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这个 Mod 让守卫者不会再主动攻击拥有挖掘疲劳 / 潮涌能量效果的玩家玩家拥有潮涌能量效果时,守卫者还会主动攻击以玩家为攻击目标的生物(也可以由玩家指定攻击某一生物,比如让守卫者打守卫者)。这意味着玩家不仅能和守卫者和平共处,守卫者还能帮助玩家清除威胁。
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[ban:title_menu][h1=简介]这个模组允许你打开和操作在线或离线玩家的背包和末影箱,同时它支持Trinkets的饰品栏和LuckPerms来分配权限。这是一个服务器模组,只需要安装在服务端即可。[h1=指令]打开玩家背包:/view inv ;打开玩家末影箱:/view echest 。以上指令权限默认 OP 拥有。[h1=权限]invview.command.root:允许玩家使用“...
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...urtles)在被攻击时会被大幅击退并弹起,伤害撞击到的生物;炮筒头(Cannonhead)会向玩家射出火球并试图躲闪远程攻击;仙人臼(Cacus)会咬住玩家,逐渐减缓其速度直到玩家完全无法动弹为止;鬼(Oni)在地下深处生成,非常温顺柔弱,但在被激怒后嘛…微季风(mini-Monsoons)会飞向玩家并在被攻击后转移至别处;季风(The Monsoon)会召唤...
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Heart Drop为玩家提供了特殊的生物掉落物,为爱心粒子,它在玩家击杀生物后掉落,掉落的数量由生物的生命值决定,血量越高的生物,掉落越多。当玩家靠近这些“心”的时候,它们会像经验球一样被玩家吸收且治愈玩家以对应数量的生命值。当玩家满血时,仍会吸收,但不恢复生命值。适合初来乍到的玩家,以避免被群怪补刀死亡,也...
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[h1=概述]当玩家死后,玩家的尸体会留在地上,保存掉落的物品等待自己取回它们。默认情况下,玩家只能在死后一小时内取回尸体。可以修改配置文件来调整。玩家可以使用潜行+单击右键的方式来立即收集所有物品,或者单击右键打开尸体的背包。如果安装了饰品模组,玩家可以点击“饰品”按钮来查看已装备的饰品。潜行+单击右键也...
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...合理的 Mod:睡在“不安全”的地方有可能会被怪物吵醒,村民也会把占用自己床位的玩家强制叫醒。当一个地方的亮度大于 7 且顶部拥有方块作为屋顶时,此区域将会被视为“安全区域”;亡灵 / 节肢生物会让周围变得“不安全”(亡灵生物具有更高的优先级),进而吵醒睡着的玩家(注意蜜蜂属于节肢生物);睡在“不安全”的地方会...
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[h1=简介][ban:title_menu]此模组添加了多项辅助功能以帮助玩家更好的射击目标。[h1=特性]帮助玩家瞄准目标,会自动调整玩家准星来确保命中。拥有带有大量的配置选项的GUI,玩家可根据自己的喜好轻松自定义模组。适用于远程PVP,只需安装在客户端。[h1=免责声明]我(作者,下同)不认可也不会支持在任何公共服务器上使用此模组。玩家因...
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[h1=机制介绍][h2=镜头倾斜]在玩家飞行过程中转弯,玩家的镜头会倾斜。[h2=上升气流]装备有鞘翅的玩家可以蹲在篝火上蓄能,在松开时会竖直地向空中发射。在篝火上飞行时也会被向上抬起。[h2=烟花轨迹]烟花火箭不再能用来加速,而是在使用时留下尾迹作为一种装饰。[h2=篝火堆叠]篝火的烟雾大小可以通过堆叠篝火的数量来增强。[h1=附魔...
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...,使版本适配于1.16.X~1.19.X,且优化了逻辑,更快更流畅的运行。基础设定:生物随着玩家的到来也开始了他们的进化,分别是:时间推移的基因解放、空间变化的次元增幅、连锁强化的躯壳异化、命运垂怜的天命之力。对生物进行了通用性强化,使生物上限增强。(比如说能一拳打死监守者的僵尸)同时通过时间、位置、等级、概率,4个...
