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...方式放置机器并布线合成建筑权杖(放置),这个法杖实际上是替换方块,对下方的泥土右键快速放置黑土。再合成建筑权杖(填充),在流体成型器上放置一个泥土,然后快速放出来耕地,种植放大地玻璃
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...属性的欧米伽装甲,就放什么试剂,但是只有四种属性的欧米伽装甲,所以只能是放泥土、火焰、水液、以太四种中的任意一种。  在这里我以做土之欧米伽装甲为例子,开始仪式前,你需要1500万的LP,和一个觉醒的激活水晶,还有装着相对于属性试剂的罐子,一共需要32000点,而一个罐子最多装16000,所以最少要装满两个罐子。四个空...
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...可,具体的方法可以上网查,,这里大致说明下:先清理出一片区域,然后放上2*2的泥土和深色橡树苗骨粉催熟直到长出树木,最下面的4块木头挖掉,再度放上树苗,催熟到长出树木。然后再挖掉最下面的四块木头,放上树苗......、循环几次后,有一定概率树木会长出很多树叶,其中有部分树干会替换掉基岩清理掉树叶后发现有树木替换...
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...量:9 000 000EU地狱石 → 火药所需电量:70 000EU沙子 → 砂砾所需电量:50 000EU泥土块 → 粘土块所需电量:50 000EU木炭 → 煤所需电量:60 000EU萤石粉末 → 太阳能聚合物所需电量:1 000 000EU萤石块 → 浓缩阳光合金所需电量:9 000 000EU黄色羊毛 → 萤石块所需电量:750 000EU蓝色羊毛 → 青金石块所需电量:1 000 000EU红...
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...是将挖下来的沙砾扔进水里,每两个沙砾会被洗成一个燧石。除了沙砾外还可以挖掘泥土获得燧石,但泥土掉落燧石的概率远没有沙砾高,所以非常不建议使用这种方法。加工燧石,手持燧石左键单击石头(硬度大于等于石头的方块都可以)有概率将其敲碎,成功敲碎后会掉落0-2个燧石片,如果手持燧石片重复以上步骤则可以掉落0-2个燧石...
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...命要素,收获要素作为范本。在只有地(Terra)要素的情况下,我们可以看到生成了泥土和岩石构成的山丘。在只有风(Aer)要素的情况下,我们可以看到内部空无一物。在只有秩序(Ordo)要素的情况下,我们可以看到内部空无一物。在只有火(Ignis)要素的情况下,我们可以看到生成了地狱岩,但并非是地狱那种洞穴结构。在只有水(Aqua...
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...食物,会有不同的加成,如果只吃一种缺乏其他营养会下降对应数值。 2.重力 石头与泥土受重力影响会跟沙子一样往下掉落。所以想做泥土房子的还是别想了。  3.矿物 原版的矿物基本都没了,被群峦的矿物取代     -获得方法: 1.在地面上寻找小型矿 2.在地下寻找矿脉,找到后,可以挖掘到大量的富集矿。(推荐此方法,可在中...
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... Harvesting:增加燧石的获得几率,通过沙砾获得燧石的几率+10%。Treasure Hunting:增加从泥土中获得宝藏的可能性,每一级从泥土中获得宝藏的几率+5%。Crafting系Cooking Speed:加快熔炉熔炼和烹饪速度,每一级随机加速熔炼/烹饪次数+1。且空手潜行右键可以将熔炉进行绑定。Smelting Efficiency:增加双倍产出熔炼物的几率,每一级增加产量的概率+4%B...
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...irt', '#forge:sand/colorless'#模组考虑到了对树木的判断,如果木头下面不是泥土不会启用砍树#这里用#minecraft:dirt,配置所有泥土,如果你使用的模组中有树木的种植土不是泥土,请单独添加id或标签ground_types = ["#minecraft:dirt", "minecraft:dirt", "minecraft:grass_block", "minecraft:coarse_dirt", ...
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...溺尸/远古守卫者/守卫者/鱿鱼/海龟/海豚山脉之肢牛/驴/马/骡/哞菇/猪/北极熊/兔子/羊泥土之魂僵尸/僵尸村民/尸壳/骷髅/流髑/凋灵骷髅/骷髅马/僵尸猪人/幻翼/溺尸大地之证僵尸村民/村民/卫道士/唤魔者火焰之星爬行者/烈焰人/恶魂/岩浆怪生命之灵末影人/末影螨/潜影贝生物头颅2.5%+1%×抢夺等级牛/猪/羊/哞菇/兔子/鱿鱼/马/驴/骡/羊驼/北极熊/...
