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...剂不足的情况,所以还是只能提供沙子,如果想要使用富炉渣作为催化剂,需要处理更多矿物,效率也很难提升(氟石矿石的生成量倒是很高,但感应炉处理不了)。也许可以通过CrT兼容,但我不会。我这里使用了Mek的物流分类机管理物流,也可以使用AE2等其他模组进行管理。感应炉配置:最后,我使用了Mek的公式装配器进行合成,也可以...
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...件:范围缩小插件MK系列,缩小高级水力发电机所需水的要求。MK等级越高,就能降低更多需要的水。一台高级水力发电机最多安装8个范围缩小插件。    机器插件:速度插件    水库插件:地下水接受插件,地表水接受插件,雨水接受插件,储存升级插件MK系列,全能升级插件。    未完待续
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...离调调节器】=最大搜索距离。提高该设定值可以提升搜索准确性但会使搜索进程占用更多资源。默认为2500    I:naturescompass.distanceModifier=2500    # The maximum samples to be taken when searching for a biome.    #【搜寻生物群系的最大取样范围。默认为100000。】    I:naturescompass.maxSamples=100000    # biomeSize * s...
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...将其撬下。你也可以选择更昂贵的管道和泵覆盖板。更好的管道在相同时间内可运输更多流体,更好的泵覆盖板在相同时间内可向管道内灌入更多流体。这套系统也可以用于从岩浆湖中抽取岩浆并导入地热发电机,不过尽头的【焦炉炉篦】应改为【泵】并供电。实际上,【扳手(新)】和“井“字格还有更多作用:和旧版不同,【扳手(新...
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...之剑,用感知之剑击杀敌对生物时,生物会直接掉落恶魔意志(推荐使用抢夺以获取更多意志),若背包内有地狱魂石,则会自动优先存入较大的魂石中。而如果魂石全都存满,则又会以零散的形式掉落。[h1=四种特殊意志]    额外的,在背包内有感知系列工具及对应种类的魂石时拿着工具右击,工具就能与各种意志“共鸣”...
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...得注意的是,任何等级的精华装备都需要一个对应等级的工具核心。4.3 精华砧(联动更多砧模组)需要31对应的精华锭。5 其他方式刷下级精华,实现真正精华自动化。(仅提供思路)1、环境科技虚空挖到精华矿石——机器处理机器自动冶炼成下级精华。或者使用“更多实用设备2 使用者”实现自动放矿+挖矿。2、 刷怪塔做起来,超大型刷...
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...各种插件)。工具锻造台(Tool Forge) - 高级版本的工具组装台,可以打造的工具类型更多。冶炼炉系统:冶炼炉是一种多方块构造。通过它能制作铸形(类似模板)以及用铸形浇筑更高级的工具零部件。冶炼炉搭建中用到最基本的方块是冶炼炉砖块,一种焦黑的石块,用水泥(1水泥=1沙子+1沙砾+1粘土)烧制而成。冶炼炉的多方块构造主要用到下...
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...能制作。而粉碎机则是用来获得石英以制作季节传感器,电梯配方中的侦测器与获得更多矿物收益(原矿一变二还有可能有额外的伴生矿产出),对了在粉碎机工作时不要离开区块加载服务,因为这会导致还没有磨的矿直接被吞掉。既然都到了中期相信大家装备已经比较好了,所以请将演化等级放到2级,因为二级才会刷同化种,而在击杀...
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...的转化粉末。该物品可将TLS魔改的标签修改正常。特别需要强调:上述方法不适用于更多电力装置的“钢刃”系列拔刀剑。钢刃系列使用的标签不同于拔刀剑原版所使用。[h2=指导手册]帕秋莉手册能为TLS添加一本指导手册,你在锻刀中的大部分问题都可以在手册中得到解答,包括现在该做哪一把刀。这本手册在你刚进游戏时就会发给你。因...
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近期被推荐玩脆骨症,于是心血来潮玩了好几次,但是我更多觉得是一个半成品相信你肯定都看过隔壁的教程了,其写得很详细,其怎么玩得更好不用我说,但是如果要我说的话,其实脆骨症很简单为什么我说现在是半成品呢?因为通往毕业流程最终器官流派不多,防御流派肉眼可见的弱,甚至没有毕业体系,也就全防御+剑之心或者大量...
