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...增加的物品1点岩精已拾取的物品、各类原矿簇、魔豆、烈焰棒、各类药水、宏伟之木苗2点知识碎片、金苹果、附魔之瓶、魔力石、各类学徒指环3点各类神秘锭打造的武器和工具4点附魔金苹果、附魔书(*多倾向于工具和武器的附魔)5点各类马凯、防护指环、各类唱片6点银苗7点各类勾玉(*所属于BAMBOO模组)8点魔导手册、稀有藏宝...
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...重要的合成原料,制作成精华作物的种子吧。  除了制作立方护符所需的钢叶和铁锭各36个,在探索中也要记得收集迷宫薄饼和试验物品115,二者可制作迷食奇点。  在火沼泽会生成铜泽羽鹗,用其羽毛制作的青铜羽束是制作三阶段匠魂材料幻之羽的原料。  炽血肉排需要烹饪锅制作,可以将锅放在匠魂炉浇注口下直接导入熔融...
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...;       枯死的灌木×1n          苗×4n          种子×1n          可可豆×1n          叶(非银木)×2n          苔石×1n         &...
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...密度可以是从0至100的数字,允许使用小数。需要注意的是100%的密度(每个位置都有)是不能达到的因为Notch的木算法不能允许这样的生成,默认的5%已经可以生成一个很茂密的森林。最后,这个指令会按照给出的范围参数在你周围寻找可以生成的位置,并且搜索范围会向下扩展一两格以找到草方块或泥土方块(木只会在这两个方块上...
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...sp recursive、/sp recur)10生物群系命令10.1/biomelist10.2/biomeinfo10.3//setbiome11工具(/tool)11.1木生成工具(/tool tree)11.2浮空木清除工具(/tool deltree)11.3方块替换工具(/tool repl)11.4远程建筑工具(/tool lrbuild)11.5远距离魔杖(/tool farwand)11.6循环工具(/tool cycler)11.7查询工具(/tool info)11.8颜料桶填充(/tool floodfill或/tool flood)11.9解除工具绑...
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...染 4.25% >饕餮 0.75%当然,在黑曜石图腾柱、邪术方尖碑等遗迹只会生成凶险节点;银洞中只会生成纯净节点;腐化之地中标准节点和腐化节点的赋值几率大小对调。除去这些特殊情况下固定赋值以外的赋值给予几率如上。使用Create only的灵气节点放置产生的灵气节点赋值给予几率同野外生成的灵气节点一致。观察上表可得出,一个节点被...
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...欢的群系),因为你可能不得不为了木材的获取就在前期大范围跑图,离开冰川寻找木(强烈推荐体素地图!设置导航点对于在多个地点转换很好用,但注意要打开作弊),而在前期大范围跑图的后果就是你可能会在毫无准备的情况下就遭遇冰火传说特有的、前期不可力敌的敌对生物,而由于出生点区域保护(出生点300格内没有冰火传说...
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...击败随后生成的始祖胡萝卜。 格瑞克对虚影使用噩梦薄片。 天堂在赫尔维蒂林高处(y≥80)使用近战杀死一只弗莱。 不朽承受一个被力量效果增益的力量概念晶体的一次攻击并存活。 黄金对矿化祭坛使用一个空白纯宝石。 暴风让一个花园生物沉没在糖果的水中,然后杀了它。 赫尔维蒂从至少26格的高度掉下并存...
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...写一篇新的教程,在这篇教程里我会以一个新开的生存档为例,带你探索HBM里的科技发展思路HBM讨论群:1043130401,验证答案:Sa326Mod本体在群文件内(已汉化,持续更新)你也可以观看来自pumvtz的视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV17g411D7tF/?spm_id_from=333.999.0.0多图预告,流量党注意[h1=入门前话](1).可以选择关闭陨石生成和打开下界钚矿石...
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...        下克上,想靠合理利用材料/机制赢过氪金玩家的半泽直;        看完了自己的宝典,却不知道哪些属性比较实用的新晋匠魂玩家;        觉得现有游戏机制不够丰富,想要体验JOJO等作品中智斗乐趣的玩家。    行文思路:     ...
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