找到约 161 条结果,共约 6 页。 [耗时:20.1762ms]

...导透镜”条目,打造一面魔导透镜就显得至关重要。使用魔导透镜对着指定掉落物、生物(*也可以是玩家)和方块长按右键,就可以扫描出其蕴含的要素种类和数量,并以一定比例折返为玩家的研究点。如果您在扫描物体的过程中发现并没有显示其蕴含的要素,这可能是该物体不含有要素(*这种情况多发于扫描其他模组的物品,并不是所...
地址:www.mcmod.cn/class/204.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...系统(Armor Upgrade System);10 套巫师盔甲(Wizard Armor);6 个随机生成的结构;6 个新生物;1 个新的 BOSS;还有更多!同时还包括相对全面的可配置项(比如每个法术的配置),并且与 JEI、Tetra、神化和 Better Combat 等模组有联动,推荐使用时同时安装 JEI 和 Configured。此外,组队兼容增加了此模组和 RPG Parties 间的兼容性、你安...
地址:www.mcmod.cn/class/10175.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
... Bug。[h2=竹]供盘快速点击刷物品 Bug。[h2=末影接口]灵魂瓶快速点击可以多次抓取一个生物 Bug;灵魂绑定可附魔在堆叠物品上。[h2=时装工坊]所有 GUI 打开情况下破坏双倍掉落 Bug。[h2=通用机械]液体储罐 GUI 物品自我合并刷物品 Bug;化学清洗机 GUI 物品自我合并刷物品 Bug;箱柜物品堆叠合成 Bug。[h2=食物工艺]菜板崩服,GUI 刷经验 Bug。[...
地址:www.mcmod.cn/class/1697.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...压机、混合器、锯木机、工业挤压机。神秘农业:注魔、种子再处理器。Psi:Trick。生物工厂:地狱铁砧、染料挤压器、流体转换器、Infuser。其余联动可查看此处。甚至支持车万女仆[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6272.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...合护目镜的奥术单片镜,利用混合源质把自己的鲜血创造如同魔药般的效果,甚至对生物和自己进行超乎常人的注魔,以及,创造一个高度自定义的世界。该模组分为四大点:基础部分;生物注魔;异界理论;世界创造。 [h1=已知问题]已知 BUG:(以下神秘视界版本均为 v1.1.9)神秘视界和 NEI(版本 v1.0.4.90)在服务器中有未知冲突,导致...
地址:www.mcmod.cn/class/447.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...饰性方块;制造一个最大能自动挖掘128X128的范围直到基岩层的采石场;制造一个能将生物都束缚在一个圆形范围里的装置;制造一个能让一瓶药水在小范围里无损效果地使用8次的装置;制造一个能使用MRU将物品附魔到60级,而不使用经验的设备;制造一个能生成任何怪物掉落物的设备;制造一个能修复你装甲和工具耐久度的设备;制造一...
地址:www.mcmod.cn/class/476.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...及其后继者创作的《克苏鲁神话》系列而制作的mod。本mod主要是还原克苏鲁神话里的生物,也会慢慢添加原创的内容(包括配套的装备什么的)。目前仍有很多地方未完善。制作工具为Mcreator,以及本人的三脚猫编程能力....(笑哭)模型可能比较辣眼睛...开学前努力尝试下日更吧......背景:(与克苏鲁原著没什么关系的私设啦)   ...
地址:www.mcmod.cn/class/4902.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...一个单独的 Mod。这个 Mod添加了:原版动物与怪物的头颅(包括马);[TF] 热力基本中生物的头颅;[TF] 暮色森林中生物的头颅;自然中生物的头颅;[TC4] 神秘时代4、[TC5] 神秘时代5、[TC6] 神秘时代6中生物的头颅;[LM] 恐怖生物生物的头颅;远古生物/原始生物生物的头颅;[GOG3] 盖亚魔典3中生物的头颅;来自外太空的激光爬行者机器恐龙骑...
地址:www.mcmod.cn/class/431.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...加物语经验,达到一定量时会升级并增加20最大生命值。玩家初始生命值为120。部分生物会随着玩家物语等级而成长,不会在等级低于3的玩家周围生成0级以上生物。关于恢复道具:一般使用【恢复道具】来恢复生命值,目前有:创可贴、基迦药、鸠幽药:关于鉴定装备:鼠标放上去查看物品信息时可以鉴定未鉴定的装备(包含大武器种类...
地址:www.mcmod.cn/class/5932.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...和与其他模组的联动。联动:与植物魔法更好的联动。与盖亚魔典联动,增添了新的生物。与吸血鬼联动,增添了吸血鬼相关的调整和法术。与魔法使联动,可配置魔力消耗。与狼人联动,狼人使用自然法术效果更强,但使用非自然法术会消耗更多的魔力。与远古野兽联动,增添了新的法术。与星辉魔法联动,增添了新的法术和其他内容。...
地址:www.mcmod.cn/class/6818.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...类等自然类模组的加入,本整合包会生成一个丰富而美好的自然世界。1.7.10下的256个生物群系ID上限也几乎被填满。神秘纪元对BOP进行了艰难的取舍,虽然质量优良,但生物群系ID上限已被优先级更高的诸多冒险维度类模组占满、在尝试制作整合包的过程中几乎有一半的生物群系ID冲突问题是由BOP引起的。沉浸式制作日式甜点竹mod提供、在自...
地址:www.mcmod.cn/modpack/743.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...摆放。摆放稳定物在祭坛下方以符文矩阵为中心,用油脂蜡烛、任意元素魔晶或任意生物头颅(统称稳定物)摆放成13×13的正方形。稳定物的种类可以随意选择。如果想要节省占地面积,也可以以9×9的正方形摆放两层。注魔祭坛的识别范围是以符文矩阵为中心上方五层,下方十层;向外半径12格的正方形。即25×16×25的长方体。在这个范围...
地址:www.mcmod.cn/item/9878.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: thaumcraft:primordial_pearl