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...石子堆,默认为true        B:ENABLE_ROCKGEN=true        # 破坏泥土得到岩石,默认为false        B:ENABLE_ROCK_FROM_DIRT=false        # 燧石敲打成燧石碎块成功几率,默认0.6        D:FLINT_CHANCE=0.6        #高草掉落植物纤维几率,默认0.6        D:GRASS_FIBER_CHANCE=0...
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...,之后储电盒的处理最后说一下土壤的消耗,可以用打粉机把树苗打成糠,再打粉成泥土导进农场,如果土壤太多可以用BC的门控制输出。
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...屿生成:单机游戏会在坐标 (X0, Y0, Z0) 处生成一个3*3*3大小的空岛,包含9块基岩、18块泥土和一块紫水晶母岩,空岛上方还有一个箱子,箱子里有1根竹子和8个骨粉。多人游戏默认只会生成一个岛屿,所有玩家都会出生在这个岛屿上,如果想为每名玩家分别生成岛屿,可以修改数据包内的文件data/anc/functions/config.mcfunction,将$ancSingleLand的ancConf...
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除更多实用设备2的模组需求:匠魂2、工业先锋、末影接口、泥土工艺、更多鸡、更多鸡扩展、鸡窝,以及任意提供物流和液体管道的模组(这里使用了通用机械)最核心的模组是工业先锋和更多鸡,工业先锋提供了十分实用的机器,更多鸡提供了很多生产资源的鸡。利用鸡窝,我们可以把16只鸡融合在一格内,并且方便地收集产物。3600%的...
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这一切的基础建立在一座至少有树苗和泥土以及一个爆裂的圆石种子的空岛(以及指导书)。先待树长大,砍掉,把岛围一圈(不围的话,待会儿放爆裂种子的时候,估计圆石全没了),放下种子,等待片刻,一大推圆石喷涌而出。先做熔炉,烧些石头和木炭(好做混合锭),做些未烧制的混合锭(我玩的版本只要石头、木头、木炭),然后烧成混...
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...lt;材料2>,,]);例:使用一个钻石,一个铁锭,一个金锭,一个泥土在黑暗德鲁伊祭坛中合成一个下界之星Animator.addRecipe(,[,,,]);
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...料,每次使用消耗1mB。4、携带储罐以便于外出时柴油工具燃料的补充。5、钻头右键泥土产生土径,链锯右键泥土产生耕地好怪[h2=橡胶装备]1、橡胶靴子以每[icon:health-half]消耗一点耐久免除角色受到的掉落伤害。(伤害超出剩余耐久时,装备消失而不会受到其过量的伤害)2、橡胶头盔以消耗耐久免除角色滑行(鞘翅/喷气背包)时撞墙产生的伤害...
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...mstack-input进行配方检索)    添加聚星缸相关配方:    示例:添加通过泥土在聚星缸产生水的配方mods.astralsorcery.Lightwell.addLiquefaction(, , 1, 0.2, 0);    游戏内效果图:    解析:格式为:mods.astralsorcery.Lightwell.addLiquefaction(Input-ItemStack,Output-LiqudStack, outputMulitplier, sh...
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...LootBag.addLoot(%几率, [袋子类型])例子:(往寻常、稀有、罕见藏宝袋里添加泥土,并且几率为20000)mods.thaumcraft.LootBag.addLoot(%20000, [0,1,2]);删除物品:(删除稀有、罕见藏宝袋里的金粒)mods.thaumcraft.LootBag.removeLoot(, [1,2]);以上只是部分魔改,更多请到wiki查看,传送门
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适合在生存初期使用。首先用泥土等方便挖掘的方块搭一根7格左右的柱子并站上去;然后在顶端修建3×3平台并做出城墙的样子(总之不要掉下去)然后等到夜晚开始生成僵尸的时候,僵尸们就会朝你聚集,但是始终上不来;其中肯定会有一个拿石头炮的僵尸;然后僵尸就对你开火,但是这里面的僵尸没有办法朝上开火!于是……子弹就会...
