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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 101

与教学地域成器相同,此成器也会生成一个教学地域,不过此成器将会告诉玩家一些关于扫雷更加高级排雷的思路与推导过程,以及一些技巧与方法。使用后,会在玩家脚下生成一个大小为7*7的教学地域。此成器只能在创造模式获得,无法合成。警告:玩家在使用此教学模式时,请务必打开生存模式,因为创造模式左键会直接破坏...
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注册名: ageofminecraft:mob_spawner_spc

怪物成器可将生物的融合部件制成生物的召唤部件(Fusion),也会不定时的发出声音。声音是随机选择的,包括末影龙的吼叫、恶魂的尖叫,凋灵风暴的吼叫等。1.12.2+版本:位置1用于放置魔晶石或熵晶体,并将其中的魔力或熵传输进怪物成器内。使用时,将生物的融合部件放在怪物成器的GUI的位置2,放置后,怪物成器将开始制作...
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注册名: monsterlegend:spiraldungeonrandomgeneratorfoundation

在螺旋地牢生成。使用理性之匙,可以将其随机变为螺旋地牢随机成器_走廊、螺旋地牢随机成器_楼梯、螺旋地牢随机成器_死胡同、螺旋地牢随机成器_战斗房间中一种。
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注册名: collision:structure_builder

用于自动放置吸收载体以自动化碰撞器。在其上方放置碰撞器(无需紧贴放置,成器与上方的碰撞器之间只要是空气即可),并在其 GUI 内放置所需要自动制作的物品。成器便会把它周围 3 * 3 范围内的质子中子存储仓内的载体以制作所需物品的方式放置于世界上。每次放置需要消耗成器内的 500 FE,和周围存储仓的 100 FE。
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注册名: cqrepoured:spawner

仅创造模式下获得。野外刷新的城堡,船等建筑内也会有生物成器,不过玩家靠近就消失了。可将瓶中灵魂放入生物成器内,当生存玩家或者冒险者玩家靠近时消失,并将生物成器内的瓶中灵魂放出。
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注册名: pixelmon:grotto_spawner

奖励树洞成器是一种创造模式才能获取的工具。手持奖励树洞成器右键使用可以立即以玩家所在的位置为中心生成一个隐藏的奖励树洞。只有创造模式的玩家才可以有效的使用该工具,其他模式下无法使用生成效果。
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注册名: moreminecarts:holo_scaffold_generator

...生成全息脚手架,配合全息脚手架遥控器使用。使用全息脚手架遥控器对全息脚手架成器右击,会在该面生成一个全息脚手架。全息脚手架机制与原版相似,在其侧面使用遥控器会向上方延展,在其顶部使用遥控器会在玩家对着的方向侧面延展。全息脚手架的侧面与底面没有碰撞体积。全息脚手架离全息脚手架成器最多能延展15格,如...
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 100

这个成器将会在玩家的脚下生成一个大小为7*7的教学扫雷游戏地域,当玩家生成时,对话框中会出现教学字幕。对话框里的字幕会告诉玩家一些有关于扫雷游戏的基本操作与思路,在教学字幕显示的同时,某些扫雷方块会被一些高亮颜色标记,字幕会告诉玩家如何排雷,应该点击哪些颜色的方块并说明原因。字幕搭配扫雷方块的颜色标记...
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据点成器,有蓝色和灰色(包括缺失材质的那一类)两种。蓝色的放置后会出现据点生成的范围,空手右键并等待20秒将会生成对应据点,可以通过在赫丽安图斯那里交易获取。灰色的则是会在世界范围内分布,当玩家靠近时就会瞬间消失并生成建筑。
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator

小型简单扫雷成器,鼠标右键,会立刻在玩家的脚下生成一个大小为10*10的扫雷游戏地域。雷的密集程度:平均每10个方块中有1个雷。
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注册名: industrialforegoing:wither_builder

用管道输入灵魂沙和凋灵骷髅头颅即可自动在机器上方第二格生成凋灵(可以点击显示区域查看)。中间空一格是给你放防凋灵的方块的,比如注入龙力的黑曜石,强化黑曜石,压缩圆石,守护核心(1.7.10限定)。凋灵成器本身不会被凋灵破坏。
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注册名: monsterlegend:piral_dungeon_random_generator_stairs

