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注册名: sophisticatedbackpacks:stack_upgrade_tier_4

物品堆叠数量乘以十六。例如:鸡蛋堆叠数量变成256,铁锭堆叠数量变成1024。若同时加装多个,堆叠倍数做乘法。最高能到1048576倍!服务器杀手。
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注册名: engineersdecor:small_waste_incinerator

...部有 15 个先进先出的队列格,按箭头方向逐步向销毁格移动。当 15 个格子都挤满了物品的时候,最先进入的物品会进入销毁格开始进行销毁。在此之前的其他物品仍会保留在队列格内,可以被手动取出。自身电量存储:16,000 RF。不输入 RF 时能量销毁速度约为 4 个/s;输入 RF 能量可加速到 16 个/s,此时的能耗为 32RF/t。若队列格当中存在两...
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注册名: outer_end:azure_boat

使用上与一般的船相同。不同于一般的船,此物品可以堆叠至64,一般的船只能堆叠至1(不可堆叠)。这是一个bug,已被报告但未被修复。
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注册名: ThaumicTinkerer:blockTalisman

物品简介这枚指环能够被用来压缩任意类型方块,手持它拿着指定的方块Shift+右键即可绑定此方块,此后按住右键就能将物品栏中数量超过一个堆叠的同类型方块存储其内,并会保留至少一个堆叠物品栏,也可以直接放置于地上。它最多可以容纳超过2x10^6同类型的方块,这下子不会存在圆石没有地方搁的问题了吧。护身符空置时按住Shift...
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注册名: cpp:golem_herder

...山羊、哞菇和兔子堆叠。这些生物离开范围后会重新分散开。尝试使用上方箱子内的物品来喂食并繁殖这些动物。当上方是红色羊毛/粉红色羊毛/品红色羊毛时,若堆叠大于24/48/96,则会杀死多余的动物。鸡会产出鸡蛋,绵羊会产出羊毛,山羊会被剪角。若上方箱子内有桶且附近有牛或山羊,则会产出奶桶。1米内有掉落物时将停止工作以避...
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注册名: hbm:tile.mass_storage

可便捷的大量存储完全相同物品的方块。每个可储存10000个物品。也可以用来大量储存不可堆叠物品。如果用来存储工具等具有耐久值的物品的话,那么只有耐久值完全相同的物品才能够放入。就像原版的潜影盒一样,破坏时会保存其中的物品。装有相同数量的相同物品的大规模存储单元可堆叠。装有物品的大规模存储单元可被存入大规...
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注册名: tconstruct:tinkers_chest

工匠箱是一个拥有 64 个储存格的箱子,可以放入任何物品。所有物品在工匠箱内的堆叠上限均变为 16 个,因此工匠箱很适合用于存储不可堆叠物品。可以通过和某种染料合成或和多种染料同时合成来染成不同的颜色。
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注册名: anvilcraft:royal_anvil

获取方式:无需锻造模版,使用皇家钢块在锻造台升级原版铁砧得到。特性:无论使用还是从高处落下都不会损坏。功能:可以像创造模式一样附魔,可以为物品附不兼容的附魔,不能附互相冲突的附魔,没有经验需求上限,不会过于昂贵。注意:当为堆叠物品附魔时,消耗的经验随堆叠量上升。
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注册名: magic_maid:magic_circle

...魔法纹路的石板,知道它用法的人起码得是下位魔法师了魔法石板是该模组最核心的物品,相当于模组工作台,可以被任意镐类工具采集。按照[石板公式]的说明,可以合成出模组需要的物品。10.1及以上版本魔法石板存在等级。你知道吗:魔法石板可以无视堆叠上限强制输出物品,因此可能造成物品数量超过堆叠上限的情况。此特性在10.1...
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各类材料的热锭形态,单个热锭所含有的材料相当于 1 个锭(144 mB)。与大多数物品不同的是,热锭的最大堆叠数为 16,而格雷科技社区版:TJ版则将该堆叠上限调整到了 64。热锭通常在电力高炉中通过加热金属粉,或是将金属单质熔炼成部分合金(如炼制铱锇合金锭)时产出。并非所有的锭材料(ingotMaterial)都具有相应的热锭形态,而仅...
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...木与树叶除了装饰外没有任何作用。引擎会以自身为中心,把小范围中普通箱子内的物品不断的整理归类。在1.7.10版本中:具体效果范围:以引擎为中心16格内的箱子,既每个引擎在以自己为中心的三维空间中共 31*31*31-1=29790 格内搜索可能的箱子。应用检测:原版普通箱子,二合一大箱子,注意只要大箱子其中一部分在31*31*31 范围内既对整...
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注册名: quantumstorage:crate

