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[h1=概述]Beavery 添加了新的生物、结构、群系、武器、食物、建材。[h1=群系与结构]玩家会在主世界中发现一个全新的群系,群系的名字:Red Pine Forest 红树林群系。玩家会在群系中遇见一个小型结构,结构中住着 Beaver Villager 生物,玩家可以收集各种不同的木头,换一个 Axe Of Woods 武器。[h1=画廊][ban:title_menu]1
地址:www.mcmod.cn/class/12544.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...h1=概述]本数据包强化了切石机功能,目的是为了方便建筑。简单来说可以让切石机切木头,具体为以下三种功能:原木和去皮原木可以随意互换;一个原木可以切 6 个木板;各种木头部件和木板可以随意互换(除了台阶)。作者称因为最近自己没怎么玩模组,所以没太注意模组兼容。如果你有什么想加的模组木头和部件可以和作者说,作...
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...数量。一个物品的实例:minecraft:planks, -1, 20(只有当玩家拥有至少20块任何元数据的木头时才会触发。)向管理员显示的警报消息示例如下所示。Joetater: WARNING! Player 某某某 has 20 of item minecraft:planks:-1默认情况下,每五秒检查一次所有玩家的物品栏,尽管这可以更改为每游戏刻(tick)一次,每两分钟检查一次。...
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...3取值范围:0~5waterInNether下界可以放水,雪也可以融化booleanfalsewoodcutting切石机可以切木头booleanfalsezeroTickPlants0 Tick 种植植物booleanfalsezombifiedPiglinsSpawningInPortals僵尸猪灵可以在下界传送门中生成booleantrue[ban:title_menu]
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这个模组增加了相当多的合成表(以下只介绍部分合成)草方块可以用种子,骨粉和泥土合成。树苗可以用木头和骨粉合成。木棍可以通过树苗合成。命名牌可以用铁和绳子制作。马铠可以使用之前被删除的配方来合成,使用羊毛和指定的矿石制作。还有更多的合成表可以制作模组修改后的物品。
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[h1=树皮地毯]本模组添加了由原木制成的地毯,配方和原版地毯相同。灵感来源于原版的苔藓地毯。[h2=配方]在 1.19+ 可得到 6 块地毯。[h1=相关模组]想要更多地毯?可尝试同作者的另一个模组:Exline's More Carpets。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组增加了新的 Sublime 生物群系与 3 种新的结构,包含新的木头、3 种新的矿石(只能在新增的生物群系中找到)和对应的盔甲与工具。还提供了钨炉(烧制物品时间减半)、铌箱子。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组是一个前置,旨在大幅提高模组之间材料(如:木头、石头和金属)的兼容性。
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[h1=概述]Pumpkin Moon 是一个万圣节风格的模组,添加了 2 种生物、1 种道具与一些建材。玩家可以在小型的地牢中寻找 Pumpkin Moon Medalion 道具,当右击它后,就会召唤出 Splinterling 与 Haunted Horse 生物;击败了这些生物后,会掉落幽灵木头,玩家可以利用木头制作一些建材。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...为 Table Saw;在旧功能的基础上增加切制木制方块的功能:木板 -> 2台阶 / 1阶梯木头 -> 原木原木 -> 去皮原木竹块 -> 9 竹子现在需要 Reinforced Stone 合成。[h3=战利品表]任何类型的草都不再掉落小麦种子;流浪者现在有几率掉落浮冰;尸壳现在有几率掉落沙子。僵尸村民现在更有可能掉落作物。[h3=其它]腐肉、毒马铃...
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...享的代码而开发的模组 API,内含大量可在模组中使用的不同模块,包括物品标签组、木头注册等![h1=开发者]如果你是开发人员并想将此实现到自己的模组中,可查阅官方wiki。[h1=授权]此模组的代码在MIT下授权,但素材为ARR,如果想得到使用许可,可在 Discord 上联系开发者。[ban:title_menu]
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本模组添加了几种多方块结构,这些多方块能产出矿物、木头和流体,共有10个等级;添加了建造对应等级多方块的框架方块。本模组有游戏内指导手册,介绍了各种多方块结构的搭建方式和产出;同时有辅助搭建工具可以一键搭建对应的多方块结构。多方块结构有:Tree Absorber:大型多方块结构,能产出树木的掉落物,包括原木、苹果(橡...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个数据包为自然之灵添加了部分农夫乐事配方的联动。[h1=内容]添加的配方如下:使用砧板+斧头:将自然之灵中的木头/原木制作为对应去皮木头/原木与树皮;使用砧板+小刀:将自然之灵中的花朵制作成染料;回收利用自然之灵中的木质方块,如木门、告示牌;以及其他…[h1=画廊]
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...个模组的另一个目标是尽可能地与其他模组兼容,没有什么比无法使用模组添加的新木头类型更令人沮丧了。这个模组旨在解决这个问题,通过运用注册表分析,模组添加的每个变体都尝试自动与大多数模组兼容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...害,但会对所有试图采摘它们的玩家造成伤害!玩家可以用仙人掌制作木板和所有与木头有关的经典物品,还可以制作“无害”的变种仙人掌,这种仙人掌不会造成任何伤害。还有顶部有一朵花的稀有仙人掌,可以制作一些新东西,包括升级版的仙人掌头盔和类似手里剑的武器!沙漠中还包含一些废墟和很酷的狮身人面像,这些结构在以沙...
