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...血刃在最新的版本中名为鲜血斩击。神圣学派(神圣珍珠)法术编号414362617182715名称生命祝福神圣守护曳光弹治愈之环治疗圣灵强效治疗天使之翼普通墨水/法术等级111111--少见墨水/法术等级444444--稀有墨水/法术等级6666661-史诗墨水/法术等级88888811传奇墨水/法术等级10101010101014最高法术等级10101010101015再生云域,法术编号28,为隐藏法术;烈...
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...为2级(表示消耗人物等级2级)属性每升一级,所需升级经验便加一级。以此类推:生命/法力/力量/敏捷/智力/挖掘速度/恢复法力/恢复生命 上限至1000级移动速度/潜行速度/飞行速度/游泳速度/跳跃高度/跳跃距离/物理抗性/魔法抗性摔落抗性/火焰抗性/岩浆抗性  上限至20级生命:每升一级获得2点生命上限      且生命值与生命上...
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...和傀儡配装以外的所有莱特兰mod怪物词条具体效果解决方法重装+50%/+100%/+150%/+200%/+250%生命值+10/+20/+30/+40/+50固定护甲值+4/+8/+12/+16/+20固定护甲韧性由于高额护甲韧性,使用高额伤害穿甲的方法对该词条效果不佳。应当使用莱特兰武器mod中的双手锤发起攻击,锤类武器的效果为无视护甲与护甲韧性。或是使用魂火药水和魂炎弹对其造成魔法伤...
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...突变合成1飞行可以跟创造一样飞行,不会受到摔落伤害末影龙蝙蝠/鹦鹉+羽毛2末影龙生命背包中的再生结晶会吸收玩家的伤害末影龙3龙息按下按键(默认H)时发射出龙息末影龙4传送按下按键(默认G)时传送到前方约6格处末影人5发射火球使用烈焰棒右键会发射火球,但不会破坏方块烈焰人/恶魂6发光玩家自带移动光源烈焰人/岩浆怪7爆炸...
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...食谱中可以代替牛奶和肉类。钓鱼以铁作为前置科技。尽管有各种各样的鱼,但除了生命值加成之外,没有一种鱼的价值特别高。鱿鱼会掉落可食用的生鱿鱼,以及墨囊。Nature模组的浆果灌木—蓝莓、树莓、黑莓和覆盆子灌木都可以在野外发现:请在地图上寻找稍微亮一点的绿色点。灌木可以被破坏和移动,最多能长到三格高。果树—潘马...
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...是现版本能找到的最高力量瘤子),失乐园用于配合法术“鲜血刺狱”打出大量最大生命值百分比与翻倍伤害,【原始骑士核心】通过“神圣守护”带来的接近2万的伤害吸收提供了高达1w左右的结算伤害,【恶魔眼球】则提供视角完全向下的2倍伤害加成;[h2=药水准备]来自诡厄巫法(goety)的特殊药水“药酿”,可以提供普通药水的高级版...
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...冰河物语》为了模拟更真实的生存要素,分别添加了体温、水分和理智值(sanity)的生命体征,并在添加相关模组的基础上对配置文件做了一定程度的修改。本教程将会公开整合包中相关项目的配置,并简要介绍将这些生命体征控制在健康水平的方法。体温该整合包添加了模组survivaloverhaul。该模组为未完成品,配置文件中所设定的功能没...
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...附魔,这将在后面详细讲述。快捷栏的上方有两排图标,每排十个,左边的显示你的生命值[icon:health-full],右边的显示你的饥饿值[icon:food-full-hunger-level]。生命值与饥饿值各为20点,也就是说当你的生命值剩下7点时,显示的是[icon:health=7,点],饥饿值同理。当饥饿值为0时,玩家的生命值会逐渐扣除;当剩余生命值为0时,玩家会死亡,此时玩...
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...眼 反复合成13次得到 夜视7: 39药水精华。在坩埚中加入 三份红石粉 取出成品药水。生命提升VI生命恢复VI(60:00):先用 酶腺,下界之星 合成 生命提升II生命恢复II 药水精华,将该精华与 下界之星 反复合成6次得到 生命提升V21:58生命恢复V21:50 药水精华。在坩埚中加入 三份红石粉,一份萤石粉 取出成品药水。隐身(60:00):先用 末影之...
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...蓝花种子需要农业等级74级,而且食用后会给予6秒失明,5秒跳跃提升、中毒、缓慢和生命恢复Ⅲ。《一抓一个准!》:使用萝卜加农炮轰死一只兔子(夺笋啊)。很简单的隐藏进度。首先合成萝卜加农炮,然后副手持有胡萝卜用以吸引兔子防止逃跑。再距离一点对着兔子来一炮轰死它们即可达成。《袭击者猎人》:击杀每一种袭击者。包...