空的板条箱用于放入装箱机中进行打包。手持装有物品的板条箱按下使用键可以将其拆开并获得其中的物品,而空的板条箱不会被返还,也就是说板条箱是一次性的。装有完全相同的物品(指种类、数量和NBT一致)的板条箱可以以64个为一组堆叠,也就是说你可以实现存储64组物品而只占用一个物品槽。使用者可以将装有物品的板条箱拆开...
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注册名: ae2:inscriber

从1.20开始,压印器迎来了一次更新,变得友好起来。首先就是每个输入槽位的物品堆叠限制被改变,不再是只能堆叠一个物品,而是一组,注意对于压印模板也是如此,往输入槽放入一组压印模板它也会正常工作。在GUI左边多了三个按钮,第一按钮是打开指南,在指南里面会告诉玩家关于压印模板的事情,并且展示压印器的配方与每个槽...
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注册名: botania:specialflower

...我猜我会带上我的萝莉私奔”-《植物魔法辞典》漏斗花(Hopperhock)会捡拾附近掉落物品,并将其放入紧贴着漏斗花的容器内,比如箱子(Chest)内。漏斗花工作无需魔力(Mana),但供给魔力可增大其拾取物品范围。内部魔力缓存量为 20 mana,供给魔力时,漏斗花单次拾取(不论在该时刻拾取了多少)固定消耗 1 mana。无魔力供应时工作范围...
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...方块为对应的茎部方块或冠部方块,则将其破坏(设为空气),并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表。以上判断过程不断重复,直到遇到第一个不满足条件的方块。如果倒置可堆叠植物上方的方块不具有任何方块材质,或该方块的材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,或该方块为茎部方块,则该植物可以在该方块下生长,...
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注册名: cpp:santa_gift

圣诞礼物会给予玩家高品质的物品。[mark:title_menu][h1=获取][h2=流浪商人]圣诞礼物可从流浪商人处、或交易机使用相应相应插件购买。价格为1个月之碎片。[h2=花世界]破坏花世界天然生成的花草和本模组树叶有2‰几率掉落。[h1=用途][h2=礼物]手持后右键打开,打开后的物品会掉落在所指的方块或玩家正前方。物品为下述情形之一。如果没有开...
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功能:手持其右击打开GUI,里面有3*7个格子(即21格)可以放置任何模组的书;并且右击可以打开阅读.注:此物品最大堆叠64/组,但是只有单独一个时才可以打开其;并且放置了书籍的‘订书夹’无法与其他‘订书夹’进行堆叠.
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...组新增的一种村民职业,其外表和原版牧师相同。交易列表如下:交易形式收购等级物品数量价格1金锭8-101绿宝石交易形式出售等级物品价格数量2圣水*1绿宝石2-83圣水*1绿宝石1-5圣盐1绿宝石3-104附魔之瓶3-11绿宝石1*这样可以得到堆叠的圣水,堆叠的圣水一旦分开就不能再次合并。交易得到的圣水均为普通级别。两个交易得到的圣水并没有显...
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由对任意生物注射独角兽传染,或触碰被传染的物品得到。一种细菌 (传染病),通过空气传播和接触传播,详细的传播动作如下。 ◆ 获取该效果5分钟后发生每秒一次,范围2/16 (实体干燥 / 实体湿润) 的空气传播(将效果给予实体半径2/16格内的所有生物,时长3小时)。 ◆ 获取该效果后,每个游戏刻(?)随机选择玩家快捷栏中...
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...于对应的茎部方块,或为冠部方块,则将其破坏(设为空气),并根据玩家主手所持物品抽取方块战利品表。以上判断过程不断重复,直到遇到第一个不满足条件的方块。如果复合可堆叠植物没有生长方块要求,或该方块的材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,或该方块属于对应的茎部方块,则该植物可以在该方块上生长,否则...
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默认键:F对背包内物品排序,并自动堆叠不同腐烂度的食物。只能在GUI关闭状态下使用,对背包内的27个物品存放槽进行排序,无法对9个快捷键槽或容器内物品排序。
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部分材料的半成品热锭形式,与大多数物品不同的是,其最大堆叠数为16(热铁锭仍为64)。无护甲状态下处于主副手或物品栏任何位置时,都将会以[icon:health=3,点]/秒的速度损失生命值(热铁锭除外),背包内的堆叠数量不影响伤害值与伤害速度。通常在工业高炉中加热金属粉或将金属单质熔炼成部分合金(如炼制铱锇合金)时得到。极少...
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注册名: craftingpillars:showOffPillar

