找到约 104 条结果,共约 4 页。 [耗时:9.3441ms]

[h1=概述]此 Mod 以令人惊叹的世界成器替代了原版的地形生成系统。它使用基于高度的生物群落(同一个区域在高度上有多种地形变化)排列使生物群落过渡更加平滑,并对生成的速度进行了大量优化。(以下为 Curseforge 作者原文的翻译,起到了补充作用)Simplex Terrain Generation 是一个另类的世界生成 Mod,它创造了令人叹为观止的世界生成...
地址:www.mcmod.cn/class/4953.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]洞穴成器可以配置 Mojang 的洞穴生成,可用于在主世界创造洞穴类的景观。它支持对洞穴生成过程中的任何变量进行重写,甚至添加了一些选项来创建不同种类的形状。此外,使用者也可以附加其他东西,例如使洞穴充满水,将表面替换为草方块,用坟墓将其覆盖,放置石笋和钟乳石,等等。每个洞穴都可以预设生成...
地址:www.mcmod.cn/class/7745.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...内的 OTG-Core.jar 文件,否则将无法更新。什么是OTG?OTG是一个先进可完全定制的世界成器,它允许玩家通过配置文件来自定义世界,并将其作为模组与其他玩家共享。通过配置文件,玩家可以自由控制绝大部分的世界地形与自然结构的生成,允许您在不具备JAVA知识的情况下生成任何东西,从浮动空岛到洞穴世界。关于 Forge,OTG更进一步,...
地址:www.mcmod.cn/class/1397.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该模组可以辅助模组开发者用图形界面生成匠魂3的部分配方。键盘按下“0”即可呼出其GUI。在填写完必要数据后点击“生成”按钮,生成好的JSON文件会出现在游戏版本目录下。
地址:www.mcmod.cn/class/4359.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组是 Mo' Creatures 的一个工具。它允许你设置生物的生成区域。请注意:如果你未安装此模组,Mo' Creatures 的生物仍会生成
地址:www.mcmod.cn/class/5710.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组能够为单人游戏或者服务器预生成区块可让您更有效地生成世界。使用指令:/pregen start -在一个长和宽的正方形中预生成。一次只能运行一个预生成。(若使用10作为半径将创建20x20的预生成区域。)/pregen stop-停止预生成并显示完成的数量。/pregen status-显示预生成的块数。/pregen help-显示帮助消息。
地址:www.mcmod.cn/class/3473.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...模组添加矿物。用途:可以为自己的原版模组添加新矿物,并且可以让其在自然地形生成;如果可以,你甚至可以添加自定义方块,但前提是你的方块或矿物的模型都得覆盖住刷怪箱大的模型。部分原理简介:放置矿物:进度+视线追踪+setblock+data modify=将放出的方块更改为手上持有物品,由于进度可以在你的放置方块前置就检测到你放置方...
地址:www.mcmod.cn/class/2313.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Chunk-Pregenerator 可以让你生成的世界更有效率。它是一个服务器端工具,但是也有一些客户端的功能,如果需要的话也可以用于单人游戏中。[h1=特点]世界生成优化:该模组使用多线程生成维度,可以使世界生成更快。该模组会管理服务器线程生成哪些区块。允许同时生成多个维度,而不影响彼此的生成速度。只要服务器...
地址:www.mcmod.cn/class/3425.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组可以生成更好的超平坦世界,包含多个生物群系,以及多种特征如树木、花朵和矿石等。[h2=特点]每个生物群系的地表都会有一种不同的方块,基于原版 Minecraft 世界中默认的地表方块。例如,在沙漠生物群系中,沙子会生成在地表,这使得在世界中更容易找路而且不会无聊;这个模组也使下界和末地平坦;它还具有一些自定...
地址:www.mcmod.cn/class/11209.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...e)并非同一 Mod,但功能类似。支持版本为 Beta 1.5 ~ 1.2.5。这个 Mod 提供了一个新的世界成器,你可以在创建世界时的更多世界选项中选择此世界类型。在这种世界类型下,世界是由无数玻璃围成的巨型群系球组成。[h2=特点]这些球体里面的生物群系是随机的,每个群系中央都有概率生成湖泊;湖泊的流体通常是水,但有时也会是熔岩;在湖...
