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...定全部AT,使其无法被修改。Forge 在替换材质包时会重复加载AT,锁死后会大幅度节约更换材质包时占用的内存,大约700MB。作者贴内吐槽:我也不知道为什么,反正就是有这么多。替换实体、方块实体的创建为 DCA,替代反射,提高效率。默认关闭。替换Forge的ASM加快加载速度。让 World 使用 MutableBlockPos 以提高计算速度,以及其他方面的...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...片机循环播放:唱片机里插入的光盘将自动循环播放,因此玩家不必大费周章地来回更换。悬挂梯子:按下潜行键放置梯子,可以让它在空中继续延伸,悬挂在半空中。自定义方块动画:改进了包括附魔台、酿造台、信标、凋灵骷髅头骨、龙蛋和唱片机在内的方块动画。死亡音效:在玩家死亡时向全服所有玩家播放音效。可以根据死亡方式...
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MCTitle是一个能自定义游戏标题的模组,支持许多语言(包括中文)。如果想使用中文标题,则需要将文本转码成ANSI编码才能正常使用。多用于作为整合包的标题和服务器的服务器名称。在.minecraft目录下新建一个名为Title的文本文档(.txt),在里面打上你想要的的文字,再次启动即可生效。适用于所有公布的Minecraft版本或未公布的测试版本...
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...把剩下的精力用在正式版本的开发上因架构重构,测试版本的函数标签 signin:signin 现更换为函数 signin2:tick/playersignin/playersignin;现在所有的变量/计分板/函数文件/成就前缀都带有了 signin2 防止冲突;修复了一些已知 BUG;整体架构重构,如需正常迭代使用请备份好数据后更换为正式版[h2=一些小小的问题]时间计时可能因为服务器卡顿,停止运...
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...将在标题屏幕上添加一个新的按钮!你现在可以检查是否有新的可用更新。窗口标题更换:它不只是一个标题更换器!它的功能比你想象的要多得多。与 FancyMenu 兼容 :它兼容 FancyMenu 模组!你可以用更时尚的方式使用相同的功能。耐久度显示:它在游戏的 UI 的顶部显示物品的耐久度,你可以随时通过绑定键来关闭/启用和改变显示...
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[h1=概述]这是一个 Fabric/Forge 模组,提供了修改自定义标题的功能。因为 Random Title 缺陷较多,且不支持 1.19,所以才有了这个模组。目前已有API,点这前往API的Github存储库。[h2=可以使用的变量]%date% -- 返回游戏启动时间%mcversion% -- 返回游戏版本%modloaded% -- 返回游戏启用的模组%user% -- 返回用户名%useruuid% -- 返回用户的uuid%syncdate% -- 实时获取系...
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这个简单的 Mod 允许你自定义 Minecraft 窗口标题栏的图标和文本。在配置文件里设置 changeTitle 为 true 后,即可在 windowTitle 里自定义你想要的标题栏文本(不能是中文)。在配置文件里设置 changeIcons 为 true 后,即可自定义你想要的标题栏图标。标题栏图标需要 16*16 和 32*32 两种大小的 png 格式图片文件,需要把它们放在 icons 文件夹里,并在配...
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一个很简单的允许你自定义Minecraft窗口标题栏文本的Mod。目前有五个选项可以在配置文件里进行修改,它们分别是:includeVersionNumber:决定是否显示Minecraft的版本号。includeAsterisk:对于Mod客户端是否要在标题栏显示星号(*)。includeNetworkStatus:对于显示对应网络游戏环境(单人游戏,多人游戏,局域网世界)。overrideMinecraftTitle:把原本显示...
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...不毁海晶可以换有特殊命中效果的,毕竟有tnt了不愁伤害能力。TNT箭杆为核心,不能更换。羽毛有冰火传说换成青铜羽,无视重力。羽毛可以换钢叶,箭头可以换自我修复材料,剩余强化槽可以选用悬浮等。按照这里是击中爆炸。(感谢岛风GO的提醒)弩箭(Plustic特配)黑曜石灌浆甘蔗箭杆羽毛箭羽TNT箭杆刻印锋利/炽热3黑曜石可以换成自...
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...:似乎后者专注于修复BUG前者专注于优化,如果前者的优化与其它模组出现冲突可以更换为后者,教程内的下载链接几乎不会更新,更推荐前往相关模组页去GitHub下载最新版本模组。解决办法3:关闭平滑光照,高清修复的快速渲染或删除高清修复,如果是在启动器内直接自动安装且在mods文件夹内找不到高清修复时,更推荐重装minecraft。(...
地址:www.mcmod.cn/post/2200.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...是,我们可以将上面的最基础的框架中的箱子替换为ME接口,然后将所有ME输出总线都更换为ME存储总线,这样即可优化物品传输速度,并且减少ME存储总线+箱子的方式的冗余。这样基础框架的工作逻辑为:当有原材料输入到ME接口中时,ME接口缓存原材料,并尝试通过ME存储总线将原材料弹出到可接收原材料的压印器中。而通过设置ME存储总...
地址:www.mcmod.cn/post/2585.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...。其中前三种能力的标题不会变化,升级后仅增加等级数字,而好感在每个等级都会更换标题,由1级的“抗拒”(Unwilling)到满级12级的“亲密无间”(Bonded)。图中马的好感为2级,显示为“勉强”(Reluctant)。要注意,马匹能力仅在升级时产生变化,同等级内经验值多少并不会影响马的能力![h1=速度等级]速度等级决定SWEM马伸长跑步和...
地址:www.mcmod.cn/post/3008.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...了我两天调试,而且网上根本没有解决方案啊啊!PS:(在v1.0.0中读取资源有问题,请更换至v1.0.1或更高)IO读取大量文件会严重消耗性能,那么尝试新建一个Resource类存储吧。在你模组的构造器中,初始化Resource即可。PS:如果你的jar包中可以读取到资源,项目却不行,请看这个:在build.gradle中写入:task cpRes(type:Copy) {    ...
地址:www.mcmod.cn/post/2265.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...版本[/size][/align][align=center][size=3]增加MW1.10.2版本更新记录[/size][/align][align=center][size=3]更换宣传图片[/size][/align][align=center][size=3]2017/6/2[/size][/align][align=center][size=3]与原帖同步更新MW1.10.1版本[/size][/align][align=center][size=3]增加MW1.10.1版本更新记录[/size][/align][align=center][size=3]2017/5/27[/size][/align][align=center][size=3]增加“本帖更新记录”[/size][/align][align...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13125-1-1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科社群
...itions-1.1.0.jar |荒野之塔:新增内容 |totw_additions |1.1.0 |COMMON_SET|清单: NOSIGNATURE [皮肤更换器] 皮肤交换器锻造-2.0.1.jar |皮肤交换器 |皮肤交换器 |2.0.1 |COMMON_SET|清单:NOSIGNATURE Aquamirae Mod 音乐.jar |水族音乐 |aquamirae_music |1.0.0 |COMMON_SET|清单:无签名 [重铸] 修饰符-0.1.2-锻造.jar |修饰符 |修饰符 |0.1.2 |COMMON_SET|清单: NOSIGNATURE [界面进入提醒] ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13257-1-1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科社群