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...制:药童主修境界限制:一阶使用限制:无,但只能服用50次该丹药功效介绍:增加生命值上限物品介绍:强化自身体质,服用后增加10点生命值上限id:8玄品青煌丹:主:天门果*9一:金苹果*12二:西瓜*32三:铁锭*32四:玄阶灵石*4五:六:七:玄阶异火灵晶消耗:30丹师限制:炼丹大师主修境界限制:二阶使用限制:无,但只能服用100次该...
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...味,催熟,轻便,臭臭10黏滑,臭臭,轻便170黏滑,臭臭,轻便深空27901010.518铭刻,生命窃取,通量注入,棘刺1.41200铭刻,生命窃取,通量注入,棘刺750铭刻,生命窃取,通量注入,棘刺小高60048.58.5持久,魅惑,冷血0.8100持久,冷血150持久,冷血幻之羽30009845进化,星辰,沉重,贪心,余震II,     伤害修正2175进化,沉重,余震II,...
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...趟下界杀两只烈焰人就可以合成本模组最离谱的武器炎葬,它的技能会附加目标最大生命值2%的间接魔法伤害,并且该伤害会被整合包中的符文,主动性(在生物90%血量以上时造成4倍伤害)和boss撕裂者(对boss造成3倍伤害)增幅,再加上炎葬技能会造成多次伤害,所以最终附加的生命值百分比伤害甚至超过100%,可以秒杀没有切换二阶段时无敌...
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...时加快50%的恢复速度。Rescue Dog 急救先锋:当习得该技能的狗跟着你时,他会在你生命垂危时试着治疗你。治疗量每级会提升半颗心,每次治疗会消耗100NP点。达到五级后,治疗消耗会降至80NP点。Puppy Eyes 卖萌天赋:你的狗会温暖所有村民的心,促使他们送给你礼物,提高等级可以提升随机礼物的品质。该技能只能每两MC日生效一次...
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...完善,其中比较影响平衡的要数木属性功法 青木诀 。效果是给玩家常驻一个生命恢复的buff,回血速度之快无法直视。明明设定是给体质弱的炼丹师,但是怎么好像更配狂战士?P.S.  作者提供了一个叫 蒲团 的打坐用具,但是小心不要按着Shift坐上去,不然你就下不来了。(如果旁边有其他可以坐的东西可以下来)三、关...
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...的负数[h1=配置内容与说明][h2=1.基本设定]#最大HP等级maxhplevel = 15.0#玩家开始时的初始生命量#默认为10,即[icon:health=10,点]starthp = 10.0#每升一级所给予玩家的生命上限量#默认为2,即[icon:health=2,点]hpperlevel = 2.0#是否显示本模组的经验GUIshowhpexpgui = true#在此等级前显示HP等级升级提示(不包含此级)#当该值等于-1时,将设置为最大HP等级,当等于-2时...
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...体系简单且下限极高[h2=盖亚魂锭]强且全面:150%的伤害倍率,魔力修复耐久,4%最大生命值百分比,防秒杀的集大成者,排在T1的唯一理由是与不毁冲突[h1=T0 天上地下祂独尊]位于此级的材料已在强度之巅,傲视群雄。每一样都能称上毕业级材料[h2=难得素(手柄)]11倍的手柄倍率!甚至是对半砍过的版本。数值膨胀的源头,ATM精神的最好诠...
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...50%的原本等级消耗   prideTraitFactor = 0.5   #傲慢诅咒对生命上限的提升,默认玩家每级2%   prideHealthBonus = 0.02   #屹立不倒之戒允许的最高伤害,默认90%生命上限   ringOfLifeMaxDamage = 0.9   #魔焰荆棘施加的魂火时间,默认5秒(100游戏刻)   flam...
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...倒霉,什么都没有。【情绪实体】效果:其他生物近战攻击你会让你每秒受到1%当前生命值和1%最大生命值伤害,持续5秒,最多叠加5层,当生物攻击时如果你到达五层效果后,其攻击力提高50%,持续5秒。事件提示:当内心的情绪波动成为敌人的养料与兴奋剂......【气压异常】效果:你的移动速度随着你的饥饿度降低,每失去1点饥饿度,移...
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...套装:提供夜视和防火能力。使你对瞬间伤害和中毒有抵抗力。总护甲值27。当你的生命值低于10时,装备会使你的速度提高2倍,并增加你的伤害9点(当你的生命值大于10时,你会失去这种效果)。可以用精华制作!3.凋零骷髅套装:提供夜视、防火和隐身能力。使你对中毒、瞬间伤害和凋零效果有抵抗力。当你拳击某人时,会使他们进入...
