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无论如何都无法启动[attach]1207[/attach][attach]1206[/attach]结构完整,能源仓和电池仓都用的2048的,里面是满电蓝博顿水晶求解。。。为何不能启动?
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[i=s] 本帖最后由 Creepercdn 于 2020-8-10 13:38 编辑 [/i][s]超级鬼畜的扭曲线条示波器[/s]Redstone Control中的示波器模块(任何大小)在安装Optifine(即使未安装也有可能)的情况下会发生渲染错误(GL ERROR Post render 1280: Invalid enum)可能会导致严重卡顿和游戏崩溃。(未知)(目前已经有人把这个问题提交给作者,但作者目前尚未作出反应)
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今天我玩我的1.12.2IC2单机生存,我发现建筑泡沫可以喷到导线上面:如图[attach]1783[/attach]喷到导线上的建筑泡沫会干,干了以后硬度比普通建筑泡沫墙硬度要高(不是防爆石),打掉后不会掉落建筑泡沫墙,而且还不会影响导线的电流运输[0v0_:105]
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给一把枪附魔 超级扩容, 然后用砂轮洗掉, 会出现下图
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采矿镭射枪子弹击中TNT后会将其点燃,生成实体激活的TNT,但是同时TNT方块会被采掘掉落,即使用TNT不消耗,可无限使用
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[color=#333333][font="]一些情况下对召唤生物使用此书时会出现升级的粒子效果,但是聊天框中没有升级的提示,此时对其使用[/font][/color][font="][url=https://www.mcmod.cn/item/186163.html]召唤生物信息检测器[/url][/font][color=#333333][font="]会发现智慧之书栏中的智慧之书正常扣减耐久,召唤生物正常获得经验和属性。但是增加的属性不会生效,右击...
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[i=s] 本帖最后由 滑稽QAQ 于 2018-10-25 19:23 编辑 [/i]wow,新材质……[img]https://i.loli.net/2018/10/25/5bd1928f7c308.png[/img][s]官方逼死材质包系列[/s]拿着十字弩的实体![s](官方逼死Mod系列)[/s][img]https://i.loli.net/2018/10/25/5bd1a78cc089b.png[/img]
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在服务器中使用载具会造成看门狗误判,误判为飞行。且在误判飞行kick后,会造成玩家浮空又被看门狗误判...解决办法为关闭服务器禁止飞行或给予权限。(这个BUG几乎每个存在载具的模组都有,什么MEK喷气背包,flan飞机等等)[attach]13399[/attach](还有个图片太大了上传不了...)
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当使用[url=https://www.mcmod.cn/item/76726.html]启动式:放置方块[/url]等启动式放置植物魔法的任意有功能的花朵后,会放置一朵[url=https://www.mcmod.cn/item/199298.html]植物魔法花[/url]在该位置,使用的花朵消失。威胁等级:无害(植物魔法花还是个不错的装饰,但是会影响psi玩家释放某些特殊术式)
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HeatAndClimateMod 3.6.3HeatAndClimateLib 3.6.3物品:[url=https://www.mcmod.cn/item/205735.html]蓝金指环[/url]使用蓝金指环打开任意没有额外背包空间的生物,将可堆叠物品放在背包栏前两个格子位置,shift点击可使物品数量翻倍.[attach]10423[/attach][attach]10424[/attach]
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在百科主页的【随便看看】栏目中点击任何一个模组都会跳转到404页面,无论这个mod是否存在。在点进去的一瞬间,上方的网址还是正确的,但很快跳转到了404页面,但通过直接输入网址的方法是能够访问这个mod的页面的。
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[size=3]如题:[/size][size=3]我游玩的是All The Mods 9整合包,游戏版本为1.20.1,整合包版本为0.0.45[/size][size=3]玩的是单人生存档,但是出生点有时会被炸,猜测是苦力怕。[/size][size=3]但是我把家造在了AE2的空间存储元件中,本人一般不在主世界,出生点就放了一张床和一个传送石碑。[/size][size=3]家里放了空间锚进行加载。[/size][size=3]求解...
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目前本人测试,发现DK3手动驾驶存在不兼容问题,且作者暂时不进行修复。首先,DK3在使用MTR的手动驾驶模式时,乘务员模型和司机模型不能显示,且车门在发车铃响后会自动将门渲染为关闭状态(不是手动驾驶自动关门)。但是如果此时将门关了又打开,门就会出现渲染问题,但不影响正常驾驶。附:问题反馈贴MTRBBS:[url=https://www.mtr...
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RT,[url=home.php?mod=space&uid=2]@重生是希望[/url]
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[i=s] 本帖最后由 aixin666 于 2024-1-25 07:37 编辑 [/i]支持1.16.2 1.16.3 1.16.4 1.16.5 21w08a 21w08b 1.19 1.19.1 1.19.2 1.19.3 1.19.4 1.20 1.20.1 1.20.2。想要更新的版本请往下翻或使用置顶的版本。已在百科发布,链接:[url=https://www.mcmod.cn/class/13261.html]https://www.mcmod.cn/class/13261.html[/url]github:[url=https://github.com/yunyun-666/Formula-Addition_Salt-Block]https://github.com/yunyun-666/Form...
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今天,我遇到一个史诗级的bug,即进入存档直接掉入虚空,且输入命令等一切手段都没办法响应(无效),我尝试无效后,选择保存退出世界,这时,游戏一直处于保存世界的界面,且再也不动了。好了 这些就是大前提了。于是我开始分析是什么引起了这种问题,我在新创了一个世界可以正常活动之后,我的分析如下,有什么东西引起了...
