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关于字体的居中显示问题,在.minecraft\config下的biomeinfo-client.toml中修改下面数值,不满意可以自己修改#x轴位置posX = 48#y轴位置posY = 15#字体显示比例scale = 5
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这个模组需要自己寻找对应模组的.json文件才能正常发挥作用,地址如下:https://github.com/exzhawk/wailanbt/tree/master/eclipse/config/WailaNBT 里面有大部分主流模组的.json文件(AE2,IC2,TC,RC,TM,FZ...),至于剩下的就自求多福有人写出来并分享吧。没有的话,官网里有编写.json的教程,自己去看看吧。
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改血条,在模组设置里把这个改为BAR就行了
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[ban:title_menu][h1=问题解析:]出现此问题的原因是镁/铷:附属v1.3.1+将TDV Tweaks的隐藏 JEI 直到搜索功能搬了进去。[h1=解决办法:]打开模组的配置文件:magnesium_extra.toml(1.16.5) 或 rubidium_extras.toml(1.18.2)。一般在[游戏安装目录]\config下面。如果你开了版本隔离,那么就在[游戏安装目录]\.minecraft\versions\[版本名称]\config下面。找到[Settings.Misc]。下面...
地址:www.mcmod.cn/post/2440.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
该文章翻译自该模组github界面wiki部分。原作者:OreCruncher原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Potion-HUD注意文章修改于2016年12月11日,部分内容可能不具时效性。     默认设置下,动态环境模组会替换原版游戏的药水效果显示界面。如果该特性被禁用,则会自动使用原版界面进行显示。动态环境模组的药水显示...
地址:www.mcmod.cn/post/602.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
效果图:将你的终端接入显示器和扬声器,输入pastebin get tpjdZGg7 bili接下来输入bili 即可播放对应视频的音频内容,以及在显示器上显示视频封面支持多扬声器接入,会使所有扬声器全部发声,出现不同步请尝试停止程序再试一次基于 图片转换API 和 音乐转dfpwmAPI 以及 B站视频解析API 缝合...
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该文章翻译自该模组github界面wiki部分。原作者:OreCruncher原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Compass-HUD注意文章修改于2017年3月13日,部分内容可能不具时效性。     当玩家手持Minecraft原版指南针时,十字准线旁便会显示一个指南针的界面。该界面会显示玩家当前面对的方向以及所处的位置。在主手或者副手拿...
地址:www.mcmod.cn/post/603.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
先把汉化文件的链接发一下(方便萌新):[1.7.10][Decimation——僵尸启示录]-一款硬核的Dayz类模组|更新至1.21.10f! - 1.7.10专区 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)用过Decimation汉化文件的都知道,在安装汉化文件后游戏模组字体会变得非常小根本看不清,只好退回英文版。虽然有字体包但还是无法解决后来我想到了Smooth Font Mod但玩过Decimation...
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配置文件名:classicbar-client打开后找到normal_colors你会看到三个以“#”开头的颜色代码,我们需要更改第2个,可以将其更改为绿色#0000FF,这样血量数值就能正常显示了,当然你也可以更改为其他颜色,但是有部分颜色仍然不会显示,可自己进行尝试更改为其他颜色,蓝色紫色
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[h1=问题背景]逛 MCBBS 看到一篇提问帖(https://www.mcbbs.net/thread-1200970-1-1.html),才发现好像没人写过具体的解决方法,特此记录。[h1=问题描述]Quark 添加了一系列界面按钮,方便玩家对容器进行快速IO、物品整理、高亮搜索等操作。原版箱子看上去自然没有问题,但其他 mod 的界面就有可能出现各种奇妙的排版错乱问题,以 Traveler's  Backp...
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该文章翻译自该模组github界面wiki部分。原作者:OreCruncher原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Light-Level-HUD注意文章修改于2017年3月15日,部分内容可能不具时效性。     亮度等级显示提供了每个方块的亮度数据。该信息可被用于确定潜在的怪物刷新点以及放置光源。默认设置下,使用“L”键开关该显示界面。...
