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...行更新。目前游戏版本为1.10a(修改了开局物品介绍等,修改更新了任务介绍添加了更多信息,修改少量武器,修正一些物品导致的经验问题例如盾牌,刷怪蛋不能直接用于刷怪笼除非在创造模式。添加了Anti mob farm,claim chunk)1.9(调整,更新了任务和MOD,boss战利品重做,初期怪物不会很快变强,各种道具调整。添加Ars Elemental,Remodifier。...
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...严禁转载):[h2=机械组件方块模型隐藏(可选)]有时候,我们可能需要为模型添加更多的细节,但是这可能会和机械原有的结构冲突,这个时候我们可以为机械设置隐藏组件的选项。注意:要使用此功能,必须安装 Multiblocked 或者此模组(两者互相不兼容)。打开要隐藏组件的机械的文件,在文件中添加下图所示的配置:配置完成后,重...
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...电量实在太少,因此我们也需要进行一些升级。中压蓄电池:高级的蓄电池,能储存更多电能,有100万的电能容量。中压接线器:更高级的接线器,能输出输入最多1024的电能。中压绝缘子:更高级的绝缘子,连接中压线圈。中压线圈:更高级的电线,最多能输送8096的电能。木杆:一个装饰性结构。想让布线更加好看点?木杆是你的一种选...
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...到鹦鹉,自然指南针可方便寻找生物群系,发展到神圣祭坛,获得月桂冠后,就可做更多类型的枪,一般需求PMMO等级越高则枪械越强。如果流浪商人卖神化词缀武器,建议立刻买下,像寒冷、火焰伤害这种可直接破非元素抗性生物的适应属性。5.抽空搞搞背包、简易存储等,同时可发展灵灾、幻梦,大部分重要物品制作均需灵灾、幻梦材料...
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...在JEI查询)。至此,前期的用电设备已经确认了。为了进入中期发展,需要玩家收集更多的资源,同时不要忘记大面积耕地哦。本篇设备有关发电速率、耗电速率的有关计算,和粉碎机的产出列表:此篇是对上述的一些设备的发电、用电数据,粉碎机可粉碎什么物品做罗列,为你规划流程和更好效率利用电能做参考。若觉得很难,请选择性...
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...sp;aura)  outputAura(float chance, int aura)  inputGP(float gp) #更多实用设备2的gp  outputGP(float gp)  inputGP(float chance, float gp)  outputGP(float chance, float gp)  inputEMC(long emc) #等价交换的EMC  outputEMC(long emc)  outputEMC(long emc)  utputEMC(fl...
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...获取第一桶巫水之后,用水和巫水制作刷土机(和刷石机原理一样)然后弄成5联或者更多联的刷土机用连锁手挖。然后是筛制沙砾,获取燧石之后改用燧石筛网筛泥土。用72个圆石做出漆黑世界传送门,接下来就有挖不完的圆石了,另外,漆黑世界缺少光源会受到伤害,而且没有水桶之前一定一定不要竖直下挖,下层有矿物。接下来想办法...
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...多不足,匠魂II全家桶仍然是值得大力推荐的模组。就此,笔者写下这篇指南,希望更多的玩家体会到用全新机制工具生存和发展的乐趣。章一、初学匠魂:匠魂的核心,就在于独特的工具制作和强化机制,其流程大体可划分为:选定要制作的工具—>制作需要的模具—>选取合适的材料并用模具将其制成部件—>将部件组装成工具—>...
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...得到更新。虚无世界Wiki的首页将会被用来展示目前最新的版本中哪些维度已经实装。更多信息请阅读3.1章节。[h2=通过局域网/Aternos/Essential等方法联机出现问题]已知包括局域网在内的任何服务器托管软件,运行大部分Mod时都会出现问题,虚无世界也不例外。造成这种情况的准确原因目前并不清楚,但通常建议玩家在游玩此Mod时托管自己的服...
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...建议星等强化,可以使用少量淬炼宝玉。毕业武器方面有能力的玩家可以准备2把或者更多,其一通过一般打造满足日常战斗需求,其二用现有资源去堆,以达到满意的打造程度。
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...石锭以后才可以制作[h1=前期]前期包括工业时代2、工业先锋、林业、沉浸工程、mek、更多实用设备、实用拓展[h2=工业时代2]工业2的机器与其他模组兼容差,还有电压限制,非常难伺候,有能力时尽快更换其他模组的设备毕业最低要求:uu物质制造机、32000mb uu物质、钚、高级太阳能阵列虽然不是工业的可解锁模组:Xnet、热动力学、工业先锋...
