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希望添加教程状态1.默认很久没有编辑的状态为‘未知’2.‘持续更新’3.‘已完结’或者‘停止更新’
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[i=s] 本帖最后由 Eye of Quantum 于 2019-7-16 19:21 编辑 [/i]主站的图片,不管是MOD资料的还是教程的都一直处于加载状态,论坛内的图片则可以正常显示
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我是作者,希望能够提高编辑效率。(有玩家在评论区问我哦对模组怎么没有某某功能,但是其实是有的,只不过编辑的简介还没通过审核。)
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[attach]9280[/attach]就这个原版心怎么关掉?
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱402672 于 2023-1-12 12:10 编辑 [/i]状态效果的图标在mod文件夹中没有找到,自己从游戏里抠的。大小已经设为144x144,只是带有背景。请问这种可以使用吗?[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20230112/1673496513_402672_SnRs.jpg[/img]
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若将原料放入周围存在未激活的外置加热器的熔炉,熔炉UI关闭,且原料会消失
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[i=s] 本帖最后由 InkSoul 于 2022-12-1 18:35 编辑 [/i]自己想做一个零GUI的科技Mod,但在做方块电池(储电盒)时遇到了这个问题。单纯问问红石信号如何在方块/方块实体类中读取
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[bilibili]BV1W4421w74Q[/bilibili]如视频没有崩溃,日志没有消息弹出,服务器端方块状态没有任何问题服务器和客户端的方块状态同步出问题
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[i=s] 本帖最后由 Ein 于 2023-2-11 21:48 编辑 [/i][size=5]如题,比如填台阶只会是下半节,填楼梯固定只有一个朝向,活板门也一样[/size][size=5]完全不知道该填什么来修改[/size][0v0_:1054][size=5]顺便还有 不会消失的树叶怎么填[/size][0v0_:1047]
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矢量操作能力者,在服务器模式下,开双击开启风之翼快速上升过程中退出服务器。重进后可以获得类似fly的状态。可以飞,无视掉落伤害。
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通过 [color=#333333][font="][size=16px]静籁永恒 [/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=16px]获得了“永恒”BUFF后,如果玩家死亡,会进入半死亡状态。在半死亡状态下,无法移动角色,而且免疫绝大多数伤害方式,包括/kill。解决办法:打开背包,丢出[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=16px]静籁永恒,然后使用指令清除自身药水效...
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在『整合包』中的『官方信息』里添加官方状态和整合类型。详细信息如下↓官方状态: □不确定 □活跃 □半弃坑 □停更/弃坑请选择目前最适合该整合包的官方状态。活跃:状态正常,保持更新。半弃坑:开发成员超过6个月但不满1年: (没有发布本整合包更新文件或仅发布了本整合包相关更新计划)。停更:开发成员超过1年...
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机械动力mod版本是create-fabric-0.5.1-f-build.1417+mc1.20.1,如图,图一是我的,图二是大佬们的,我的图无法显示锅炉状态,这个怎么解决图片在[url]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=18172&extra=[/url]
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[i=s] 本帖最后由 amiya233 于 2021-9-25 13:42 编辑 [/i]我的服务器的延迟和在线状态已经持续很久显示不正确了在线状态经常被判定为离线,或者延迟上百等服务器这边很正常,玩家都没有反应有问题,我自己也测试了延迟和稳定性很正常希望能尽快解决这个bug (图三中间的中断为正常重启安排)宣传贴连结:[url=https://play.mcmod.cn/sv20182095....
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沉浸工程 forge 1.12.2 安装后全部方块变成半透明状态,还能看到地底的生物,这是为什么,怎会恢复,求大佬帮助
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[img]https://i.postimg.cc/jSdGk3zw/2023-07-16-19-26-54.png[/img]栓Q
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本人自己已经准备好一起玩的整合包了但是一大堆ui都难以调整尤其是战争之歌mod的songpower烦得要死如果有会的人能解决可以有偿 真的极其无语, 另外那个战争之歌(有收录搜索第一个就是)已经停更
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机械动力mod版本是create-fabric-0.5.1-f-build.1417+mc1.20.1,如图,图一是我的,图二是大佬们的,我的图无法显示锅炉状态,这个怎么解决[img]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/202404/17/123647njjh9fc29249ze9f.png[/img][img]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/202404/17/123606mhi6iukwb94nb63b.png[/img]
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[i=s] 本帖最后由 dust_wind 于 2024-4-28 03:57 编辑 [/i][size=2][/size][size=2]如标题所示,我基本就是个只会玩的蠢货,这个东西我找了好[/size][size=2]久也没找到,无奈来论坛求助,我的药水效果最大就显示到4,也就是IV,再往上就不显示等级了[/size]就像这个,经过测试,这个是力量5,不照着假人打两拳谁知道,还以为力量1呢速度这种属性...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱82356 于 2022-8-26 02:54 编辑 [/i]开启局域网联机时,主机死亡后,点击重生游戏进程会进入未响应状态,但是客机还在正常游戏,并且客机点击重生按钮不会进入未响应状态,请问这种情况是MOD冲突问题还是系统设置问题。感谢各位的帮助。游戏版本是1.18.2,使用的java版本:JDK 18.0.0,系统为win10 64位 21H2版本,处理器型号:i...
