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...以以一半的音调和速度播放(选择的值是随机的,但这是理论上的下限)。出于营造氛围的目的,当在矿井中、矿井周围或矿井附近时,你的情绪值将上升得更快![h3=设置及其配置!(仅 Fabric 有效!)]玩家可以打开或关闭此MOD中的所有功能,或控制其单独设置。要访问或更改此配置,要么下载 模组菜单 (Mod Menu),点击 "Mods &q...
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...击命中玩家时播放;Player(玩家):当玩家之间相互攻击时播放,让 pvp 充满紧张的氛围;可以通过资源包自定义此 Mod 可播放的曲目。[h1=注意事项]此 Mod 所添加的曲目无需版权:你可以自由使用这些曲目;在 YouTube 上使用非战斗曲目可能会被 Content ID 识别,但原作者仍允许该曲目的使用并提供此链接以帮助你清除相关提示;你可以将...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了大量的油彩色方块,用于营造一种柔和的氛围。这些方块和物品曾作为另一个大型 Mod Pastel Wonderland 的一部分,原模组已停止开发。现在它作为一个独立的 Mod 存在。[h1=画廊]
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...重达 4GB。但它们看起来就像书籍和电影中的经典画面。总而言之,它们是美丽的大型氛围装饰。而 Genst II 很轻量,不到 3MB,可以自动在每个路径点固定生成一些当地派系的建筑,通过另一种方式填补了路径点的空缺,就像布理那样。这些建筑适合生存、有生物居住并有战利品、没有区块断面、不与模组冲突、易于放置在服务器上。但它们...
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...生成各种新的结构。[h2=生物相关]Mod 内新增的生物本身的定位各异:为生物群落增添氛围、使生物群落更宜居,亦或是帮助你制作一些强大的物品(例如 Elk Helmet & Hound Skull);Cursed Blaze:Boss 生物,拥有两个阶段但并非像凋灵一样强大(获得钻石后即可着手挑战);该 Boss 擅长飞行 & 远程攻击,并使用其盾牌状的下体反弹弹射物,也会...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 会在没有玩家看着时出现一些怪异的现象。包括以下内容:箱子偶尔会自己打开;拉杆被拉动;火把会移动一下;蜡烛会忽明忽暗;活板门自己动起来。
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...h1=整合元素]⚔️ Roguelike升级技能,增加你的生命值或伤害;大量新的敌对生物和氛围生物;任务!通过探索赚取金币,用于在商店中消费,获得有价值和有用的奖励;具有不同能力和稀有度的新饰品、新遗物;工具、武器和盔甲的随机修饰属性和稀有度;拥有独特的战利品和物品的强大元素龙;游戏难度阶段:普通模式、专家模式和...
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...启发,一个真正的心理恐怖游戏诞生了此整合包以古早扭曲单调的画面,孤独安静的氛围,突然出现的诡异事件,追逐战,跳脸等营造一种极度不安的恐怖感,含有许多诡异的音效,特效,画面,情节,甚至过激的突脸,以塑造恐怖不安氛围为主,弱化了生存和难度,心理承受能力弱者慎玩。[h1=详细内容介绍][h2=画面和声音]以1280x1024的分...
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...合包在游戏添加了各种各样的恐怖生物。这个整合包将向你展现一个令人难以忘怀的氛围和可怕的实体。当你潜入充满迷雾的世界时,准备好迎接激烈挑战的装备!如:The Man From The Fog,The End of Herobrine,Cave Dweller,The Siren Head,The Starved Stalker,The Skinstalker。雾中人:夜幕降临时,一种名为“雾中人”的神秘生物诞生了,该生物会跟踪你。...
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...的下界、更好的末地 对下界和末地进行的彻底的改革,添加了更多生物、生物群落、氛围声音和音乐、结构、地牢、战利品和Boss。当心血月,尤其是超级血月!✅ [平衡] 作者们花费了一个又一个小时来研究此包中所有模组的物品与生物之间的相互作用。配方已经过定制,让玩家使用 AQM2 所提供的模组,在游戏中真正取得进展。想要使用ang...
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...小部分……每个模组的添加都是小心仔细的,并经过配置调整来实现合适的现实主义氛围。你不会因为只是散个步就着火。饮食系统也并不令人厌烦。因为在现实世界中没有僵尸,所以这里你也不会遇到它们。爬行者也不会炸坏你的基地!但是那样未免也很单调不是吗?因此,新的危险机制已被添加。野生动物现在不再愚笨。部落领袖们现...
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...经过修改和调整,以便在不同的模组之间进行配合。拥有独特的资源包,以保持魔法氛围。 尽力而为,享受一个没有高科技和简单操作自动化的世界! 
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注:作者目前无法对该整合包发布更新或补丁,若整合包无效,请将旧版Fabric Modloader放入mods文件夹。一个轻量级整合包,主体基于LudoCrypt开发的模组后室。本整合包在原模组的基础上又增加了许多令人身临其境的模组以增加氛围感,并添加了一些额外的功能。
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...2 分钟 28 秒(148 秒)136211.16 20w16a像 pigstep 风格的曲目,有清晰的鼓点和节奏,整体氛围轻松悠闲,结尾略转向低沉。仅能在主世界的一些地下结构(要塞、地牢、远古城市)找到。3 分钟 15 秒(195 秒)146281.18 21w42aSamuel Åberg风格像音乐唱片 11,中间夹杂着一段轻缓的音乐。其环境可能位于远古城市,因此曲中有深板岩、凝灰岩、紫水晶和...
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...位面将会是一个没有任何资源,但是相对和平的世界。(前提你忍受得了这里诡异的氛围
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...则地排布着少量神佑岗哨石,它们散发出昏暗的光线,在房间中营造出了阴森恐怖的氛围。休眠的滑行魔石有着远比其它生物坚实的碰撞箱,玩家不仅不能从侧面穿过滑行魔石的建模,甚至还可以站在它的身上稳稳地走动——通过这种方式,玩家可以在不惊扰它们的前提下分辨面前的休眠巨石究竟是滑行魔石还是拟魔石机关。休眠状态下的...
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注册名: scp:builder_bear

