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此 Mod 修改了游戏中的界面 / UI,当生命值超过[icon:health= 20 ,点]时,不会添加额外的行,而是保持相同的长度。同时也会对护甲的叠加生效。作者说,这使得诸如 Overloaded Armor Bar,Colorful Health Bar 和 Armor Toughness Bar 之类的 Mod 无关紧要,因为这个 Mod 已经有了这些改进。此外,这个 Mod 还显示了玩家的饱和度和正在消退的情况,这在原版是看...
地址:www.mcmod.cn/class/1793.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
受够了每次要查看药水效果都要打开背包,又不习惯观察药水粒子的颜色?这个模组可以帮到你!它将所有的状态效果列在游戏画面一侧,方便观察。
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本模组添加了状态效果折叠功能,鼠标移上可以切换显示/隐藏,如果你正被一些永久状态效果打扰到,这个模组或许可以帮到你。4.1.0 之后的版本安装 Kiwi 后可以通过修改配置文件让折叠按钮显示在左边。
地址:www.mcmod.cn/class/6563.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=AsteorBar]一个功能非常简单的 HUD 与 生物血量显示 模组,能够将部分属性以长条形进行展示。因为一些原因,更新会滞后于curseforge,请在curseforge页面寻找最新版消息。如果你需要反馈bug/寻求帮助/提出联动需求/使用开发版mod,请加群:850085219。更新日志请查看github。[h2=功能]HUD和原版类似逻辑的血条闪烁生命、饥饿、坐骑生命、氧气的...
地址:www.mcmod.cn/class/13236.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=概述]一个条状显示当前状态的模组,能够显示生命值和饥饿值等信息。受 Simple Health Bar 启发,原模组上仅支持显示生命值,所以本模组就诞生了,已得到作者 Lanfix8 的允许发布。使用其源码进行修改而来,如果你需要其他版本的支持请查看它。请查看本业的模组扩展信息来确定联动列表。[h2=支持功能]可定义的功能开关...
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“有什么是Minecraft应该存在,但实际上空缺了的事物?”“当然是竖半……”(捂嘴)“当然是‘幸运’和‘霉运’效果!”[h1=原版补充]本模组围绕幸运/霉运状态效果,对原版Minecraft做出了大量修改:补充了幸运/霉运药水的合成方式(包括应有的衍生,比如药水箭、二级药水等)为原版大部分结构的箱子战利品提供了幸运修正。[h1=新增...
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Status Tags为玩家提供了一种新式的名称悬标,会显示当前玩家正在进行的动作或所处的状态,且可被128格内的其他玩家穿墙观测到,极大地提升了多人游戏的品质。注:该模组并非仅客户端(Client-Only)模组下面展示了几种不同的状态栏示例:空闲状态:正在放置方块:正在采掘方块:正在查看GUI:正在睡觉:正在受到攻击:正在战斗:正...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个客户端的 Fabric/Quilt 模组,为状态效果叠加层和物品栏中添加可自定义的小状态条,以显示效果的剩余持续时间。[h1=特征]美观的条形显示;用于更改状态条的颜色和布局的配置页面(需要安装 模组菜单);在某些特定情况下,状态条可以自动隐藏以减少混乱(例如信标的增益效果和持续时间较长的状态效...
地址:www.mcmod.cn/class/8023.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这个客户端 Mod 会显示马的背包统计数据(健康、速度、跳跃高度)。它尽量保持原版风格。如果你想配置这个mod,你需要安装Modmenu。
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[h1=介绍]这是一个极简扁平风格的 HUD 界面模组。[h1=功能提示]模组将根据玩家当前的游戏内容显示所需的的状态数值和状态条。功能如下:正面效果包括生命值本身将从左到右显示,负面效果则相反;当饥饿时,饥饿值将覆盖生命值优先显示,进食后则隐藏——此时玩家不再需要关注它;当在水下时,氧气条将优先于生命值和饥饿值,因为...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组是 EMI 的插件模组,为其添加了状态效果并提供有关每个状态效果的信息。灵感来源于 JEI药水效果,现有的描述也取自其中。此模组可以通过语言文件为自己的状态效果添加描述,格式遵循 JEED:effect.[mod_id].[effect_name].description。
地址:www.mcmod.cn/class/8144.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
药水状态效果导出是为百科创作的导出工具,导出后格式为Json。暂时不支持聚合贴图(请检查模组文件中effect贴图是否为一个文件对应一个效果而非一张图片聚合了多个药水效果)。使用命令导出效果:/effectexport [modid]
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[ban:title_menu][h1=概述]在原版状态效果 HUD 图标上叠加了一个计时器,需要 Minecraft 版本 1.16.5 ~ 1.120.4以及 Fabric Loader 。这个模组会在原版状态效果指示器上覆盖状态效果的剩余秒数,如果超过 60 秒,则为分钟数(后跟“m”)。 如果状态效果有倍率(如“急迫 II”),则倍率也会被叠加。 这是一个非常简单的模组,不需要也不提...
地址:www.mcmod.cn/class/7967.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这是一个简单的辅助 Mod,它减少了状态效果图标占用的空间,使整个界面更加简洁。
地址:www.mcmod.cn/class/8456.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=概要]在生存中获得无限时长状态效果。调节药水的堆叠上限。[h1=简介]把玩家物品栏中的药水和食物提供的状态效果的时长全部加起来,如果有大于等于1小时的状态效果,则给予无限时长的对应效果。如果食物是有概率提供状态效果,则计算其期望(概率×时长)。可以配置时长阈值。支持末影箱、旅行者背包(必须要穿戴)、潜影盒...
地址:www.mcmod.cn/class/13585.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]这是一款对原版修改的模组,突破了原版饥饿值的最大上限!可以比原版更大或更小。也提供指令和配置文件去设置。[h1=添加内容]添加了两种物品:“食用土”和“大胃药水”。前者可以通过单个泥土分解获得,食用将扣除自己的两点最大饥饿值;后者饮用将增加自己的最大饥饿值;新添加了指令“/hunger”,可以修改...
地址:www.mcmod.cn/class/14039.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]欢迎来到 Well Rested 模组页面!Well Rested 模组为 Minecraft 添加了一个新的 Buff 和药水,这将帮助你以全新的力量和活力迎接世界的挑战。[h2=功能]一旦你从床上醒来,你将获得精力充沛 暂译 (Well Rested) 的 Buff,它提供了许多好处,可以帮助你以良好的状态开始新的一天。这个 Buff 会增加你的攻击伤害,在醒来时完全...
地址:www.mcmod.cn/class/8666.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组为轻量级,或者可以称为状态工具,由 MCreator 制作。本模组目前更新有6本药水之书和对应武器,作者称在补完前会持续进行更新。[h2=功能]在游戏中,你是否认为长时间携带各种药水过于挤占背包空间?是否认为一些效果实用度不高或者有实用度却无法获得?那么,你可能会想试试这个模组,它能够让你使用书本和其他制药...
地址:www.mcmod.cn/class/9940.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=介绍]该模组在客户端上完全去除了监守者带给玩家的“黑暗”状态效果对玩家屏幕的影响。[ban:title_menu]
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[h1=概述]如果你一时没有酿造台和下界疣,此模组允许玩家通过使用其成分获得短暂的药水效果。例如,右击幻翼膜将导致玩家获得短暂的缓降效果。[h2=基础药水效果]适用成分列表:幻翼膜(缓降);海龟壳(抗性提升和缓慢);恶魂之泪(生命恢复);烈焰粉(力量);岩浆膏(抗火);闪烁的西瓜片(瞬间治疗);兔子脚(跳跃提升...
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_anti_effect.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和状态效果后,配置文件中的实体免疫配置文件中的状态效果。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_attack_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体攻击时会给目标附带相应状态效果。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体获得永久的配置文件中的相应状态效果。在配置文件中的实体有更高等级或者同等级的相应状态效果时不会反复应用状态效果。
地址:www.mcmod.cn/class/13956.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=断裂(Broken)]条件:刀耐久为0非可破坏(可破坏:当耐久归零时将与MC原版工具一致,炸裂后消失)部分刀同时处于封印状态,耐久不为0也默认为断裂状态影响:刀身断裂无法释放空中瞬移(AirTrick)无法释放弹射物屏障(ProjectileBarrier)无法释放上冲爆炸(UpthrustBlast)无法释放任何SA,幻影剑攻击力下降,攻击判定范围缩小若拔刀同...
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进入游戏后,正下方为玩家的状态栏。左侧区域从上至下分别为飞行力量、睡眠值、金钱、负重、饥饿值、疲劳值、体温、健康值、水量。详细介绍如下:飞行力量:玩家穿戴风行者架构中升级过的饰品后会出现,此时双击空格即可飞行,每5秒消耗1点飞行力量,可靠近风行者架构来补充。玩家飞行力量不为0时,双击取消飞行掉落时不会受...
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注册名: srparasites:incompleteform_medium

