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注册名: cyclic:structure

在最上面的槽内放入建造材料,在下面选择样式后给予能量以及红石信号便可以自动开始建造指定样式。可以通过管道或者漏斗输入所需材料。在左上角可以选择是否使用红石控制以及显示预览。建造速度很快,几乎是瞬间完成。如果材料不足则会建造到材料用完为止。可以放入GPS 数据卡来更改起点的位置。默认是机器放置的位置。
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注册名: collision:gem_spawner

将它打碎后,将会四处飞溅 12 个(数量可配置)非金属物品。注意:打碎的时候最好请保证以其为中心 5 * 5 * 5 的范围内没有方块,否则会造成产物损失。默认产生物品及其权重:红石 1000荧石粉 800青金石 400下界石英 400钻石 50绿宝石 50
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注册名: MineChess:pieceMover 2

右键地面生成棋盘。拿在手上始会高亮棋盘将放置的地块,如下图。放置的棋盘。可使用黑子移动器或白子移动器移动棋子。(白方先手)也可使用AI注入器右键某方棋子与电脑对战。
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注册名: littletiles:premade

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注册名: plasmacannons:block_plasmagenerator

见等离子炮
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注册名: monsterlegend:purgatory_grass_generator

只能通过指令获得,放置时生成1个监狱石,上面有炼狱草。有较小概率只生成1个监狱石。
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按 Ctrl+Shift+截屏键(Mac为 Cmd+Shift+截屏键)即可生成“全景画”。全景画是6张用于资源包标题界面背景的低分辨率图片。此外在标题界面,夸克将会用玩家截取的其中一张全景图替代原版的全景图。全景画存储在"screenshots"文件夹下的"panoramas"文件夹中。仅需重命名其中一个子文件夹,你就可以让一张你喜欢的全景图一直显示...
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_RandomDungeon

右击可以随机生成一个本模组中的地牢。自带时运II附魔与亮度,理论上可以作为光源。因为无法确定将会生成什么地牢,所以不要在家附近使用。
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注册名: solomon:tianjiemanager

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注册名: cyclicmagic:robot_spawner

使用后生成一个计数机器人,供玩家测试伤害用。
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注册名: stalwart_dungeons:keeping_castle_spawn

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注册名: stalwart_dungeons:awful_dungeons_spawn

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注册名: eternal_tales:eternal_town_spawner

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注册名: digimobs:digi_spawner

[ban:title_menu]生成效果类似于原版的刷怪笼,默认生成 亚古兽 (Agumon) ,可用 Creation Tool 对生成的数码兽进行修改。[h1=注意事项]请勿和 数码生成仪 (DigiSpawner) 混淆(名称相似)。不使用工具也可以采集,需用时38秒整。但使用镐采集更快。只能通过指令或创造模式获取。
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注册名: chunkbychunk:unstablechunkspawner

在区块边缘或在未生成的区块处放下并右键可以生成一个新的随机的区块,这个区块可能来自世界任何地方。
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注册名: digimobs:npcspawner

用于生成数码兽NPC。可使用 /nbtedit 于type处更改类型,可用:"vendor"(常规供应商), "armor"(盔甲供应商), "weapon"(武器供应商), "food"(食物供应商),"traveler"(旅行者,无对话)。生存模式可破坏但无掉落。
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注册名: stalwart_dungeons:keeping_castle_spawner

仅创造模式可获得。投掷型物品,使用后在落点生成一个守卫城堡。
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注册名: stalwart_dungeons:awful_dungeon_spawner

仅创造模式可获得。投掷型物品,使用后在落点生成一个惊骇地牢。
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注册名: industrialupgrade:solid 4

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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 4

拿在手上鼠标右键,会在玩家脚下生成一个大小为20*20的游戏地域。雷的密集程度:平均每10个方块中有1个雷。
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 9

拿在手上鼠标右键,会在玩家脚下生成一个大小为40*40的扫雷游戏地域。雷的密集程度:平均每7个方块中有1个雷。
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 8

拿在手上鼠标右键,会在玩家脚下生成一个大小为40*40的扫雷游戏地域。雷的密集程度:平均每10个方块中有1个雷。
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 6

拿在手上鼠标右键,会在玩家脚下生成一个大小为20*20的扫雷游戏地域。雷的密集程度:平均每5个方块中有1个雷。
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 5

拿在手上鼠标右键,会在玩家脚下生成一个大小为20*20的扫雷游戏地域。雷的密集程度:平均每7个方块中有1个雷。
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 2

拿在手上鼠标右键,会在玩家脚下生成一个大小为10*10的游戏地域。雷的密集程度:平均每5个方块中有一个雷。
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 10

拿在手上鼠标右键,会在玩家脚下生成一个大小为40*40的扫雷游戏地域。雷的密集程度:平均每5个方块中有一个雷。
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