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[mark:title_menu][h1=开幕]欢迎游玩吸血鬼模组,我们将为您打开属于夜之贵族的世界。 作为高贵的血族,吾等无需干涩无味的面包与名为“苹果”的怪异果实来果腹,汝所钟爱的炽热腥红的鲜血应从人畜当中获得供奉,但并非所有凡夫俗子都会心甘情愿地将己身献为牺牲。倘若汝不愿与血族为伍,将其视为毕生之敌……汝尽可以选择成猎...
地址:www.mcmod.cn/class/930.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=介绍]目前此模组已断更。这个模组是为了在 Minecraft 中还原 CAPCOM 出品的网游《怪物猎人边境》(Monster Hunter Frontier)所开发的模组。(目前怪物猎人边境一作也已经关服)回来吧我的边境目前模组内已经还原部分的任务系统以及怪物讨伐部分,但是合成以及制造部分仍未能还原,以及 Boss 的 AI 仍然没有开发完全,麒麟的落雷甚至可以伤...
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[h1=介绍]本模组受到Fromsoft开发的《血源诅咒》的启发,意图将其中的武器,敌人和其他元素带入Minecraft中。目前Blood And Madness添加了几种可变形的,有特殊能力的武器,以及带有特殊动画和攻击动作的敌人,还有三个强大的BOSS。将来还会有更多敌人,BOSS,武器和新群系,新结构和新维度一起加入,以及更好的武器模型。已添加的装备包括...
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Craft and Hunt 是一个关于狩猎的模组,核心内容为狩猎 Minecraft 生物,获取材料制作装备然后不断循环这个过程。大多数武器和盔甲的耐久、护甲、攻击力在石到铁之间,但是成套装备会获得额外效果,而且它们的附魔属性都比金属装备要好(除了金)。游戏内指南安装帕秋莉手册后,你可以用骨头和书合成本模组的手册。盔甲有海豚、狐狸...
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[ban:title_menu][h1=简介]此模组添加了一种名为流浪猎人的生物,以及多种兽皮和新的村民职业。在默认情况下,猎人生成时会拿着弓箭。如果您添加了ewewukek 的火枪模组,猎人手上的武器将会变成火枪!都穿模了也打不到敌人玩家可以从猎人那里购买兽皮,然后再转售给毛皮商村民以获取丰厚的利润。[h2=画廊]
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[h1=介绍]一个还原猎人游戏玩法的数据包,兼容 1.16 以上所有版本。数据包会自动创建两个队伍:一是猎人(红),二是逃者(绿)。所有玩家都可以用进度界面里显示的选队指令选择队伍(猎人或逃者),系统会自动给猎人发指南针(追踪器)。追踪器手持更新,丢弃选择目标。按住潜行键丢弃可在聊天栏显示所有目标。与目标不在同一...
地址:www.mcmod.cn/class/7018.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]Manhunt 是一个简单的 Fabric 服务端的猎人游戏 Mod,使用指南针右键单击来追踪速通者,支持多个猎人。1.17 及以后的版本猎人死亡时保留指南针。[h1=指令]命令(均需要 OP 权限):/speedrunner add -- 添加一个速通者(可以有多个);/speedrunner remove -- 删除一个速通者;/speedrunner list -- 显示谁是速通者;/compass -- 获...
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[ban:title_menu]本 Mod 需要 GeckoLib 作为前置。ALL CREDIT TO MONSTER HUNTER GOES TO CAPCOM!《MONSTER HUNTER》的一切所有权归 CAPCOM 所有![h1=概述]MHCraft 是一款旨在 MC 当中还原《MONSTER HUNTER》的 Mod,这个 Mod 增加了盔甲、武器、生物群系、自然生成结构。最重要的当然是——怪物!从对抗弱小的怪物开始;然后一路攀升,挑战更强的怪物,就比如神...
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[h1=作者的话]这是一个作者立志将自己的 Dragicland 世界观全面移植到 Minecraft 里做成沙盒、生存、冒险游戏的大型 Mod 计划,希望能将你的 MC 打造成一个真实、丰富又好玩的全新世界。这个 Mod 最初的灵感来源于《The Elder Scrolls(上古卷轴系列)》和《Monster Hunter(怪物猎人系列)》,名称也是致敬这两者,作者十分喜欢这两款游戏的沙盒、...
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[h1=概述]本模组是 游戏遗物(Relics Of Gaming)的延续 Mod,添加了多把知名刀具。另外,本续作并不依赖拔刀剑。注意:同屏出现本模组道具较多时会严重掉帧。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=Vault Hunters]通常被译作宝库猎人,是一款大型RPG主题整合包,允许玩家发展他们自己的天赋和能力。在神秘而危险的Vault(宝库)中有超过20亿种组合方式的各类物品。这些盔甲、武器和雕像(图腾)能够提升玩家的不同属性。整合包的最终目的是收集25个独特的宝物,并将它们锻造结合,以前往最终的秘藏。Vault Hunters能以多人模式游玩...
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[ban:title_menu][h1=序言]在这片古老的土地上,封印着许多强大的 boss。不知何时,强大的封印开始动摇。古老的大地不断颤动,封尘许久的 boss 蠢蠢欲动。灾厄将临——身为一名猎人,你的天职就是维护这世界的安宁。拿起手中的武器,与灾厄一战。[h1=游戏内容/特色][h2=整合包风格]探索:100 多种生物群系,数十种结构和地牢;职业:30+ 职业...
地址:www.mcmod.cn/modpack/459.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=Vault Hunters 3rd Edition(宝藏猎人 3)]是一个基于角色扮演的整合包。它具有许多宝藏猎人特定的物品,如盔甲、武器、货币、资源等,以及定制的怪物和 BOSS。玩家可以发展自己的天赋和技能,同时努力收集全部 25 件独特文物,以解锁最终的挑战![h1=特点]Vault Hunters 3rd Edition 以自制模组 The Vault 为主,自定义了许多游戏机制,并且有专门...
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注册名: vampirism:weapon_table