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...动游戏不会崩溃但是任何玩家鼠标左右键方块性质的操作都会失效。其中我发现有此特性的行为有左键破坏方块后退出游戏再登陆则会显示选择安全模式进入游戏或回到标题界面,不解决这个特性将以后都无法进入任何存档,目前我发现的方法就是禁用两模组其中之一,左键破坏其它特性未测试,右键使用方块时会失去它的所有对方块的作...
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在一个存档里,当存在来自不同mod、匠魂特性也不同、但矿辞相同的材料时,其材料数据、特性均会被覆盖,直至只剩下一个材料。有没有什么方法可以保留所有的材料?例子:在同时有匠魂、bop、plustic的存档里,plustic会为bop的黄玉添加材料数据及属性;在同时有匠魂、TITHS的存档里,来自TITHS的托帕石会有材料数据及属性,其材料数...
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这是一个关于创造模式的一个特性:在末地搭好一个防止史蒂夫飞走的基岩笼子,外面疯狂叠tnt矿车,在龙到基岩上方盘旋时引爆(拆掉铁轨然后让史蒂夫走上去引爆)会让龙消失但是龙的血条还在上方,这样该特性就出来了
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副手持有战斗牌子(此时主手是空的)然后按住右键并切回劈刀,再在正面受到一次攻击,此时战斗牌子未显示防御形式,而是普通形式,但仍旧有防御的特性注:战斗牌子破损特性失效.
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特性产生模组:万言兔的学校模组模组武器[粉笔头狙击枪]没有攻击冷却,使用该武器时高速点击右键会对敌人造成巨量伤害,严重破坏了游戏平衡性模组版本0.1.9部分修复了此特性[attach]23385[/attach]
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...设计机械使用的基岩版,少部分机械可能无法在Java版使用。 2、本人拒绝利用特性,因为不同版本之间特性差异很大。
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...漏或其他红石设施持续启动的发射器将导致存档永久失效)[/size][size=3]根据百科“特性”标签中对特性严重度的介绍,上述引发崩溃的方式是否属于“致命”?[/size][size=3][/size][size=3]根据“[/size][color=#222222][font="][size=2]MC百科论坛MOD特性反馈板块规则[/size][/font][/color][size=3]”添加的curseforge链接:[/size][size=3]https://media.forgecdn.net/files/2...
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...杏子沙冰已经改为和别的物品合并了啊?...事情大概就是这样 希望了解下这个是特性还是Bug如果只是特性 应该用什么办法避免它影响编辑
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之前偶尔在b站看到这一个特性,经过我的单机测试,发现可以利用此特性来无敌3-4秒,至此掉进岩浆能够无伤上岸,但是联机我不甚了解,希望有经验丰富的玩家能够给予一些有关此方面的信息。b站视频:[url]https://www.bilibili.com/video/BV1hN411d7ir?spm_id_from=333.880.my_history.page.click&vd_source=91122e17a3af32b65e2c8bdf0fa1fb9f[/url]
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...奇怪怪的燃料Strange Fuels Mod涉及物品:[url=https://www.mcmod.cn/item/586037.html]咪咪号[/url]特性内容:物品自身特性“右键点击任意方块或使用此物品攻击任意生物实体会产生威力为4000的爆炸,可无限次使用”,产生的爆炸会导致服务端(客户端)TPS下降/游戏崩溃,且截止到模组的最后一个版本也没有被修复...[s]解决方案:ban了[/s]
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。。。编完了材料特性表才发现这玩意真坑。。。(久违的腐蚀装备属性又出现了!)真正有用的合金就那么几个,其他合金的特性对强迫症特不友好,比如每隔几分钟扣你一滴血,腐蚀自己的装备,稿子挖东西不掉(摧毁)。。。这mod作者是不是gt派过来的间谍啊,神了!对了,还有,exu2的物品/方块里的材料里的钻石、钻石块,钻石...
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...0版本)的资料设为“已移除”,并在数个版本均存在的资料简介里通过标题分出统一特性及不同版本下的特性;但随着模组体量的逐渐增大,这种维护方式逐渐凸显出繁琐的特点,且多种装饰方块跨版本存在,难以进行维护。模组的2.x版本(对应MC 1.12.2)已停止维护,3.x版本(对应MC1.16.5)处于半弃坑状态,4.x(对应MC1.18.2)与5.0版本(...
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这个所谓的“材料特性继承”即使用TC改还是会有问题,只要装了匠魂进化和plustic就会导致plustic里面殷钢的不变(invariant_armor)直接消失,用匠魂数据导出器后发现根本就没加载这个不变特性。plustic为8.0.0.1 ,匠魂进化为1.0.44,不知道这个是什么原因,有没有办法解决
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...可以适配[color=#ff0000]Mek[/color]的bug[color=#0000ff][原版工作台无此bug][/color][color=#48d1cc]特性源自外网 博主不公布 感兴趣的可以自己去搜额外小提示,其他的工作台也可以兼容Mek这个bug哦哈哈哈哈哈[/color][0v0_:1026]特性: Mek箱柜如果在箱柜内物品为0的情况下合成,合成物品1会进入箱柜内并得到一个存有1的箱柜但你使用IC2的工业工作台的...
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