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将经典的扫雷游戏引入 Minecraft 的模组。当玩家完成一片完整的扫雷游戏时,玩家会获得矿石和经验奖励,扫雷方块会自动消失;如果玩家失败,那么含雷方块将会爆炸,在和平模式下不会对玩家造成伤害,但是在其余(简单,普通,困难)模式下都会对玩家造成爆炸伤害。地雷附近的非地雷方块会显示附近 8 格内地雷数量。会生成 4 种扫...
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...b。它需要一些海晶砂粒和末影之眼来合成,并且当拿着右键时会生成一个幽灵状态的玩家,同时,那时攻击玩家的生物会转过头攻击它!但幽灵状态的玩家并不会存在很久,所以它可以吸引敌对生物,然后让你快跑。Mirage Orb 的冷却时间和幽灵状态的玩家的存在时间等都可在配置文件中更改。注意:幽灵状态的玩家并不会带有披风,创造模...
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[h1=概述]需要控制玩家在你的服务器上使用的命令吗?需要除掉那个讨厌的发送重复 /kill @e 信息的命令方块吗?Command Spy 能满足你!直译命令间谍(⊙_⊙;)本模组用于记录由玩家或命令方块执行的命令到控制台或 OP,此外,命令方块和玩家的 uuid 的将附加到消息中。[h1=特点]支持命令黑名单;收到的消息可以通过配置文件进行自定...
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...1=概述]这个 Mod 添加了一些关于时间恐惧症的 Debuff。[ban:title_menu][h1=内容]Back Pain :当玩家背包里装有过多东西的时候获得。玩家的速度将降低并且强制处于潜行状态;Knee Pain :当玩家从三格高以上的地方摔下来时获得。玩家的速度将降低并且强制处于潜行状态;Blind :当玩家在游戏里用眼过度时获得。玩家的视野将模糊。可以通过佩戴眼...
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Demimortality 是一个可以复活死去玩家的模组。模组受 Third Life 和 Last Life 两个模组的启发。在默认情况下每名玩家拥有三条“命”(复活机会)。这些“命”可以在玩家之间转换或者复活死去的玩家
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本模组添加了两种附魔,分别是“眷恋祝福”和“遗忘诅咒”。“眷恋祝福”会使玩家在死亡后不触发死亡事件,并让玩家获得 5 分钟的生命恢复 II;“遗忘诅咒”也会让玩家死亡后不触发死亡事件,但玩家无法使用物品,挖掘/放置方块和攻击。
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[h1=简介]一个简单的模组,它添加了一个绑定按键来取消和恢复其他玩家的渲染。效果为:隐藏玩家模型、脚步粒子和所有悬浮玩家名称。包括非玩家实体,因为它们通常用在修改后的服务器上以实现彩色用户名。仅依赖于 Fabric API。[ban:title_menu]
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这个 Mod 为蜘蛛添加了一些新的行为:蜘蛛在攻击玩家后有 50% 的概率在玩家脚下生成一个蜘蛛网;蜘蛛攻击被蜘蛛网困住的玩家时会额外向玩家施加失明效果。
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本模组允许玩家攻击透明方块后的实体(如穿草攻击),同类模组:穿草攻击。在以下情况中,游戏将放弃准星所指目标,将另一实体作为攻击目标:方块没有碰撞体积;实体具有生命值且可被攻击;玩家不在骑乘该实体的状态;该实体没有被玩家驯服;实体在玩家的可触及范围内(比攻击距离略长)。功能生效时,所瞄准的方块轮廓将消...
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[h1=概述]本模组允许玩家骑在另一位玩家的头上。(没错,就这么简单)[h2=适用场景]骑着另一位玩家挖掘高处的方块;骑着另一位装备着鞘翅的玩家一起从高处落下。发挥想象力,这个模组还能做许多事情。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]Posture 是一个兼容性库,它允许开发者安全地修改玩家的模型。如果没有 Posture,开发者想要改变玩家的姿势将会很困难,因为不能直接设置旋转,并且模型元素不会重置回其初始位置和旋转。Posture 以安全的方式(仅注入)利用 Mixins,让开发者可以通过简单的事件引入玩家模型的访问,以移动和旋转玩家的任何肢体。[ban:title_menu]
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...维度。由于模组还处于一个测试阶段,目前添加的物品有点少。[h2=如何进入维度?]玩家需要利用西瓜片、苹果、红萝卜、红色蘑菇制作 Llave del Frutiverso 食物,当玩家吃下它时,即可进入维度。[h2=维度介绍]当玩家进入维度,玩家会发现全新的音乐、3*3 的红砖块、全新的生物。[h2=生物介绍]模组中添加了 Guillem the perem 、 Lil Ciktitron 、 Juan Alb...
