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BPM 称为业务流程图 ,在 Minecraft 中, 它可以实现一些自动化处理。它是基于 GUI 的可视化节点编程,无需学习任何编程语言的知识即可通过简单的拖拽来实现复杂的自动化任务。该模组与现代化UI (Modern UI)不兼容,安装现代化 UI 后会导致该模组 GUI 中的字体无法显示。(1.0.2.71 版本)1.18+: 当一个设备的节点超过一定数量会导致玩家被踢...
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Hedge Magic 改善了 魔法艺术3 的早期游戏流程,玩家不必再苦苦寻找村庄以获取奥秘古籍了。此 Mod 为 魔法艺术3 增加了一个 T0 级别的仪式以获取奥秘古籍,同时围绕这个仪式增加了一套简短但有趣的引导流程以获取启动仪式的必备材料和知识。如果不知道这套新的入门流程从何开始,就在获得了温特姆粉末之后去看看 魔法艺术3 的进度(成...
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...注意:可能会在未来版本中更改。Ad Astra!:末地矿脉重写, 添加大量矿脉,火箭制造流程重写;暮色森林:添加 GT 矿脉;锦致装饰:添加炸弹 GT 配方;CC: Tweaked:添加少量配方。[h2=可关闭的特性]来自 GTNH 的铂处理流程;修改自 Magic_Sweepy 的硅岩处理流程。[ban:title_menu]
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...或更高版本的 GTCE。顾名思义,这款模组强调了 Gregicality Legacy 的一个方面:矿石处理流程。如果你体验过 Gregicality Legacy,你可能会意识到除了常规的破碎、洗矿和离心(热力离心)工序之外,对于某些种类的矿石还有一些特别的矿物处理方式。这些特别的处理流程对每种矿石都是独一无二的,并且这些流程将会产出更多的金属等副产品。...
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先进熔炉 (Advanced Furnace)新增了一个熔炉,拥有四个可并行的烧炼流程,每个流程烧炼拥有两倍的食物/矿物烧炼速度。代价是四倍的燃料损耗速度。
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... The Journal of Alchemy,这本文意富有炼金术士的手册将会指导你深入这个 Mod 当中的流程:其中一些内容会以“Objects of Study”的形式所描述,玩家需要利用手册内相应的流程解析为之进行一些实验,自行探寻其中的秘密;古怪的的材料仍待玩家发现,还有什么未被阐述呢...?;你可以通过 JEI 查询与之相关的配方。[h1=配置相关]此 Mod 的大部...
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[ban:title_menu][h1=概述]以更难、更系统的流程放慢游戏前期的流程:原版的木制 & 石制镐 / 斧已被完全禁用,玩家需要(空手即可)破坏草获得植物纤维,然后将其与燧石结合,制造你的第一套工具;制作一把石锤,它可以帮助你破坏并获得圆石(破坏沙砾即可获得其合成所需的必须材料);燧石剪则可以代替剪刀使用,植物纤维合成的...
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...,消耗匕首并发射出一个带有不同效果的弹射物,对地形和实体产生不同的影响。[h1=流程]在流程方面,各个元素相似。首先,玩家必须找到他们感兴趣的元素生物群系,并通过摧毁在生物群系内生成的植物以获得较少的元素精华。请注意,元素之灵会在其中生成,如果玩家准备不足,它们会成为威胁。这些灵魂在死亡时掉落第二级元素精...
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...是通过进度和游戏手册实现的。所有介绍都被设置为沉浸式的提示。模组中起初一切流程都有些费力(但这并不意味着耗时),但这将为后续流程解锁一种更加简单的实现方法。工具和方块不应过于强大,它们被设计为简化游戏中那些不那么有趣的差事,如刷取好的附魔、修复工具、机械地种植作物或刷怪...打磨,打磨,还是打磨!魔法类...
