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Better Burning对原版的燃烧和火焰机制做了些许改动,带来更加平衡和沉浸式的游戏体验,且所有出自本模组的特性均可通过配置文件进行逐个配置。主要特性包括:着火的骷髅将射出火焰箭矢(默认概率70%)。用打火石攻击敌人将造成燃烧伤害。当抗火效果生效时屏幕上不再显示火焰。修复着火的动物不总是掉落熟制肉食的问题。着火的生...
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[h1=简介]Pyromancer意图通过与火相关的物品来提升Minecraft的战斗体验。比如点燃敌人,或对被点燃的敌人造成额外效果等等。它同时为下界加入了新内容。[h1=世界生成]Pyrowood:烧焦的树,有着可溶于的水的不可燃木头。有着发光的红色树叶,最高可达15格。生长在沙漠和恶地之中,但你也能在下界荒地的天花板上找到巨型的Pyrowood。Pyrowood可...
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[h1=使用说明]本模组更新迭代十分迅速,每个新版本都会添加新燃料或修复BUG。所以请确保您的模组版本始终走在时代的最前沿!(最新版本:1.0.3)[h1=前言]在原版中,燃料过于单一,获取途径小。还会有意无意地碰见一些Mojang的“小杰作”。比方说床这些用原木/木板合成的用品:它们不是无法堆叠就是没法燃烧,非常占用空间。牛顿:...
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[h1=简介]这个模组建立了麦克风接受声音强度与游戏内数据的通信机制,使得玩家可以通过对这麦克风制造噪音来吹灭玩家面前的火焰。模组内建的 GUI 还允许玩家查看声音强度以及对麦克风进行测试。[ban:title_menu]
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你是否已经厌倦使用原版发射器发射火焰弹?而是想让它指哪打哪?现在你的梦想成真了!本模组加入了一把火焰弹发射器。它的冷却时间,所发射火焰弹的初速度和爆炸强度都是可配置的。注意:你可以将此模组加入你的整合包。
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[ban:title_menu][h1=概述]调整你着火时火焰的高度,让它不那么挡你的视线,或者调高透明度,让你很少会注意到它。可通过安装 模组菜单 对此模组进行配置。[h1=预览][h1=其他事项]作者称 火焰叠加层调整 是 Fabric 模组,且没有计划将此模组移植到 Forge 版本。
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[h1=概述]这个模组添加了一些火焰与提灯,可以通过为玩家赋予一种“燃烧”的效果来激活蕴藏其中的能力,以生命值换取力量。本模组中的效果、合成表、颜色、显示文本等皆可通过数据包和材质包的形式更改,具有高度的可定制性。同时,在游戏中玩家可以以类似匠魂强化的形式对同一个火种/提灯赋予多种不同的效果。[h2=已实现效果...
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[ban:title_menu][h1=概述]在不需要时隐藏具有阻碍性的火焰叠加层。此模组适用于客户端和服务端。为了获得最佳体验,请在两边都使用它。[h1=特征]在客户端上:当玩家具有抗火性或处于创造模式时隐藏火焰叠加层。 如果玩家仍在火中,并且防火状态效果即将消失,或者他们拿着一桶牛奶,则火焰叠加层会闪烁以作为警告。在服务端上:物理...
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这个模组可以让你拿着某些物品的时候着火。他被定义在Tag“heat_item”里。你可以在数据包内为物品添加tag来达到效果。或者使用Tags Binder直接利用事件来添加。
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1.19.3-pre2 起,苦力怕可以被火焰弹引燃:fire_charge 被加入了 #creeper_igniters 标签。(Mojang 修复了MC-185618)然而新的 Bug 出现了:MC-257875 —— 用火焰弹引燃苦力怕时,火焰弹自身不消耗;相比之下,用火焰弹点火/引燃 TNT 时它是会消耗的。本模组修复了 MC-257875。
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本模组使手持火焰弹可按右键投掷。具有冷却时间,可配置速度、精确度、爆炸威力和在投掷时使玩家燃烧的时间(可调为 0)。
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注册名: twilightforest:fire_swamp

火焰沼泽(Fire Swamp)是遍布熔岩和烈火的生物群系。在这深红的土地上到处都充满着危机,时不时会有从地下喷出的火柱,隐藏在黑烟下面的岩浆。在这里,玩家会发现一个巨大的半球型空心山,那便是臭名昭著的九头蛇巢穴,凶恶的暮色BOSS九头蛇盘踞其中。于2.1.0版本后会出现导致玩家不断燃烧的结界,解除的条件是达成进度:“强力...
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注册名: minecraft:fire_aspect

[h1=属性]火焰附加(Fire Aspect)是一种可以让近战的攻击目标着火的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅱ。[h1=获取]书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。剑可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。[h1=效果]用带有该魔咒的物品近战攻击目标时,目标会着火。生物在着火时死亡,掉落的生肉...
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注册名: minecraft:fire_charge

火焰弹(Fire Charge)是一种使用后可以点燃火的物品。火焰弹在Java版1.2.1快照12w04a中加入,在1.14快照18w43a中修改纹理。火焰弹可以作为一次性的打火石使用,右击表面可燃的方块会生成火。它能点燃TNT,但无法引爆苦力怕(1.19.3-pre2之前)。它也可以作为发射器的弹药使用,它与烈焰人发出的火球一样直线飞行(目标是随机的)。当它击中...
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注册名: twilightforest:fire_jet 6

火焰喷射方块能够喷射出伤害为[icon:health=26,点]的火焰(其中火焰[icon:health=12,点],灼烧[icon:health=14,点]),需要使用红石激活使用。激活时方块红色部分变绿,上方显示为黑色,而后3秒,向上喷射火焰,高度5格(范围直径大于1格)。喷射后绿色部分变回红色,需重新激活。可以烧毁上方物品未测试下界合金等不可烧毁物品1.19后称为“封...
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注册名: Thaumcraft:FocusFire

