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...狩猎    攻击猎手等级更高的怪物    击杀可以击败的有猎手等级的怪物          砍伐   砍掉落特殊物品   砍钓鱼钩和鱼箱  垂钓  打开鱼箱或武器箱时获得更好的东西    打开钓鱼时钓上来的鱼箱血滴       嗜血   暴击时增加伤害,战斗怒火快速恢复     ...
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...定的还是漂浮的,它们都半独立,且常见地伴随着断层,并且在顶部可能含有矿石或。裂谷:辐光森林的专属,裂谷呈现为大且深的裂缝状凹陷。他们的底部可能有(境)云层,边缘可能有矿石或圣苔石。倒崖:遗忘之地的专属,倒崖大部分位于岛屿的边缘。呈现为巨大的洞穴状凹陷。表部结构:洼地:洼地有大片岩石暴露,通常也有矿...
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...变化到“Silk Grub Infested Weedwood Bush”(出现幼虫)阶段时,“Grub Hub”四周的小型灵魂脸会自动将幼虫吸取到上方的木盘里,同时“Silk Grub Infested Weedwood Bush”变回普通的杂草灌木丛。此时右键“Grub Hub”即可获得幼虫。[h2=收获虫丝]获得幼虫后,我们要将幼虫放到另一种方块“Moth House”中,等待其结茧收获。手持幼虫,右键“Moth House”即...
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...置区块加载之杖。步骤八:检查机器有没有忘记通电/开启。(供电例子:主世界自动场向“末影箱子”里加木碳块,私人维度里用管道/漏斗把“末影箱子”里的木碳块取出来给发电机。步骤九:放置石像_凋零。全局注意事项:石像放置后千万不能开和平!否则后果自负!全局注意事项2:自动化工作会产生大量的聊天框垃圾信息。PS:测...
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...5的界面点击想要除去的部分就可一做出我们想要的工具附上一些制作图斧子:用来砍小刀:对着草右键可以收集干草铲子:挖掘泥土沙砾什么的长矛:投掷的武器锤子:用来敲石灰岩或者辅助凿子凿方块的锄头:锄地当我们找到一种名为秋麒麟的花时最好记住坐标,因为有这种花的地方就一定有粘土,粘土是我们前置制作工具模具的重...
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...fsh file,最好在void main()的最开始:if (!gl_FrontFacing) discard;这将防止在因高草、叶和其他方块导致 z-fighting 渲染错误。[h1= Sildurs Vibrant Shaders v1.22 ]解压 Sildurs Vibrant Shaders v1.22 [version].zip 文件;在文件夹中找到并用文本文档打开文件 block.properties ;在底部(第64行)找到:block.10018 = leaves leaves2在该行增加下列代码:terrafirmac...
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...镐。匕首:可以双持,攻速高。右键是副手攻击。镰刀:可以收作物,耕地,收羊毛叶。收作物会自动补种。锄头:挖土。[h2=装备:旅行者套]可以提供这么多护甲。[h2=进阶的书]一本入门,进档就有。熔炼,熔铸术,三本。核心的内容都在这。一本装置。东西比较杂,有一些小玩具,粘液相关的世界生成,材料等等。一本百科,全收录...
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...来的一个个东西所带来的成就感,但是对于新人而言,当看到模组内错综复发的科技,很难不让人感到困惑与烦恼,同时这也是本教程的主要作用:教会新人如何进行最基本的发展与建设。本人推荐将本mod搭配等价交换重制版(ProjectE)游玩,将有助于mod理解,并且将极大的加快科技的发展速度,同时搭配[JEI]物品管理器用于查看合成表...
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...、Thermal 5的Fluid Transporsor(用于将Empty Cell转换为Water Cell)、Cyclic的Forester(简单实现场)等。可以按自己的需要修改掉使用的机器(物品)。最后如果觉得烧Methane没有必要,可以直接把那部分处理Carbon Cell和Methane Cell直接换成Extractor来处理成Empty Cell。这套系统是不会消耗Empty Cell的(说这话是因为Tech Reborn确实喜欢把Cell一并处理掉),基...
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...aura.Offering.removeRecipe(IItemStack output);里面填输出物品Ritual of the forest 森林仪式 低配种版符文矩阵添加脚本格式:mods.naturesaura.TreeRitual.addRecipe(String name, IIngredient saplingType, IItemStack output, int time, IIngredient[] items);mods.naturesaura.TreeRitual.addRecipe(字符串名称, 苗种类, 输出物品, 时间(tick), [输入物品]);删除脚本格式:mods.naturesaura.TreeRitual.removeR...