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增加了一些获取皮革的方式,并在获取皮革流程中添加了更多的环节。作者称其沿用了“腐肉烧皮革”这个古老的创意,但并非完全相同。在原版中会掉落皮革的生物,在本模组中只会掉落一些兽皮,需要使用糖来处理兽皮并把处理过的兽皮放在晾干架上才能获得皮革。腐肉也可以合成为腐烂的皮革,腐烂的皮革可以通过同样的晾干方式来...
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十分简单的 GTCEu 附属。请注意:此模组状态不稳定,功能可能随时添改!目前:添加 UHV+ 电压内容;添加了一个新的多方块机器:工业实验室,它可以通过将机器放置在多方块内部来模拟流程(对于 FPS 来说相当不错);等一下这不是GTNH的Box青春版吗?添加一些随机的秘密功能供您享受(或许是 Debuff 呢?)。
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[h1=概述]这个 Mod 将来自神话当中的强大生物加入到了 MC 当中,同时引入了一个全新的挑战与冒险的流程。目前此 Mod 仍在 WIP 阶段,未来将添加更多内容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个模组添加了喷气背包,但并不消耗能量,而是使用光谱世界的墨水。只要按照光谱世界游戏流程进行,就可在进度中找到它们。
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Alloygery通过添加新的矿石、金属和合金来改变原版的各套装发展的流程,同时还引入了类似于匠魂的自定义工具部件功能。合金可以通过在两种炉子(合金炉,合金高炉)来冶炼。工具部件可以用锻造砧来制造,然后用工作台将部件拼装为工具。每个部件的材料都可以自定义,工具自身的属性也会因部件材料的不同而不同。工具可以用锻造...
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...然这样的功能是受限的,但多数情况下已经够用了。无论如何,注册依然只能在加载流程中进行。更快捷地调用Forge注册器,更加直观且符合直觉地注册允许在RegisterEvent中直接调用Forge注册器而非Forge原生提供的注册工具:ForgeRegistries.OBJECTS.register(, );这种调用方式更加符合Fabric/Quilt开发者的习惯,且拥有Forge注册器的特...
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...生错误)和几项细微的 QoL 更新;更多信息详见 Wiki。[h2=更新方式]此 Mod 提供了一套流程,以供正在使用深度怪物学习的存档可在完全同步相关物品 / 进程的情况下将其删除并替换为本 Mod:下载此 Mod 并卸载原 Mod;运行一次游戏但不要打开任何存档!以生成本 Mod 的配置文件(config/depmobevolution/*);手动将原有的配置文件(config/depmoblearning....
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本Mod向世界中添加了一种独立的铱矿石(无矿辞),会在靠近基岩的地层中生成。这种铱矿石通过一系列工业2的矿物处理流程后,就可以获得铱。
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[h1=简介]适用于 Forge 端的登录认证 Mod,注册登录流程参考其它登录模组和插件,千万不要用大网站密码。注:作者忘了打包依赖,所以 1.3 及之前的版本都不可用。[ban:title_menu]
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...,那该多好呀~”[h1=概述]该模组为 Minecraft 添加了一系列魔法相关的游戏内容。游戏流程中获取教程通过仪式。每一阶段都应该有对应的仪式桌,需要放祭品才能进行,上面放什么成功率会大,可以通过祭品研究手册看到。0.18.0之前中手持木剑可以看到当前等级仪式所包括的所有类型的教程个数,以及每张教程会提示前置教程。(0.18.0中已经...
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...放;Shift+右击可更改该生物的 AI。[h1=其它机制]该生物的刷怪蛋可在正常的生存模式流程中合成;支持纤细皮肤(细胳膊)纹理;Shift+右击该生物,你可以通过复制粘贴 URL 来为该生物更换链接内指定的皮肤。[h1=画廊][ban:title_menu]
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... 0.5.1+ 机械动力需要(MC 版本 1.19.2)43.2.0+ 的 Forge[h1=概述]这个 Mod 据机械动力的加工流程新增了许多食物(比如奶酪、黄油、牛角面包、培根、炸鸡等)。所有的食物制作都可以通过机械动力的设备来实现自动化,如果你的目标是让游戏中(仅局限于本 Mod 新增)最好的食物实现自动化生产,它将会是你和你的农场 / 设备面临的一大挑战!...
