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[h1=简介]这是一个简单的 Mod,可以让玩家在下获得更好的下视野。它移除了下的雾,减弱了下的黑暗效果,类似于拥有了弱化版夜视。[ban:title_menu]
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本模组以替换原有的灵魂沙和岩浆块的方式为 1.12.2 引入了 1.13 加入的气泡柱。对所有实体有效。反馈请至 CurseForge 页面顶部查看。介绍视频
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Pretty Beaches微调了的流动机制,使得域边的沙滩经过挖掘后不至于过分杂乱和丑陋,保证周边环境的美观。对比图如下:注意:一如图中所示,该模组不适用于限制资源的设定中。更多信息详见该模组的CurseForge页面。
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可乐工艺 mod 可以让玩家自由定制碳酸饮料药。你希望拥有可堆叠的药吗?或是拥有强力效果的药,比如跳跃 V?甚至是 27 种效果都汇聚在一个药中?这个 mod 都能做到。它添加了 4 种罐装、3 种瓶子、4 台机器和 27 种不同的 buff(原版的 buff 同样可以使用),来为你定制专属的碳酸饮料。
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Better Diving 以 Subnautica 游戏为蓝本,对原版的游泳体验进行了彻底的改革。有关更多信息,请访问 wiki(不完整且为 1.12 编写)。模组的一些亮点:重新设计中的运动(没有自动下沉,朝你正在看的方向游泳)。重新设计的氧气系统(潜长达 45 秒而不是 15 秒)。中/下破坏速度等于外破坏速度。使用潜设备移动更快,挖掘速度...
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Minenautica 是一个适用于 Minecraft 1.7.10 的模组,它增加了生物、物品、方块和一个以游戏 Subnautica 为依据的维度。如过想前往这个维度,可看下方 WIKI 上的引导部分。
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[h1=🐢 Take it Slow!]模组功能本模组禁用了原版中的疾跑和游泳功能。适用场景在制作部分解谜地图或整合包时会用到。前置需求模组前置中的 Cloth Config 需要 v6 版本或以上。[ban:title_menu]
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[h1=概述]该模组基于Finite Water Control,是Regional Water的精神继承者。可以用于控制或其它液体是否可以无限。默认情况下海洋和河流生物群系的依旧是无限的,但也可以将其禁用或将其它生物群系添加进白名单。[h1=相似模组]Regional Water(1.7.10、1.9)Finite Water & Infinite Lava(1.14.4-1.16.5)Proper finite water(1.16.5+)No more Infinite Water(1.18+)[ba...
地址:www.mcmod.cn/class/3367.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h2=免责声明]在 2024 年 6 月之前,作者开发 mod 的时间将非常有限。更新不会那么规律。作者将尝试将模组迁移到较新版本的 Minecraft,但不要指望新功能。[h1=Wakes]这个模组旨在添加符合原版风格的简单尾流。[h2=功能]模拟运动实体后的尾流模拟船桨划出的尾流落时会溅起花使用YACL(YetAnotherConfigLib)进行可选的调试和外观配置;可以从...
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[h1=概述]Q1:这个 Mod 是做什么的?A1:在 Minecraft 中,当每格都挨着至少两格时,它就会变成无限,但不是每种流体都有这种特性,这个 Mod 将允许你自由配置哪些流体可以有这种特性。Q2:我要如何使用这个 Mod?A2:可在配置文件中需根据个人需求进行配置(如果不进行配置,这个 Mod 将不会做出任何改变)。Q3:这个 Mod 有哪些...
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[h1=概述]这个模组只是防止在指定的生物群系外通过流动产生源。默认能产生源的生物群系为:河流、海洋或深海类型的生物群系。[h2=配置]要配置它,只需在 finitewater:is_infinite_water_biome 生物群系标签中添加或删除生物群系。默认情况下,该标签从 minecraft:is_river、minecraft:is_ocean 和 minecraft:is_deep_ocean 生物群系标签继承生物群系。该配...
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[h1=概述]这个 Mod 移除了原版 Minecraft 的无限,取而代之的是更具区域性的源。默认情况下,只能在主世界的河流、湖泊、海洋等生物群系中创建源。可以使用生成的配置文件将自定义生物群系添加到白名单或黑名单(使用生物群系词典)、设置可以再生的世界高度,以及更改是否能再生的维度。 还可以在配置中设置“反向”...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 只做了一件事:将世界淹没在中。Mod 是为 Siu 的暑期项目“中料理生活”制作的。[h2=注意]Mod 会将整个世界淹没在中,因而会对地形生成产生重大影响,建议使用 Chunky 等 Mod 提前生成世界;出于对性能的考虑,下界基岩区域不会被完全淹没。
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安装此模组后,玩家将不能再制造无限。该模组使不再会创造新的源块,使成为一种有限的资源。此模组会影响所有源,因此如果玩家从海洋中取,海洋中就会出现一个洞。
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[ban:title_menu][h1=概述]Instant Drown 调整了原版溺的机制,让玩家在耗尽氧气的瞬间溺,使游戏更加真实。可以在 Mod 的配置文件中禁用瞬间溺,并更改为任意数值的溺伤害。
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[ban:title_menu]此 Mod 参与了 ModFest 1.20[h1=概述]是否厌倦自己生而为人的体态?附近是否有恼人的缝隙令你无从穿过?此 Mod 添加了能够让玩家转化为一团字面意思的药,在酿造台中使用桶 + 粗制的药即可合成;不仅会改变玩家的外貌,同时还在玩家移动 / 摔落时伴有较真实的粒子模拟效果成为的玩家在潜行时只有不足一格方块的碰...
地址:www.mcmod.cn/class/13241.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Drowning Overhaul 修改了原版溺的机制,让玩家在耗尽氧气的瞬间溺。类似的 Mod:Instant Drown。
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注册名: botania:specialflower

