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请问各位大神有没有人知道怎么用命令方块检测按键?
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如题,想要检测生物血量并计入计分板,感谢大佬帮助![0v0_:1047]
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有什么办法可以检测流体流量
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让多个玩家分批次经过这个地方的时候,检测到特定的玩家,然后对这个玩家进行后续的操作然后前面这一段检测能不能写到一个方块里
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我想用crafttweaker检测玩家手中是否拿着指定物品,然后执行某些指令(例如如果拿着斧子就可以砍树,反之不可以),资料翻不到,求助
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[i=s] 本帖最后由 曦月 于 2022-4-16 00:03 编辑 [/i]如题,我想让物品交付任务能够检测nbt,比如附魔书一类的交付任务不检测的话所有附魔书都能交付,但检测nbt不会用啊~求助大佬!
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原来在1.16.5服务端装了一个检测挂机的模组,现在1.18.2想加入这个模组想不起来是啥了。大概是挂机五分钟左右就会显示“你现在离开游戏了(afk)”,也不会计入睡觉统计里,别的玩家可以正常睡觉度过晚上。这个模组叫什么呀,如果1.18.2没有对应模组能不能推进一个类似的,希望能正常睡觉
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[i=s] 本帖最后由 InkSoul 于 2023-6-1 15:37 编辑 [/i]如题,需要判断炼药锅内流体。需要实现如下效果:将金苹果扔进岩浆中获得附魔金苹果,将金锭扔进岩浆中变为下界合金锭,将下界合金锭扔进水中变回金锭......
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存储检测器中直接合成时其他mod的部分合成表会无法合成,消耗原料但无合成成品,说白了就是吞物品。1.12.2
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如题,本人尝试入坑格雷,将GregTech Lite当做学习包,但是在前期发生了这样的问题[attach]24093[/attach]按理说我应该摆对了呀,难不成是朝向问题吗
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱183903 于 2023-12-4 00:20 编辑 [/i]目前在做一个模组,可以让指南针右键显示玩家当前的朝向,以及距离重生点请问要如何检测这些
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[i=s] 本帖最后由 yjy_yzbsx 于 2024-4-12 10:16 编辑 [/i]举个例子,当玩家放置一个嗅探兽蛋时触发一个函数(数据包来完成,函数其实就相当于命令方块),问如何检测其是否在苔藓块上。(嗅探兽是否被放置由数据包完成,你们的回答只需要检测嗅探兽蛋是否在苔藓块上就可以了)如果有会数据包的,也可以直接用数据包进度源文件来指导。...
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rt 每次挂机都会回到挂机岛 真的难受 有mod或者装置可以自动晃动视角吗
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加了检测器以及其附属mod,但之前玩的一个1.16.5的大型整合包Omniworld能显示的,是不是要改什么配置,求解˃ʍ˂
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详情情况请看图,实在是解决不了了才来社区问的,蓝色背景那张图片是弹出黄色背景图片的最后一秒,黄色的那张图片按照提示一直按y的话就会变成最后那张红的,我也按照里面的提示来下载过Java了
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代码如下import crafttweaker.api.events.CTEventManager;// 检测玩家是否获得成就事件CTEventManager.register(event => { val entity = event.getEntityLiving(); // 判断玩家是否获得了"goety:goety/become_lich"成就 if event.getId(goety:goety/become_lich){ // 给予玩家永久的"watersource:water_restoring"药水效果 player.applyPotionEffect("watersource:water_restoring", 0, 0, 0, t...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱94186 于 2020-5-31 22:38 编辑 [/i]建议BAN
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱110204 于 2023-8-10 21:30 编辑 [/i]如题,要求是在 Forge 环境下的数据包的解决方案,而非 Crafttweaker 或 KubeJS 等其他模组的解决方案[code]{ "type": "minecraft:crafting_shapeless", "ingredients": [ { "type": "forge:nbt", "item": "diamond_sword", "nbt": { "Damage": 1560 } }, { "item": "netherite_ingot" } ], "r...
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