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如你所见,这是一个教程首先,进入我的世界,按下F3+H打开调试模式,可能需要waila支持然后你会看见方块的ID多方块结构亦是如此,你会看到ID和tile id,有大用然后我们打开ftbq找到交互部分,点进去找到匹配,将方块ID输进去即可注意,一般方块检测是需要类型那一栏为方块ID,而多方块结构也可以用一般ID或tile id,在使用tile id 时需将检...
地址:www.mcmod.cn/post/2647.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
作为rf工具:存储中的主要机器,相比于原版rf工具,它更为兼容。原版的存储器仅限于使用自带的存储仓,而这台机器可以进行对任意有库存的物品的读取。这是它的ui,左侧与原版的存储相同,用于合成以及记录合成配方。与ae等存储不同,它有一个输入输出设定(左下方的蓝框橙框)。当某些操作(如存储空间不足)将框堵住之后,就...
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这是我在制作整合包时无意发现的,看它没有教程,顺手做了。闲的没事干[icon:exp][h3=如果教程有不完整或需要添加的地方,请在务必在下方留言]一个可高度自定义的 Mod,可用于满足整合包作者的特定需求。可以在整合包打开时自动打开一个网页;检查用户是否为整合包分配了足够多的内存【可以是硬指标(内存不够就无法启动),也可...
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渗透者本质上仍为村民,只是NBT修改过的villager实体。因此所有显示模组仍然会显示渗透者实体是村民,因而不会因为敲钟而发光、被村庄声望机制保护(多次攻击渗透者会引起其他村民不满涨价和被铁傀儡追击)。而僵尸也会认为渗透者是村民,也会攻击渗透者甚至感染它们。僵尸村民复活后的村民不会保留其渗透者的身份。那么渗透者...
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# Configuration file#这是theoneprobe的配置文件,【】内为中文说明。因对服务端配置不了解,服务端设置部分可能不准确,希望大佬们指正。###################################### client【客户端】#-----------------------------------------## Client-side settings【客户端设置】#####################################client {    S:boxBorderColor=0    I:boxBottomY=-1 &nb...
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