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...完结魔法金属的一道绕不过去的坎。如果你比较勤快的话可以选择跑图,尽可能发现更多的地下城,这对于后期也有一定帮助,更多的地下城意味着你刷地下城的时候其他地下城也在冷却,只要地下城够多你就能一直刷下去。在50级之前想不浪费时间的话为数不多的方法就是刷副本, 为了刷副本而刷副本其他方法也有,比如改善一下自己的...
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...这里不再赘述,详细会在第二部分讲述。玩家可以自行查看百科与游戏中使用JEI了解更多。获取基础道具和骑士道具(即不同骑士的道具,如马格南带扣之于极狐,黑桃A之于剑)的方式有三种:挖掘矿物、击杀对应的骑士生成的敌方单位或使用其他物品和骑士电路板简单合成。加载了KRC之后,世界(主世界+下界,下界矿物会掉落更稀有的...
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...化了现有的机制或在机制之上增加了一个额外的机制。他们通常也比非首席敌人拥有更多的生命值和护甲。他们有一个与他们相关的奖励目标,如果在满足此目标时被击败,则会获得额外的首席Boss特殊掉落物。这些掉落物包括与每个 Boss 相关的专长以及用于制作特殊盔甲和独特物品的特殊材料。首席Boss是通过时间裂缝召唤的,但需要特定...
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...以做电弧炉,更快的烧锻铁,玻璃。锻铁在高炉中用氧气烧更快,铁→锻铁→钢只需更多一点氧就可以获得更快的速度且更省电。造酿造室酿造大量的生物质(有核电工艺或沉浸工艺的可以跳过)MV时代然后就进MV需要找的矿脉有1,菱镁矿,标志物橄榄石粉末,提供镁,2,钻石矿脉(找不到也没事),其中石墨是造电弧炉的材料,电弧炉非...
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...自身需求決定。以上,若你對本模組已有一定的熟悉程度,可以根據自身需求去修改更多參數,打造出最適合你的遊戲環境。
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...有的鱼并不能合成鱼饵,比如乌龟龙虾水母等等。尽量钓6个或者9个或者有条件可以更多。一般9个是稳妥的,不会担心运气不好,第一批鱼里面不能合成的居多问题。而陷阱,最开始玩的时候完全不知道怎么用,把诱饵丢进去,陷阱丢在地上就走开了,一年过去了,啥也没有。这里要注意的是,先把地面扣个洞,然后把陷阱放在洞里。上表...
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...秘时代更新内容的图片。我希望可以在我的一篇介绍神秘时代的文字中使用它们,让更多的中国玩家了解这个杰出的模组。我希望你能允许我在文章中使用它们,谢谢。你好!感谢你对我们的支持,你现在已被允许在你的文章中使用这些图片!感谢你分享关于神秘时代的内容。非常感谢您,希望您和您的团队可以尽快向我们展现一个非凡的...
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...终极箱柜只是为了更好地观察,实际使用时也可以使用其它模组里的储存方块,如:更多箱子中的箱子等),你也可以在旁边放置矿辞整理机来统一物品这样子的话那其实不如直接整理放入终极箱柜。当然你也可以输入如ore*(任意模组*矿石)、ingot*(所有*锭)之类的矿物词典来实现批量分类:关于标签和矿物辞典的定义可见此教程。[h2=...
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...操作的要求,具体体现在,不用太顾虑攻击节奏,可以较随心所欲的挥刀。(耐久的更多影响详见刀的状态)SA的选择:当伤害大部分由锻造提供时,SA的选择是倾向于攻击方式与附带属性的。原版拔刀剑的SA要分为幻影刃类、幻影剑类、次元斩。按照攻击方式来分,幻影刃类和幻影剑类其实都是发射+接触式攻击。即,发射需要接触造成伤...
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...标宏或者按键精灵的萌新(话说为什么刚玩不久的萌新会来玩太刀匠人),需要模组更多实用设备2和开放式方块请出我们的神器:更多实用设备2-使用者,邪恶点滴;开放式方块-蓄水槽、自动铁砧(我们稍后提到)先申明,不讨论太刀匠人是恶心人还是变难有趣。难点分析:最后的太刀匠人难点和肝点痛点在于前期的刷十把以上的100杀的...