吸血鬼猎人4级以后右边技能点才可用。使用方法:向里面倒一桶岩浆,之后合成即可。每次合成,都会消耗岩浆,多次后需重新装岩浆。在1.14+,有几率出现在猎人营地附近。*猎人武器桌消耗的岩浆取决于你所打造的物品装备。打造任意武器装备,如猎人专属的战斧,机弩,盔甲等大型装备均会消耗完一桶岩浆。打造物品如:血之箭,火...
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用于升级猎人等级的关键物品,可以在猎人研究台按提示合成。PS:15级情报需要在奇怪的猎人研究台合成,需要6级血液。因bug问题,在猎人玩家达到14级后,将无法打开与猎人教官的对话窗口升级,所以请准备好材料一次性升级。
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注册名: vampirism:vampire_hunter

吸血鬼猎人会在自然生成的帐篷附近与猎人营地中生成,但在和平模式下不会生成。他们有不同的服饰和等级,高级的吸血鬼猎人拥有更高的生命值与防御力。吸血鬼猎人生成时会有一定概率自带装备,这些装备会为其提供护甲值加成。吸血鬼猎人生成时有一定概率自带抗性提升II的BUFF。在村庄附近的吸血鬼猎人会试图保卫该村庄,击杀会...
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注册名: vampirism:hunter_trainer_dummy

在吸血鬼玩家成功占领村庄后,该村庄内原有的吸血鬼猎人教官会摘下猎人帽子并转换而来。猎人玩家右键他时他会说:“这里训练不安全,请解放村庄后再来。”吸血鬼玩家右键他时他会说:“我不是猎人。”注意:该生物不会自然生成。这边建议请你把披风还有别的衣物也卸下来好吗,给那耍我们吸血鬼呢
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注册名: vampirism:hunter_table

用于合成猎人情报并升级猎人玩家等级的一个环节,高等级猎人玩家需要将此物品与炼金台、猎人武器桌、炼金锅一并摆放以满足升级需求。
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穿上任意猎人帽才可以使用。消耗书*1 吸血鬼尖牙*64 纯净血液(6/5纯净度)*1 吸血鬼之书*1,来制作15级猎人情报。在1.14+,该物品被移除。
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注册名: vampirism:hunter_trainer

生命值:[icon:health=300,点]盔甲值:取决于其生成时穿戴的装备。自然生成在村庄门口挂有一个吸血鬼尖牙的屋子里,中立生物。 破坏屋子里东西时不会主动攻击,当玩家打他时他会反击,离他稍远并待上一会有几率消除仇恨。人类玩家无法对其造成伤害,只能击退他,同时他也不会对人类玩家产生仇恨。是吸血鬼猎人玩家五级后的升级...
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注册名: enigmaticlegacy:monster_charm