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...附魔、圣洁附魔,各种奇特效果这里都有!本mod提供了贴心的进度系统以向玩家提供流程帮助。
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...过精心设计的生物 AI & 行为带来更加沉浸式的体验。此 Mod 只会激励慢热游戏流程和发展策略:这不会阻止你正常走完类似原版的游戏流程,但使用有限的工具并通过 Hunter's Challenge 任务线可获得独特的奖励(此任务线将无法玩家获得铁后再次接受 / 进行);此 Mod 还会在世界创建后给予玩家一本手册,其中包含着大量含有此 Mod 机...
地址:www.mcmod.cn/class/13200.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...最为基础的物品、生物等机制;仍处于高度 WIP(未完成)状态,不影响正常生存模式流程,但作者声称此 Mod 还会在此基础上获得进一步更新;此 Mod 就目前而言是全年龄向的。“现阶段仍不推荐在生存模式下游玩此模组” —— v0.0.2 更新日志(CurseForge、Modrinth、GitHub Release)
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[ban:title_menu][h1=概述]File Director 的致力于成为整合包开发者的省心工具,简化更新流程,提供更加无缝的体验。File Director 是 ModDirector 的分支和延续。[h1=功能]以可管理、可控制的方式从互联网下载文件;下载由于版权问题无法的随附文件,并在运行时或首次启动时添加;从 CurseForge 下载 Mod 文件;通过配置 bundle.json 来一次性批量下载多个...
地址:www.mcmod.cn/class/14117.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...od 加入了 3 种具有全新纹样的陶片;仍在制作阶段,目前只有 Skull Sherd 可在正常生存流程下获得(另外两种目前只能使用指令获得)。[h2=Skull Sherd]一个印着卡通形状骷髅头的陶片,包含此陶片的可疑的沙砾仅生成于骷髅刷怪笼(地牢)内部的地面上(至多 5 块);除此之外,这些可疑的沙砾中还有概率产出骨头、骷髅头颅、凋灵骷髅头颅...
地址:www.mcmod.cn/class/12711.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...]在尽可能保护原版游戏机制前提下,将原版冷门物品利用起来,融入有趣的装饰制作流程中;偏向原版的美术风格,与原版方块相性较佳;尽量制作泛用性方块,可以拼接、组合、应用于多种场景;桌子:我也许是棺材盖、猫爬架、橱窗格、栏杆或者太阳伞...充满浪漫与情趣;几乎所有方块都可以交互,方块数量精简但通过点击或触发放...
地址:www.mcmod.cn/class/11070.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...地实现对物品进行统一管理、统一控制、统一调配的方式。然而,随着科技模组工艺流程的日益丰富,流体在合成流程中的地位也逐渐拔高。不知你可曾想过:要是流体也能被统一管理、统一控制、统一调配那该多好!人们早就已经受够了无数种流体在集装箱里装着的无数个储罐里胡乱游走的日子了!为你推荐:Fluid Drawers,储液抽屉。储...
地址:www.mcmod.cn/class/3046.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...]Iron's Spells 'n Spellbooks 是一款受经典 RPG 游戏启发的魔法 Mod,旨在将经典的施法流程引入游戏当中。你可以通过与危险的巫师战斗、突袭大量自然生成的建筑、深入地下城、收集资源和寻找强大的魔法物品来获得使用魔法的力量。[h2=特点]超过 80 个可升级的法术;超过 20 个与施法相关的物品;武器注魔系统(Weapon Imbuement System);盔...
地址:www.mcmod.cn/class/10175.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...的骨制工具,强化后的骨制工具才能用于开采铁矿。至此,你便可以继续正常的游戏流程。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10259.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站