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...模式物品吗?[h1=特色]精挑细选的模组带来极佳体验用心调整的游戏内容(没有厨房水槽!)自制的游戏进度自制的Tetra材料!完善的进度引导(当然有很多任务)魔改过的配方带给你全新体验新的合成方法[h1=模组内容][ban:title_menu]新群系(Abnormal团队)新食物(农夫乐事,巧制寿司等等)新生物,它们有自定义的属性(地下城生物,Cataclysm...
地址:www.mcmod.cn/modpack/403.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
Innovation Timespace 5 是一个以科技为主的水槽整合包,包含了许多不稳定的模组但玩起来仍然很有趣。这个整合包仍处于早期开发阶段,所以非常有可能会出现bug,有时还会崩溃,在修改地形生成后还需要生成新地形导致地形出现问题。作者称他会时不时地更新整合包,但可能不会太频繁。本整合包虽然使用Quilt来加载模组,但是整体游玩体...
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...我认为我制作一款适合所有玩家的不错的整合包。Faruk V并不是专家整合包也不是厨房水槽包。[h1=整合包特色]650+独特的任务,引导新人和老手所有任务的多语言支持(现支持英语和土耳其语)上百个新配方延长游玩时间为无尽冒险准备的2个新维度和10+个BOSS用Game Stage锁定大多数模组有企鹅![h1=游戏阶段]阶段0:机械动力、夸克、循环、寂...
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这是一个艺术者的天堂!尽管有世界各地的厨房水槽它具有吸引力,这些mod提供了美学上令人愉悦的方块和物品,旨在美化生存和赋予玩家创造力。您仍然可以在这里找到一些科技mod,例如应用能源,林业,沉浸式工程和热力膨胀,以及诸如Thaumcraft,Botania和Astral Sorcery之类的魔法mod,但真正的主要的是建筑mod。童话般的灯光,花式灯,方...
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Plunger是一个恰当命名的厨房水槽整合包,旨在展示minecraft 1.15.2上提供的各种模组。
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...的进度,借助高度详细的任务帮助玩家逐步完成游戏而不会错过任何东西,这与厨房水槽模组包不同!14 个任务章节,每个章节都以某种方式平衡,以在每个章节中打开新的技术可能性,包括至少 1 个进一步进展所需的探索任务。超过 130 个基于任务的装置横亘在你和游戏结束之间。它们彼此密切相关,任务可以帮助你了解在每种情况下该...
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...组列表,但是并没有 E9E 的大量深度魔改,只包括了确保平衡与兼容性的魔改,属于水槽包。Enigmatica 团队建议,至少分配 6GB 内存,推荐分配 6.5GB。如果有安装光影或是高分辨率纹理包,则可以增加到 8GB。更详细的内存分配指南与服务器安装指南见 Enigmatica 团队的 Wiki (英文)。
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Spoornpack 是以探索和冒险为主的整合包。Spoornpack 是一个水槽整合包,包括了科技、建筑、怪物、地下城、boss和装备收集的mod。整合包提供 Lite 版本,适合电脑配置不好的玩家使用。
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...的声音和粒子效果是史莱姆的仙人掌背包佩戴时在水中,雨天穿戴与放置均会缓慢往水槽中注水佩戴时在水中,雨天穿戴与放置均会缓慢往水槽中注水豹猫背包如果附近有敌对生物,给予速度效果穿戴时效果等同于豹猫,苦力怕不会爆炸,并且会远离你 西瓜背包无特殊效果在储罐中生成西瓜汁蛋糕背包无特殊效果如果背包内有足够的材...
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注册名: immersiveengineering:metal_device1 13

...种子(作物),下方放置泥土等土壤。土壤作物泥土普通作物沙子甘蔗末地石紫颂果水槽下方的空位可以放置肥料,加速植物生长(类似于 EIO 磨珠,拥有一定的持续时间)。支持的肥料包括骨粉(1.25 倍速)以及兼容热力膨胀的光合堆肥 (1.5 倍速),富集光合堆肥 (1.75 倍速)和充能光合堆肥(2 倍速)。顶面和侧面可以输入电,...
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注册名: ic2:te 42

