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...r"来确保之后的文本不受之前的样式影响\n是换行符,代表换行输出如果你想了解更多格式符的知识,可以看看这个格式化代码 - Minecraft Wiki,最详细的我的世界百科 (fandom.com)modifier.trait_corpse_mountain.name=尸山modifier.trait_corpse_mountain.desc=§o——尸体越多,它的体型就越是庞大。而且永远不会满足;§r\n武器将会随着你剑刃上淋漓的鲜血而逐...
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...e evo points if killed by fire. Default: false    #如果Wyrm被火焰伤害击杀,它会增加更多的evo点。默认值:false     B:"Bonus from wyrm deaths by fire"=false    # If you're a pack dev and disabled the Read Your Modpack feature but still want to use a starting evo cap, this is for you.    #如果你是一个整合包开发者,并且禁用了Read Your Mo...
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该mod配置文件是在config文件夹下的pocalypse文件。若想配置更多的内容需要其他手段。# Configuration filegeneral {    I:"Custom Apocalypse ID"=0}以下编号对应怪物。(默认为0,即僵尸)0    僵尸。1    苦力怕。2    骷髅。3    蜘蛛。4    洞穴蜘蛛。5    史莱姆。6  ...
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...石短斧。使用石锥挖!这是目前来说最快挖沙砾的工具了……使用锋利石片可以做出更多的石锥。直到拿到燧石,然后左击石头打磨。运气不好的话会失败哦。(旧版本0.14.2)直到拿到2个燧石,在背包内合成锋利燧石片。拿到锋利燧石片后做出燧石短斧,你已经可以拿到木头了。漫长……漫长……挖木头的速度,是真的慢。(0.15.0以下)...
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...的心理崩溃程度。不过由于Tooltip Functions本身过于依赖物品本身的信息,而物品信息更多是以NBT的形式储存,操作NBT则又是一个Crt进阶的难点,于是笔者写下了这篇教程,旨在从实用主义的角度说明如何简单地操作NBT,以及如何达到动态信息显示。    本篇教程需要玩家有一定的Crt基础,能够写比较简单的事件,懂得Crt的操作规范。...
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...,因此在进行与本作相关的战斗时,仍然建议穿戴星癌体套装盔甲。那么,如何收集更多炽天使呢?樋口圣华:可以啊。也没什么好隐瞒的。用普通人也听得懂的话来说,这就是由超级电脑运作的炽天使配对系统。你站到那个检查台上面,闭上眼睛,深呼吸。……如何?有看见你的未来吗?我帮你把系统放进电子军人手册,有空闲可以随时...
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...上使用下界合金锭将钻石装备升级为下界合金装备一样:这个 Mod 为钻石装备添加了更多了升级方向(同样需要对应类型的锻造模板);除此之外,三叉戟也可以应用下界合金锭 & 下述材料的升级:材料名制作方式锻造模板来源(对应装备)特殊属性下界合金锭--不会被火烧毁;【工具】:具有磁性,可直接将生物 / 方块掉落物吸引至玩...
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...一个人,希望能够帮助到你。[h1=相关链接]汉化原贴:https://www.bilibili.com/read/cv23934743更多1.7.10模组精翻汉化,可浏览文集:模组精细汉化文集[h1=模组汉化预览]该版本为1.7.10,其他版本请在原贴查看与下载。item.item_obsidian_sword.name=黑曜石剑tile.block_mob_spawner.name=刷怪笼item.item_adamantium_ingot.name=艾德曼合金锭item.item_adamantium_sword.name=艾德曼合...
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...效率提升:    同样也和启动效率有关,但单独作用于普攻连击效率的提升,更多的体现在拔刀剑中一种极其冷门的刀系:无鞘刀!在这样的改动下,你将可以用无鞘刀打满连击!!!无鞘刀再也不是没有用的东西,而是实实在在的可以作为一把武器拿出来玩的!具体效果自行体验便能知道=v=======================================================...
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...实现SurfaceRules.SurfaceRule接口。由于其需要实现的tryApply方法只提供了坐标位置而缺少更多信息,因此我强烈建议在构造这个Rule实例时传入SurfaceRules.Context,如下:public record Rule(SurfaceRules.Context context) implements SurfaceRules.SurfaceRule{......}创建完成后我们应当实现tryApply方法。根据之前传入的context,我们可以获取到我们需要的各...