展示柱,由Base Pillar和物品展示框合成获得。类似物品展示框,可以手持物品右击将物品放置在展示柱上。同种可堆叠物品可放置多个,展示柱上方会显示物品掉落物的材质,相当于把这堆物品丢弃在地上显示的材质。空手潜行右击可以取回一个物品,直接破坏展示柱会掉落其上所有物品
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注册名: tinker_io:fuel_input_machine

...但无法使用!右键可以打开其GUI:1、Max:30:指的是当前冶炼炉内最多支持加速冶炼30个物品(实际要比显示的数字多1),可以安装几种升级来扩容。   Lack of solid fuel:缺少固体燃料。2、第一个格子用于放置加速升级(最大堆叠64)、剩余两个格子用于放置拓展升级(最大堆叠8)。3、输入口,需要放入固体燃料(1.7.10只能用本模组的...
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注册名: quantumstorage:crater

简介用于将物品打包,使之便于存储和携带。使用方法对准方块按下使用键打开其界面,放入空的板条箱和任意堆叠满的物品(板条箱除外)进行打包以获得装有物品的板条箱。每次打包耗时5秒。当输出槽内的物品被清空时,装箱机才会开始执行打包。取出输入槽内的物品时,打包进度会被保留。IO配置可以通过任意面输入输出,注意使用...
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注册名: cyclicmagic:soulstone

...效果,每次受到致命伤害后不会立即消耗,而是会消耗1点耐久度,耐久度完全归零后物品消失。但是如果给灵魂之石附加Unbreakable:1b的标签,灵魂之石将可以无限使用。合成时使用的金苹果可以为普通或者附魔金苹果。该物品可以与不死图腾一起使用,两者之间不会冲突。
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(物品/方块) 砖瓮 (Clay Urn) - Urns

注册名: urns:clay_urn

...互界面的容器。[mark:title_menu][h1=获取]合成:合成方法详见正文下方合成表。创造模式物品栏:砖瓮被添加在“装饰性方块”标签页中。[h1=外观]任何砖瓮都具有两个 NBT 标签。一个存储了该砖瓮存储的物品的类型和数量;另一个为 is_cracked 标签,接受值 true 或 false,表示砖瓮是否已经破碎。玩家放置的砖瓮是完好无损的;砖瓮是重力方块,...
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注册名: locksmith:keyring

用于批量储存与使用钥匙的物品,用法类似收纳袋。在物品栏中拿起一把钥匙并在另一把钥匙上右击会形成钥匙环,将一个钥匙在不满四把的钥匙环上右击或反之会将钥匙添加到该钥匙环中。直接在钥匙环上右击或将钥匙环右击空物品格会取出最后添加的一把钥匙,手持本物品潜行时右击会放出其中所有钥匙。类似收纳袋,本物品也有一些...
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注册名: indrev:battery

储存青金石通量的基础物品。单个可储存4.1K LF最大堆叠上限为64/组但是肉眼并不能看出堆叠的个数,所以别一次做一组
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注册名: enigmaticlegacy:lore_fragment

使用 设计师的墨水 写入名字或者 Lore内容。完成后,与任意物品在 铁砧 里将这些文字附加到物品上。Lore 片段不一定要同时写上自定义物品名和Lore内容。如果在Lore 片段上只写入Lore内容,应用这个Lore片段的物品将附加写入的Lore内容,但它的物品名保持不变。请注意,Lore 片段上的自定义物品名和Lore内容会替换之前应用于该物品的自定义...
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