有四种功能:装罐、将单元内流体灌入水槽、将水槽中流体灌满单元、混合流体与固体(水槽或单元)。以及内有两个液体槽。支持液体弹出升级。出现于 323 版本或更新版本。能耗4EU/t,工作耗时10s,总能耗800EU。GUI:注 1:8xx 版本开始左右储罐中间会有个双向箭头,点击可以将左边的液体和右边的液体互换。注 2:从容器内抽取的液体会...
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...骤),请尝试以下合成方法:(1)放入“蒸馏水单元”,选择模式“将单元内流体灌入水槽”,等待蒸馏水进入水槽 (2)蒸馏水进入水槽后,点击“switch tanks”,调换左右水槽位置(3)切换模式为“混合流体与固体”,并放入“空单元”与“青金石”(4)最终就可以用“一个青金石”得到冷却液单元了 ]冷却液单元现在由通用流体单元...
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注册名: ic2:te 56

...石消耗1000MB。界面如图所示:①、左侧为电源格子(可缓存16384EU);//注1.②、中央水槽左边上方格子为水容器放置口,下方会出现清空后的通用流体单元;(如果用桶加水,桶仍会留在输入格。可以通过BC管道/泵+流体弹出升级实现自动化加水。)③、水槽右边上方格子为粉碎矿石输入格,中间为进度条,下方左侧会出现纯净的粉碎矿石,右...
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注册名: ic2:te 45

矿物词典: ic2Extractor

...槽提取成植物能量槽。(上面那条和林业生物燃油系统没有任何关系)EXP版本已删除把水槽提取成水化单元(有的译作水合酌瓶),用于给作物架上的农作物浇水。高版本中作物监管机已可以直接通入流体水,无需使用水化单元。3.安装格雷科技后可以清空各种液体槽。不过TE的液体转置机比他给力多了,如果同时安装TE,不推荐使用这个功能。...
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(此物品的合成支持在1.1x版本后的无尽中已移除)无尽贪婪原生为热力膨胀4的创造能量单元增加了一个合成方式,使用28个无尽锭,32个红石奇点,20个末影块,1个无尽块进行合成。TE4的另一个神器 - 创造便携水槽在本模组中并没有增加联动合成,需要魔改才能合成,具体情况视你玩的整合包而定,不再赘述。
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注册名: cookingforblockheads:sink

伟大,无须多言一个水槽 = 一个无限水。当一个水槽被放在世界中时,相当于一个水源方块。同时当水槽被动输入流体时,可以被当作流体垃圾桶。如果你的某些合成需要水或者水桶,那么即可代替合成。举例:潘马斯农场2盐的合成需要水桶,那么在与水槽链接的烹饪桌中不需要提供桶或者水桶即可直接合成盐。又例:通用机械中的一些...
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注册名: travellersbackpack:hose

默认右键吸水默认Z键+鼠标滚轮可以在吸水、排水、饮用三者之间切换模式(如果刚穿上背包要把水管拿手里右键一下才能切换)吸水模式 可以直接将水吸进背包水槽中排水模式 可以将背包中水槽里的水方块放置出来饮用模式 直接饮用背包中的水(药水)搭配其他饮水MOD或插件使用更佳默认N键切换已背上的背包储水罐位置
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在水方块上方摆放电动泵后插入过滤升级,即可抽取重水。若电动泵里的水槽有水可通过滴量器取出。重水通入电解分离器可得到氘和氧气,其中氘是核聚变原材料之一。
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注册名: enderstorage:ender_storage 1