矿物词典: curios:charm

类型:饰物效果:+25%对亡灵伤害+10%对其他敌对生物伤害+1抢夺等级击杀怪物掉落双倍经验值
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“他们多为带着木桩,猎枪,十字架等武器的人,在常人看不见的黑暗角落里与吸血鬼战斗,为了对抗这些对人类有危害的邪恶生物,有些人开始研究对抗他们的方法。这类人便是所谓的除妖师和吸血鬼猎人,他们研究大量对抗吸血鬼的资料,毕生精力都投入于杀死吸血鬼。”
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注册名: vampirism:hunter_axe

有三个等级:普通,强化,特殊。4级以上的猎人玩家可使用普通等级,6级以上的猎人玩家可使用强化等级,8级以上的猎人玩家可使用特殊等级。普通等级自带击退II,强化等级自带击退III,特殊等级自带击退IV。普通/强化/特殊等级分别能给予吸血鬼生物百分之10/30/40的额外伤害。在 1.16.5+ 的版本里有了 3D 模型和新纹理。[ban:title_menu]
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注册名: vampirism:advanced_hunter

在帐篷附近有小几率生成,也会在猎人营地中生成,若在多人游戏且有高级别的吸血鬼玩家在线时,他的生成几率会增加。高阶猎人的名字都来源于本模组赞助者的名字。高阶猎人生成时有一定概率自带装备,会显著影响其攻击力与护甲值。当他被击杀时会掉落猎人物品(如大蒜,圣水,吸血鬼之血,吸血鬼之书,饰品等等)。生命值:[ic...
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注意:该内容在1.9+后出现,在1.7.10是没有的。在普通村庄和猎人村庄都有几率生成,但在猎人村庄生成几率更高。房屋外门口有一个物品展示框,上面是吸血鬼尖牙,且作为支架的原木为云杉木,房屋内有一名吸血鬼猎人教官,一张猎人研究台,一副注射椅,和一个箱子(里面都是些猎人物品)1.14之后小屋在除平原村庄以外的村庄里形状...
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注册名: vampirism:villager_hunter_faction

猎人村庄中生成,他愿意与猎人阵营的玩家交易,拒绝和吸血鬼、普通玩家交易,他主要交易一些猎人物品。若交易成功,他会顺便说一句:“感谢你打跑了那些吸血鬼。”处于某种原因,和吸血鬼专家相遇时他们俩竟然不会打起来(雾)新版本(mod版本1.9+)已被吸血鬼猎人专家和猎人代表代替。
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注册名: grimoireofgaia:hunter

简介:等级:一级魔物生成位置:y值大于60的丛林群系生成时间:白天生命值:[icon:health=40,点]攻击力:[icon:health=8,点]护甲:[icon:armor=4,点]特点:近战时的猎人攻击时会对目标附加持续5秒的中毒效果。远程的猎人有50%的概率射出毒箭使目标获得中毒效果。当猎人距离玩家不超过3个方块时,便会切换到近战状态。近战状态时速度更快。超出3...
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注册名: hbm:entity_hunter_chopper

猎人直升机为核科技模组的生物,也是召唤师模组即将添加的生物,生命值750点,会使用子弹攻击目标,会攻击除猎人直升机以外的一切生物(包括玩家)。会投掷炸弹对目标造成伤害。召唤师模组的猎人直升机:会保护玩家,炸弹不会伤害玩家,其他特性和HBM里的相同原子弹如果目标数量大于30个,此直升机会投掷一颗原子弹(大男孩、小...
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注册名: dungeonsmod:winterhunter

凛冬猎人拥有220点生命、15点护甲和40点基本伤害。召唤方式:在降雪的群系中找到一个Pitcher,然后通过以下方式献祭:提供一个生物作为祭品,祭品每受到一次伤害就有机会召唤它。不穿戴护甲掉进去。这将立即召唤它。凛冬猎人每 15 秒生成一个Pitcher,同时每 20 秒为每个靠近的玩家生成一只愤怒的狼。凛冬猎人弓箭的伤害非常高,精度...
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注册名: mw:taurus_raging_hunter

简介:巴西陶鲁斯军备(Taurus Arms)生产的.44马格南左轮。类型:左轮手枪;弹药:.44 马格南(.44 magnum);伤害:    [icon:health=14,点](VMW 2.0);    [icon:health=5.5,点](VMW 1.0);供弹装置:子弹;开火模式:半自动。可兼容配件(注:相同配件不同颜色的不额外列出):基础改装瞄具:毕佳反射式瞄准镜、微型...
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