...未完成,所以此方法为生存模式下获取元始珍珠的唯一方法)击杀神秘时代的首领级生物必定掉落一颗满耐久的珍珠。在除了作为注魔主物品的配方(元始杵,神秘进阶的元始刃)中,每次合成/注魔只会消耗1点耐久。
地址:www.mcmod.cn/item/77225.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: Thaumcraft:blockCustomPlant 1

...常规生成节点为1个(最高上限3个)。以带有纯净节点的银树为中心,周围15×15格的生物群系会被转变为魔法森林群系,不论以前是什么(速度中等)。在星辉生万物 重生与神秘时代的联动下的研究分支Ex Astris Thaumcraft(神秘学: 星辉生万物)下,可以通过研究“凭空获得银树树苗”,通过注魔获得银树树苗。警告:银树粗壮的根系可以穿透并...
地址:www.mcmod.cn/item/5376.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: aoa3:elusive

[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,Boss类生物。当玩家手持凝视之眼右击幻觉祭坛时,幻觉祭坛周围会生成虚影(具体生成范围和生成方式详见:幻觉祭坛)。召唤成功后,聊天栏中会显示:“%1$s看见了重影!”生命值:[icon:health=2000,点]攻击力:简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]移动速度:0.2875追踪范...
地址:www.mcmod.cn/item/300586.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: aoa3:infusion

...以下几种方式:光:    当你在各维度漫游时,你会偶然发现一些明亮的闪烁生物在漫无目的地徘徊。这些生物就叫光。对着它们使用石碗,就能够收集它们浓缩的精华,并给予你一些经验、注魔石或者能量石。不同种类的光在不同的世界中漫游,并给予不同的注魔石和注魔经验。    如果你有足够高的注魔等级,你还可以合...
地址:www.mcmod.cn/item/313565.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: aoa3:glistening_pixon

...的浓缩态。——AoA3图鉴(原文)[mark:title_menu][h1=实体信息]自然生成于主世界,被动生物。生命值:[icon:health=15,点]移动速度:0.4追踪范围:16格判定箱:宽度:0.9格;高度:1.3格击退抗性:100%掉落经验:0 XP【该实体没有纹理,完全透明】(渲染时,只显示绿色的颗粒效果)[h1=战利品表]物品获得数量获得概率闪耀的注魔石196.8%闪耀的能量...
地址:www.mcmod.cn/item/272071.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: ForbiddenMagic:WrathCage

...“怪物留影水晶”放入暴怒之笼并在笼子下放上对应的源质罐,持续生成怪物。不同生物所需要的源质不相同(仅需一种,手持妖魔之叉右击暴怒笼可改变使用源质的种类。)蜘蛛、羊=布匹(Pannus)、暴怒(Ira)、怠倦(Disidia)恶魂=下界(infernus)、暴怒(Ira)、怠倦(Disidia)村民、僵尸猪人、岩精强盗、蠹虫=贪婪(lucrum)、暴怒(Ira)、怠倦(Disidia)腐化村民...
地址:www.mcmod.cn/item/6561.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: Thaumcraft:ItemSwordCrimson

物品效果:伤害+[icon:health=7.5,点]高级削弱(在被此武器伤害后的生物会受到0:06的饥饿II和虚弱II的负面Buff)手持血腥之刃,玩家临时扭曲指数+2每一秒回复一点耐久值物品简介:此武器为Thaumcraft4(神秘时代4)中外域迷宫中血腥传送门生成的BOSS血腥主教的掉落物品(因为硬件原因,在4.2.35版本的神秘时代4中,外域迷宫生成的血腥主教手持...
地址:www.mcmod.cn/item/9060.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: aoa3:cotton_candor

[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,Boss类生物。3.2版本后,当玩家在糖果维度食用糖果袋后,糖果巨人会在玩家Y+15的位置生成。3.2版本前,当玩家手持糖果袋右击糖果祭坛时,糖果祭坛上方会生成糖果巨人。召唤成功后,聊天栏中会显示:“%1$s一定是饿了!”生命值:[icon:health=3000,点]攻击力:[icon:health=35,点]碰撞箱:宽度:1.5格;高度...
地址:www.mcmod.cn/item/271717.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: aoa3:graw