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...,持不同种类的食物可以补充不同的营养,这里乳制品有一个特殊属性,就是和你的生命回复速度有关越低越慢,但是不用担心,哪怕营养掉光了你还是会有50血,并不会死亡的,所以说就像小时候妈妈和我们讲的不要挑食(食物我会写一个专题)
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...sp; 生物从每次“时间奖励”中获得的伤害提升,百分比。[attributes_and_potions.health]生命值。#The difficulty value for each application of the below values.#Range: 0.1 ~ 10000.0healthTimeSpan = 100.0   获得“时间奖励”所需要的难度间隔。#The flat bonus given each "_time_span" days.#Range: 0.0 ~ 10000.0healthFlatBonus = 1.0  生物从每次“时间奖励”中获得的...
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...每 x 级最多获得1颗心    #范围: 1.0 ~ 1.0E9    levelsPerHeart = 10.0    #生命恢复时可获得的忍耐经验    #范围: 0.0 ~ 1000000.0    hpRegenXpMultiplier = 15.23    #生命恢复速度,在 hpRegenPerMinuteBase 的基础上进行增加,(如果设置为0.01,那么每100级忍耐可以让玩家在每60秒内多恢复半颗心生命,设置为0意味着没有额...
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...成钻石块力量 I + 抗性提升 I强化与玩家同一阵营的生物:例如狼、马、铁傀儡(给予生命恢复 II 和力量 II)生命提升 V怪物死亡后掉落的经验提升 50 %[h1=新的钻石装备升级]就像原版可以在锻造台上使用下界合金锭将钻石装备升级为下界合金装备一样:这个 Mod 为钻石装备添加了更多了升级方向(同样需要对应类型的锻造模板);除此之外...
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...)来源:进化后-等级提升        4.种子机关枪(输出技能,配合特性和生命宝珠伤害较高,平时用)来源:无法升级获得,需要使用“种子机关枪-学习机”。拥有“种子机关枪”技能的宝可梦有:贪心栗鼠(森林)-lv35,商店老板也会卖。尾立-识破(技能):(场外主动技能)可以直接看到目标宝可梦的性格、特性等。推荐...
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...回响套的情况下,不需要庇护也能较为轻松地攻略boss。食品为金苹果,可以快速回复生命值,缺陷是造价较高。近战武器为大地之刃和白厄剑(附魔为锋利V);大地之刃是全mod对亚伦柯斯之触dps最高的武器,持有该武器可以让攻略变的非常轻松(但其制作非常复杂,正常流程的生存过程中获取难度较大)白厄剑为灯线奖励白厄水晶制作的...
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...。[h1=准备工作]在玩家开始探险前,需要知道以下机制:在宝库中,消耗饱和度回复生命的机制被取消,玩家需要通过使用金苹果、治疗药水等其他手段来回复生命。在宝库中,玩家死亡后将清空背包,无论是否启用了死亡不掉落。左下角的宝库计时结束时,玩家也会被强制杀死。宝库中可能会生成各种特殊房间,内部奖励相当丰厚,玩家...
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...翡翠(30关)时概率获得10采矿教战守则提高爆击率2点、回避率2点、攻击力3点、最大生命值50点在采矿技巧商店使用1000采矿硬币购买10次元魔晶提高1点攻击力每日礼包、高阶BOSS奖励箱、龙族探险100天地宝晶提高攻击力5点、最大生命值100点、穿透值1点开启各种金制收藏奖励箱10失落的蔷薇协议提高最大生命值500点、最大魔力值500点、攻击力...
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...眼 反复合成13次得到 夜视7: 39药水精华。在坩埚中加入 三份红石粉 取出成品药水。生命提升VI生命恢复VI(60:00):先用 酶腺,下界之星 合成 生命提升II生命恢复II 药水精华,将该精华与 下界之星 反复合成6次得到 生命提升V21:58生命恢复V21:50 药水精华。在坩埚中加入 三份红石粉,一份萤石粉 取出成品药水。隐身(60:00):先用 末影之...
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...不动约10秒可以隐身,处于 Sanctum 维度将会获得挖掘疲劳效果且会显形。Realmkeepers 在生命值超过[icon:health=18,点](18点)或身着全套金制盔甲时将会拥有额外12点生命值,效果每 10 秒授予一次,持续 9 秒。如果拥有的护甲等级高于金护甲,则获得虚弱 10和发光效果。食用金苹果后,Realmkeepers会吸引附近的玩家。恶棍 具有不幸,抗性提升和力...
