找到约 50 条结果,共约 2 页。 [耗时:12.7630ms]

[b]MC重大事件! 关乎正版账号是否能正常使用!我的世界账号迁移流程[/b][size=5][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/BV1Tf4y1w75r?spm_id_from=333.999.0.0[/media][/size]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7479-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 dongdong250 于 2023-6-18 10:49 编辑 [/i]1为什么这个流程在我把模组更新到mcr2023.2,1.19.4后便无法在捡起该物品时触发了,只有在从容器内拿出物品到玩家背包时才会触发该流程。[bilibili]BV15s4y1179M[/bilibili][attach]20277[/attach]2为什么这个露天侦测器无法正常运作[bilibili]BV1mV4y1172x[/bilibili][attach]20278[/attach][attach]20280[/attach]3不写代...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14712-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...设置搞好了,就能编辑皮皮苟的FaQ了。填矿物处理,当然要有个线路,于是开始做流程图。爆肝几个小时之后发现——这都特么什么鬼!连!线![attach]2220[/attach]对就是这个鬼样子,我已经不想吐槽了,颜色很奇葩不是最重要的,最重要的是连线——一堆处理过程的连线都是堆在一起的,所以就看不清。整改以后是这个样子[attach]222...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1287-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
[color=rgb(68, 68, 68)][backcolor=transparent][font=microsoft yahei,Tahoma,Helvetica,]目前最新的MDK内置的gradle已经不是之前那个setup的那个指令了,如果按照自带的README里面的方法构建完成后导入eclipse并不会导入相应的开发环境,请问有没有大佬了解的,麻烦回答一下,谢谢![/font][/backcolor][/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4451-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱31111 于 2022-7-23 21:25 编辑 [/i][table=98%] [tr] [td=172]投料1[/td] [td=153]投料2[/td] [td=105]投料3[/td] [td=105][/td] [td=150]产物1[/td] [td=154]产物2[/td] [td=134]产物3[/td] [td=116]产物4[/td] [td=137]产物5[/td] [/tr] [tr] [td]铂[/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]990000铂金属粉[/td] [td]9900...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9808-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱31111 于 2022-7-23 21:36 编辑 [/i][table=98%][tr][td=162]投料1[/td][td=64][/td][td=137]投料2[/td][td=64][/td][td=82]投料3[/td][td=82]条件[/td][td=162]产物1[/td][td=64][/td][td=139]产物2[/td][td=64][/td][td=109]产物3[/td][td=64][/td][td=133]产物4[/td][td=64][/td][td=94]产物5[/td][/tr][tr][td]990000铂金属粉[/td][td][/td][td]990000B王水[/td][td][/td][td][/td][td]大化反[/td][td]990000B浓...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9855-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...]19145[/attach][*]创建一个字符串变量,用于后续的输出[*]创建一个或选择之前就有的流程,用于将你的数字变量进行转化为字符串变量[attach]19146[/attach][*]再创建一个流程,用于返回你的字符串变量[attach]19147[/attach][*]现在再看一下你的叠加层或GUI,它们应该可以使用新的流程来进行输出了。[attach]19148[/attach][attach]19148[/attach][*]如果你还...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13204-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
资料json提供贴已发,将提供最详细的mod介绍和流程
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2700-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
就GTNH里有一些流程线看的不清楚(有时候还会爆图),所以突发奇想申请加个产线这样子的模块,更加直观
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4315-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
如题,1.16有无类似火种科技、群峦之类可以扩展游戏前期流程的生存mod?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8983-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
如题1:1.16有无类似火种科技、群峦之类可以扩展游戏前期流程的生存mod?2:1.16.5会成为继1.7.10,1.12.2后第三个mod集聚的版本吗?3:1.17的大改对低版本mod的版本更新有何冲击?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9185-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
就比如当史蒂夫的准星指向了一个3格以内的任意一个熔炉,史蒂夫就会自动右键打开熔炉。这段过程该在流程里怎么表达出来?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11611-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 sder_145 于 2023-1-3 16:03 编辑 [/i](图片见附件)该咋办啊,我这模组就一个流程,没有别的了。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12075-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
整理了一下快速制作裂变燃料需要的流程,需要的自取
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17048-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
点击模组页面的开发组申请后,链接无法在QQ中打开对应目标,疑似是链接失效希望能够修复一下,或者完善一下申请流程的说明