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默认大家都对GameStage和ItemStage有一定的了解,如没有,可见其他大佬如友谊妈写的教程以下是自己尝试翻译ItemStages时偶然发现的小玩意安装Item Stages后,你可以设置哪些物品只有解锁阶段后才能完整的查看,这些未解锁的物品,称为Unfamiliar Item通常它们是这样显示的:当你尝试用手拿着时,将会强制掉落,并在聊天栏显示提示这些并非是一...
地址:www.mcmod.cn/post/2164.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
# Configuration fileclient {    # Damage Text Color [default: RED]    //受伤颜色 (默认红色)    S:"Damage Color"=RED    # Heal Text Color [default: GREEN]    //回血颜色 (默认绿色)    S:"Heal Color"=GREEN    # Display Health Bars [default: HEARTS]    //显示血条形式 (默认心)  &...
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1.16.5游戏的默认参数:如果你想获得更多参数的话,请点击模组相关链接{  "watchForChanges": true,  "hud": {    "distance": 60,    "x": 4.0, //意为向左右轴偏移多少    "y": 4.0, //意为向上下轴偏移多少    "scale...
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配置文件路径: config/neat-client.json5{    // 最大血条渲染距离    "maxDistance": 24,    // 是否在F1中渲染血条    "renderInF1": false,    // 血条到头顶高度    "heightAbove": 0.6,    // 绘制背景    "drawBackground": true,    // 背景边距(不包...
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配置文件路径.minecraft/config/neat-client.toml配置文件说明"Max Distance" = 24   --最大渲染距离"Render with Interface Disabled (F1)" = false   --F1中仍显示血条"Height Above Mob" = 0.6   --血条和头顶的距离"Draw Background" = true   --是否...
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# Configuration file~CONFIG_VERSION: 1.3.0   【模组的版本号】appearance {    # Choose a color using the gui by clicking the color button or type in a color manually.     【通过点击gui或者导入颜色来修改颜色】    C:"Background ...
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起因是今天下午作者收到了这样一个 issue很快啊,作者就发现他忘把最新版本上传到curseforge上了(大雾咳咳,当然问题的主要原因不是这个,这篇教程也不是来讨论问题是啥的;总之,弹幕聊天的新版本(2.0.0及以上)为消息转换添加了正则表达式的支持,换言之我们可以不用拘泥于消息内容和在聊天栏中显示的格式,直接对符合一定...
地址:www.mcmod.cn/post/3827.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h3=项目目标]实现如图所示效果。图片信息解释(从左至右):掉落物所包含物品的数量、所包含的物品、距离自然消失所剩余的时间(单位:秒,向下取整)ServerEvents.tick(event => {        // 在此处写入项目的代码        })[h3=代码解析]1. 获取并遍历服务端的实体,并...
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    # Configuration file    general {        I:"Background Height"=6                            #血条半透明背景高度大小        I:"Background Padding"=2     &nb...
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       大家可以看到,我手上拿了一把匠魂的长剑类武器。            是的我成功的解决了史诗级战斗模式中不同mod的武器不兼容的问题。但是装备的兼容还有问题       那么,要如何达到这种效果呢?       首先,打开你的.minecraft文件夹。找不到就直接搜      &nb...
地址:www.mcmod.cn/post/1798.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=前言]在KubeJS的Discord频道内有不少神奇的脚本,令人眼界大开,不过国内访问Discord比较困难,而且1.16.5的Example Scripts子频道藏得有点深。现得频道同意,搬运一些Scripts到百科来,分享给各位。[h1=正文][h2=简单矿辞统一]放在server_scripts文件夹内,该脚本由ChefArug提供。只支持“KubeJS”所支持的配方,将所有ingot下所有金属(此处为copper铜,...
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