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[h1=简介]该数据包将服务器上每个在线玩家的生命值条连接在一起。这意味着当一个玩家恢复生命值时,所有玩家的生命值都会恢复。当一个玩家受到伤害时,所有玩家都会受到伤害,当一个玩家死亡时,所有玩家都会死亡。[h2=特点]另一个玩家受到的伤害会绕过你的护甲或抗性,并造成真实伤害;如果你手持不死图腾,在此时另一名玩家...
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[h1=概述]本模组为 Minecraft 加入了墓碑。当玩家死亡的时候,会在其死亡地点生成一个写有玩家名称的墓碑。玩家重生后会得到一张写有死亡相关信息的纸(可配置)。另有一选项可在玩家破坏墓碑后自动移除这张纸。破坏墓碑后,其会掉落玩家死亡时背包内的物品。如果启用了死亡不掉落,将不会生成墓碑。墓碑可用精准采集打落以作为...
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[h1=概述]这个 Mod 增加了一种名为 Observed 的新生物,它本身不与玩家敌对,只会不断注视着玩家。不幸的是,这个生物对玩家的注视是相当有害的:它会让玩家在一段时间后快速获得一些 DeBuff(离 Observed 越近所需时间越短);如果一名玩家不幸受到上述效果,该玩家附近的其它玩家都会染上 50% 的上述效果;Observed 一旦开始注视一名玩家时...
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...模组支持使用数据包或 CraftTweaker 给物品添加转化阶段。被添加阶段后的物品必须当玩家达到对应阶段才可以在使用转化桌的时候获取对应的知识,否则只会获取 EMC。对于能量凝聚器也是如此,必须满足对应阶段后才能设置能量凝聚器中的物品。可以对一个物品添加多个阶段,并且设置这些阶段达成条件为“与”或者“或”。当玩家安装 Cr...
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[h1=关于]这是一个 Fabric 模组,可以让玩家改变重力方向。[h1=特征]本模组添加了 6 个物品,允许将重力改变为 6 个方向中的任何一个。这些物品目前无法合成,它们可以在创造模式栏的工具选项卡中找到。本模组也可以当作 API,开发者可以利用本模组让自己的模组也实现改变玩家重力方向的功能。[h1=命令]/gravity get :返回选定的...
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这是一个极其简单的模组,其功能便是通过修改玩家重生机制,以使玩家不会重生在流体方块,防止了 禁人床 这种情况的发生,已在 GitHub 开源。除此之外,此模组还可以在指定玩家死亡时向指定玩家发送死亡坐标,玩家可通过点击坐标传送回死亡坐标。
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[h1=概述]本模组让敌人掉落可拾取的心形生命。[h2=特点]当玩家在生命值未满时接触,可以直接恢复一定生命值;当玩家在健康状态下接触时,心形生命会作为物品拾取到物品栏中,同时玩家可以通过拾取掉落的生命来制作更强的恢复道具。[h2=自定义]本模组可以通过配置文件配置玩家在游戏中的起始生命值,与心形生命的掉率。[h1=画廊][ban...
地址:www.mcmod.cn/class/8366.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 允许在玩家没有鞍的情况骑马(在玩家驯服这匹马的情况下);每隔 15 秒,未装备鞍且被玩家骑乘的马便会对玩家造成一次伤害;穿戴皮革裤子的玩家可以免疫上述伤害,皮革裤子则会在每承受一次相关伤害时损失耐久。[h1=配置相关]shouldDamageDuringRidingWithoutSaddle:玩家在无鞍骑马时是否会受到伤害(默认:true)...
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...u]这个模组添加了一种新的水生生物——拥有17种颜色变种的小虾,与原版游戏相容。玩家可以食用小虾,也可以获取它们的虾壳,制作出一套特殊的工具和盔甲。[h1=内容]虾壳盔甲非常脆弱,但在水中会给予玩家一些正面效果,例如给予海豚之力,让玩家可以更快地游泳!虾壳工具和武器也很弱,比石质工具要好一点,但它们具有一个特殊...
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