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[size=3][b]关于 经典状态条[/b][b]Classic Bars 模组 0.5.4版本(1.12.2)[/b][/size][color=#333333][font="][size=3]装了 CplPibald的微调 使饱食/饱和度可以突破20,但超出20时经典状态条的色条会突出框外(和类似经典状态条模组评论区22楼一样的问题,但我也没装生活调味料啊)[/size][size=3]怎么让饱食度/饱和度超过上限时只显示为数字的变化而色条安...
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如题,涉及模组:Ender IO([url]www.mcmod.cn/class/181.html[/url]),[color=#222222][font="]MOD特性威胁等级:无害[/font][/color]。沙子可直接被喷涂为红沙,反之亦然;不同颜色的地毯、圆石墙/苔石墙同理。木楼梯(下文称为楼梯A)在被喷涂后被称为“喷涂楼梯”(下文称为楼梯B),若楼梯B被喷涂为(未喷涂的)木楼梯(下文称为楼梯C),则...
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我的想法是写一个可以实时监控服务器状态的mod,包括人数,tps,聊天内容,警告和异常之类的数据,然后写成一个api(或者是监听Socket)开放在一个端口,然后搭配上一个前端站点去请求,用网页来展现这些,然后op可以直接从网站上执行一些操作,比如重启,踢人之类的。类似于plan插件,但是做的公益mod服又不想装插件,所以想写一个...
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1.16.5模拟殖民地非全屏状态下市政厅等ui字体看不清[size=5][/size][size=5]求解!!![/size][0v0_:1044][size=3]1.[/size][size=3]笔记本屏幕2.5k分辨率,[/size][size=3]pcl2启动器默认尺寸,如何稍微拉伸一下。非全屏也看得清[/size][size=3]2.外接屏幕1280x1024分辨率,[/size][size=3]pcl2启动器怎么拉伸都看不清,全屏倒是可以,但是我不习惯全屏啊!!!!![...
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[i=s] 本帖最后由 mamaruo 于 2020-11-15 23:27 编辑 [/i][align=center][img]https://i.loli.net/2020/11/15/1y3UKLPSeI5o6ti.png[/img][/align][size=3][color=Silver]Later this month we will be finalizing the CurseForge transition to Overwolf! To prepare for this, we want to let you know about expected downtime for Curseforge, including support and moderation. Here’s what you need to know:[/color][/size][size=3]本月末,我们将最终...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱197331 于 2024-2-16 10:35 编辑 [/i]在使用/locate指令查找一个能生成在这个世界但是实际并没有生成的建筑时,游戏会突然进入一个未响应的状态,无法与任何方块实体交互,犹如卡服的一个状态(单机下),什么都干不了,游戏也关不了,只能用任务管理器结束进程。[spoiler=日志]---- Minecraft Crash Report ----// Hey, that tickles!...
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[img]data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAMCAgMCAgMDAwMEAwMEBQgFBQQEBQoHBwYIDAoMDAsKCwsNDhIQDQ4RDgsLEBYQERMUFRUVDA8XGBYUGBIUFRT/2wBDAQMEBAUEBQkFBQkUDQsNFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBT/wAARCAIcA8ADASIAAhEBAxEB/8QAHwAAAQUBAQEBAQEAAAAAAAAAAAECAwQFBgcICQoL/8QAtRAAAgEDAwIEAwUFBAQAAAF9AQIDAAQRBRIhMUEGE1FhByJxFDKBkaEII0KxwRVS0fAkM2JyggkKFhcYGRolJicoKSo0NTY3ODk6Q0RFRkdISUpTVFVWV1hZWmNkZWZnaGlqc3R1dn...
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[i=s] 本帖最后由 misakamisaka642 于 2022-12-29 23:09 编辑 [/i]饱食度上面的是什么MOD的状态栏[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB4AAAAPxCAYAAAAbk7CxAAAgAElEQVR4nOy997cex3nn+e03p5svwgUIiAAJgGKOkpzGXtmWrDmS89gznp1z5of9s+bs2R92Zs96PbP2rFdOMz72ytZIpESJlEQRDABJgIg3vznW/tBd3RWeSm+4uAD5nIOLtyt3dXeF51NPVfTct55i4+EYZomASLoCAFRXy5Y4QsDkRwSg1xzY40jxYqksl5RU7OEH7SEZjMzKGo64aUHyxXzm5ZFfoZQ3pmXKazwgnktkviw1Soqb/R4AYO/GI...
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