蕴含火之魔力的法杖核心,使用时能够放射出大量火焰。对目标造成2点基础火焰伤害,并使其燃烧2秒,每秒受到1点火焰伤害。注意:僵尸猪人等大部分下界生物免疫火焰伤害。火焰距离17m,(4.2.3.5下只有13个方块)。无附魔状态消耗火Ignis要素0.1vis/tick,每秒攻击判定2次。默认shift+F键卸除法杖核心。制作需要火要素和混沌要素各20vis。自...
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在燃烧发电机内配合水发电。每一次浸泡会点燃玩家并给玩家造成1(0.5心)的伤害。玩家浸泡于流动的火焰水中时不会像浸泡于水中一样被冲走。经测试,在1.12.2版本下(本模组版本:5.3.70)同时与无中生有:创世(版本:0.4.7.2)安装后,可作为坩埚的热源,效率5倍。
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对应的万象神庙四周的装饰物为溶岩,修复材料见破损地下城传送门。玩家至少需要达到5等职业等级才能进入,穿透值要求为0/1/3/5。击败火焰神庙的BOSS火之领主时,会出现圣器,圣器内有概率出现火灵戒指*1。5.6.3版本或更早时,击败火焰神庙的任意怪物时都有概率出现装有火灵戒指的圣器。遭遇怪物多数以小队形式生成。地下城内部存...
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注册名: extrabotany:bottledflame

装备在项链栏当附近光照过低时自动放置火把(需要背包中有火把)
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注册名: minecraft:fire_protection

[h1=属性]火焰保护(Fire Protection)是一种能减少生物所受火焰伤害的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅳ。火焰保护和爆炸保护、弹射物保护、保护魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果叠加。[h1=获取]盔甲、海龟壳,可以通过附魔台获得该魔咒。盔甲、海龟壳,可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,...
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注册名: somanyenchantments:sfa

比高级版效果更好的火焰附加附魔,每级会将目标点燃 16 秒,是同等级火焰附加的四倍。适用于剑类,默认最高2级。
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注册名: cataclysm:flame_eye

类似原版的末影之眼,手持右击后会飞向最近的烈焰竞技场,穿过必要的方块,并在其经过的地方留下一条痕迹。在空中飘浮2-3秒后,就会掉落变成可拾取的物品,或者在空中有1/6的几率碎掉。飞行功能只在下界工作,在主世界、末路之地以及没有烈焰竞技场的世界中不会工作。
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注册名: cataclysm:bulwark_of_the_flame

矿物词典: forge:tools, cataclysm:explosion_immune_item, forge:tools/shields

焰魔的巨盾,通过合成获得。在 0.40 版本中有了合成表。默认情况下此盾牌无法破坏(不会损耗耐久度,不会被火焰和爆炸摧毁),格挡时会使攻击者燃烧大约 5 秒。副手持有此盾牌时,按住 Shift+右键再松开可以向前冲刺一段距离并对路径上的所有生物造成[icon:health=5,点]伤害并击退,击退的生物撞到方块之后会受到二次伤害并赋予2秒的眩...
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注册名: twilightforest:fire_jet 3

随机生成在燃烧沼泽的地上,下方一定会生成岩浆所以采掘时需要注意。作用是隔一段时间会喷出一会火柱,但是需要岩浆,每发射一次都会消耗下方一格的岩浆。如果上方有生物时会不断受到火焰伤害,总伤害为26点(火焰12点+灼烧14点)。与草方块一样放置在不同的生物群系时颜色会改变。可以来制作一些有趣的地图,类似于陷阱。1.1...
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注册名: manametalmod:bossSummonItem 3

6.0.0版本加入,使用魔力灌注合成后放入魔物召唤台即可记录魔王信息,消耗魔力水晶来挑战首领熔岩巨人。
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注册名: cataclysm:pyro_piglin

一只手持火焰喷射器的亡灵,恐怖如斯。生成:未完成生物,无法自然生成。生命值:[icon:health=40,点]攻击伤害:超高频物理伤害,每次简单:[icon:health=1,点]~[icon:health=3,点],普通:[icon:health=4,点]~[icon:health=5,点],困难:[icon:health=6,点]~[icon:health=8,点]伤害,且会使目标燃烧。装 备 耐 久 去 世 器护甲值:[icon:armor=11,点]特殊:当火焰猪灵接触...
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本身是一个透明方块,放置后如果有其他方块与其接触,接触的那些面都会变得透明(具体效果参照x-ray,但方块的材质动画不会消失)。可以迅速找到地下结构,但造价昂贵。
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注册名: atum:efreet_heart

矿物词典: forge:rods, forge:rods/blaze

由日语者掉落可在手推石磨中磨成3个烈焰粉。具有与烈焰棒相同的矿物词典rodBlaze,可代替烈焰棒参与部分合成。
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找到地狱里的远古祭坛,手拿空白符文右键祭坛,即可得到火焰符文,对迷幻符文祭坛使用符文也可以活的火焰符文,获取双倍火焰符文需要魔力等级55级。击杀伊倍克和元素蜘蛛会掉落火焰符文。
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注册名: manametalmod:BlockTotem3

火焰图腾利用附近的燃料掉落物来产生魔法能,掉落物必须在图腾附近,更好的燃料可以制造更多魔法能,消耗烈焰粉,一个烈焰粉可供给随机数量的燃料燃烧。可以用魔法喷泉将图腾产生的魔法能收集。火焰图腾每2秒工作一次,工作时会消耗半径8格内的掉落物形式的燃料来产生魔法能,并有20%的几率消耗1个烈焰粉,产出的魔法能为燃料...
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