[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,Boss类生物。当玩家手持守护者之眼右击守护者祭坛时,守护者祭坛上方会生成森林守护者。召唤成功后,聊天栏中会显示:“一个若隐若现的阴影笼罩了%1$s的头顶!”生命值:[icon:health=2500,点]攻击力:[icon:health=4,点]飞行速度:0.1追踪范围:36格碰撞箱:宽度:5格;高度:4格击退抗性:100%掉落经验:2...
地址:www.mcmod.cn/item/271797.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: ebwizardry:scroll

...部平面与目标站立平面相同)也会决定法术能否被施展出来,一般是对于一些只能对生物使用的法术会有在同一水平面的限制条件(如疾风),玩家可以自行尝试来确认。发射器的朝向对于一些相对特殊的法术能否成功被施展出来也是有决定作用的(受其影响的一般是冰雹风暴、炽热泪雨这一类的法术),玩家可以自行尝试来确认(特定朝...
地址:www.mcmod.cn/item/275296.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...前为元始杵)。使用这把剑右键格挡时会形成无形的能量漩涡,将半径15格方块内的生物和掉落物拉到使用这把剑的玩家的周围,并且以3点/秒的速度伤害被拉过来的生物。具有元始削弱特性,被这把剑击中的生物会获得虚弱II、凋零II两种DEBUFF各一秒。注意:被拉近的敌人依然能攻击你。手持这把剑时会使玩家增加5点扭曲值。最后,这把剑...
地址:www.mcmod.cn/item/47668.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,敌人身上出现半透明的白色半月小刀刃自动飞散,使用满级32767级的弧光攻击一个生物时,所加载区块的一切生物都将被殃及。
地址:www.mcmod.cn/item/166945.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: ThaumicTinkerer:spawner

物品简介凝结死灵之力,通过生物生前的灵魂进行召唤,可搭配灵魂要素与奥术基座组成死灵召唤刷怪套件。使用方法        将灵魂要素放置在奥术基座上,等候一段时间(普通灵魂要素、稠密灵魂要素需要5秒,注魔灵魂要素需要20秒)就会生成怪物。注意事项用咒灵之剑开启灵魂狩猎模式击杀生物以后会掉落...
地址:www.mcmod.cn/item/38462.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: Thaumcraft:ItemHelmetFortress

...的能力4.暴怒幽魂面具1或者2可以在注魔祭坛继续升级。戴上这幅面具,那些攻击你的生物,都会有一定几率染上凋零效果5.嗜血邪妖面具1或者2可以在注魔祭坛继续升级。戴上这幅面具,你攻击其他生物,有几率可以吸血.揭示之盔和面具可以同时拥有,如2+3,2+4,2+5。
地址:www.mcmod.cn/item/29522.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: thaumcraft:jar_brain

缸中之脑是神秘时代中一种能够自动搜集附近经验球的物品,放置后会自动吸收周围生物死亡所产生的经验球,最多能收集2000点经验。范围以缸中之脑为中心15x15区域内。右键可提取里面的经验。储存满经验值之后缸中之脑会获得绿色的粒子特效。当附近有经验球时,缸中的脑子的眼睛会面向最近的经验球,否则,它将对着玩家。可以取代...
地址:www.mcmod.cn/item/77192.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: Thaumcraft:blockMetalDevice 13

...入,但对外吸力仍为87。若某种动物已经达到八只或八只以上,这种灯不会再对其种生物产生影响。内部有源质时将持续发光,每使一对动物交配需要两点Victus(生命),只有该动物有两个及以上的时候才会作用,奇数个动物时有一个不会进入交配状态,即不冒爱心。
地址:www.mcmod.cn/item/5363.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: abyssalcraft:dread

恐惧附魔使你在击中任何实体后传染恐惧瘟疫(如果该生物不免疫的话)。只能通过仪式获取。通过恐惧注魔仪式可以向仪式祭坛上的武器施加恐惧附魔(如果可行的话)。带有恐惧的附魔书无法在铁砧上用于为武器添加恐惧魔咒。【注】带有恐惧附魔的武器往往会在击杀敌人后将其转化为恐惧生物,甚至在没有预防措施的情况下导致自己...
地址:www.mcmod.cn/item/133634.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...能连锁攻击敌人。死灵:该属性的法术通常能给予负面效果乃至诅咒,以及召唤亡灵生物。自然/大地:该属性的法术通常用途广泛,且专注于与环境的互动。秘法:该属性的法术具有较强的功能性,更专注于实用。治愈:该属性的法术专注于治疗和防御,倾向于辅助。等阶(Tier)指的是法术的品阶,只有高于或等于某一法术等级的魔杖才...
地址:www.mcmod.cn/item/303701.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站