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...学习新的法术了!然鹅,面对着寥寥无几的技能点,与繁密的、包含大量法术的技能,大部分人却不知该学些什么好,因为技能点实在太少啦!那么我们该如何搭配呢?该学些什么呢?本期我们的内容便是《法术学习入门——如何选择你的法术?》核心——实用主义至上。前期推荐这样学习:【一、实用类法术】优先点出法术成分挖掘术...
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...台模块化]开局请输入:/island create void_island指令来建造岛屿:模组内含有跳舞成长和FTB连锁挖矿模组,请好好利用,可以更快的种当你有了足够的木头你就可以制作第一个属于你的模块化机械-木制提取器制作灌输木板首先需要未知材料,在前期未知材料只能靠打怪获得,后期就可以靠模块化机械合成了可以做一个这样的刷怪塔,...
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...品有些东西没有做完,模组用红色的字做了标记,按shift查看。[h1=前置]自然生成橡胶,有一系列的物品,用于获取橡胶。木头,木板,叶,苗。两个脂提取装置。脂。提取装置合成表:用法:放在侧面,一格管道,一格盆。粒子效果代表有效。右键盆可以收取,查看进度。最后,产物要烧一下,得到橡胶。[h1=电炉]一切科技的...
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...压反应室在燃气阵列中走线问题,如有谬误欢迎批评指正,希望踊跃讨论。在mek科技发展过程中,一般玩家能源路线为火力→风力→燃气→(高版本裂变)→聚变→(低版本涡轮)其中燃气发电是从少数机器手动加工到大量工厂批量处理必不可少的一环,其发电量高、自动化简单、造价便宜赢得了众多玩家的青睐。然而在实际操作过程中...
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进入虚无世界,首先要去砍。在砍前先注意周围有没有怪,虚无的怪白天也会刷。砍有几率随着“叮”一声掉落淡薄精华或苹果同时提升砍伐等级。砍了后立刻去下矿。不要随便去天然矿洞,不然你会被虚无的地下怪打死,推荐挖到Y10后挖矿道(y5也行,因为蓝宝石矿只生成在y9以下,在y10挖容易错过蓝宝石矿,但在y5挖任意遇到岩...
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..._stat_effect属性效果:mmorpg_support_gem辅助宝石-提供辅助性效果的宝石mmorpg_talent_tree天赋:mmorpg_unique_gears独特装备:mmorpg_value_calc数值计算器:用于计算游戏内各种数值的工具,如伤害、治疗等recipes配方:用于制作物品的指令或说明WIP(Work In Process)制作中[h1=配置修改][h2=属性]初始属性及升级技能点等文件名:mmorpg_game_balance\game_balance.json推荐...
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...地是很重要的;作为植物魔法的基础,首先要获得“植物魔法辞典”(=一本书+任一苗);作为刚更新不久的新mod,修改了以前的诸多bug,如用辞典对准方块按shift+右键不会再跳出了。下面支出植物魔法入门的设施步骤:花药台花药台是植物魔法最基础的设备,用于合成几乎所有的有功能的花,合成方式为把水桶丢在花药台上或直接使用...
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...因此不推荐制作。[h2=猎枪]模组中添加的一种远程武器,但它需要使用蓝叶之地中的木木板制作:下面是它的子弹:将足够的子弹放在背包里,向目标右键即可发射,在目标处产生爆炸(不会破坏方块,但会对生物造成伤害,包括玩家),同时消耗一颗猎枪子弹。长按右键也可以进行蓄力。[h1=新维度][h2=新群系]目前,在蓝叶之地中,一共...
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...出生点周围生成奖励箱。默认关闭。奖励箱内装有少量物资(石制或木制的镐或斧、苗等)。教程演示选择关闭。    最后是“更多”标签页:游戏规则(选项)点击这个选项将会打开一个界面供玩家配置游戏规则。生存玩法通常不修改游戏规则,如有需要,可以开启“死亡保留物品栏”,开启后玩家死亡将保留所有物品与经验。...
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...玩家前往森林(Forest)生物群系寻找居住着圣者的特殊建筑物“Sadhu ke Peer”,圣者之,左下角会有黄字提示。最好结合小地图去没有探索的区域寻找。这里居住着一个 NPC“Vidya Sadhu”,他是印度文明的圣者,还有一棵高大的耸立在森林中。玩家找到圣者之后,右击圣者接受下一个任务“启蒙”。这是第二章任务,只需与圣者互动就...