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...各种方法,请参阅设置游戏。"真实Alpha"是GTNH的默认唯一世界生成配置,他是更多生物群系和真实世界所生成的一种自定义配置。如果强制生成其他配置的世界,则矿石生成可能无法正常工作。[h1=需要注意的地点]使用你的旅行地图(JourneyMap)来设置坐标点。村庄—寻找有用的材料,巫师书籍,以及冶炼炉。注意任何有趣的交易,以...
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...在上个版本,但最新版(并不新)早在八百年前就推出了。今天在此考个古,希望让更多人了解这个mod。温度本mod的温度系统,类似于隔壁意志坚定mod。在此略写一二。这是默认的温度条前面的小框是环境温度,后面的白点是体表温度(这个变化很小,但会直接牵扯到buff的产生与否。我甚至一度以为没什么用)。极端分为两种情况:一....
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...根据玩家当前的耕种等级,玩家初期能做出的料理类型大多受限,随着耕种等级开放更多作物后慢慢也可以解放更多的料理。按照配方要求在烹饪锅内放入材料和调味料则可以烹饪出料理,若投入材料满足多种料理产出条件,则会随机在可以产出的料理中产出结果。产出料理的倾向似乎和投入材料种类和数量有关。传说料理需要烹饪锅内存...
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...爆炸。导线(MV及以上超导导线除外)尽量包上绝缘层,裸露导线线损较高,会导致更多的电能浪费,因为线损是导致的电压降低,因而可能会导致机器输入功率不足而跳电,在HV及以下时期尤为致命。使用导线时可以看一下1*导线的载流,并不是所有导线的基础载流都是1功率=电流*电压 小机器最大输入电流=配方所需电流+1电池箱最大输...
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...魔的弊端及解决方法1.    未知bug:如上例所示,如果一个注魔配方里有两个或更多基座上面放置了相同种的素材,那么在注魔完成以后,只有一个基座链接的漏斗里储存的素材会被用于补充素材。例如,上面我在三个漏斗里面分别放置了一组金锭,我合成了两次魔镜,按理说此时三漏斗内应该各剩余62个金锭,但是事实上三个漏斗的...
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...+木板*1=木板*17=原木*5虽说剩了点边角料,但是为了制作下面的工具,我们还需要收集更多的木头。制作模具让我们打开模具加工台(最下面的是匠魂盔甲附带的模具,也就是说只要是匠魂可以制作的模具,都会被模具加工台添加)这时候可千万不要被琳琅满目的模具所迷惑,因为生存初期,有很多模具做出来也用不到。我们需要下面的模...
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...馏塔也会暂时放下当前加工的配方,转而先去加工优先级高的仓中的原料。我没有做更多试验(懒了),但可以给大家提供一个思路。比如你缺不锈钢,想让一个蒸馏塔同时担任原油和裂化轻燃油/裂化重燃油/裂化石脑油/裂化石油气的加工,如果你把原油输入仓放在优先级高的位置,那么蒸馏塔就会不停地加工原油,导致裂化的东西溢出;...
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...t,前者的冲击星杖是跑图神器,对前期的帮助相当大。但后者的物品对整个流程帮助更多,一是其中的剑拥有四个强化槽,比直接做出来的多两个,还自带一级的亡灵杀手虽然没啥大用,相当于比普通的剑多出了三个强化槽,而强化槽的重要性不言而喻;二是其中的飞路令牌和告示牌可以作为前期传送的手段;三是其中的瓶装葡萄酒,在...
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...化地狱砖2偏黑色的地狱砖。Magma bricks岩浆砖2岩浆块与石砖合成的新建材。More sandstone更多砂岩2砂岩、红沙、灵魂沙将有更多衍生变体。Sugar cane blocks甘蔗块2嗯,甘蔗块。Vanilla stairs and slabs原版楼梯和台阶2支持原版更多材料拥有楼梯和台阶衍生。Vanilla walls原版墙2支持原版更多材料拥有墙衍生。Cobblestone Bricks圆石砖6就像制作石砖一样。单独...