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...面,可放入原木、煤炭和煤炭块进行炼焦,一段时间后分别变成木炭、焦煤(能烧制更多物品)和焦煤块,同时生成杂酚油。若杂酚油满了,焦炉就会停止工作,但玩家可以放入空桶可以舀出其中的杂酚油,倒入沉浸工程的木桶里储存。由于炼焦速度远慢于熔炉烧制速度,除非急缺杂酚油,否则不推荐放入原木炼焦成木炭。接着,我们需要...
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...记住它的每一步合成要求,然后开始肝吧!(因为我个人玩的是原版+竹MOD+神剑拓展+更多武器+似蛭拓展所以其他MOD相关资料请查询wiki)一般路线:首先你需要一把木剑,一根木棍加两个木板就能合成。获得木剑后我们要找个生物开光,刀不见血是不行的!只需要攻击一次,将木剑的耐久降低到59,我们就可以再往上合成了。(多了少了都...
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红石,是MC的一大重要玩法。不过比起支配红石,被红石支配的玩家更多。本教程面向有一些基础知识的红石初学者,如果你连信号强度、充能和部分简单的红石元件(如红石火把)的工作机制都不懂,就先补习一下吧。[h1=逻辑电路]注:下面图片中所有拉杆表示信号输入,所有红石灯表示信号输出,所有铺路石青金石块表示不透明方块。...
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...降低子弹击中自己的概率,deci子弹判定只有身体中心部位,蹲下可以让敌人打到头部更多,从而空枪.蹲下可以通过1.5格的方块,如下图。收起枪(默认按键H,可自行更改,再按H抬起枪):此功能可以在pvp中有效防止露出枪口,详细见下图。装卸配件(默认按键I,可自行更改):打开菜单后,先把枪械放入中间的枪械栏(有图画显示,中间那把...
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...时,工业也对匠魂提供了优秀的工具材料:铜部件拥有老成属性,可以在挖掘时获得更多经验,青铜手柄的手柄系数为1.1,并提供致密属性,银部件自带亡灵克星。二、发展1.先发展匠魂(推荐)1)开局(有些人可能头铁,硬是做原版工具,直到发展到铁器时代才开始发展匠魂,但这么做不就和原版的生存一样吗?会失去很多匠魂2的趣味...
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...推荐亡魂死神套装的深渊路线,虽然有个承受伤害+50%,但一通减伤算下来居然还减伤更多了。饰品饰品中强度最高的是英雄系列饰品和末日黑龙系列饰品,但末日黑龙系列非常损耗防御力。掉宝率和穿透值优先,然后依次是造成的伤害、暴击率(叠满后就不要管了)、攻击力,同时注意防御力的减少与弥补。没时间给大家写过渡饰品了,...
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...装备篇到这里就完结了,满魔的骷髅套可以服役到整个虚无流程结束,后期当然还有更多值得一试的实用套装,比如狙击手专用的锐利套,生命值拉满的肉装骑士套,无限吸血永动机的空间套,以及在虚无2里大受欢迎,即使在虚无3惨遭削弱但还是能蹦高高的月球套,这些套装同样具有无限潜力,等待大家进行发掘。补充一下,各个维度的...
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...用说明)[h1=结语]最近新增了一些关于机械动力自动化的教程,希望这篇教程能提供更多的思路,如果您也有相关的设计思路,非常欢迎在评论区讨论。如果您觉得本教程有帮助,可以点击左下角的推荐。祝您游戏愉快。
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...行更新。目前游戏版本为1.10a(修改了开局物品介绍等,修改更新了任务介绍添加了更多信息,修改少量武器,修正一些物品导致的经验问题例如盾牌,刷怪蛋不能直接用于刷怪笼除非在创造模式。添加了Anti mob farm,claim chunk)1.9(调整,更新了任务和MOD,boss战利品重做,初期怪物不会很快变强,各种道具调整。添加Ars Elemental,Remodifier。...
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...严禁转载):[h2=机械组件方块模型隐藏(可选)]有时候,我们可能需要为模型添加更多的细节,但是这可能会和机械原有的结构冲突,这个时候我们可以为机械设置隐藏组件的选项。注意:要使用此功能,必须安装 Multiblocked 或者此模组(两者互相不兼容)。打开要隐藏组件的机械的文件,在文件中添加下图所示的配置:配置完成后,重...
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