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(注:每个版本的配置文件略有不同,但差异不大)gamerules类Chance of successful drop=玩家的基础免疫耐受值(免疫抵抗值),默认为 100(1.12以下可能没有)Default for gamerule cyberware_dropCyberware=决定玩家是否会在死亡时掉落机械部件。不会改变未更改配置前生成的世界的设置(只会改变更改配置后生成的世界的设置),使用 /gamerule 也可更改...
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...进来之后见到怪就用剑进行砍击,并用盾牌抵挡。龙之子的堡垒前两层是迷宫,建议玩家给走过的路做上标记,防止迷路,并挖掉自然生成的刷怪笼。到达二层之后会有很多怪物,玩家需要在自身下方泼一桶肝汁以提供自身恢复效果。如果血量变低时玩家需要吃附魔金苹果。攻击怪物时不要打到自然生成的迪哥。第三层是boss的房间,上面...
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...组自带的手册已经解释了大部分内容,这里不做赘述,只是补充一些设定与知识方便玩家更快的融入修真世界。一、关于累积的各项数值:图标类型累积作用灵气拾取后获得灵气,可增长修为,生物死亡时掉落煞气拾取后获得煞气累积,累积的煞气会影响煞气值煞气值目前无影响属性,怪物死亡时掉落功德拾取后获得功德累积,累积的功德...
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...因:该附属模组额外添加了一个魔力值系统,使得施法消耗法杖内部魔力的同时消耗玩家自身的魔力值,并且在死亡后清除玩家的魔力值,在默认不改动配置文件的情况下低玩家魔力值会产生上述debuff,并且由于模组bug即使回复到满了也不会清除由于模组本身的问题,在装备施法指环后的施法只会消耗玩家本身的魔法值而法杖魔法值完全不...
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...所区别放弃了前进/后退两个方向键 而是要用左右键配合前进/拐弯再加上视角的切换 玩家需要背对着前进方向...或许正在玩交错维度模组的你已经感到很头大了这篇教程就很适合你正文其实就是这三张图为了阅读方便起见 对图片内容做一些解释上方是效果图右下的A和D分别对应左方向键和右方向键红色箭头:第一张图指出船的前进方向并...
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...甲韧性条;盔甲上限提升。盔甲韧性条会显示在饥饿条上方,以灰色盾牌表示,需要玩家所穿盔甲的韧性值总和必须大于1点才能显示韧性条。半个盾牌为1点盔甲韧性,从右到左递增。此外,韧性条的最大值为30点。盔甲上限提升至40点,即两行盔甲条。当玩家所穿盔甲的盔甲值总和不小于21时出现第二行盔甲条。要显示额外的盔甲条和韧性...
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在该整合包中有反一切指令的反作弊,但如果进入存档时为创造模式,就不受反作弊影响。这个反作弊是为不想作弊但又忍不住作弊的玩家提供的。[h1=如何彻底删除反作弊?]在整合包文件夹中有一个文件名叫“scripts”的文件夹,其中有一个文件名是fanzuobi.zs的脚本文件,将他删除即可。
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...键位设置。[h1=功能][h2=一键整理]这是这个 Mod 最主要的功能——整理。R 键用于整理玩家物品栏:箱子及其他类似箱子的容器则是使用按钮来进行整理。有3个不同的整理模式。[h2=快捷键参考][h2=快速丢弃]按住 Alt 键,然后点击物品槽位,即可将该物品直接丢弃。效果等同于对物品槽位按下 Ctrl + Q 键。[h2=快速移动]按住空格键,点击物品槽位...
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...前往该星球。研究方式三:作者填坑中。指令:/add new satellite-用于为指定玩家解锁某个卫星的研究进度。/removeAllSatellites-用于删除指定玩家的所有卫星研究进度。/RemoveAllUnlockedElestialBody-用于移除为指定玩家解锁的所有行星和卫星进度。/RemoveUnlockedElestialBody-用于移除为指定玩家解...
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...来者,就像一个被逼入绝境或受伤的生物。外部会产生火花并产生脉动的微弱光芒。玩家或实体在此阶段不能以任何形式进入塔迪斯。玩家需要说服他们打开正门才能获得访问与操作权限。大多数塔迪斯以对探索和冒险的热情而著称,因此玩家需要使用一些道具来吸引这些情绪。[h2=赠送物品]玩家与塔迪斯互动的一种方式是为其提供喜欢的...