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...料方式很多。简单的是磨花。[h1=终极树场][h2=平地水车]挖一个3x3的坑,两格深,放上泥土和水车。放水。这是水车的最大转能。[h2=让他转起来]接上动力轴承,机壳底盘。动力轴承用来转动。机壳底盘用来容纳各种装置,长度不限制,可以实现超级大的树场。空手右键轴承,就会转动or停下。转速还是很惊人的。机壳底盘需要设置一下,对...
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...左右,它们就会生成。如前所述,坟墓需要对天空可见,它们才能生成,特别要注意泥土和墓碑。你需要的材料是64块骨头和两桶牛奶(我们必须以某种方式使它们强壮)。现在,你已经可以召唤你的第一个骷髅!但是,等等,还有更多。有些升级只能通过向棺材添加正确的材料来应用于您的骷髅,所以接下来让我们来看看这些。骷髅升级...
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...有种植作物也没有被水浸润或在精华耕地上放置不透明的方块均会导致精华耕地变为泥土。挖掘后掉落泥土(使用带有精准采集附魔的工具挖掘则掉落本身)。除合成外,亦可使用精华直接右击耕地使其变为对应的精华耕地。[h1=工具/盔甲和魔符]工具和盔甲并无太大改动,只是删除了钓鱼竿和剪刀,穿齐整套盔甲不再有套装奖励,合成配方...
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1:泥土可以1:1在工匠工作台合成石子,所以手撸石头是浪费时间的。2:不要小看只有十几点耐久的石镐,这是你炼出铜之前挖矿最快的工具,特别是挖煤。3:牛头人并没有想象中的那么可怕,如果你有一把长枪,要塞中随处可见的小房间就是他们的埋骨之地,4:绝大多数科技是华而不实的,最可靠的永远是你的盔甲和抗火药水。5:能够...
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...文件在的地方gravel前缀代表砂砾sand前缀代表沙子soul_sand前缀代表灵魂沙dirt前缀代表泥土brass_mesh黄铜筛网string_mesh线筛网 zinc_mesh锌筛网andesite_mesh安山筛网 waterlogged后缀代表含水用随意编程软件打开想编辑的配方我不会插图应该有图的复制一段别的小段然后插入这样就多出一个配方{      "chance": 0.15, &n...
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...木板矿物:直接烧只能获得一个金属粒了,请务必通过别的方式(经测试兼容热力)泥土:使用铲子外的工具破坏泥土沙子砂砾会掉落3个对应的小堆材料,4个才能合回去种子:锄头锄地才有种子(一般指小麦),如果有别的模组需要通过草掉落则一并锄地。但是本模组的大麻种子好像还是打草。。。食物:烤制食物需要多方块结构窑(熔...
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...通的方块上,贴上之后原有的方块的属性就会消失,变得可以被空手破坏掉。例如:泥土方块不能长草也不能被耕地了等等不能与粘贴的表面连接在一起。虽然能够与粘贴的方块结合,但不能与粘贴的表面结合。控制面板,用来改变核心方块的行为。 通过右击这个块,打开设置屏幕。
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...。前期危险,带破坏地形坠入深渊,很容易会被卡在角落围攻到死。会伪装成石头、泥土、煤矿、铁矿、钻石矿等方块。信息显示mod会显示为deadly world方块。箭矢陷阱:常见。挖掘后掉落箭、红石、弓(可能附魔)。毒箭陷阱:一般。挖掘后掉落箭、红石、蜘蛛眼、恶魂之泪。火箭陷阱:常见。挖掘后掉落箭、红石、煤炭。火焰弹陷阱:常...
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...三条通路就是33.3%,以此类推。如果想控制物品的路由行为,比如说让石头走上路,泥土走下路,则需要用到路由类的钻石管道,详见下文。另一种情况是多条通路合成为一条,如下图:这种情况有点反直觉。从A、B路出来的物品并非合并入C路,而是如图中箭头所示,A路的物品会随机等概率进入B或C路;B路的物品会随机等概率进入A或C路。...
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...到神秘花?没关系,作者帮我们想到了花肥(这两个配方都是无序合成),只需要往泥土上一撒,就可以长出神秘花骨粉加罂粟神秘花产量一亩八下面的是玫瑰红加蒲公英黄加骨粉,造价亲民上面的配方是任意4个花粉配上骨粉获得花粉需要用“杵和臼”或者是“研钵”(这个翻译的有两个版本,不过是一个东西)(木板种类不限)把它和...
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