末影水槽和末影箱子很相似,在水槽上面的三个颜色槽上用颜料右击就能切换频道。空手右击水槽上的转盘可以切换输入/输出模式,配合其他mod里的泵或者管道来使用。最大存储16桶液体(16000mB)合成末影水槽的公式中的羊毛可以是任意颜色的,合成出来的水槽三个颜色槽默认颜色将会是使用的羊毛的颜色。比如说用绿色羊毛合成出来的水槽...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.1 13

提供能量便能对前方一定范围存在的所有生物以一定频率造成伤害。杀死生物后并不会产生掉落物,而是产生肉汤,一定概率产生粉色黏液,所以最好放置至少两个水槽收集这两种液体。此外杀死生物后仍会产生经验球(前提是这种生物会掉落经验球),所以刷怪塔使用本机器时别忘记使用排污器收集怪物精华液(产量可观)。
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注册名: cookingforblockheads:cooking_table

...、附近厨具架所挂的厨具、附近烤箱的厨具与烧制所可制作的食物,点击即可合成。水槽可为合成食物提供水桶/水瓶。(合成后不会返还桶/玻璃瓶)需要烧制的食物需另外打开烤箱拿取只能够合成当前拥有材料一次合成的物品。以南瓜派为例,当你拥有南瓜,鸡蛋,糖的时候,可以直接合成南瓜派,但是如果没有糖而是甘蔗,则需要先制...
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注册名: rftools:rftools_manual

...---------} {b}液体监视器{n:liqmonitor}{rb:liquid_monitor}和RF监视器大同小异,除了能检测附近水槽里液体的容量.{-------------------------------------------------------------}{b}煤炭发电机{n:coalgen}{rb:coalgenerator}煤炭发电机是一个用木炭或煤炭发电的简单机器,功率为60RF/tick. 如果被满注能它的功率是120 RF/tick.(注能需要机器注能机,然而机器注能机条目在维度说...
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注册名: techguns:basicmachine 2

用于一些高级物品的加工点击液体槽位上方 × 可清除槽内液体点击右下角 切换水槽模式 可以调节液体的输出槽位。如液体原料放入过多,可以将模式切换到 流体从输入槽中排出,此时管道抽出或用桶右击都可以将液体原料取出。默认需要提供能量(forge能源)可设置红石信号控制可设置是否公开设备
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用于制作劣质刀条将未完成的刀条(4/5)放到水槽获得
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注册名: mob_grinding_utils:tank

容量32000mb,可存储液态XP或其他流体。
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注册名: mob_grinding_utils:tank_sink

吸取站在其上方玩家身上的经验,并将其转换成液态XP。
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注册名: ic2:mug 1

冷咖啡是由石杯与咖啡粉、水槽或水桶或水瓶合成而成的。直接饮用会有15秒的速度Ⅰ和急迫Ⅰ的buff
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注册名: extracells:part.base 9

ME接口的流体版,占用一个频道,6个水槽代表6个面(上下东南西北),鼠标悬停即可查看,每个水槽可存放10000mB(10桶)同种流体。水槽下方的6个方格用于标记流体(使用容器标记),之后ME流体接口会从网络里抽取该液体10000mB。点击标记即可取消标记,之后该标记上方的流体就会自动流回网络。最下方一排用于存放编码样板,最多9个。...
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注册名: lastsmith:itemmaterials 5

烧刃土可与三种(铁,钢,耀魂)未完成刀条(2/5)合成三种未完成刀条(3/5)三种未完成刀条(3/5)烧炼后成为三种未完成刀条(4/5)手持三种未完成刀条(4/5)右键水槽令刀条冷却成为未完成刀条(5/5)
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使用水槽砖做成的3x3x3(中空)的结构。每次(8t)产生的水用以下步骤计算:1、首先,用主方块中心所在的生物群系的降水概率乘10,将这个值称为基本蓄水值(单位:mb)2、判定这个结构是否露天(意为上方至少有一列是空气),如果不露天,将基本蓄水值除以2,跳至第五步3、如果露天,是否正在下雨,如果正在下雨,就将基本蓄水值乘3...
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