...会人员直接观察到过。Carver博士认为SCP-1048通过其可爱的特性来营造一种虚假的安全氛围,并借此收集材料来制造它的创造物。目前,SCP-1048已知的创造物有三个,被命名为scp1048 泰迪熊ASCP-1048-B和scp1048 泰迪熊C。这些创造物有和SCP-1048形成鲜明反差的表现,它们都对人类表露出了极端的暴力。该SCP会制造scp1048 泰迪熊A和scp1048 泰迪熊C。
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注册名: alexscaves:abyssal_chasm

...骑士10.75%深潜者11.51%[h2=地底水下生物]生物名称生成数量生成概率碎船兽116.67%[h2=水下氛围生物]生物名称生成数量生成概率灯笼鱼15~20100.00%[h2=深海动物]生物名称生成数量生成概率三脚鱼1~236.36%海猪3~445.45%浮蚕118.18%
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注册名: supplementaries:firefly

萤火虫是被动生物,只有[icon:health=1,点]生命值,无掉落物。默认情况下,在平原、森林和沼泽生成。它们什么也不做,只是飞来飞去,为你的Minecraft世界增添氛围。可以通过手持罐右键单击捕捉它们。它们只在夜间出现,白天消失。1.0.0后已被移除
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注册名: thebetweenlands:swamp_reed_item

矿物词典: sugarcane

...的沼泽芦苇丛中会出现大量“飞虫”粒子特效,不必对此感到惊慌,这是十分细节的氛围渲染。
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注册名: thebetweenlands:sulfur_torch