[ban:title_menu]生命值:[icon:health=14,点]/[icon:health=10,点](SRP V1.9.12前)(在SRP V1.9.9中,生命值为0点,受到任何伤害即会死亡)伤害:[icon:health=11,点]/[icon:health=10,点](SRP V1.9.12前)生成条件:当感染寄巢之唤的生物(包括其他模组生物)处于较低生命值时,并且没有对应同化种生物时,会转化为未转化完全状态(中);小型生物(体型小于0.51...
地址:www.mcmod.cn/item/528987.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: storagedrawers:upgrade_status

安放后抽屉外观发生改变,底端有一盏红灯当抽屉物品放置达到上限时,红灯会亮起提示.
地址:www.mcmod.cn/item/46387.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: MutantCreatures:item.creeperStats

用来查看小苦力怕的状态
地址:www.mcmod.cn/item/2453.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
普通萝莉的升级材料,升级方式为在工作台中和普通萝莉合成可以给普通萝莉添加一个状态效果:一级状态效果:夜视;二级状态效果:夜视,水下呼吸;终级状态效果:夜视,水下呼吸,不掉饥饿度。
地址:www.mcmod.cn/item/203622.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: srparasites:incompleteform_small

当感染寄巢之唤的生物处于较低生命值时,并且没有对应同化种寄生虫时,会转化为未转化完全状态。当未转化完全状态处于IV 阶寄体召唤柱强化范围内时,会被寄体召唤柱召唤的闪电击中并转化为原始种寄生虫。小型生物(如鸡,猫,幼年生物等)会变成小型未转化完全状态。生命值:[icon:health=9,点]攻击:[icon:health=8,点]
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