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用于摆放传送,手持传送右键可放置传送,对摆有传送座通入红石信号可激发传送。空手右键座可取下传送
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注册名: gravitygun:gravitygun

...2004年经典FPS作品《半条命2》的武器/工具,全称零点能量场牵引器或零点能量场光束。重力有两种基本模式:按左键发射电击,弹飞生物和被右击吸起的方块,这能很好的清除障碍和移动方块;谁会拒绝一个能弹飞一切的搬箱器呢按右键攻击方式可以吸起东西。不同于半条命原作原作的重力并不能直接打飞生物(头屑例外)及建筑,...
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注册名: legends:grapplingHook

爪钩1型(Grappling Gun),爪钩是游戏中蝙蝠家族的专属道具之一,蝙蝠家族均不自带此道具,需要通过蝙蝠电脑(Batcomputer)呼叫卢修斯·福克斯(Lucius Fox)进行购买,爪钩是蝙蝠家族必备道具,可帮助蝙蝠家族攀登高楼大厦,在滑翔时可射出打破玻璃进入建筑,按住鼠标右键再松开即可发射爪钩,射出后可按shift键取消爪钩,若爪钩...
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霰弹械中的一种特殊类型,在代码中继承的是械的类(BaseGun),与其他械通过发射的子弹实体的不同加以区分。霰弹具有一次性发射多枚子弹(无视受击后伤害免疫),从而造成高额的单发伤害的能力,也会比普通的械造成更强的击退。霰弹发射的子弹实体具有“direction”参数,还具有原版提供的“inaccuracy”(不准确值...
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骑兵是一种适合闪电侠的长兵器,长兵器拥有较远的攻击范围和较慢的攻击速度。骑兵的耐久度较高。持有者骑乘时,使用骑兵可以造成大约50%的额外伤害。持有者的速度达到一定程度或者是骑乘时,骑兵会自动对前方的生物造成伤害并消耗耐久度。
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注册名: rafradek_tf2_weapons:medigun

...医生;栏位:副武器栏;是否为消耗品:否能否被升级:是;弹药容量/备弹量:医疗背包;伤害:不适用;辅助开火能力:释放爆击增益(当医疗的Uber计量条满后可通过辅助开火能力获得8秒的爆击增益,医疗对象将共享该次增益。)与原武器(医疗)的区别:(+)Uber计量条积攒速率+25%(!)Uber计量条满后将释放爆击增益[h1=具体描述]一...
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注册名: legends:grapplingHook2

爪钩2型(Grappling Gun V2),爪钩的另一种型号,除了外貌其他均与爪钩1型相同。
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注册名: biomancy:injection_device

...其他试剂强行注入方块或者生物中。试剂装填方式:副手持有试剂,主手持有空注射,Shift+右击即可装填。试剂卸下方式:副手持有玻璃试管,主手持有含有试剂或者血液的注射,Shift+右击即可卸下。按下V键对自己使用注射,可以抽取自己的血液或者为自己注入试剂。右击生物,抽取生物血液或者为生物注入试剂。右击方块,可以...
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将虚空金属注入左轮会给予它虚空金属的主要能力:自我修复.警告:看见被虚空金属改变形状的左轮不是一个令人愉快的体验并且可能造成幻觉和噩梦甚至是心理阴影!        ——魔导手册原文最高等级:3不兼容升级:无加装此升级的左轮被玩家携带时会缓慢回复耐久。每一级升级都会加快回复速度,但也会增加左轮的...
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注册名: nethers_delight:propelplant_cane

用刀破坏药草茎掉落。可用于合成药草茎、药草火炬。
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以超高动能发射燧石,对生物造成极大伤害的武器弹药为沙砾 伤害大小由存储的机械能决定,可以用鼠标指向燧石看到伤害数值极限伤害为约1142颗心可在卷线机内进行充能,充能程度取决于扭矩,速度取决于转速。在roc工作台中与已经充能的弹簧合成,充能不叠加,即已经充能200J燧石与100J弹簧合成得到100J充能燧石与200J弹簧。
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注册名: flansmod:m1014

泵动式霰弹,在现代战争武器箱中制造。使用弹药为各类霰弹,换弹时间为4.33秒,射击间隔为0.9秒,弹仓容量为4发。可选部件:瞄准镜槽:红点瞄准镜,ACOG瞄准镜,HCOG瞄准镜,LDCIG瞄准镜,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜,8倍瞄准镜。一个通用配件槽。FLAN5.7.0版本霰弹机制更改,所有霰弹都获得了自己的伤害系数,该伤害系数为2.2。现实...
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注册名: avp:part.sniper.peripherals

狙击 外设,组成半自动狙击的配件。该配件暂无合成方式。可在铸造台中参与合成半自动狙击
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注册名: avp:part.sniper.barrel

狙击管,组成半自动狙击的配件。该配件暂无合成方式。可在铸造台中参与合成半自动狙击
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注册名: avp:part.sniper.stock

狙击 握把,组成半自动狙击的配件。该配件暂无合成方式。可在铸造台中参与合成半自动狙击
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注册名: avp:part.sniper.action