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...果你的运气好,生活调味料mod带来的血量上限提升较大那就选择红石水晶的手柄如果生命上限不是太高的话就选择青金石水晶的手柄。个人用的是红石水晶的手柄,这样的搭配可以达到前期一刀20+的伤害秒掉普通僵尸以及小白,苦力怕都没有问题,关于材料的获取:龙骨的话沙漠里基本都可以捡到如果你是真的非那我也没有方法。恶魔金属...
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...怪物保持距离,慢慢刮痧,远程攻击的怪物则是尽量靠近,用高伤害武器攻击。如果生命值太低,跑!不要管你的资源,现在立刻马上跑!死亡惩罚非常严重!不但会清空你的背包,还会让你的精力归零,并且会降低你的营养值!营养值太低会导致包括但不限于伤口愈合缓慢,行动缓慢,伤害变低等等的负面效果!Tips:温度降到-40度或者经...
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...sp; 生物从每次“时间奖励”中获得的伤害提升,百分比。[attributes_and_potions.health]生命值。#The difficulty value for each application of the below values.#Range: 0.1 ~ 10000.0healthTimeSpan = 100.0   获得“时间奖励”所需要的难度间隔。#The flat bonus given each "_time_span" days.#Range: 0.0 ~ 10000.0healthFlatBonus = 1.0  生物从每次“时间奖励”中获得的...
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...sp; # Base HP-XP lost on death (base + scale*level).    I:deathXpPenaltyBase=0死亡时失去的基本生命经验值。    # Scaling HP-XP lost on death (base + scale*level).    I:deathXpPenaltyScale=0死亡时失去的扩展生命经验值。    # Whether the player should heal when HP is leveled up    B:healOnLevelUp=true玩家是否在升级时治疗。    # Starting HP offset in hal...
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...G模组中最难对付的生物(没有之一)。即使全套保护附魔下界合金护甲加上本模组的生命提升V附魔(可达到HP[icon:health=40,点]),玩家与末影处刑者一对一地硬碰硬仍然有很高的死亡风险。)。下面介绍我使用的一种用于安全击杀末影处刑者以获取末影血滴、钻石碎片及邪恶水晶碎片的简易装置。1)挖出如下的一格深凹槽,用于聚集怪物...
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...v%//%lvl%表示要升级到的等级//%xpv%表示上方()中的数字//2^2=2*2=4;3^2=3*3=9;3^3=3*3*3=9  }//生命提升/坚韧之心  +C:improvableskills/health={    # Cost calculator for this skill.    # Available variables:    # - %lvl% = the level we want to calculate XP value for.    # - %xpv% preset value (3) for current skill. (Default: "(%lvl%+1)^%xpv%")    +S:formula=(%...
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...原材料。在那之后,可以根据自己的需求和战斗方式制作需要的饰品。当你有足够的生命精华的时候,可以用一个恶意吸收宝珠制作难度净化药水,之后难度净化药水可以通过生命精华复制。当你想休息一下的时候,可以使用难度净化药水清空难度,然后使用怠惰诅咒阻止难度提升。这个时期需要注意把怪物等级控制在150以下,以避免出现...
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...性、抗性的介绍);1是基于基础、2是基于全部,比如给一件物品增加了增加百分之50生命的词条,此时玩家获得了2♥/4血的生命提升效果,如果这个词条是1,那么玩家血量仍然基于初始的10♥/20血,最终血量会是15♥/30血;如果这个词条是2,那么玩家则是基于12♥/24血获得生命提升,则是18♥/36血,这个1和2的区别效果同样对速度、力量等有效...
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...其他的只有1级或2级;还有一个免疫大部分负面效果的安卡;神秘的那个心(-50%最大生命+50%攻击伤害)。锻造台:改饰品词缀,每个最高+8%攻击伤害,+8%攻击速度。飞行:因为作者在除原版世界外,禁用了很多飞行手段,我试出来的可以飞行的有 mek喷气背包(推荐,因为可以长时间悬停) EXU2的鱿鱼戒指,其他试过的均有飞行限制...
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...魔怪的boss会有经验。忍耐:受伤可获得经验,等级提高可增加全伤害减免、获得额外生命提升生命回复速度。其减伤为百分比,增加的血量也不少,有一定作用。击杀钢铁骑士会增加。没必要特意刷,基本多打怪,尤其某些带反射的怪,如凋灵,能同时刷战斗和忍耐。战斗:用近战物理伤害类型的武器攻击可获得经验,等级提高可增加...