地址:www.mcmod.cn/class/11236.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...世界。使用后会添加 tarra:default 和 tarra:nether(在主世界生成下界景观) 这两个世界成器。支持版本有 Forge 版、Fabric 版、Quilt 版和 Bukkit/Spigot/Paper/Purpur/Folia 插件版 五种,主要支持 Fabric 版(更新相对更快)。最新版 Mod 请从 Modrinth 下载。[h1=图片]光影图片
地址:www.mcmod.cn/class/4291.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...何石头或者圆石和泥土结晶合成为世界水晶,共需64个可形成世界核心。不稳定区块成器生成一个新区块,这个区块可能是原版世界的任何地方。区块成器:稳定的区块成器,能够生成预期的区块,由世界核心与对应生物群系的象征物品合成。世界扫描仪:可以绘制出未生成的区块,以显示是否存在指定的方块或流体。由世界水晶...
地址:www.mcmod.cn/class/8641.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
一个游戏内的像素画/地图画成器。可以自动搜索游戏内的方块(包括由模组添加的)并生成颜色索引(如果有材质包则按材质颜色)。拥有一个简化的仿色算法,但效果极佳。每次生成时会放置一个线程方块,它标着则生成进度。线程方块在生成结束后会消失。同一时间只能有一个生成线程,但你可以放置多个线程方块,线程会根据放...
地址:www.mcmod.cn/class/10283.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...较低,这种情况下生成的河流会比较宽;为了最好的体验,作者推荐使用自定义地形成器来提高整体地图的高度,比如[ATG] 交替性地形生成或者[RWG] 更真实的地图生成。[h1=兼容性][h2=1.7.10 版本下兼容][TFC] 群峦传说:0.79.0-23;[RTG] 真实地形生成1.7.10-0.7.0;[ATG] 交替性地形生成:0.10.0;[RWG] 更真实的地图生成1.3.01;[EBXL] 更多生态群系:...
地址:www.mcmod.cn/class/972.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
... 数据的方法,并为数据包开发人员添加了一些新内容,例如分层生物群系和区块噪声成器,它可以为在其中生成的每个生物群系加载表面规则,并将它们合并在一起。这个模组是为模组开发者准备的,对玩家而言不会影响游戏玩法。
地址:www.mcmod.cn/class/10368.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该MOD添加了一个新的地形成器,将游戏中的地貌分割成了一块一块的六边形,每一个六边形地块都会使用完全不同的群系。与Biomes O' Plenty,Oh The Biomes You'll Go这类添加了新群系的MOD兼容性良好。该MOD不会改变末地的生成方式,末地将使用原版的地形成器生成。你可以通过配置文件修改六边形地块的大小,高度,边缘填充块等其他...
地址:www.mcmod.cn/class/4622.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...配置文件中指定的内容。[h1=配置]添加该模组,并确保同时添加了包含你想要的世界成器的模组。编辑 config 文件夹中的 defaultworldgenerator.cfg 文件。如果你知道那个世界成器的名称,只需将默认值替换为名称,如果你不知道,可以使用调试工具让它在聊天日志中打印所有世界成器。注意:这是一个仅限客户端的模组,不会在服务器上...
地址:www.mcmod.cn/class/8528.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...cute in royge:royge run tp ~ ~ ~ 命令即可进入 Rainbow Dimension。此数据包使用 Misode 数据包成器 生成。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14218.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...物品的星球。它的灵感来源于 Seibai 在 2012 年为 Minecraft 1.2.5 开发的“planetoids”世界成器,尽管有许多其他的模组也实现了这一点。[h1=如何进入 Starry Skies?]为了抵达满天繁星的世界,玩家需要使用浮冰搭建一个类似下界传送门的结构,然后使用打火石点燃。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/6922.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...乐趣和挑战?如果是这样,这个 Mod 绝对会帮助到你!这个 Mod 修改了 Minecraft 的世界成器,将距离洞穴 / 峡谷 / 空气 3 格之外的所有方块替换基岩。这意味着你必须利用洞穴寻找矿石。洞穴和峡谷的生成量和生成深度均可在配置文件中配置。[h1=图片]
地址:www.mcmod.cn/class/13567.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...的实体系统。它会从 Minecraft 和模组添加的实体中导入设置,然后设置它们使用 JAS 的成器生成。[h1=备注]请在 GitHub Wiki / MinecraftForum 帖子 上获得模组的主要配置信息。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14278.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 完全重构了原版 MC 的地形成器,如果你对 MC 自带的地形成器已经厌倦了,不妨来试试看。对多人游戏支持良好,仅需服务端安装![h2=地形成器]地形成器将会分为 8 个因素来影响地形的生成:海拔 - 主要影响地形生成高度。密度 - 主要影响主要组成的方块[如海滩为沙子]。山脉 - 主要影响生成的花类植物[如花]。火...
