找到约 65 条结果,共约 3 页。 [耗时:4.0991ms]
注册名: left2mine:pistol
伤害: 3.5弹匣: 15射击: 单发游戏开始后自动分配的初始武器,拥有无限弹药注册名: left2mine:submachinegun
【乌兹 · 一级武器】伤害: 3-4弹匣: 50/650射击: 连发伤害与手枪接近,射速快,换弹速度慢。注册名: left2mine:ammopile
填充枪械弹药,右键弹药堆即可补充。注册名: left2mine:flashlight
游戏中按F键打开的手电筒样式为这个物品,修改这个材质可以改变手电筒的形状和亮度。(仅能在指令中获取)注册名: left2mine:lightgraypole
1.5格高装饰性方块,仅创造获得,无法合成。常作路灯的灯杆注册名: left2mine:deathblock
顾名思义,踩在这个方块上面会直接倒地。很适合放在不允许生还者通过的地图区域。注册名: left2mine:pipebomb
扔出后发出滴滴哒哒的倒计时音效,吸引普通感染者注意,并在倒计时结束后爆炸。注册名: left2mine:saferoomdoor
安全门方块,安全门不能被直接完整复制,被方块选择后就变成了安全门方块,只有半格高,能通过特殊操作进入。注册名: left2mine:fakewall
当创造模式下的假墙被复制后获得,为错误方块。可当作一格高的假墙使用,用这个可以做出一格高的隐藏密道。注册名: left2mine:light5
装饰性方块,长相像按钮,仅创造获得,无法合成。注册名: left2mine:fakewallitem
用于在游戏中制造气氛感,做出“破墙而出”的震撼效果。假墙可以被感染者破坏,并在游戏结束后复原。假墙的材质显示会根据假墙脚下的方块而定,假墙的碰撞体积和木门相同,背面可以被破坏,自身呈现出一种方块的模样。因其碰撞体积与实体方块不同,利用这个特点可以发挥脑洞做出很多不可思议的陷阱。注册名: left2mine:light3
装饰性光源,仅创造获得,无法合成。常建筑于天花板。注册名: left2mine:light2
装饰性光源,仅创造获得,无法合成。注册名: left2mine:light1
装饰性光源,仅创造获得,无法合成。注册名: left2mine:combatshotgun
【格斗霰弹枪 · 二级武器】威力: 32伤害: 4散发: 8弹匣: 10/90射击: 连发威力不大,但连喷效果好,后坐力小,精准度较比其他霰弹枪要高,中短距离均可使用。注册名: left2mine:trafficcone3
1.5格高装饰性方块,仅创造获得,无法合成。注册名: left2mine:trafficcone2
1.5格高装饰性方块,仅创造获得,无法合成。注册名: left2mine:light6
装饰性方块,长相像按钮,仅创造获得,无法合成。常建筑于车尾灯。注册名: left2mine:trafficcone1
高度1.5格装饰性方块,仅创造获得,无法合成。注册名: left2mine:seedresetter
每次在游戏开始和游戏结束时,释放一次非常短暂的红石信号,通常用于配合红石来激活命令方块,以达到还原地图机关门、倒计时、经验条、全息提示内容等复原操作..注册名: left2mine:lightgraywalls
1.5格高(与圆石墙相同)装饰性方块,仅创造获得,无法合成。常作路灯的灯杆底坐注册名: left2mine:bossspawn
两大BOSS的出生点,在游戏进行到一定时间并且造成足够多伤害时便可刷出BOSS,生成一只女巫或者坦克注册名: left2mine:molotov
使用右键扔出,落地后破裂产生一片火焰持续燃烧。火焰的燃烧和粒子效果由火焰方块产生,相同的区域燃烧效果和伤害不叠加。(作者用这个方法解决了粒子过多产生卡顿的同时也防止了过多燃烧瓶足以秒Tank的情况)注册名: left2mine:chromeshotgun
【铬合金霰弹枪 · 一级武器】威力: 35伤害: 5散发: 7弹匣: 15弹匣: 8/56射击: 单发因散发数量少而略次于泵动式霰弹枪,上弹速度慢,后坐力大。注册名: left2mine:gamedoor1item
区别于原版游戏中木门的假游戏门,可以被感染者破坏,并在游戏结束后复原。注册名: left2mine:light4
装饰性光源,仅创造获得,无法合成。常建筑于天花板。注册名: left2mine:redstonelock
与红石锁存器类似,当红石锁被红石信号激活一次后,便会永久处于通电状态,通常用于制作一次性的机关门、陷阱等。红石锁在游戏结束后会自动停止放电(关闭红石信号)。红石锁在游戏停止时仍然可用,每次游戏开始和游戏结束时都会关闭信号。BUG:将两个红石锁存器并排放置,激活会导致整个存档崩溃!请慎用!