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[size=3]特性:(可直接看图解看不懂看文字解说)第一步:背包内塞满占位物品(不能与刷的物品和合成物品相同) 留下要刷的物品1组+1个(共65个) 占2个格位 (先把要刷的放合成栏也可以前后无所谓)第二步:随机合成物品比如工作台 需要4个木板 那就背包放4+n (n指的是任意数量1~64都可)但是不能超过一组[/size][size=3]第三步:然后...
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...没人有时间移植。然而,Kotlin中有“类型别名”和“扩展方法”,依赖这两个语言特性,就能将这些“改名”剥离出来,让功能代码无需改变即可适配不同版本。当然,这种方法和“抽象层”还是有区别的:“抽象层”是要保证对所有MC版本都有完全相同的接口可用,polyfill则是秉持一个“能用就行”,MC没改就不用fill。而且polyfill能达...
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...-9-30 16:01 编辑 [/i]部分mod的自定义资料类型是有一定“通用”性的。如匠魂的“材料特性”,其他mod也有联动匠魂添加新的“材料特性”。目前自定义资料类型不能跨模组使用,每个模组都得添加一次。但这些类型的图标和颜色应当统一。现有的通用自定义资料类型:[table=50%][tr][td] 名称[/td][td] 来源模组[/td][td] 图标代码[/td][td] 颜色[...
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...新手的mod开发者 能看懂大部分的mod代码虽然说并不能很熟练的用代码来获得物品的特性 但至少是不懂就问 保证编辑时的准确性也是希望CC这个mod越做越好 毕竟是中国的文化 我们有理由去发扬它mcmod里CC的资料很不完善 许多条目都是简单的一句话 甚至一些方块都没有合成表所以 我也想用我的努力让这个mod在mcmod的资料更好 让更多人...
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[b]特性:[/b]回车被[s]重生[/s]吃了今天一个贴,明明是分行好好的,却看见有人说是回车被[s]重生[/s]吃了;还有一个就是自己在回复某贴的时候,编辑的回复是明显分行的,提交后却发现回车被[s]重生[/s]吃了。[url=home.php?mod=space&uid=2]@重生是希望[/url] 你的锅!
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大家都知道有个玩意叫[s]删除线[/s],但是今天看论坛的时候却发现了一个特性:[b]删除线被[s]重生[/s]吃了[/b]。如图[attach]697[/attach]
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虽然我是编辑员但我进不去后台……准确的说,是无法使用后台,因为进去之后什么操作都不能进行。[s]也可能是特性[/s]
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[size=3]作为Railcraft的编写组成员,我希望能够拿到百科的编辑权限,便利玩Railcraft的国人。我会修改一些错误并简单介绍最新添加的测试版特性。还有答疑啦。本人GitHub是[url]https://github.com/liach[/url],目前commit数在Railcraft第三多,也给一些人用中文答过疑。例子:[url]https://github.com/Railcraft/Railcraft/issues/1202[/url][/size]
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作者一次性会更新很多特性,不然会跟不上作者的脚步
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PEPC差别巨大,方块不同之处许多,特性也不同[0v0_:116]so......可否分为两种不同mod?
