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本模组是为静谧四季进行各种调整的拓展。目前包括的选项有:禁用热带气候:这将使热带生物群落(即丛林、沙漠)遵循正常的生物群系季节性天气与作物生长规则。
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[ban:title_menu][h1=概述]安装此模组后,雷雨天气时将会有豹猫和狼从天而降。这个模组设计时使用了局部气候&风暴的一些设计,但并不需要此模组作为前置,仅是为了使其于此模组兼容。这是一个服务端模组,因此即使客户端没有安装仍能生效。(Raining Cats and Dogs是倾盆大雨的意思)
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...要用黄铜、玻璃和其他材料制作六分仪、气压计等工具来更精确地获取位置、时间、气候等信息。移除了原版船,加入了三种新的船:Kayak、 Dugout Canoe 和 Rowboat,它们需要对应的桨来划得更快/操纵。Dugout Canoe 和 Rowboat 完全是通过世界内互动制造的,还能往上面放箱子或用拴绳拴住船,沉浸感 Max。自带完整的 TFC 手册内容指引助...
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这个模组增加了 群峦传说:次世代 和 局部气候&风暴 之间的一些兼容性。例如,当前温度等于或低于 -2°C 时,就会产生暴风雪,而当降雨量等于或低于 100 时,就会产生沙尘暴。这意味着天气类型并不总是“降雨”。沙尘暴可能产生的降雨量上限和下限是可配置的,暴风雪的温度要求相同。默认值是前面提到的。
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...ffline"(1.12.2)或 "progress_season_while_offline" (1.15.2+)设置为 false;局部气候&风暴(1.12.2)。
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...魔法森林添加了其 Traveler's Dream 版本:Greatwood。Greatwood 可以在一些比较温暖的气候区中生成,那里不仅也有着银树、宏伟之树和水银花,而且精灵和岩精也会在 Greatwood 的夜间生成,不过它不太常见。和往常一样,在沙漠和其他一些炎热的或特殊的、多为沙质的生物群系中(几乎每个气候区都有)都能找到 Cinderpearl![h1=图片欣赏...
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[h1=概述]本模组是热量与气候的轻量级附属,需要 SkyTheoryLib 作为前置。本模组添加了一系列方便热量与气候后期更高效制作自动化装置的机器与更强力的饰品,很适合喜欢搓机器的玩家使用。让咸鱼模组更加咸鱼![h2=新增内容]无扭矩损耗的钢轴与不锈钢轴;速度是原模组两倍的传送带;能够直接设置反应环境,并且能在旁边放置附加...
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...示如何使用 OTG 的设置来创建一个包含山脉、丘陵、平原、河流和湖泊的单一气候组,以此来帮助他们的创作和新人的入门。目前本预设仍是不完善的(都停更4年了……),当前版本主要是通过收集一些来自社区的反馈、教程和WIKI文章来解释如何自定义一个OTG世界。
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...块的作用与热源相反,它能在较短的范围内(2 个方块)为你降温。如果你在炎热的气候中,这很有用,因为你可以在地板下放一些冰块,这样就能给你降温;如果你在下界,如果你没有火焰保护,这也会很有用。如果下雨、下雪、晚上或进水,你也会变得更冷。火焰保护会让你每级降温 0.5 度,而抗火药水可以阻止你受到任何高温伤害。...
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...物新增了发酵机,可以通过不同的配方发酵得到醋,酱油等产物在干燥,湿热,温带气候的水域,以及不同的海洋群系中可以钓到不同的鱼,但需要通过升级钓竿获取更多的鱼鱼有品质之分发酵机和钓鱼机的产出时间很长,请耐心等待~(类似现实生活)如果有任何问题,请提交。该模组正在积极开发中!百度网盘中的文件可能不是最新版...
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...群系,其水体颜色被替换为基岩版中的某个颜色,该替换颜色与生物群系温度和整体气候有关。由于一些生物群系具有截然不同的水下迷雾起始距离(例如迷雾起始距离为 60 个方块的海洋生物群系与迷雾起始距离为 30 个方块的沼泽生物群系),因此本模组对Java原版的水下迷雾起始距离过渡系统进行了重新设计,以在不断变化的迷雾起始距...