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...?应该是其他的某个mod的兼容选项,默认开启    B:EnableForestryBackpacks=true#生成更多生物的生物,默认开启(意思是墓碑也会刷这个里面的骷髅战士)    B:SpawnMoCreaturesMobs=true#墓碑也会保存野营里面的物品,默认开启    B:StoreTheCampingModItems=true}debug {#调试模式,默认关闭    B:DebugMode=false}general {#生成其他模组中添加...
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...猫头鹰人的技能使用比其他职业灵活的多,高频使用的技能可使用次数会比其他职业更多。不止一点其次,猫头鹰人的二技能可以穿墙攻击敌人,并且可以跟随自身,相较于同类的鲜血猎手的二技能扔一个只能在原地对周围敌人造成伤害的夹子会灵活非常多。然后,猫头鹰人的被动有概率消耗5魔力附加相同的魔法伤害,这使猫头鹰人的伤...
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...能,现在你无法标记某个合成表注意点3、整合包删除了其他模组(如通量存储模组,更多实用设备模组)的区块加载功能,必须在ftb区块地图中标记才能保持区块常加载。注意点4、整合部中环境科技模组版本较低存在以下问题。对个人/激光信标的装备有特殊要求,要求在控制器上方不存在遮挡才能生效。(高版本环境科技以删除该设定)...
地址:www.mcmod.cn/post/3710.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...组有三转换)好的,我们清楚了然后我们再分个类吧~EU:工业时代,高级太阳能,更多电力装置。RF:热力膨胀,龙之研究 科技枪。AE:应用能源,更多实用设备。gJ:   星系。2 三电能源的管线是不能交叉在一起的,装备的时候请注意。工业时代基础的矿物是:铁 煤 金 铜 银 锡 红石 铀 铅 铝 青金石。热力膨胀基础的矿物是:...
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...性能。🔧 修复:修复错误或崩溃。🛡️ 安全修复:修复安全漏洞。此列表中提供了更多详细信息。🔍 调试:提供用于诊断技术问题的工具。名称🚀🔧🛡️🔍❗❗注意AI改进[CurseForge][GitHub]🚀AnimFix[CurseForge][MR][GitHub]🚀被 FalseTweaks 替代。Archaic Fix[CurseForge(All)][Modrinth(≥0.6.1)][GitHub]🚀🔧🔍0.7.0 版本之前包含主要的优化,现已删除,并被&...
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...品,需要解锁魔导书对应条目并通过仪式制作。制作后放置并对其使用骨粉即可获取更多。[h1=地狱]较为常见,但大多数物品含该元素的亲和力较少。推荐物品:仅推荐下界疣块/诡异疣块和Emberflower(大地5,太阳10,地狱20,同Blood Rose Bush,仪式获取)。[h1=虚空]含有虚空亲和力的物品较少,但大多含量较多。推荐物品:末影珍珠(虚空20)...
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...挖石头之后直接换成石镐,木镐此时可以丢弃。接下来做一把石斧,你可以用石斧砍更多木头,或者打动物,前期石斧+石镐的搭配足矣。挖出来多余的石头可以留着垫脚,如果你觉得它是垃圾也可以扔了。木头不要挖太多,够用就可以了,打动物可以优先打羊,1是因为它血量少,很快就可以杀死,不会到处乱跑。2是可以掉羊毛来做成床,...
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...0    最大值:10    寺庙怪物生成几率:6    (建议改低,也就是更多的怪)    # Change the Attack Damage of the Thrall    D:"Thrall Attack Damage"=9.0    修改Thrall(小怪)的攻击伤害    Thrall的攻击伤害=9.0    # Change the Health of the Thrall    D:"Thrall Health"=30.0    修改Thrall的生...