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在服务器中采矿机械钻会发生诸如吞钻头,吞配件,挖取范围失常等“特性
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RLCraft的刷怪笼刷一会怪就会自己爆掉,请问这是哪个模组设定的?想在自己玩的整合里加入这个特性[0v0_:1111]
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[url=https://www.mcmod.cn/class/2811.html][IU]工业升级 (Industrial Upgrade) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url]其mod内任意可切换模式(如3x3挖掘、连锁矿脉)的工具,切换至除普通以外任何模式对任意头颅挖掘都会双倍掉落。因此你可以刷凋零头颅。工具在普通模式下挖掘不了头颅,不排除普通模式不会有此特性
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[i=s] 本帖最后由 WUASTC 于 2022-8-25 18:27 编辑 [/i]推荐按钮点完会进入冷却,但经我的实测,只要把浏览器重启,无论隔了多久(就算是几秒)都会重置冷却状态,可直接再次推荐。[s] 难道是特性?[/s]
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15分钟了,为什么我这个凋零风暴还没有裂缝,是不是因为那俩口子太大了还是特性
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如何添加匠魂的强化界面(我自己做了个匠魂强化特性,想让它在这显示出来,请问该怎么做?)[attach]19268[/attach]
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当同时放置两个爆破新星点燃其中一个时因特性会引发无限爆炸
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱24938 于 2018-9-6 21:11 编辑 [/i]没事聊聊我师傅啊~~特性[list][*]教育机器[/list]首先哪,教育机器是他的本性[0v0_:105]以我的了解,驳他一句他能还你一篇作文。真的能说。截图没了,看见你们就惊了[0v0_:107]一想起我们的日常对话想笑[s]师傅:这句翻译的不通顺我:哪里不通顺,是你有偏见[/s][0v0_:1062][s]机智如...
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这个应该是特性【我有说的不对的一定要纠正我】辅助mod:龙之研究复视笋bug:把你要刷的东西放进龙箱,把龙箱丢向复视笋[s]都是流年的错[/s]解决方法:配置文件关闭复视笋合成
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①,原版生存略有些RPG色彩,并要承诺2021年前不关服②,BDS1.12最新版本按时更新③,懂服务器指令,懂mc某些特性
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[color=#333333][font="][size=18px]原主机版界面特性与[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=18px]工业时代2经典版同时装载时手持量子系列装备会导致客户端崩溃[/size][/font][/color]
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...3][u][b]我们知道,箱子在岩浆附近会自燃,但是不会烧毁,[/b][/u]我就利用了一下这个特性[/size]如果采用的是木头,木头一定会烧没,但是箱子只会点燃而且只有原版才有这个特性[backcolor=black][color=#000000]如果gamerule里面的dofirekick=false,就不能自燃了[/color][/backcolor]
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[attach]21887[/attach]这个mod在我的世界高度低于1的时候删除流体方块 水和岩浆谁能帮忙修改他在-64高度的时候才删除 或者直接移除掉删除流体方块的特性
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...吸收器如果吸收的物品nbt很相似那么会将后来吸收的物品变成原有的物品利用这么特性,就可以刷东西 那么什么nbt很相近呢,这里举个eio的虚空箱子的例子如果使用物品吸收期,套娃娃套两层(虚空箱子里面放虚空箱子,虚空箱子里面的虚空箱子里面放物品),那么这样即使里面物品不一样(甚至没有)也会合并成一样的物品以此...
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...LV级机械外壳”的物品全部都并和到了“ULV级机械外壳”上,就是这个意思。。。[b]特性[/b]:分开了并和,再并和的时候却会显示“已有其他资料合并至当前编辑的资料”望添加\修复
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我的世界1.16.4版本的斯巴达武器mod里面有很多东西配置文件是改不了的,我想把这个mod里面的“双手”特性移除并且改一下箭和弩箭的距离。有没有大佬知道怎么改?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6497-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
玩家左键点击爬行者蛋时提示空指针错误,致使客户端与服务端崩溃此特性在4.0.284之后的版本被修复,请及时更新星系版本
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12560-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
右上角有一个如果有回复就提醒的东西,这个东西要刷新之后才能更新,我看好多论坛都是不需要刷新有回复就提示的,能不能修正一下这个特性
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众所周知ExtraCells 2是AE2的重要附属mod,几乎所有加了AE2的1.7.10服务器都会有ExtraCells 2。我熟知ExtraCells 2的所有bug、特性,其所有物品不管有用没用我都了如指掌,希望取得编辑员资格来更好管理这个mod,让初学者少走弯路。[attach]2531[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 中兴安岭 于 2018-7-19 20:39 编辑 [/i]虽然说很完善了。但是里面还有不少的东西没写,一大部分条目全是红的。我还会写点教程的。望通过。1.12.2资料我也会想办法写的。如果你说不符合要求不通过什么的,我也会把资料补全。另外,重复发帖是个特性吗?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1478-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群