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这个模组允许玩家从一组气候中进行选择,以便在首次进入世界时生成这些气候。可用气候有:炎热 (z: 20k)、温暖 (z: 10k)、温带 (z: 0)、多雪 (z: -10k)、寒冷 (z: -20k)。默认情况下,仅启用炎热、温带和多雪气候,如果你希望启用其他气候,可以通过修改模组配置来完成。该模组还支持添加描述和难度,当玩家将鼠标悬停在与之相关的按钮上时...
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...稀有度、矿脉大小和最小/最大生成高度。修复了同时安装魔戒:传承 和 局部气候&风暴时的严重卡顿问题。作者还没有测试过除此之外的模组,所以很有可能出现更多的问题。将 D-Mod 的狐狸添加到中洲生物群系中,狐狸会在其中生成。在北部苔原和弗洛德,有几率生成雪狐而不是普通狐狸。[ban:title_menu]
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本模组为群峦传说添加了风滚草,它们可以在自然界中生成。同时,玩家还可以对风滚草的生成进行配置。本模组还与局部气候&风暴 - 重置版和风滚草的联动。
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...草,等等这些事情费时费力,令玩家苦不堪言。鉴于上述,这个模组将群峦传说中的气候和地质规模全部减少 50%。由于尺寸减小,地质岩层将更加多样化,降雨和温度的变化也随距离变得更快。因为气候峰值减少到每十万个区块,而不是两万个区块,因此每两万个区块而不是每四万个区块会完成一次气候循环。如果添加模组后打开此前的...
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...天环境下烤火基本无用;相对的,如果在密闭空间烤火将会面临高温和烫伤。[h2=动态气候挑战]纵使在漫长寒冬,气候也是让人琢磨不透的东西。为了适应变化的寒潮与暖流,并在暴风雪来临之前做好生存准备,你需要更完善的温度管理与基地设计。当温度下降到一定程度时,“暴风雪”将会出现。暴风雪中能见度将极度下降,甚至能量塔...
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...外太空进行探索,寻找资源!又或者搭建一个空间站!世界是生动的,你所处区域的气候会根据当前坐标而变化,X轴决定降雨量、Z轴决定气温,以及四季的变化让你根据当前的气候和季节进行不同的种植作物和生存的策略,在春季尽可能多的种植果树和水果灌木,到秋季时也尽可能多的收获它们并储藏食物用于度过寒冷且缺少食物来源的...
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...好!是否感觉无法体验高版本方块和机制的1.12.2?而且也没有什么挑战?《虚拟生存 气候与冒险》解决这些问题!让你体验高版本风格和机制内容!高仿了80%的高版本物品特性和机制。指是1.13+~1.18版本。玩法以科技/魔法/冒险/硬核为主。虽然半休闲半硬核。但是有怪物装备阶段系统。[h1=整合包玩法]整合包内大量使用了非官方版本模组和...
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...段生存,适合前期开荒、后期养老。[h1=游戏机制]游戏内有较为丰富且真实的地形、气候、天气、自然景观、环境音效等,有超过一百种不同风格的动物,以及偶尔会遇到的人类部落。引入体温、口渴、医疗护理、疲劳值、物品方块物理、真实黑夜、生活调味料、环境污染等机制,禁用所有敌对生物、禁用下界传送门让生存更加真实。生存...
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...屋和建筑。由于添加了温度系统,玩家需要寻找合适的地点建造房屋,以抵御恶劣的气候条件。此外,整合包还提供了装饰物,让玩家能够创造出独具特色的建筑。(考虑到部分电脑,已删除大量家具模组)[h1=红石与科技]在红石和科技方面,整合包也进行了相应的扩展。玩家可以使用红石和机械装置来制造自动化设备和机关,提高生存和冒...
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...“哭泣”呀 ……所以我们更加不能哭泣,我们要找到“人类”的明天。2933年,地球气候全面发生变化。地球平均水平温度上升到50度。导致这颗星球无法为『人类』居住……还活着的人开启飞船逃离到一光年以外……先遣队还活着吗? 不知道,那可是2010年的事情……整合包介绍● 感谢你看到这个整合包,这是一个绝对"轻松愉快&qu...