矿物词典: torch

可以在交错次元中使用的火把,不会因交错次元潮湿的环境而熄灭,亮度与原版火把相同(亮度为14)。硫磺火把被放置后会“吸引”许多小飞虫,但这并不是真正的虫子,而是氛围的渲染粒子效果。若硫磺火把直接暴露在暴雨中,则会熄灭。
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注册名: aether:candyCaneSword

拐杖糖剑是天境中的一种稀有武器,具有+4的攻击伤害。这种武器会在节日自然生成或击杀敌对生物掉落的礼物中以5.95%的几率出现,当然也可以由嬗变宝珠幻化而成。在攻击敌人时,拐杖糖剑会以57%的几率随机掉落物品形式的拐杖糖,这一功能更多地是为了节日的氛围,而非实际的应用——毕竟,这把武器的伤害实在是太低了。
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注册名: alexscaves:forlorn_hollows

...][h2=怪物]生物名称生成数量生成概率地底异教徒138.46%蚀牙兽3~434.62%夜行蝠2~426.92%[h2=氛围生物]生物名称生成数量生成概率幽暗蛾466.67%[h2=精英怪/Boss]窥心者遗弃者
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注册名: alexscaves:magnetic_caves

...称生成数量生成概率磁控机兵15.78%磁流灵116.25%弹跳机兵1~225.27%富铁史莱姆1~214.44%[h2=氛围生物]生物名称生成数量生成概率扫描机兵1~466.67%
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...and deadly. [h1=描述]模组添加的维度,比较危险,也非常有趣。这个世界光线昏暗,氛围压抑。成群的丧尸和那些都市传说中的恐怖生物栖居其中,它们漫无目的地游荡、厮杀,发出嘶吼、狂笑或是刺耳而诡异的长鸣。[h1=包含的生物群系]被遗忘的森林灰烬之城死亡花园哈哈乐园默认会出生在被遗忘的森林。[h1=进入准备]●尽可能多的火把...
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注册名: aoa3:cavern_depths

...0,0,0)天空颜色(120,167,127)水颜色(200,200,72)水下迷雾颜色(200,200,72)氛围音效音效:深层洞穴群系音效(aoa3:biome.cavern_depths.music)最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=原始生成]顶层维度结界底层维度结界[h2=地下结构]骨质结...
地址:www.mcmod.cn/item/641664.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...空蜡烛能直接放置在半空中无需支撑,这些蜡烛上下缓慢浮动,给空间内添上魔法的氛围。不幸的是,这些蜡烛对注魔似乎毫无作用。你确信在不远的将来能解决这个问题。——魔导手册原文将油脂蜡烛(可以是染色的)与风之碎片在奥术工作台上合成可以得到浮空蜡烛。这些蜡烛在视觉上是浮在空中并且上下缓慢浮动,增加了蜡烛的美观...
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注册名: aether_legacy:dungeon_block 5

天境中的建材类方块之一。流光狱炎石是狱炎石的变种方块,同样是烈阳巨灵藏身处大厅的基本组成方块。流光狱炎石可以发出暗红的弱光,为黄金地牢烘托了一种压抑的氛围
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注册名: aoa3:lelyetian_plains

...(0,0,0)天空颜色(120,167,127)水颜色(63,118,100)水下迷雾颜色(5,5,51)氛围音效音效:赫尔维蒂平原群系音效(aoa3:biome.lelyetian_plains.music)最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=植被装饰]颠倒的赫尔维蒂大型植被(用于生成赫尔...
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注册名: aoa3:barren_grounds

...0,0,0)天空颜色(188,140,45)水颜色(255,242,65)水下迷雾颜色(255,242,65)氛围音效音效:荒芜平原群系音效(aoa3:biome.barren_grounds.music)最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1200秒(24000 tick)替换正在播放的音乐:否[h1=结构/地物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=原始生成]底层维度结界[h2=局部修改]爵士岩石块(用于生...
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