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前言:    你可曾想过给你的服务器或是整合包添加一个在玩家发展到特定阶段前将一部分内容限制的功能?现在你只要使用Game Stages就可以轻易实现,Game Stages添加了一个Stage API,可以限制玩家在达到特定的阶段前无法前往某些世界、获得某些物品,甚至是采集某些矿物。那么,下面是Game Stages(以及其扩展加上CrT)可以做到...
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[h1=前言]精铸作为获取强大装备的一个重要途径,玩家在游戏时将多次用到。从基岩锭开始,直到毕业的觉醒远古铥工具、星辰龙套装、咒血套装,均需要通过精铸合成获得。玩家完成精铸后,将获得精铸经验,锻造硬币,且精铸成品将随机获得一个锻造前缀,小概率出现传说前缀。提升精铸等级时,可提升传说前缀出现概率,降低垃圾前...
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...机器支持筛子的自动筛,虽然说在1.12的版本中有水流自动筛,但是还是不如某些模拟玩家右键机器来得方便,而在默认配置没有更改,筛子是不支持假人玩家自动筛的,比如更多使用设备2的使用者,循环的玩家模拟器等都只能放置进筛子但是不能自动筛子。   若你想让筛子支持这些假人玩家自动筛,那么只需要改动以下配置即可实...
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...备出现时,举例:通用机械的数字型采矿机,模拟殖民地会把这个采矿机判定为虚拟玩家,此时需要在市政厅给予这个虚拟玩家权限,采矿机才能正常工作,与采矿机相同的问题也同样出现在更多应用设备2上面的挖掘器,都需要给权限才能在这个区域内正常工作。不仅限于这两个mod中的机器,其他能破坏方块的机器也是如此。下图为出现...
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... -这一项用于设定这个变形的能力,可以拥有多种能力。能力有以下几项:climb -允许玩家像蜘蛛一样爬行。这个能力还会阻止玩家受到摔落伤害。fire_proof -让玩家不会受到火焰伤害(如所有下界生物)fly -允许玩家在生存模式下飞行(类似于蝙蝠等)glide -让玩家可以像鸡一样缓慢下落。你也可以按下Shift键,这样会让你正常的掉落下去(当...
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...木材必须是同一类型。十字架的合成表(还有一个黑色的墓碑也可以用,在上面输入玩家名字可以让孵出来的它们有那个玩家的皮肤)所有使用的木材必须是同一类型。现在你有了生成需要的结构,然后你需要在你的棺材中添加一些材料。添加后,等到午夜(游戏时间)左右,它们就会生成。如前所述,坟墓需要对天空可见,它们才能生成...
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...升酿造技巧等级会有额外获得酿造硬币的效果(具体效果鼠标放在此处在此查看)。玩家可以通过酿造锅来制作回复药水,酿造锅制作如下:手持药草按Q丢进酿造锅中,会逐渐填充酿造锅。若要清理酿造锅的药水,只需要对着酿造锅Shift+右键即可清理。药草共有五种颜色在此处查看:每种颜色的药草酿造出的效果不同,具体效果如下:红...
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看过元素宝石词条后有没有考虑过元素宝石有什么用?元素宝石能给玩家带来增益,同时具有互相克制的情况。想必接触过神奇宝贝及其无数国产仿制版本,或者锤子剪刀布的朋友对这个老套的设定一定不会感到陌生。元素直接用对应的元素宝石表示,且可以与武器/护甲合成。使用这些武器/穿戴这些护甲就可以起作用。元素宝石也可以与...
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    每位玩家可以将自己发现的问题/bug反馈到这里,红色字代表严重bug且短时间内无法修复,绿色字代表已修复完成的bug且将在下一个版本发布后删除。特性/问题:切换到装有倍镜的武器时,会导致一次卡顿。初次加载武器时会导致一次卡顿 (渲染武器转为贴图)。副手持武器,右键会直接消失。玩家装载配件/弹夹后,短时间...
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...务书点进去就可以看见。(任务不断制作中,当前1.0.2版本600+任务)进度(成就):玩家挑战完成成就;成就是慢慢解锁的,不会全部看见,在玩家完成对应挑战或行为等出现;按 [ L ] 键进入进度界面,进行查看完成内容。[h3=虚拟人生/凡家物语:]核心模组为 [虚拟人生/凡家物语] 的 1.16.5+ 非官方重制版凡家物语:重生。虚拟人生熟吧!生...