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[h1=介绍]迎来到 TwisterCraft,这是由 Vynthetixx 创建的 Minecraft 1.12.2 的终极龙卷风和探索重点模组包。这个包具有很大的游戏玩法改进、史诗般的 Boss 战斗、美丽的新世界生成和优化的性能,这可以专注于冒险。[h1=特点]该整合包定制的龙卷风模组,它带来了风暴、破坏性的龙卷风,破坏了广阔的新生物群系。躲避,建造防风暴结构,并测试您...
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...米诺菇的居所。牛头人迷宫的入口是一个小型圆顶山的模样,地面上的部分因沼泽的气候大部分已经腐烂,通道离第一层的地面有一定高度需要注意。迷宫主要由难以挖掘的迷宫砖块构成,但这些砖块没有太高的防爆性。内部的道路十分的曲折,而且大部分的地方都是黑暗未知的,迷宫地图会起到很大的帮助。迷宫地图的制作需要迷宫地图...
地址:www.mcmod.cn/item/9365.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...站自然生成。    玩家在环地空间站无需穿戴热防护服或等温防护服。气候宜人    如果将伞降箱原本应当生成的地方下方的方块移除,那么伞降箱将会落到地球上相应的位置。如果上一次进入环地空间站时生成的伞降箱没有被移除,那么再次进入环地空间站,新的伞降箱将会叠在之前的伞降箱上面环地空间站维...
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注册名: ic2:te 40

环境改造机是一种能够改造环境的机械。环境改造机仅能改变方块,而不能改变气候类型。例如在沙漠中使用冻结蓝图,在此区域的雪人也会死亡,因为此地区的气候类型并没有由沙漠气候改变为雪原气候。作用范围:机器本身为圆心直径大概256×256格(平整模版)。注:环境改造机会缓慢改造,并非瞬即改造。通过手持地形转换模板—某...
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注册名: forestry:alveary.plain

...生蜂巢速率),你可以用蜂箱组风扇、蜂箱组加热器、蜂箱组保湿器来调节蜂箱组内气候的参数,以便饲养那些喜好不同气候的蜜蜂。一个大蜂箱需要27个蜂箱组。总共材料就要(不含屋顶9片板子):108桶蜂蜜(1080颗蜂蜜);216花粉;216蜂王浆;432蜂蜡;648木材;216原木;6.75桶种子油(338颗种子)。总之是个非常高级又很贵的蜂箱= =一个蜂...
地址:www.mcmod.cn/item/610.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...。[h1=天气]永昼之地的天气与主世界同步,但体现方式有所不同:雨天/雷雨天在这里气候为“寒冷”的生物群系中体现为雾天/浓雾天,而在气候为“积雪”的生物群系中体现为雪天/暴雪天。雾天/雪天中玩家的可视距离缩小,且敌对生物的生成频率提升,而浓雾天/暴雪天对玩家的视野限制更为明显。想要在永昼之地想要调节天气需使用/blue...
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...阳卫星无昼夜时常永夜重力10%陨石频率10%氧气无气压10%风力等级5%气温-1.5℃(极寒)气候无太阳能效率-23.10%
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注册名: minecraft:overworld

...]主世界有许多生物群系,各个生物群系又有各自的特点,比如不同的地形、生物以及气候等。常见的生物群系有平原、海洋、森林、风袭丘陵等。主世界中生物群系的生成由气候参数决定。[h2=结构]在主世界中也会生成各种各样的结构,比如洞穴、树木等。有时玩家也会见到自然生成的建筑,如村庄、地牢、要塞、废弃矿井、林地府邸等。...
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...1设置世界时间World Time UpdataWTU2计划刻Scheduled Tick/Tile Tick/Next Time EntryST/TT/NTE3随机刻与气候RandomTick&ClimateRT&C(RTC)4村庄相关VillageV5方块事件Block EventBE6实体Entity UpdataEU7方块实体Tile EntityTE8玩家操作Network UpdataNU9刷怪SpawningS10区块加载Chunk UnloadCU[h2=一些容易误判顺序的更新顺序]引用前人理论研究:活塞推出方块:当活塞普通推出,即用时 3gt ...
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