狙击机,是组成半自动狙击的配件。该配件暂无合成方式。可在铸造台中参与合成半自动狙击
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由铁锭和原木合成的武器,制作后需要在背包存放火把,右键就能射出去火把照亮指定区域,可以避免在生存时插火把被怪物攻击。火把攻击到敌人后,会使其造成5秒燃烧时间,攻击冷却时间5秒。火把拥有150点耐久度,可使用铁锭在铁砧处进行耐久修复。不同材料(橡木/白桦木/丛林木/云杉木)合成不同材质的火把。0.5.5版本移...
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[h1=概述]狙击是一种物品类型,属于 械 (Gun) ,拥有耐久值,最大堆叠为1,默认弹药需求为重铅弹,默认射击方式为半自动射击。1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,狙击有4种倍镜类型,其中默认倍镜为第一种。所有倍镜类型的屏幕显示效果如下:1.16.5-3.6 Alpha 3 版本前,狙击有多种倍镜类型,其中默认倍镜为“basic”。当玩家手持狙击...
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注册名: flansmod:r700

弹仓供弹式狙击,在现代战争武器箱中用10块铁,8个木头和4块玻璃制造,子弹伤害为1624,换弹时间为4秒,射速为每分钟6055发,弹仓容量4发。可选部件:瞄准镜槽:红点瞄准镜,ACOG瞄准镜,HCOG瞄准镜,LDCIG瞄准镜,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜,8倍瞄准镜。口槽:长管,消音器(将伤害降至19.2),口制退器。一个通用配件槽。可选弹...
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注册名: foundry:foundryComponent 7

用于合成左轮的材料由液态钢在金属铸造机里配合左轮框架铸模铸造而成
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注册名: flansmod:r870

美军制式霰弹之一,同时也是美国销量最高的泵动式霰弹。在现代战争武器箱内用12块铁和4块木头制造。使用弹药为各类霰弹,换弹时间为6.34秒,射击间隔为0.750.8秒,弹仓容量为7发。可选部件:瞄准镜槽:红点瞄准镜,ACOG瞄准镜,HCOG瞄准镜,LDCIG瞄准镜,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜,8倍瞄准镜。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明...
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注册名: avp:part.sniper.scope

狙击 瞄准镜,是组成半自动狙击的配件。该配件暂无合成方式。可在铸造台中参与合成半自动狙击
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注册名: avp:gun.m56sg

M56智能,仅可在铸造台中使用M56智能的配件制作,但是其配件无合成方式也无掉落方式。左键无法瞄准,右键开火。使用消耗一个SMG冲锋弹药。弹容量为500发,填充弹夹需要时间较长,射速快,一次右击可射出两发子弹,连发后坐力明显。在7.0.0.81版本中,开火单次攻击伤害为[icon:health=2,点],有一定概率出现增伤造成[icon:health=4,点]...
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注册名: botania:managun

...有急迫状态效果时将会降低冷却时间当玩家拥有急迫IV时将会无冷却可以将魔力脉冲与魔力透镜合成来让它发射带有透镜效果的脉冲,取下透镜只需将已有透镜的魔力脉冲单独放入合成栏,不同的透镜会影响后坐力大小,其中魔力透镜:信使会导致后坐力显著增加,使用得当可以当成推进器,辅助跳跃以到达更高的地方。脉冲可以装...
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注册名: flansmod:spas

意大利产半自动/泵动式霰弹,在现代战争武器箱中制造。使用弹药为各类霰弹,换弹时间为6.34秒,射击间隔为0.75秒,弹仓容量为7发。可选部件:瞄准镜槽:红点瞄准镜,ACOG瞄准镜,HCOG瞄准镜,LDCIG瞄准镜,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜,8倍瞄准镜。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,管下挂镭射。一个通用配件槽。FLAN5.7.0版本...
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注册名: coals_crafting:coal_gun

本模组旧版的煤炭,材质与熔岩煤炭相同煤炭制成的,子弹是煤炭,子弹飞行速度快。射击伤害6点([icon:health=6])~12点([icon:health=12])潜隐贝闭壳时免疫。
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注册名: pvz:pea_gun

【1.15.2内容】初始攻击力:2(❤️×1)豌豆是一个可以发射豌豆的远程植物武器。副手右键豌豆可以打开其GUI,主手右键发射豌豆,另外豌豆还可以戴在头上自动发射。它自带了27格弹药的背包和一个发射卡槽,弹药背包可以放豌豆、冰豌豆、火豌豆,发射卡槽用来放植物卡来控制豌豆的发射方式。发射卡槽的植物卡的等级决定了...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:medigun

...医生;栏位:副武器栏;是否为消耗品:否能否被升级:是;弹药容量/备弹量:医疗背包;伤害:不适用;辅助开火能力:释放Ubercharge(当医疗的Uber计量条满后可通过辅助开火能力获得8秒的超能冲锋,医疗对象将共享该次增益。)特殊能力:(!)主要开火不造成伤害,改为医疗队友,当队友生命值满时则为其进行超量治疗*。治疗的同...
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有时候神秘使会发现他的左轮消耗完了源质...但是这并不是问题,左轮自身也可以作为一个肉搏武器!当然,这一点也可以进行改进...这个升级的每个等级都会提升左轮2点肉搏伤害.最高等级:5不兼容升级:无
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[h1=概述]霰弹是一种物品类型,属于 械 (Gun) ,拥有耐久值,最大堆叠为1,默认弹药需求为霰弹,默认射击方式为半自动射击。当狙击尝试开火时,在玩家物品栏中消耗所需弹药,消耗量 = 1 + 贪噬诅咒等级。如果无法找到弹药,则判定开火失败;否则,获取子弹数量,初始分散倍数 = 0.1 * 子弹数量 * ( 1 - 0.15 * 集束等级...
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