地址:www.mcmod.cn/class/1380.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
由于自定义生物成器接管原版生成的方法,像血月这样的模组无法运行,所以这个模组允许血月和自定义生物刷怪一起运行。除此之外它还添加了一个可选的血月倒计时 HUD,可以通过游戏内配置(从模组菜单)或通过键绑定(在命令菜单中设置)进行切换,切换后状态将保存到配置中。权限:你可以在不征得许可的情况下将其添加到任...
地址:www.mcmod.cn/class/12694.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
内容如下:超过40种新生态群落;14种新树木;支持联机;独特的高地生态群落与世界成器类型;按生态群落划分的矿物生成;所有的树木均支持骨粉;256格高的大山;更接近真实的群落位置关系;在更多生态群落里出现村庄;更好的海洋与岛屿;大量可以自定义的选项;使用forge作为前置api。已由Fabricator77接手更新1.71.7版本地址: https://ww...
地址:www.mcmod.cn/class/205.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...系和边缘生物群系;可以自定义熔岩颜色(Mellohi 的想法);可以具有自定义曲面成器和自定义方块填充器;可定制下界洞穴生成条件。[h2=添加自定义下列结构的能力]可以在方块之间生成(如下界要塞);可以拥有自定义实体生成属性(如下界要塞);可以具有自定义生成条件;所有注册的结构都会自动使用/locate命令;所有注册的...
地址:www.mcmod.cn/class/11529.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...松添加或移除这个模组,无论是原版生成还是模组生成的世界。魔法森林使用了原版成器,所以如果你移除这个模组,你的存档不会毁坏,群系会转变为其他原版或模组群系。本模组与BOP,TerraForged,遍历兼容,其他群系或世界生成的模组大概率也是兼容的。(如果需要联动请创建issue)
地址:www.mcmod.cn/class/5039.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Biome Bundle 是一款基于 OTG 的地形成器,它在世界中添加了超过 400 个新生物群系,以及 2000 多个伴随群系生成的结构——包括定制的树木,岩石,洞穴,地牢与村落等。Biome Bundle 的内容主要由以下四个部分组成:自定义的生物群系和地形自定义的地物(树木、岩石等)自定义的结构(地牢、遗迹等)自...
地址:www.mcmod.cn/class/8724.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]欢迎使用Worldshape,一款为你的自定义整合包准备的强大的结构成器。只需要将你的原理图文件(.nbt格式)放入Worldshape的数据文件夹就能装点你为玩家所创造的世界。你可以自定义群系等生成条件,或是用Jigsaw system(拼图系统)来创造复杂的探索兴趣点。在Wiki上查看所有相关信息。[h1=开发情况]作者将很快提供范例...
地址:www.mcmod.cn/class/5022.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]Vanilla Vistas 是一款基于 OTG 的地形成器,它在不添加任何新的自定义生物群系的情况下,对原版的地形和生物群系的生成进行了全面提升。Vanilla Vistas 的目的是在壮观的同时使高低差变化很大的地形变得不难跨越,并确保有足够的平坦地形用于建筑,以此实现在保持简约且原版化的风格的同时,为玩家提供更加愉快的探索体验...
地址:www.mcmod.cn/class/8685.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...主题如此。Stalwart Dungeons 为下界和末地添加了几种地牢,它们也可用创造物品栏内的成器生成。[h1=地牢][h2=下界地牢]守卫城堡(生成于下界荒地和绯红森林中)和惊骇地牢(生成于灵魂沙峡谷和诡异森林)。[h2=末地地牢][h1=物品][h2=钨套装和紫颂刚玉套装][h2=锤]模组添加了几种锤:木、石、铁、金、钻石和钨,以及下界锤。锤子在战斗中...
地址:www.mcmod.cn/class/4647.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站