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注册名: cfm:counter_sink
装饰性方块,可以使用水桶右键为水槽加水,或在水槽下方两格放置无限水,右击水槽自动加水。5.6.0 加入其它颜色的水槽。注册名: cookingforblockheads:ice_unit
用于冰箱的升级插件,可以让冰箱为合成提供冰雪材料。和水槽提供水不同的是,这个升级必须要冰箱里有满足至少合成一次所需的材料才能无限提供。比如,某个冰淇淋需要三个雪球,但是冰箱里只有两个,那么这个配方无法合成。但是,如果冰箱里有三个及以上雪球时,那么这个合成可以进行,且雪球不会消耗。对着冰箱右键使用。注册名: tetra:modular_toolbelt
矿物词典: curios:belt
...合垂直爬升)药水袋:可以使用羊毛或皮革材质,羊毛材质使用1完整度,提供2个药水槽位;皮革材质使用3完整度提供3个药水槽位。箭袋:可以使用羊毛或皮革材质,羊毛材质使用1完整度,提供6个箭矢槽位;皮革材质使用3完整度提供9个箭矢槽位。tetra的弓可以自动使用其中的箭矢。储物袋:可以使用羊毛或皮革材质,羊毛材质使用1完整...注册名: MineFactoryReloaded:machine.1 4
...进行的合成也可以完成了。使用方法是摆好目标物品的合成表,机器会自动消耗内置水槽,给合成表内的桶填充合成所消耗的液体,看起来就像有关液体桶不会被消耗一样。给予机器脉冲信号,每一次脉冲会合成一次。gui内是没有让他合成物品的键的!。注册名: mob_grinding_utils:xp_tap
可将XP吸取水槽或奇异水槽内的液态XP转换成经验球,右击控制开关。注册名: forestry:moistener
...苔石放圆石、培养苔石砖放石砖),通过上下两个面将材料输入;VI处:产品输出或水槽等盛水的物品输入水注册名: extracells:certustank
赛特石英水槽是BC储罐的升级版,一个水槽可以储存32桶液体(32000mB)。类似于BC储罐,赛特石英水槽也可以在竖直方向上叠加,组成多方块结构,相应的容积也会增加。每个结构算作一个水槽,每个水槽只能装同一种液体。注意,此设备不支持比较器进行满箱检测。注册名: mob_grinding_utils:jumbo_tank
容量1024000mb。用途和奇异水槽一样,存储液态XP或其他流体。是奇异水槽的升级版,容量是奇异水槽的32倍。这也太不科学了!合成他只需要4个奇异水槽啊!注册名: lastsmith:casket
用于将第四阶段的刀条冷却,成为第五阶段刀条的方块。在最后的太刀匠人2后移除,冷却刀条改为右键炼药锅。注册名: randomthings:spectreilluminator
...源无法给与透明方块发光效果,最明显的就是当通灵光源所在的区块放置openblocks中的水槽时,因为水槽是透明方块,反而会使水槽周围光照强度归零。通灵光源与一些光影/材质包共同使用时会出现显示错漏。注册名: endertanks:ender_tank
由四个烈焰棒,两个黑曜石,一个桶,一个羊毛和一颗末影珍珠合成。可储存32kmB的液体(32桶液体)。可使用染料(不包括青金石)右击末影储罐侧边的三条铁箍更改颜色。与侧边的箍颜色相同的末影之桶共享储存的液体。注册名: railcraft:tank_iron_gauge
与普通外墙不同,铁水槽窗是透明的,能够看到里面的液体容量状态。注册名: railcraft:plate
矿物词典: plateIron
用于合成铁水槽组件、中阶蒸汽引擎、低压蒸汽室(蒸汽机组)。注册名: extraalchemy:potion_bag
...的过程,获得相对应的增益/减益buff。消耗的是药水包内同种类的药水。最上面的药水槽可以随时更换背包里的或是药水袋内的药水。目前暂时不能装入除了普通瓶装药水之外的药水(即喷溅型药水和滞留型药水不能被药水袋装入/使用)。手持背包可通过绑定的热键(默认:k)在三个模式间切换:选择下一个药水,取消选择的药水,保持...注册名: buildcrafttransport:pipe_sandstone_fluid
沙石流体管道主要用于传输液体。如果收到的液体没有被消耗,将会把液体临时存放在管道里。与沙石管道类似,沙石流体管道的特性是不会与任何能容纳液体的容器(如:水槽)互相连接,只会与传送液体的管道相连,从而制作出更复杂的液体管道组。沙石流体管道的流体传输效率为20mB/t注册名: JammyFurniture:CeramicBlocksOne 8
厨房水槽能给玩家提供无限水;玩家用空桶、空玻璃瓶右键厨房水槽就可以让它们装满水厨房水槽中的水不能通过BC液体管道输出注册名: JammyFurniture:CeramicBlocksOne 4
洗手池可以给玩家提供无限水;玩家用空桶、空玻璃瓶右键洗手池就可以让它们装满水洗手池中的水不能通过BC液体管道输出注册名: randomthings:potionvaporizer
...化器开启时消耗槽位中药水的时间,燃料消耗速度与熔炉相同,若燃料中途耗尽,药水槽不会被清空。再次补充燃料,雾化器就会继续工作。注册名: MineFactoryReloaded:tank
每个有4000mb的容量 只能一个平面扩展注册名: roots:unending_bowl
材料:水桶、研钵、大地菌丝、露海棠*2 在精灵工匠台合成。无限水源方块,六个面都可以输出输入水。没有输出上限,可以使用幻灵流体接口配合网络实现工业水源的无限使用(和懒人厨房的水槽基本一致)。注册名: stevescarts:blockliquidmanager
...要进阶压力轨道配合!(具体操作和货物管理器差不多)和物品管理器不同的地方:水槽外边的物品栏上面是放液体的桶(如水桶)/空桶(支持大部分mod里的槽:如IC的流体单元、林业的罐等),下面则是接受空桶/放液体的桶。水槽里面边带颜色的物品栏是标记进行操作的液体。(如红色格子标记岩浆桶,红色方向的箭头改为指向管理器...注册名: quantumstorage:upgrade 3
shift右键量子储罐以使其自动产生水(需要先在量子储罐中放入一桶水),此操作不消耗插件。惊人的生产速度,谁还需懒人厨房的水槽?注册名: stevescarts:blockdistributor
...道进入(也可以抽出)该机器的物品会依次送入管理器蓝色、绿色对应的物品栏(或水槽),通过蓝色面的管道进入(也可以抽出)该机器的物品会送入管理器右上方的的物品栏(或水槽),具体是颜色还是未知请自行通过管理器物品栏模式设定。)注册名: stevescarts:cartmodule 70
同样消耗熔岩进行推进,但是需要2个水槽(一个装水一个装岩浆,水是会消耗的)。模块成本:58;模块复杂度:58;组装时间:31m 34s(把这个模块装到矿车上需要多少时间);能量/岩浆比例:能量/岩浆比例:60:1(按MB计算,比如1000MB岩浆等于60000能量);熔岩/水比例:90:1。注册名: chinjufumod:block_kit_sink1
用它就能获得水,需要在它下方两格放置无限水源。输入输出桶水桶玻璃瓶水瓶空水壶水壶_生水