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...模组生存等等等,停一下朋友。还没说初始条件呢一个由泥土构成的空岛,以及一棵。                 这就没了!?关闭地狱、末地世界。                                     &...
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...留已有的男朋友,禁止之后新的生成。DuplicatorTreeEnable - 默认值1,更改为0 = 禁用复制。IslandSizeFactor - 默认值2,可设置范围 1-5 ,浮空岛的大小尺寸。IslandSPeedFactor - 默认值2,可设置范围 1-5 ,浮空岛的速度倍率。LessOre - 默认值0,更改为1 = 使本模组所有的矿石更罕见。GuiOverlayEnable - 默认值1,更改为0 = 禁用本模组屏幕上方的独特生物血...
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...刻都来 experiment115 点 com,三 w 点 115xexperiment115 点 comadvancement.twilightforest.arborist=疯狂木学家advancement.twilightforest.arborist.desc=准备好斧子和剪刀。把所有的犄角旮旯全部搜索一遍。然后收集齐所有从上出来的东西!不论是合成出来还是战利品箱子里搜,不论是台阶还是苗还是叶,只要是从上的哪个部分做出来的都算!twilightforest.twil...
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...但大范围红石灯更新会非常卡)其他的元件除非0t脉冲才会有一点卡顿,例如超高速厂(B站大尸兄),但这些是专门挑战世界纪录的,一般玩家碰不到。且与一般的mod配合也不会用到0t这么极端的脉冲,除非故意卡服。综述:只要减少方块的更新以及大范围的照明更新(普通速度更新一点感觉都没有,不用怕)就能有效降低红石物品带来...
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...肉身成圣:星能力,末影技能,吸血鬼/吸血鬼猎人,机械改造,超能物质,天赋技能等一堆增强自身的操作统统不检测,可以尽情叠;超能力:能力(除了需要物品的电磁炮之类)可以尽情用,推荐提前调整键位以同时使用超能力和正常操作并避免bug(一些超能力导致键位失效的解决办法详见这篇教程),最好调至鼠标侧键(你没有的...
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...普通]植物魔法挑战——从简单到疯狂(普通篇)[h2=困难]纯植魔全自动凝矿兰+伪自动场[h2=疯狂]【重制】第三代纯植魔采石场疯狂挑战:植物魔法蛋糕塔最终疯狂挑战:纯植魔自动符文[h1=自动化]这些教程讲解如何自动化的完成工作,已经包含在“魔力生产”、“魔力传输”或“植物魔法挑战”章节中的教程不再重复列出。制作凝矿兰自...
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...,在这里开一个教程,解释这个整合包的玩法以及每个阶段的过程。首先,开局一棵最下方是一块基岩,旁边一个箱子,箱子里面是一桶岩浆和一块冰。标准的空岛开局。(蹲起可以让加速成长)在收集完所有资源后,蹲下对着泥土按右键可以获得鹅卵石(不会消耗泥土),四个鹅卵石可以合成一块圆石。在获得刷石机之前,使用...
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...料]现世材料与低阶彼岸材料的对应表: 安山岩 彼岸石橡木原木彼岸原木橡木叶彼岸叶[h3=彼岸石]要获取彼岸石首先得使得占卜棒与彼岸石生成共振。这时候我们就要Shift右键安山岩使得占卜棒与彼岸石可以生成共振。若设置成功,应会出现如下图所示文字。然后就需要拿着占卜帮长按右键,等动画结束后,若占卜棒的颜色固定在...
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...到后期会相当壮观。当然消耗材料的数量可不是吹的。这一类村庄初期会附属有一个场、一个伐木工的房子和一个小房子(诺曼的房子是要塞附属)自定义自建村庄(受控、自定义村庄)这类村庄初期要自己搭建一个中心,要求在一定范围内有至少9个牌子和16个箱子。注册后,中心处会出现3个小孩。没有任何成人。需要用该文化认可的...
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...烧沙砾获得←仅在未安装热力膨胀、只安装的时候才有效,加了热力膨胀 )建造厂,原木烧木炭,木炭合成火把,再经过MEK的精密锯木器可分解成木棍和煤炭。(不推荐,效率偏低)钻石生产:IC2提供的路线分子重组仪  (不是说省电吗!这玩意就别想了。)本教程使用最经济的炉渣热离心+煤粉压钻石。MOD:IC2,开放式方块,无...
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