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7465-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...间传说开发组) 的官方账号,可至交流群内查明; 因模组编辑量巨大而正常审核流程出现一些问题(两位管理员对编辑通过要求不一致),因此特此申请编辑员以加快编辑进程,为时间传说:重生的玩家们提供更好的教程环境。 模组本身的独立维基近日失效,故更需要加快该页面的编辑进度。 望通过。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4781-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
如题,求一篇比较详细的mek教程,mek模组好像没有指导书,很多东西的很多流程啥都不懂。网上也查不到教程,该做啥都不清楚((((()))))
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6938-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
有什么装置能精确控制流体输出的量?举个例子:我通过各种[s]魔法[/s]流程做出聚乙烯1000mb,现在我想把它通到流体固化机里做塑料片,但是这个流体固化机之后我还要用,而且目前我只有1000mb聚乙烯。现在就有个问题:怎么往流体固化机里准确输入864mb聚乙烯(6片),而多出的136mb仍保留?毕竟如果直接通1000mb的话剩的136mb就拿不...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1564-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...微波炉[/align][align=left]8.压缩机[/align][align=left]9.电弧炉[/align][align=left]10.电解机+GT冶金流程和现实流程的对比(施工中)[/align][align=left][color=#ff0000]敬请期待[/color][/align]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1500-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...完美品质工具,只能帮你在对齐后计算出需要的步骤,不过极大的减少了锻造时计算流程和繁琐的过程,文件内已经有很多说明了。[/font][/color][/align][align=left][url=https://pan.baidu.com/s/1xZ_zd3xCAXZH1FagyjVvUg?pwd=wsgr]点击此处下载[/url][color=rgb(51, 51, 51)][font="] 提取码:wsgr 。[img=0,300]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20240105/1704386012_797266_tGjG.png[/img][/font][/colo...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17100-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...程也会跳到这边来~嘛..如果搬的话,会保留教程权限和CC协议,并且会把教程审核流程改为:发表教程无需审核,如果教程权限是公开编辑,则所有除作者以外的编辑都需要教程作者审核。如果修改被作者通过,编辑人会显示在教程贡献栏中~ 有参与编辑者的教程不允许再次更变为私有教程~ (这个现在没有.. = = 算是个漏洞吧..)期待投...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-446-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
~~~~最近试了下 贪婪和[color=#777777][font="][size=15px]RLCraft 太卡了受不了,而且没太玩懂~~~求个简单点的有任务,可以跟着流程走的![/size][/font][/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15715-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
预定计划1:TC4流程站外有 站里自己出一个发展过程好了2:污秽魔法前置傻傻弄不清楚 这里整理一下3:跟着大家一起探讨其他TC4附属总之就是膜法研究贴qwq我们要抢在氪技前面 证明膜法才是第一生产力
地址:bbs.mcmod.cn/thread-654-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...处规定。1 AE2教程大致分为以下几类:特性教程、设计教程、附属联动冲突教程、流程教程、理论教程。 1.1一般请勿再创建特性教程。可以放到游戏设定或者相关物品资料下。除非与资料规则冲突。 1.2附属教程、联动教程、冲突教程在不重复的情况下,内容无特殊要求。不过一般而言请勿以AE2作为主模组。理由是AE2的出现频率时常比...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3907-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...经忘记了)添加了 伪 等级为狐月刀提供了新的合成方法添加了新的拔刀剑起步流程炼钢炉的使用方法:将铁矿合成为待冶炼铁矿,之后使用炼钢炉冶炼得到玉钢樱花的获取方法:使用THW新增加的名刀击杀任意实体有概率掉落
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1855-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...行的地步。所以请问一下在MCreator中如何不透过自定义元素的方式(也就是说仅使用流程等)实现改变玩家模型到一个自定义的模组版实体(就是BlockBench的那个)?江湖救急,谢谢了
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15523-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...服务器mod设置蛮合理的,填补没有高版本mod服务器的空缺[/font][font=Tahoma, "]游戏流程大概被我安排了一下:匠魂--》IC2--》高级火箭 然后我又嫌肝的无聊加上了暮色和林业[/font][font=Tahoma, "]在我看来,挺够意思了。。。[/font][b]为什么玩家频频离开?为什么我的服务器做不大?[/b][font=Tahoma, "]欢迎讨论。也欢迎打压。[/font]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2133-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
... citadel[冰火前置] 冰火传说/冰与火之歌(2.0.0版本以上) 史诗战斗崩溃流程:使用[color=Red]龙霜钢剑[/color](冰火物品)开启[color=Red]史诗战斗[/color]的攻击模式[color=Red]攻击其他生物[/color](目前测试过苦力怕和僵尸猪人立刻崩溃。而关闭[color=Red]史诗战斗[/color]的攻击模式则不会。且与之类似的同为冰火的武器(25伤害,[c...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8020-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...材质我记得和原版工具一样,有铁的有金的有钻石的,不用像上面两个mod一样搞一整套流程,对着生物右键就是屠宰[/size][/color][/font]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16091-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...如你往打粉机里弹空单元。是一种实现自动化的方法,典型运用是自动高炉和烧矿的流程。抽入升级和弹出升级类似,但是是反着的过程,它是把东西吸进去,他主要是在很复杂的机器结构中为了防止混乱的。流体弹出升级类似弹出升级用于弹出液体或气体,主要用在泵和蒸汽机上。流体抽入升级类似抽入升级,用于抽入...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-546-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群