使用理性之匙右击螺旋地牢随机成器_基础生成。在前方生成一段楼梯。
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注册名: monsterlegend:piral_dungeon_random_generator_combat_room

使用理性之匙右击螺旋地牢随机成器_基础生成。在前方生成战斗房间。战斗房间分为三种。第一种:有4个枯木箱,中间生成一只血腥执行者(通常会卡在方块里),周围为代表mod的四种区域(地狱、冰原、丛林、沙漠)。草方块在这个螺旋地牢会变为红色。第二种:有4个枯木箱,生成炼狱捕捉者和暴行者,有许多吊斧、炼狱捕网和尖刺...
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注册名: monsterlegend:piral_dungeon_random_generator_corridor

使用理性之匙右击螺旋地牢随机成器_基础生成。在前方生成一段走廊。走廊分为两类。第一种:普通的走廊。第二种:带有尖刺的走廊,尖刺由红石控制,房间外面可找到能量吸收器。
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注册名: mekanismmatter:mass_fabricator

...液态宇宙物质量,最大8000mB。Switch Mode:按下后切换产出为物品/流体。工作中的物质成器
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注册名: spectrum:creative_particle_spawner

作用和粒子成器一样,只不过不需要红石充能。只能通过创造模式获得。
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地牢核心(仙女成器)这个方块有2种:一个可以被普通工具如镐子打碎,另一种是完全不可以破坏。两种都会生成仙女,但是现在还没有提供别的特殊用途。手持任何方块,在潜行时右键这个方块,可以使其拟态成任何材质。
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注册名: monsterlegend:piral_dungeon_random_generator_dead_end

使用理性之匙右击螺旋地牢随机成器_基础生成。在前方生成一堵墙。较为罕见。
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注册名: mob_grinding_utils:spawner_upgrade_width

增加实体成器生成生物的宽度范围,上限5个。
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注册名: mob_grinding_utils:spawner_upgrade_height

增加实体成器生效的高度,上限5个。
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注册名: cqrepoured:mob_to_spawner_tool

仅在创造模式下获得。拿在手上左击生物可将生物变成生物成器,支持所有生物。
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注册名: minewatch:team_spawn

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注册名: monsterlegend:chaingenerator

只能通过指令获得,向下生成7格的铁链和吊斧。
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注册名: electrona:xp_generator

矿物词典: forge:electrona/machines

将绿宝石转化为经验,同时消耗能量,耗能速度为4EL/tick,2min生成一次(生成一次消耗9600EL),可缓存10000EL。
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注册名: pedestals:upgrade_pedestal_cobblegen

矿物词典: pedestals:upgrades

根据基座下方的方块以及副手插入的工具生成某些资源,查看 JEI 的 Material Generator 部分了解所有可用配方。默认使用石镐,你也可以使用副手插入自己的工具以应用工具上的附魔。
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注册名: spectrum:particle_spawner

一个用来生成粒子效果的装置,需要用红石充能才能让它工作。按使用键打开交互页面,可以调整粒子的外观。具有独特的装饰意义。
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注册名: artificial_lightning:lightninggenerator

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注册名: collision:metal_spawner

将它打碎后,将会四处飞溅 24 个(数量可配置)金属晶核。注意:打碎的时候最好请保证以其为中心 5 * 5 * 5 的范围内没有方块,否则会造成晶核损失。
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注册名: chunkbychunk:chunkspawner

在区块边缘或在未生成的区块处放下并右键可以生成一个新的区块。
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注册名: cyclic:structure

在最上面的槽内放入建造材料,在下面选择样式后给予能量以及红石信号便可以自动开始建造指定样式。可以通过管道或者漏斗输入所需材料。在左上角可以选择是否使用红石控制以及显示预览。建造速度很快,几乎是瞬间完成。如果材料不足则会建造到材料用完为止。可以放入GPS 数据卡来更改起点的位置。默认是机器放置的位置。
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