如果游戏出现卡顿,可以尝试更改以上设置。游戏中按下 Esc 键,选择MOD设置,找到此模组,选择 Config 即可更改。
在L4D中,玩家会面临许许多多的任务,像是对讲机求救或者拉电闸之类的。都需要等待时间,在等待时还有大量丧尸冲来,该教程是任务点的制作和安全室的安放。 随便一个大小的平台,即可搭建出生点出生点必须要有的两种方块:player spawn和item spawn。物品出生点至少要刷出二级武器和药品细节看{}入门教程:创建游戏}入门...
这个模组是偏向管理者和创作者的,不能单纯由模组来完成一整套游戏,但你可以通过简单的设置让游戏运作。这句话放在前面:不要做过于复杂的地形,这会影响怪物AI寻路,影响刷出率,越简单平整的地形越容易刷出怪物父节点和子节点的关系是这样的:一个游戏只能有两个父节点,父节点被拆掉后,与父节点相同颜色的子节点会全部...
模组指令介绍(推荐在命令方块上使用):开始游戏指令: /left2mine start [游戏模式] [难度] 游戏模式有两种: 战役模式不写 生存模式写survival 游戏难度有四种: 1=容易=Easy 2=普通=Normal 3=困难=Hard 4=专家=Expert "Easy","Normal","Hard","Expert". #示范...