利用来生产魔力的产能植物,产能效率低,与花等高的 3 x 3 范围内的静止皆为有效对象,每次吸产生 2 mana。若检测到它们的工作范围内拥有无限源,则不会移除源导致方块更新。若该源并非无限,则会移除该源。雨天会略微提高工作效率(约 1.5 倍)。持续产能效率不定,平均约为 10 mana/s,内部缓存 150 mana。同太阳花一...
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山樱之刃系列的合成刀,名为无月,代表六月,由 山樱睦月「松」(无要求)、山樱如月「梅」(杀敌数:1000,荣耀值:3000,锻造数:3次)、山樱弥生「樱」 (无要求)合成获得,SA:次元斩。
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注册名: ic2:cell 1

单元是通过空槽右键单击或与桶合成获得的。主要用于提取成冷却单元或者制作黑曜石和雪球。
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注册名: minecraft:water

矿物词典: minecraft:water, c:water

在Minecraft里是一种最常见的流体。它分布在河流、湖泊、海洋、洞穴里,也可以通过打碎冰获得(前提是冰下面 1 格有方块),是有透明度的流体。在Java版Classic 0.0.12a中加入,在Classic0.0.19a和1.13快照18w15a中修改纹理。方块不能以物品的形式获得,但可以用桶装。右击装入,再次右击倒出。玩家在生存模式和冒险模式下,如果无下...
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在燃烧发电机内配合发电。每一次浸泡会点燃玩家并给玩家造成1(0.5心)的伤害。玩家浸泡于流动的火焰中时不会像浸泡于中一样被冲走。经测试,在1.12.2版本下(本模组版本:5.3.70)同时与无中生有:创世(版本:0.4.7.2)安装后,可作为坩埚的热源,效率5倍。
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注册名: arsmagica2:essence 4

将相应物品放入源质提炼机中。下图可以在巫师宝典中的Items类的Essences查看
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注册名: minecraft:potion

可以使一地高范围内的生物,抗到抗火的效果(即岩浆和火对他造不成伤害)
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通过过滤后的,饮用后不会获得脱DEBUFF。饮用后恢复2.5格分。1.12.2后,该物品被移除。
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注册名: cyclicmagic:water_candle

使用打火石以点燃。点燃后它能大幅提升附近生物的生成率,并且遵循生物和生物群系正常的生成规则,每次生成它都有几率自动熄灭。能提高刷怪塔效率。可在配置文件中配置各种属性。terraria
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维度可通过建造之传送门进入。这是一个充满冰的维度,其中也有危险的流冰和有毒的冰植株。在这里可以发现元素宝石矿,可以发现企鹅、鱿鱼怪、高海员等等生物。
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注册名: cfm:item_soap_water

如果要使用洗衣机或洗碗机修复护甲或武器,必须往它们的GUI相应的格子里(那个格子上会画着肥皂)放入肥皂或超级肥皂。清洗护甲或武器会消耗它,肥皂的消耗速度比超级肥皂要快。
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维度传送门用于进入维度。将元素方块摆成类似于下界传送门的形状,再使用位面之钥()右击即可激活维度传送门。不论是生存模式还是创造模式,都会瞬间进入维度传送门。另外,传送门方块是固体,不像下界传送门方块那样可以穿过。
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注册名: cfm:item_super_soap_water

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