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...作多个这种装置来复制种子,但是要注意的是,不要有一个空作物架旁边有着两株或更多的成熟的作物(杂交) 法二:前期用处不大,适用于后期自动化产出植生锭与刚才摆放方式一样,作物架下方需要植生块,拿着植生粒右键作物架 即可种植上植生作物,但是产出的产物是植生颗粒,制作成植生锭还需要一步,此是后话。  了解...
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...碎石机,然后进入 GT 破碎机 - 洗矿机 - 离心机/酸洗/磁选,筛选 - 研磨机,就可以变成更多的矿破碎机破碎后有石粉和地狱岩粉,这种只需要简单的用 物品过滤器 就可以筛选出没用的 石粉然后洗矿机就有个很大的问题,因为产出会产生 1/9 的 小型洗净矿石,这个凑不够 9 个是不能离心的,只能研磨而如果我们需要全处理,则需要使用物品...
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...集、批量制作,毕竟GT6的资源是几乎取之不尽的,否则复杂的思考与计算可能会浪费更多的时间;然后一定要时刻考虑自动化,GT给我们提供了优秀的自动化措施,用得好能节省大量时间,如果不重视自动化,你会发现发展变得越来越艰难,要做的事情越来越麻烦;此外游玩过程一定要保持思维灵活,寻找更好的解决方案;最后,做事要谨...
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...桶加四个红石粉合成的):施加5秒的2级导电状态。有此状态的生物受到电压的伤害更多了。药水:对喷中的人附带药水效果,不论是正面还是负面(超级范围治疗或伤害?)。我们也可以为化学喷射器进行一些加强。聚焦喷嘴:略微减少喷射速度,换取更长的喷射距离。化学液体缸:相当于多加了两个大型燃料缸(按X键切换),实际存的...
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...力、护甲值等基础数值)很高,因此不失为一个不错的材料。然后前往末地,那里有更多奇特的材料等着你。末影龙,危[h2=回音石(Echostone)]经常生成在末地主岛/外岛边缘,如果有飞行手段可以方便地找到许多:它的基础数值和技能都不错。在1.9.0_0版本之前,它会像图中一样成块生成(这样就可以轻松找到一堆);但在1.9.0_0之后,则以回...
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...于铁剑级别装备,金色普通。        死亡蠕虫比起好处更多是烦人,还好打起来比较脆,只能穿过用铲子采集的方块,但是本身不受到窒息伤害,依旧是垫高法可破,建议近战大旋风,野生不能驯服,但是可以双持鱼竿骑乘(当然下虫以后它也不会听你的啦),可以用它的稀有掉落物卵和巨卵投掷孵化,可以用...
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...自然生成。生成的种类与区域群系或建筑类型有关:比如说,火Ignis种类的要素结晶更多的生成在炎热干燥的区域————沙漠之下的矿道峡谷。水Aqua种类的要素结晶更多的生成在河流与海洋之下的矿道峡谷。秩序Ordo、混沌Perditio种类的要素结晶更多的生成在遗迹或神殿之中。混沌Perditio种类的要素结晶也会更多的生成在沼泽、蘑菇岛之下...
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...C的钛铁矿,放出来后用镐挖掉会掉钛碎片,能直接放熔炉烧成钛锭,如果还加了ExU(更多实用设备),用ExU的‍鹌鹑吞鸭子方块Quail Eating DucksQED+末影之潮水晶把钛铁矿*1+煤炭*1放入QED出3个钛锭!       3、IE的电弧炉能用来冶炼很多GT的东西:比如大部分纯单质/合金粉变锭(高炉里变的也行),矿变锭(一部分),最绝的是炼...
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...餮节点吸收被分解的同种要素如若不足58点,则此要素会被饕餮节点记录,直至吸收更多同种的要素达到58点为止。也就是说饕餮节点对于要素的吸收是可以累积的,而并不是需要一次性吸收同种要素大于等于58点。然而,饕餮节点的要素进制从单项要素0开始,每增加128点要素,对此要素的转换率就增加5.678%。这里给出一个计算公式:单项...
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...或者只能望其兴叹,本篇的作用仅仅为给玩家展示理论情况下玩家的极限战斗力,让更多人看到真正意义上的强大不仅仅是数值的堆砌,真正意义上的强悍绝不是什么一刀999,绝不是什么淬炼+18,也绝不是什么可望不可及的VIP武器,他们往往就在那里,只等着你翻他们的牌子,只需要你轻轻一点,以往被认为强悍的VIP武器和所谓的无敌,就...
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