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游戏玩法参考:模组宣传视频玩家一开始需要在主世界中击杀诸如狼人、铁兵一样的怪物获取相应的战利品。用这些战利品可以合成病毒分析仪,从而合成去往生化维度的图腾柱。使用图腾柱进行如下的放置并用水桶激活就可以进入生化维度:你可以通过机器合成病毒样本,使用它可以对主世界很多生物使用使其产生变异。与此同时玩家需...
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...当于权限组,而“阶段”内又存在着很多“规则”,这些“规则”相当于权限节点。玩家拥有了“阶段”,就拥有了相应的权限节点——也就拥有了使用某些物品或功能的权限。相应的,如果玩家没有某个“阶段”,就缺少相应的权限节点——也就不能使用某些物品或功能。[h2=声明]GS实际上只是允许创建“阶段”。添加“规则”的功能则...
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...部分。# Configuration file# 下方提到的防晒装备指该mod添加的防晒头盔和防晒服# 为方便玩家,只翻译了必要的条目,且并未严格按照原文翻译。# 其中可能有我自己的理解。general {    # Alternative check of the sun. If there is any block above your head, you will not burn. [default: true]# 如果玩家头上有方块,玩家就不会燃烧。    B:alt_solar_checking=true&n...
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/addlevel 来源于 增强装备重置版 ,其功能是给主手所持装备增加等级。/attribute来源于 原版 ,其功能是给玩家修改属性,死亡后会重置。/motion来源于 idk(我不知道) ,其功能是让玩家使某个方向位移。此教程随整合包更新而更新
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D:break_speed=0.3 怪物破坏方块的速度,0.3意为玩家破坏方块速度的0.3倍(同时与怪物手持工具种类有关)。B:debug=false 如果为true,则MOD将在调试模式下加载,默认是false的(调试模式会大量占用游戏内存)。D:dimension_penalty=0.2 当玩家不在主世界时,难度的上升程度(0.2意为+20%)。D:grace_period=7.0 指玩家不使用床跳过夜晚,活跃游戏内时间一天...
地址:www.mcmod.cn/post/1622.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...方便编辑(记事本也行)打开后看到文档内容:从第三行开始对照:player-idle-timeout:玩家在没有任何操作时(挂机)在多久后自动踢出(单位tick,20tick一秒),0则为不踢出resource-pack:用于服务端的资源包,是否启用(true/false)overrideGlobalDefaults:是否覆盖全存档默认设置,默认配置存在于.minecraft\config\serverGlobalConfig.properties(创建专属存档的配...
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...斗号令:当周围没有蜜蜂时,她会召唤3只敌对的蜜蜂。毒气放射:放出一大片毒雾,玩家在其中会持续受到中毒II。战前准备该BOSS只有100点生命值且只有5点护甲,所以不需要太强的装备。 近战一把铁剑就足以击杀蜂后。如果进入了暮色森林,则可以使用铁树剑或钢叶剑。 钻石剑是此阶段最好的选择。 远程 由于蜂后生命值...
地址:www.mcmod.cn/post/3862.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
... J 键启动波纹技能框,打开后我们会发现自身的波纹力量非常微弱,这个时候就需要玩家按h打开波纹界面(也可以再次右键波纹大师):[h2=波纹训练]想要强化波纹力量就需要不断的训练,波纹界面的第一个是Hamon Strength:攻击波纹,使用波纹攻击时就会增长,(波纹耐力条到一定程度时左键攻击任意生物,被波纹打中的生物会有粒子效果)。(...
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...石头变圆石,原石变沙砾,沙砾变泥土,泥土变沙子。崩溃蜂(善变蜂+非凡蜂)隐形:给玩家隐形效果,隐形蜂(善变蜂+神秘蜂)5. 风水土火秩序混沌(魔晶碎片)分支线速度:给玩家速度I的效果,灵气蜂(风蜂+风蜂)需要下方有风之魔晶。 灵气蜂你一定要快出,因为她有最快的工作速度[系数1.7]、最快的授粉速度(林业允许的最快速,99%...
地址:www.mcmod.cn/post/203.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...文。通过阅读与实践得到诸多经验,这里我尝试尽可能通俗化解释,希望能给予入门玩家帮助ZenGetter比如.displayName;其中“.displayName”就是前面“”的ZenGetter特定的ZenGetter,会对应一个特定的值与数据类型(wiki的解释是:是一种从特定对象检索信息的方法。)就像displayName的意思是“显示名称”,数据类型为...
地址:www.mcmod.cn/post/2165.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站