895973&uk=3627907312[/url] 1.6.4超经典史诗级丧尸围城整合[url]http://yun.baidu.com/share/link?shareid=1501912739&uk=3627907312[/url] 1.7.10多MOD整合[color=#333333]1.7.10MOD列表:[/color][color=#333333]血量显示[/color][color=#333333]小地图[/color][color=#333333]高级太阳能[/color][color=#333333]更好的熔炉[/color][color=#333333]G键合成[/color][...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱72330 于 2023-1-24 19:22 编辑 [/i][url=https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=12373]反馈帖子[/url]/[url=https://www.mcmod.cn/modpack/546.html]整合地址[/url]既然百科不管不顾,令人肆意妄为;既然都懒得管,那么麻烦删除整合,不想在这个地方分享整合
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... 本帖最后由 QQ酱29797 于 2023-11-17 16:57 编辑 [/i]MC百科原则上欢迎上传所有真实存在的整合,鼓励整合作者自由创作天马行空的想象~整合是将安装了多个模组并发布分享的 Minecraft。[b]整合类型[/b]有两种:使用[url=https://www.mcmod.cn/modlist.html?category=21]魔改模组[/url]或自制模组对游戏内容或玩法进行或多或少的自定义修改的整合...
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[i=s] 本帖最后由 梨木 于 2017-7-16 13:50 编辑 [/i]想整合个魔法混合整合,这也是百科新功能区,发布的第一贴,暂留,现在我上传速度是80KBs,要等整合上传,怕不是要花一点时间。先这样吧不预期什么时候整合好。 其实已经做好了,现在上传。
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自己做了一个整合,名字叫机械动力:自然,工业与冒险。我想让大家都玩到这个整合,但阅读了整合上传须知后觉得好像不能传。所以,有没有好心人为我解答一下啊?
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我自己弄了个科技侧的整合,也就是以格雷和hbm为主的整合,但是内存占用极高,几乎吃掉了15个gmod就161个一个512x的材质和光影
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱246642 于 2022-8-19 11:20 编辑 [/i]如图,当FTB Interactions整合加载到图中的情况时就会卡住,虽然可以听到由Ding模组发出的进入游戏提醒,但是无法进入游戏我在这个整合加入了Optifine和自动汉化更新,并且加入了材质[attach]16059[/attach]
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我做了个个人原创整合,体量约在100模组左右的整合。不久前审核被退回来了,因为我填的原生整合。然后一看要求。CFG3000下载,或者MCBBS取得认证,再或者MCMOD五级。呜呜呜,前两个都达不到,慢慢等五级MCMOD等级吧()
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国内类似与FTB的整合还是有一些的,比如:z-one Rebirth 水星迫降之类的优秀的作品有,但是我个人觉得还是太少。况且国内圈很少人玩无中生有之类的mod,应该向国外学习下,整合一下之类的整合,然后开发出FTB那样的软件。由于国内版权意识太低,很少人买正版,所以我也不指望能有正版登录系统这样的机制了只是希望能有...
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如题,我想搞文艺复兴玩玩那些低版本整合,但是启动器没法导入,说是版本过低。有谁能给个启动器或者其它方法,只要能安装就行。有网址最好,没网址发附件也行这个远古版本是指mc1.5.2及以下的整合[font=inherit]要安装的是[/font][color=#333333][font=inherit][size=18px]FTB Unhinged整合[/size][/font][/color][font=inherit]实在不行把整合安装好...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12587-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... [--username, ice_bing, --version, 1.18.2-SpiceAndWolf, --gameDir, F:\youxi\【狼与香辛料】沉浸生存向整合 - 2.2.5\【狼与香辛料】沉浸生存向整合 - 2.2.5\.minecraft\versions\1.18.2-SpiceAndWolf, --assetsDir, F:\youxi\【狼与香辛料】沉浸生存向整合 - 2.2.5\【狼与香辛料】沉浸生存向整合 - 2.2.5\.minecraft\assets, --assetIndex, 1.18, --uuid, 0000000000003008999A56515D819219, --accessToken,...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱337571 于 2022-12-8 13:15 编辑 [/i]1.16.5的整合整合地址:[url=https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1367435&page=1&ordertype=1#pid27620551][1.16.5][长峰漫路][风景][冒险][FTB任务]极致的风景与体验,是否为你所想要的一切? - 整合发布 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)[/url],·12-8附名的崩溃后重新进入世界也会继续崩溃...
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最近在做整合,启动器用的pcl2那么pcl2能否导出整合呢?
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱71762 于 2021-9-18 21:02 编辑 [/i]-[attach]12059[/attach][attach]12060[/attach] 为啥别人想玩啥整合就玩啥整合 我就老是蹦啊[0v0_:1044] 用的是cat端
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1.16.5整合游戏启动时崩溃,我和我朋友用的是一样的Java,也是样的整合,但是不知道为什么他启动会崩溃,我启动可以正常运行,求大佬解答
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允许整合也拥有编辑员,管理员,开发者身份。允许开源状态和更新状态。允许上传资料(例如整合内的自定义物品方块,多方块,流体,任务等)。
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可以用来自定义整合,或者是收藏整合
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[i=s] 本帖最后由 vcxzgf 于 2022-1-10 09:26 编辑 [/i]整合太大發不了 版本1.18.1 Forge版本39.0.10 我猜是optifine鏈接404了,但不知道咋解決 我服了,從HMCL打整合又導回HMCL和PCL2居然失敗了 233(地鐵老人手機)
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国内的整合体积都特别大,而且还往百度网盘上发,下载也只能在百度网盘上下,而看看几百KB的的下载速度和好几GB的整合让人血压飙升
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[i=s] 本帖最后由 Che_shen 于 2022-11-17 18:20 编辑 [/i]我的整合并不是服务端整合,但一直显示 Sever Modpack,也没有找到更改方法。请问如何更改?
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