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注册名: tlwc:tlwc_168

手持该物品攻击实体,会播放「氪了168,蒂蒂老婆回家,她路上她妈(消音)随便花,好」播放音频时不会停止之前进行的播放进程。模组内介绍原文:「氪了168648,让你早餐没钱花」
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注册名: projectarsenal:maxim9

弹药类型:基础子弹。伤害:[icon:health=11,点]。载弹量:17。射击速度:3。一款一体化消音的手枪,据说设计时参考了跑车的元素。
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注册名: rsgauges:relay_bistableswitchrx2

一个小型工业式双稳态开关设备,专为作为开关连接目标优化。内部的继电器是消音的,因此非常安静。也能像拉杆一样手动开关。
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注册名: mw:silencermp5

适用枪械:HK MP5NHK MP5KHK MP5SDHK MP5A5冲锋枪德制HK MP5冲锋枪使用方法:手持对应枪械时,按“M”键进入装配模式,然后按“←”安装/更换枪口配件
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注册名: enhancedportals:portal_module 2

安装于模块调制器后传送门方块将不再发出音效。
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注册名: bettermuffling:muffling_block_advanced

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注册名: warpdrive:force_field_upgrade 14

顾名思义,安装升级后护盾就不会有烦人的噪音了。
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注册名: mw:silencer9mm

消音器用于使用9x19mm或9x18mm子弹的枪械。
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注册名: immersiveintelligence:weapon_upgrade 11

冲锋枪改造件,使冲锋枪消音,没有其他任何减益。
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注册名: mw:silencer9x39mm

看名字就知道装配在使用9x39mm子弹的枪上。试用枪械:AS VAL突击步枪
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[ban:title_menu][h1=定位]Key: minor_mechanics.mechanism_muffling[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]Placing a block of wool adjacent to a dispenser, dropper, or piston makes it silent.[h1=内容]玩家可在发射器、投掷器或活塞附近放置一块羊毛可以使其静音,不在运行时发出声响。[h1=图例]
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注册名: bettermuffling:upgrade

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注册名: hmggirlfront:dollam_suppressor

装在枪上的枪械挂件之一(持枪时按X键打开配件界面)起消音器的作用,装备后可以减少枪械噪音。
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注册名: tac:silencer

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注册名: aoa3:silencer_spawn_egg

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注册名: tac:pistol_silencer

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注册名: mw:silencer545x39

口径为5.45x39mm枪械的消音器。适用枪械如下:AK-12;AK-12U。
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适用枪械:NGSW-R突击步枪。
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注册名: createdieselgenerators:engine_silencer

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注册名: mw:kbp9a91suppressor

对应枪械:KBP 9A91卡宾枪。
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注册名: gunscraft:shotgun_suppressor

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...导轨上也只能安装比较小型的RMR红点。目前配件所能给予的属性加成非常的少,只有消音器和前握把能给予比较明显的后座减免加成,我向作者反馈了希望能增加配件属性区别以增加多样化,似乎没被注意到(。目前VMW还在不断完善中,教程也会进一步更新。
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...时我们可以用升级插件和工厂安装器。升级插件有能源升级,速度升级,气体升级,消音升级和锚升级。作用请自行查阅本站。大多数机器有相对应的工厂形式,机器最高为精英工厂,而能量立方,储罐之类的有终极升级。工厂可以同时处理多份材料,并可以自动平均分配材料(具体哪些机器有工厂自行查询本站)mek的BT之处在于,在满载...
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...的下界史莱姆岛上刷熔火之心,从而获得烈焰棒,也可尝试到下界要塞。枪械需装上消音器,不然会触发猪人愤怒。给匠魂武器加上熔炼强化,可获得烈焰血,也可直接把在下界搭炉子。同时挖点下界残骸,可利用PMMO的挖掘获得额外矿物的特性,来回刷下界残骸,该特性只有匠魂工具才能触发(有未知原因部分玩家无法触发特性)。8.下界...
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...装填弹药决定装填弹药音效。字符串cock枪机复位决定枪机复位音效。字符串silencedFire消音开火决定消音开火音效。字符串[h2=display部分]本部分是关于枪口火焰的参数。参数名flash子参数名含义作用数据类型默认值size尺寸决定枪口火焰的尺寸。双精度型0.5xOffsetx轴补偿影响枪口火焰的显示位置。双精度型yOffsety轴补偿影响枪口火焰的显示位置...
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...quot;general": {    "silencedFire": true,        //是否消音射击(开火音效使用消音音效,且不会因为枪声激怒中立生物)    "modifyFireSoundRadius": 0.125,        //枪声范围调整(乘算,影响枪声激怒的范围)    "additionalDamage": -1.0,        //伤...
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...bsp;false;  //维护机器,维护仓magic_miner.hasMufflerMechanics = true;  //消音消音仓magic_miner.frontOverlay = ;  //前面材质//添加一个简单的RecipeMapmagic_miner //括号处理程序也可以用来指代它。()    .recipeMap //关于如何添加配方的细节,请...
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