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...器前请注意周边环境)蜂后在半血后召唤蜜蜂的频率会大大增加,此时建议蛇皮走位灵活规避蜜蜂海。如果有高等级节肢杀手武器,则可以考虑在此时快速接近蜂后两刀暴击解决战斗。但稳妥起见,弓箭灵活走位更加适合武器属性还不是太好的新手。[h1=尾声]第一次击杀蜂后后,可以使用蜂后掉落的巨型毒刺合成蜂刺剑,这是一把属性非常...
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...的最佳方式个人认为是乘船,不需要轨道不需要驯养,视野也比较合适,行动也还算灵活。我惯用的安全屋(天降之奏可以提供一定的恢复量,当然,装有瞬间治疗药水透镜的魔力发射器或者魔力枪是更好的):    打盖亚3虽然也可以这样避开地雷,但是由于boss远程攻击更加强力,召唤的奴仆也更难以击破,所以要多做一些准...
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...出特定物品到容器中。物品传输接口,可以向它传入物品,也可以由它抽出物品。很灵活。流体面板,物品传输接口的流体形式。[h2=磁盘导入导出]磁盘操纵器,可以导入一个磁盘的物品,或者把物品导出到磁盘上。按钮选择模式。[h2=单独查看一个物品]存储监控器。空手蹲下右键打开界面。选择查看什么物品。会显示网络中有多少个对应...
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...离补输出。在符文塔或恐怖尖喙出现后,用剑或法杖迅速解决,再重复之前的打法,灵活运用瞬身术躲避暗影漩涡,在较长时间的战斗后,可以比较稳定地击败boss。击败boss后,打开奖励盒即可获得白厄花胸针。[h2=影线]若使用影刃则无需补充san值,近战速杀boss即可。(反而需要在战斗前降低自己的san值以强化影刃的输出)使用影刃时,建...
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...0170.952神圣琥珀金3.5-1138.11.10光伏钢1710118.40.94.5 (5.4)稳定 / 不屈不挠材料特性描述(请灵活使用浏览器的查找功能,组合键是 Ctrl+F)[3]生态:随着时间推移慢慢地修复护甲的耐久,平均每 2 分钟修复 1 点耐久。吝啬:减少护甲 20% 耐久。廉价:修复护甲耐久时,提高(材料数量×5%)的耐久修复量。非凡:对无护甲和无武器的生物及伤害增加 ...
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...使用这种攻击方式攻击寄生虫时,他们会适应你的主手物品,而不是副手弓箭。通过灵活地切换主手物品,可以一直使用弓箭对其造成伤害,从而避免因弓箭被适应而被迫拼刀的局面,而拼刀是绝对不允许的。进阶通用技巧:使用主手远程武器时,在弹射物飞行的过程中切换为奇怪的东西,寄生虫会适应奇怪的东西而不是弓,不过这种方法...
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...配。由于最大载油量低建议安装油量表(2)PZL p11由于机身小,安装大型引擎,操作灵活,爬升快,但降落难度较高,适合自杀式袭击(3)Vulcanair性能中庸,适合观光旅游,建议安装强化后的小型引擎,否则你就得加长跑道了(4)Trimotor不要被三格的搭载位欺骗了,箱子与座位是可以叠加的,箱子中的物品不影响叠加。极大的空间使你能与...
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...围的横扫攻击在面对多个敌人时可以产生较好效果,但其较慢的攻速使得其十分的不灵活。由于横扫攻击范围很大,推荐附魔横扫之刃,也推荐附魔锋利来提高伤害。[h2=枪械]这种武器是模组内的远程武器,只兼容模组内的枪械及法杖的附魔。枪械武器在射击前需要装弹,装弹只需把枪械置入副手或主手就会自动进行,正在装弹的枪械会有...
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...ishment_id 可以不用写直接删掉就行了,默认会使用 惩罚id为default的,为了更加灵活提供了个指定惩罚的设置。比如我手上拿魔法书,不能满足需求难道还减少近战攻击力之类的。    },    {      "attribute_id": "agile",//跟上方一样      "need_po...
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...需要玩家右击时空裂缝来召唤,并且召唤附近的区域是空旷的。因为它们的机制更加灵活,所以需要玩家集中更多的精力来处理。守护者 Boss 比实例 Boss 更难对付。它们通常出现在特殊地牢的尽头,在它们自己的微型维度中。穿越这些地牢可能很困难,因为它们不允许直接传送出去,也不允许放置或破坏方块。守护者 Boss 会不断进化。阿尔...
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...模式,随意徘徊、跟随主人、原地待命。总结:获取成本极低,很肉,输出一般,但灵活性高,不容易死,主要作用是帮助战斗,想驯服多少都可以。另外警告一下,当前版本如果同时拥有两个驯服的谜影蛾会导致游戏未响应(会坏档!)。——————————分割线——————————4.幼人掌数据:生命值上限:[icon:health=20,点]。...
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...家可能都能提供一点帮助。这只是一个发展模版,应当根据整合包的调整和发展状态灵活应变。[h3=1.从无名小卒到屠龙勇士]打开游戏后请快速确认你的出生点所在群系和周围的状况(如果1.12.2出生点周围有龙就可以直接重开存档了)。在现在任何生物都能置你于死地,在没有铁套之前还是老老实实发展吧。在此过程中请标记好你遇到的每...
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...令的是此子命令无法在生成时修改实体的nbt标签,但在设置生成位置时要比/summon指令灵活(你可以选择在summon子命令前使用at或positioned子命令以修改实体的生成位置),并且在制作数据包或编写命令方块指令时可以在不更改实体tag标签的情况下直接操控指定实体。WIKI提供的例子:/execute summon villager run damage @e[type=iron_golem...
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...搜HEV)如果情况允许也可以做。动力装甲倾向于防御力,而HEV套装倾向于移动速度和灵活度。       做好装备后,再制作战术面罩 (Tactical Mask)。如果玩家有水下战斗的需要,就再制作氧气罐 (Oxygen Tanks)和压缩空气罐 (Compressed Air Tank)。       注意:科技枪的所有装甲均不能耗电免伤!       至于枪械...
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...。击退魔法球连弹,最后阶段折合1000左右,如果M3整体难度过高将会非常棘手,需要灵活的走位避开。中阶段(60%)麻痹球,走位躲开,如果命中了记得补血。沉默水晶 此时玩家可以很快拆掉水晶了,注意保护自己不被魔法球杀死!真烈焰人 很容易杀死,还会掉烈焰棒,离得远会对灭焰神泉发动攻击。追踪连弹 折合伤害200左右,没法防,...
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...锁定物品而不需要额外道具,只需按住shift键并单击鼠标右键。抽屉在方块配置上更灵活,可以凿成多种颜色或制成框架,以实现最大限度的定制。桶升级需要结构等级和升级模块,但比抽屉有更多的选择。两者都不比另一个好,都值得使用。注:在GTNH中,抽屉控制器只有4格半径,以及最大50个连接的抽屉。Bibliocraft的架子可以放任何四件...
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