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注册名: forestry:refractory 1
将你多余的树苗.甘蔗等植物,通过发酵机发酵而成的生物燃料可以用于青铜引擎内燃烧或者用于生物发电机中发电或用于转换为生物燃油注册名: alexsmobs:music_disc_thime
由LudoCrypt创作的音乐《Thime》。由海豹潜水挖掘低概率获得。同原版唱片一样,可放入唱片机中播放。注册名: erebus:erebus.woodlouse
胆小的生物。破坏空心金合欢原木后有一定概率生成鼠妇,鼠妇会高速逃离玩家。杀死鼠妇会掉落磨刀石粉,用于升级磨刀石的锋利附魔等级。提示:使用精准采集破坏空心金合欢木同样有概率触发鼠妇的生成,可由此刷磨刀石粉。注册名: draconicevolution:grinder
需要FE能量进行供能,能够储存1M(1000K) FE的能量。消耗能量对范围内的生物造成其血量上限的伤害,该生物血量越高消耗的能量就越多。击杀的生物会掉落经验和物品(包括仅限玩家击杀的掉落物)。机器的内部GUI如下:左侧是能量储量条。下方可以插入电容等来提供能量,也可以通过导线或者无线能量水晶来提供能量。AOE:调整机器的...注册名: lycanitesmobs:pinkytreat
注册名: golemania:cobblestone_golem
...。然而它也会在你攻击到它时自爆一次正如你所料,Cobblestone Golem通过爆炸攻击敌对生物,造成巨大伤害。幸运的是,这些爆炸不会对附近的地形造成损害。“但它仅仅是爆炸有点没用,那之后它就消失了”你可能会这么说,但Cobblestone Golem实际上会爆炸成许多微小的Cobblestone Fragment,这些可爱的小生物会试图尽快重组,变回Cobblestone Golem。...注册名: aoa3:augury_master
...1=实体信息]3.2.2版本前,自然生成于天堂维度的地表;3.2.2版本后,不自然生成。被动生物,商人。每次生成时,生成0~1个,权重为1。生命值:[icon:health=50,点]3.1版本前:生命值:[icon:health=250,点]移动速度:0.329追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格,高度:2.0格[h1=交易]价格物品1*月币1*占卜头盔1*月币1*占卜胸甲1*月币1*占卜护腿1*月币1*占卜...注册名: scp:scp098
...攻击猎物时会展现狩猎行动。当个体发现猎物时,它们会试图包围它。它们将模仿该生物的声音,明显地使其困惑或吸引其至特定地点。在准备好后,一个个体将接近猎物。在猎物注意力集中在第一个个体时,其余个体会移动到其后,并尝试切断其腿部肌腱或其他肢体。它们将持续模仿猎物的声音使其迷惘。在切断后,一个SCP-098个体将吐...注册名: lycanitesmobs:doomfire
一种由恶魔制造的火焰。与正常的火焰相比,它的燃烧时间更长且能造成5秒的1级腐朽DEBUFF。会在基岩,地狱岩上永久燃烧。因此在开阔地形和贝尔菲等产生死焰(地狱火不一样)的生物对战时尽量及时清理死焰,否则会陷入永久燃烧的火海。注册名: lycanitesmobs:waterjetscepter
远程武器,右键发射高压水流,对生物造成3-4点伤害。注册名: weaponmod:spear.iron
中级的远程/近战武器可以手持铁矛右键可以投掷出去,也可以直接攻击生物(对生物造成的伤害不变)投掷距离:水平投掷距离:7格最高投掷距离:14格伤害:5点(2.5颗心)附带击退效果铁矛在被投掷后或打击到生物后并不会消失(而是会损耗1点耐久);玩家可以在距离铁矛1格距离的方块上将它捡起注册名: hbm:item.pch
Sa326锤的升级版,相比于Sa326锤,没有了速度的减少限制,在打击生物的时候会造成大量击退,生物被打中击退时死亡会携带一团烟雾当然如果你打的生物是马的话,就会产生很多个小马在未知版本被彻底移除。注册名: defiledlands:blastem_fruit
...雪球一样扔出去。爆炸果实落地时就会爆炸,爆炸半径与恶魂的火球爆炸相同。命中生物时造成 7 点(3.5 颗心)伤害。用手投掷爆炸果实和燃烧的爆炸果实有 1 秒钟的延迟。燃烧的爆炸果实也可以作为 影素手炮 的弹药。使用影素手炮发射燃烧的爆炸果实和普通的爆炸果实,可以把冷却时间降低到 0.5 秒,且可以通过对影素手炮...注册名: divinerpg:rotatick
生命值:[icon:health=40,点]伤害:[icon:health=6,点]在主世界地下生成的敌对生物。掉落物:钻石0-2注册名: divinerpg:liopleurodon
生命值:[icon:health=150,点]攻击力:[icon:health=13,点]在主世界中的海洋生成的生物。1.16及以上:被动生物,脱水后会立刻受到窒息伤害。1.12及以下:敌对生物,脱水一段时间后受到窒息伤害。掉落物:鹅掌龙头颅(25%),鹅掌龙牙齿0-2注册名: hbm:item.syringe_metal_stimpak
右键使用,回复5格血量(❤️×2.5)。也可以左键生物或玩家来回血。注册名: specialmobs:sniperskeleton
...掉落6点经验和骷髅基础掉落,有可能有25%掉落1~4个光灵箭。生命值:[icon:health=20,点]生物跟踪:32格箭矢伤害:[icon:health=6,点]~[icon:health=12,点]注册名: aoa3:skolle
...5-Beta-1 版本后,此实体被移除。[mark:title_menu][h1=实体信息]自然生成于主世界的针叶林生物群系及其变种,敌对生物。权重为15,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,生成无视天空光照等级,可通过放置照明方块使方块光照提升到 0 以上来阻止其生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=10,点]攻击力:简单:[icon:health=1.5,点]普通:[icon:health=2,...注册名: otaku_craft:blazerblade
《High SchoolDXD》中的炎之剑 攻击生物可以让其着火在游戏内可造成8点[4颗心]的伤害注册名: alexsmobs:bison_fur_block
有毛茸茸质感的建筑方块,由野牛毛皮合成获得。可用于在锻造台上给靴子类装备附上“隔雪”属性,让其可以在细雪上行走。但要注意,“隔雪”的其他靴子并不能像皮革靴子一样使穿戴者在细雪上自由行走,仅能不陷下去。自模组版本1.22.2开始,将野牛毛皮块与靴子直接在工作台无序合成即可添加“隔雪”属性(动物图鉴内的描述“在...注册名: minecraft:splash_potion
可以是一定范围内的生物受到速度效果,效果强度和时间由药水种类决定