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...为硬性的冷却时间;武器攻击速度整体比以前稍快,不同的剑材料具有不同的攻速;木头、石头和铁制武器的攻击速度与原版相同;钻石比木头、石头和铁制的攻击速度稍慢;下界合金比钻石稍慢;金制比木头、石头和铁快得多。金制工具和武器耐久度翻倍;取消了在 1.8 中添加的,未击中敌人会造成的额外冷却时间;将 CPS(每秒点击数)...
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[h1=概述]Oceanopolis 在海洋中添加了浮木原木、木板、楼梯、平板、门、栅栏和大门等装饰品。在海洋中还添加了几个木筏结构,每一个结构中都会有 Driftwood Crate 方块,挖破它可以获得木头、木棍等有用的资源。[h1=画廊][ban:title_menu]
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该模组是对整个MC世界的改变。动物和树木会自动繁殖和死亡并留下腐烂的木头。季节会发生变化,雪会落下、积聚和融化。作物生长减慢并考虑到生物群系属性:温暖(但不热)和湿润(但不潮湿)的生物群系将使作物生长最快(尤其是在春季和夏季)。如果可能的话,树苗和其他可种植物品(蘑菇、甘蔗等)如果留在地上,将会自动种...
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[h1=概述]此模组添加了六把拥有原版风格的镰刀。每种材料各一个(木头、石头、铁、金、钻石和下界合金)每把镰刀都具有与斧头相当的速度和伤害,以及剑的实用性和附魔。[h1=展示]工作台中的合成配方:作者称是从 doctor4t 的 Mod 获得的灵感。[ban:title_menu]
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本模组让玩家可以在合成栏里转换木头的种类,同时也能把楼梯和台阶等方块转换回该种类的木头。这意味着玩家不需要再为了获得他想要的木头种类而奔波,这将有利于玩家根据自己的喜好来装饰和建造房屋。
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...s/【列表名称】.json文件内容的一个例子如下,这个文件使得泥土和草方块听起来像是木头。一个文件即可完成所有方块声音的设置。{  "group": "minecraft:wood",  "blocks": [    "minecraft:dirt",    "minecraft:grass_block"  ]}所有Minecraft原版的声音组都可以直...
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[h1=概述]这个数据包为自然之灵添加了部分机械动力配方的联动。[h1=内容]使用动力锯,将模组中的原木/木头去皮;使用动力锯,将模组中的去皮原木/木头加工为 6 个对应的木板;粉砂岩的粉碎配方。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13986.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...死珊瑚制作一个死珊瑚块;用白色郁金香制作白色染料;用 4 根相应的原木制作 4 根木头,而不是 3 根;用灵魂土制作 4 块灵魂沙;用 4 块灵魂沙制作一块灵魂土;用 4 个绯红菌柄/诡异菌柄制作 4 个对应菌核(绯红菌核/诡异菌核);制作 6 个木楼梯,而不是 4 个;用 4 根去皮原木制作 4 块去皮木头;用 4 块去皮木头制作 4 根去皮原木;用 ...
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...和“腐肉→皮革”。注意:某些配方被故意写为单向转化,例如:“铀→钻石”、“木头→黑曜石”。[h1=联动]这个模组最强大的部分是支持其他模组的金属。该模组会自动检测玩家是否安装了特定的模组,并为其金属创建转化配方。它使用了一个优先级系统来确定使用哪个模组的金属:Thermal Foundation;Immersive Engineerin;IC2;Embers;Mekanism。...
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...容]染色砖块;混凝土及陶瓦的楼梯、台阶、墙、压力板、按钮形式;染色暗海晶石;木头、菌核的楼梯、台阶、按钮形式;圆石砖;闪长岩、安山岩和花岗岩对应的石砖;砂岩砖和磨制砂岩;平滑石头铺路砖;暗海晶石铺路砖;石英铺路砖;雕纹暗海晶石;矿物方块、矿物砖、矿物瓦。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述][ban:title_menu]作者在模组中添加了 1.7.10 中所有材质木头所对应的工作台和书架,一种新方块“Infused Stone Bricks(灌注石砖)”等方块,还有一些物品。
地址:www.mcmod.cn/class/13537.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...被时运附魔影响。[h2=工具等级]正如前面提到的,使用更好的工具清除半径会更大。木头和石头锄头会在 3 x 3 的区域内破坏植物;铁锄会在 5 x 5 的区域内破坏植物;钻石锄会在 7 x 7 区域内破坏植物;金和下界合金锄会在 9 x 9 区域内破坏植物。[h1=整合包]你可以在任何你喜欢的整合包中使用它。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14315.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...群系生成,以丰富你的世界。它们可以正常地产奶,击杀它们也可以额外掉落对应的木头。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14565.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...不是材质丢失!新树种:目前有三种枫树、黄叶白桦、柳树以及古树。模组还为原版木头和模组新增木头都添加了对应变种的工作台,它们各具风格:各式各样的木梯子:新的木架子。其中的药水架和藏品架可以提供附魔等级:[h1=官方截图]
地址:www.mcmod.cn/class/14550.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...island create指令的参数,一个类似匠魂空岛而难度高于匠魂空岛的空岛(提供了有限的木头和无限耐久的圆石破坏工具);添加新的流体与材料提高后期整合包可玩性,延长结档时间,同时搭配任务系统使其制作过程有头绪思维打结现场;通过魔改弥补了模组设计不足的方面,并为一些物品进行重命名、提示添加。如末影珍珠添加了新配方...
地址:www.mcmod.cn/modpack/182.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站