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...视[数值](apotheosis:sword/attribute/spellbreaking):保护无视[数值](apotheosis:sword/attribute/vampiric):生命偷取(apotheosis:sword/attribute/violent):攻击伤害(apotheosis:sword/special/festive):战利品大爆发(翻21倍掉落物,并且可以触发抢夺,带有爆炸伤害)(apotheosis:sword/special/thunderstruck):对周围造成伤害(apotheosis:sword/mob_effect/药水效果):攻击获得药水效果{sophisticated:阅历...
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...马铃薯制作的饱和药水(效果为快速将你的饱食度填满),由[虚弱]气血碎片制作的生命提升,由粘液块制作的Bounce药水(暂译为弹跳,效果为从高处下落时如同降落至粘液块上),由线制作的Cling药水(暂译为攀爬,效果为按住下蹲键可悬挂与方块侧面如同在藤蔓与梯子上一般),由蛋糕制作的Flight药水(暂译为飞行,效果为获得飞行能...
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...中的神龙屏蔽项链(记得配合电容饰品使用),巫术学中的不朽护符,暮色森林中的生命符咒,丰富的饰品中的生命十字盾和破碎的心,以及星辉魔法中的璀璨棱镜。除了Baubles,交错次元等模组提供的其他饰品槽位等一样不会被检测;附魔:CoFH中的斩首附魔概率打出十倍的伤害,每级增加百分之五,偶尔能秒杀空之律者。而CoFH和各种模组...
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...,并且木镐发动一次除攻击外的动作后直接破坏,请尽快进入石器时代。5、状态:低生命值与饥饿值会获得debuff,大概低于3.5禁止跳跃,低于2.5禁止疾跑。6、材料:钻石-只能做钻石块、唱片机和bwm的聚光镜,需要合成bwm的钻石锭才能做钻石装备。           木材:直接抨击(lu)原木只能获得2木板,1木屑,...
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...甲外的防具随便选择,主要是附魔,打上附魔如保护10、元素抗性、多种属性抗性、生命提升、魔法抗性、启迪、多种诅咒(千咒卷轴加伤)等;饰品带千咒卷轴,身上的饰品最好也附消失诅咒(有死亡不掉落消失诅咒不生效),有防火之后附吸血鬼诅咒,如果觉得自己速度挺快可以再附缓慢诅咒,狂战士和生命修补等诅咒附魔都只要附1级...
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...魔怪的boss会有经验。忍耐:受伤可获得经验,等级提高可增加全伤害减免、获得额外生命提升生命回复速度。其减伤为百分比,增加的血量也不少,有一定作用。击杀钢铁骑士会增加。没必要特意刷,基本多打怪,尤其某些带反射的怪,如凋灵,能同时刷战斗和忍耐。战斗:用近战物理伤害类型的武器攻击可获得经验,等级提高可增加...
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...成不会计入攻击力。永生之灵永恒神灵附加伤害(增益计算方法参考链接同上)+“最大生命值×约53%”点,伤害倍率+60%。每5秒额外恢复4.5%最大生命值,受到的伤害减少2%~10%,每200s可解除1个创伤,获得创伤概率大幅降低。无条件为玩家生命>50%。无尽贪欲敌人受伤注①+5%~50%,倍率+65%~140%,最终伤害+30%。攻击时吸收0.6%的伤害恢复为生命(会加...
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...性、抗性的介绍);1是基于基础、2是基于全部,比如给一件物品增加了增加百分之50生命的词条,此时玩家获得了2♥/4血的生命提升效果,如果这个词条是1,那么玩家血量仍然基于初始的10♥/20血,最终血量会是15♥/30血;如果这个词条是2,那么玩家则是基于12♥/24血获得生命提升,则是18♥/36血,这个1和2的区别效果同样对速度、力量等有效...
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...力值将不会自然恢复;低于12时,疲劳值与健康值将不会自然恢复;低于4时,每5秒的生命恢复将失效。玩家装有魔法金属模组时,不能再通过食用腐肉来补充饥饿度,相反,食用腐肉会倒扣饥饿度并减少健康值。在前期缺少食物时,可以考虑以下物品:水果。如果你有幸在前期找到苹果森林或者丰收森林,则可以选择直接定居,这里的水...
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...,火盆附近的方块会被摧毁,荒野奇美拉会被召唤。荒野奇美拉具有[icon:health=1000,点生命值],[icon:armor=6,点护甲],且会召唤生物作为帮手。在生命值低于750、 500、 250时,奇美拉会进化,从3种荒野生物的能力中挑选一个未持有的能力赋予自身。荒野伏击者:赋予奇美拉飞行能力,解锁新的攻击方式:下砸攻击,该攻击会破坏方块。荒野猎...
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