地址:www.mcmod.cn/post/3752.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...少5:地表富豪比较容易扩建,下矿难度低缺点明显,安全性较低,粘土海带少,建材更多[h2=农夫乐事在开局]选定庇护所后,我们需要为后面打下基础首先我们要说说农夫乐事我们有必要收集到所有的农作物种子以及牛圈,鸡笼,以后都有用我们有三个量产级:蔬菜杂烩 蔬菜汤 炒饭 制作它们会让你食物自由在你开局打下基础后...
地址:www.mcmod.cn/post/3909.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...         # 海藻森林的噪声比例。较小的数字使得更多连接的面条状,较大的数字使得独立的群集。            D:kelpConnective=0.2            # 海藻在森林中生成的几率          &nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/3976.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... | | LCHIJA | modtweaker | 4.0.18 | [更多魔改]modtweaker-4.0.18.jar | None | | LCHIJA | jei | 4.16.1.302 | [JEI合成表]jei_1.12.2-4.16.1.302.jar | None | | LCHIJA | chisel ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4384-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...one || LC | mujmajnkraftsbettersurvival | 1.4.1 | [更多近战武器]better_survival-1.4.1.jar | None || LC | variedcommodities | 1.12.2 | [更多道具]VariedCommodities_1.12.2(21nov19).jar | None || LC | betterpingdisplay | 1.0 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4369-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... || LC | materialispreload | 1.2.1 | Materialis 更多的材料-1.12.2-1.2.1.jar | None || LC | ccm | 1.0 | 可合成的创造模式强化头颅CraftableCreativeModifier-1.0.jar | None || LC | mantle | 1....
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3888-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | extracells | 2.6.5 | [更多存储单元].jar | None | | LCHIJA | mets | 1.64 | [更多电力装置]MoreElectricTools.v1.64.jar | None | | LCHI...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4358-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...ar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAIronChest{6.0.62.742} [Iron Chest] ([更多箱子]ironchest-1.7.10-6.0.62.742-universal.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAMoreEnchants{1.3.0} [MoreEnchants] ([更多附魔]MoreEnchants-MC1.7-1.3.1.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAeplus{3.0.2-d} [Enchanting Plus] ([更好的附魔]Enchantin...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2057-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...4905f2f73ea7838147ac4ea07bd88 | | LCH | ironchest | 1.12.2-7.0.67.844 | [更多箱子] ironchest-1.12.2-7.0.72.847.jar | None | | LCH | trashslot | 8.4.10 | [生存背包垃圾桶] TrashSlot_1.12.2-8.4.10.jar | None | ...
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...aila{1.6.0} [Waila] ([方块信息]Waila-1.6.0-B3_1.8.8.jar) UCHIJAAAAIronChest{6.0.125.770} [Iron Chest] ([更多箱子]ironchest-1.8.9-6.0.125.770.jar) UCHIJAAAAKeepingInventory{2.0} [Keeping Inventory] ([死亡不掉落]KeepingInventory-1.8.9-2.0.jar) UCHIJAAAAbspkrsCore{7.01} [bspkrsCore] ([浮空遗迹前置]bspkrsCore-universal-7.01.jar) UCHIJAAAAFloatingRuins{1.8.r01} [FloatingRuins] ([浮空遗迹]FloatingRuins-universal-1...
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... | | LCHIJA | tinkertoolcasts | 1.1 | [匠魂][更多铸模]TinkerToolcasts-1.1.jar | None | | LCHIJA | taiga | 1.12.2-1.3.3 | [匠魂合金]taiga-1.12.2-1.3.4_c3.jar | None | | LCHIJA | tinkertoolleveling ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11548-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...2b218a10d845928d1665d45fce301b27 || LCHIJA | extracells | 2.6.2 | [更多存储单元]ExtraCells-1.12.2-2.6.2a.jar | None || LCHIJA | extrautils2 | 1.0 | [更多实用设备2]extrautils2-1.12-1.9.9.jar | None || LCHIJA | enderioendergy ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4370-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...消耗\n\n按下物品使用键(右键)以抵挡前方所有近距离攻击,若连续抵挡攻击则会消耗更多体力。\n\n适用武器类型 : %s",[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "skill.epicfight.active_guard" : "灵活防守",[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "skill.epicfight.active_guard.tooltip" : "根据敌人的攻击时机进行防守,如此连续抵...
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