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...效果 : 基本攻击力增加 24 点五星效果 : 穿透值增加 3 点满星效果 : 攻击时,恢复 10% 生命值满星效果 : 对魔王生物造成额外 30% 伤害满星效果 : 穿透值增加 8 点满星效果 : 最终伤害提高 7%满星效果 : 基本攻击力增加 64 点[h1=防具]大多数防具没有太多的NBT,超越深渊8件套会多一些。Unbreakable:原版芝士,代表这个物品无法被破坏,即无限耐久...
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...(Charm Level)、魔力(Charm Mana)。以下图蓝宝石护符(Sapphire Charm)携带的“生命打击”(Life Strike)魔咒为例:    “生命打击”(Life Strike)为魔咒名称;后边“20”表示魔咒等级;“[400/400]”表示“[剩余魔力/最大魔力]”。而最后的“+”代表当多件可被触发的饰品同时拥有该魔咒时,该魔咒能否同时触发并叠加效果(Charm ...
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...的负数[h1=配置内容与说明][h2=1.基本设定]#最大HP等级maxhplevel = 15.0#玩家开始时的初始生命量#默认为10,即[icon:health=10,点]starthp = 10.0#每升一级所给予玩家的生命上限量#默认为2,即[icon:health=2,点]hpperlevel = 2.0#是否显示本模组的经验GUIshowhpexpgui = true#在此等级前显示HP等级升级提示(不包含此级)#当该值等于-1时,将设置为最大HP等级,当等于-2时...
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...50%的原本等级消耗   prideTraitFactor = 0.5   #傲慢诅咒对生命上限的提升,默认玩家每级2%   prideHealthBonus = 0.02   #屹立不倒之戒允许的最高伤害,默认90%生命上限   ringOfLifeMaxDamage = 0.9   #魔焰荆棘施加的魂火时间,默认5秒(100游戏刻)   flam...
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...不动约10秒可以隐身,处于 Sanctum 维度将会获得挖掘疲劳效果且会显形。Realmkeepers 在生命值超过[icon:health=18,点](18点)或身着全套金制盔甲时将会拥有额外12点生命值,效果每 10 秒授予一次,持续 9 秒。如果拥有的护甲等级高于金护甲,则获得虚弱 10和发光效果。食用金苹果后,Realmkeepers会吸引附近的玩家。恶棍 具有不幸,抗性提升和力...
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...态。手持 物品拾取管理器 切换到需要设置的 链接水晶 后按下 Alt+切换键 进行设置。生命物质操纵器捕捉实体,类似于生物球。在 工具工作台 中给 末影套索 添加 存储卡。在背包中按住Shift并将指针放在其上可以查看所有被捕捉的实体信息。捕捉、释放:在可捕捉的或释放实体的模式右击方块表面进行捕捉与释放。狱卒模块:安装狱卒模块...
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...圣域 『周身形成超强的领域,所有跨入领域的几人会受到红莲业火的焚烧,不断损失生命力和魂力,而自己却不断增强,每秒造成自身物攻的20%的物攻,每5秒增加1000物攻、20爆伤、10爆率,范围10格,持续时间50s,cd:100s』  9.斗战胜佛体『召唤出上古神王孙悟空附体,增加自身9999物攻、物防,100爆率,100的爆伤,并对20格范围内的敌人...
地址:www.mcmod.cn/post/3568.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...玩家血量低于一半,则将winters这一药水效果时间变为0且赋予玩家冻结,抗性提升2,生命恢复2五秒钟,并将[xiufu]值变为0;若盔甲的名为[xiufu]的nbt的值为1,则赋予玩家21600秒的该药水效果(并将[xiufu]这一nbt的值修改为2);若玩家修复盔甲,则将[xiufu]的值变为1。(有些奇怪,winters这个药水效果在这个词条里的作用是什么?貌似没有任何起实际...
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...     手持零件,对载具右键(载具内和载具外皆可),即可恢复载具的生命值。[h2= 3.3 人形核心]人形核心是玩家获取人形的唯一途径,在玩家得到人形核心后,手持核心对地面右键,即可获得该核心对应的战术人形。[h3= 3.3.1 人形核心的制造]现在我们回到制造室外室,那里军绿色的方块就是人形制造机。右击点击该方块,就...
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...true才能生效)    B:difficultyScalingBoneMeal=true    # 低生命值/饥饿值带来的负面效果,随难度变化而变化 ('difficultyScaling' 必须为true才能生效)    B:difficultyScalingEffects=true    # 生命恢复速度随难度变化而变化 ('difficultyScaling' 必须为true才能生效) &nb...
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