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[h1=物品信息]3.2版本前:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=4,点][icon:toughness=1,点]550胸甲[icon:armor=9,点][icon:toughness=1,点]800护腿[icon:armor=6,点][icon:toughness=1,点]750靴子[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]650全套:22护甲值,4盔甲韧性。3.2版本后:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=5,点][icon:toughness=7,点]693胸甲[icon:armor=8,点][icon...
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[h1=物品信息]真菌盔甲盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。3.2版本后:装备部位最大耐久盔甲盔甲韧性附魔能力头盔550[icon:armor=5,点][icon:toughness=5,点]10胸甲800[icon:armor=8,点][icon:toughness=5,点]10护腿750[icon:armor=6,点][icon:toughness=5,点]10靴子650[icon:armor=5,点][icon:toughness=5,点]103.2版本前:装备部位最大耐久盔甲盔甲韧性附魔能...
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注:此条目的曾用译名为纳德吉克盔甲。[h1=物品信息]3.2版本前:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=4,点][icon:toughness=1,点]550胸甲[icon:armor=9,点][icon:toughness=1,点]800护腿[icon:armor=7,点][icon:toughness=1,点]750靴子[icon:armor=4,点][icon:toughness=1,点]650全套:24护甲值,4盔甲韧性。3.2版本后:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=4,点]...
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注册名: narutomod:steam_armorlegs

原作五尾人柱力汉的蒸汽盔甲,防御力[icon:armor=5,点],盔甲韧性[icon:toughness=1.5,点]。
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注册名: narutomod:steam_armorbody

原作五尾人柱力汉的蒸汽盔甲,防御力[icon:armor=6,点],盔甲韧性[icon:toughness=1.5,点]。
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注册名: narutomod:steam_armorhelmet

原作五尾人柱力汉的蒸汽盔甲,防御力[icon:armor=2,点],盔甲韧性[icon:toughness=1.5,点]。
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[h1=物品信息]3.2版本前:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]550胸甲[icon:armor=8,点][icon:toughness=1,点]800护腿[icon:armor=6,点][icon:toughness=1,点]750靴子[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]650全套:20护甲值,4盔甲韧性。3.2版本后:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=3,点][icon:toughness=3,点]550胸甲[icon:armor=8,点][icon...
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当激活hexxit盔甲后,会使盔甲发挥特殊功能,如盗贼套装被激活后会使玩家隐形一段时间
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[h1=物品信息]3.2版本前:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]550胸甲[icon:armor=8,点][icon:toughness=1,点]800护腿[icon:armor=6,点][icon:toughness=1,点]750靴子[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]650全套:20护甲值,4盔甲韧性。3.2版本后:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=4,点][icon:toughness=7,点]704胸甲[icon:armor=9,点][icon...
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无人盔甲生成于白蛇书库副本地下城方块,物理近战,与玩家碰撞时造成2,300/4,600/9,200/16,100点伤害,但不会攻击守护羽蛇。属性:黑暗战利品:白光的球体/写字的卷轴生命值:8,000/40,000/160,000/400,000攻击力:2300穿透防御:6/18/36/60
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[ban:title_menu]盔甲纹饰锻造模板于1.19.4快照23w04a(内置数据包)中被加入,用于给原版的盔甲添加装饰。[h1=获取途径]盔甲纹饰锻造模板通过开启世界各地的宝箱获得(潮汐、雇主、牧民、塑造和向导盔甲纹饰锻造模板除外)。模板图片纹饰名称获取途径模板材质哨兵掠夺者前哨站圆石恼鬼林地府邸圆石荒野丛林神庙苔石海岸沉船圆石沙丘沙...
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[h1=物品信息]3.2版本前:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]550胸甲[icon:armor=8,点][icon:toughness=1,点]800护腿[icon:armor=6,点][icon:toughness=1,点]750靴子[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]650全套:20护甲值,4盔甲韧性。3.2版本后:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=5,点][icon:toughness=5,点]561胸甲[icon:armor=8,点][icon...
地址:www.mcmod.cn/item/489311.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=物品信息]3.2版本前:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]550胸甲[icon:armor=9,点][icon:toughness=1,点]800护腿[icon:armor=6,点][icon:toughness=1,点]750靴子[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]650全套:21护甲值,4盔甲韧性。3.2版本后:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=5,点][icon:toughness=7,点]737胸甲[icon:armor=9,点][icon...
地址:www.mcmod.cn/item/489319.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
无人盔甲生成于白蛇书库副本地下城方块,物理近战,与玩家碰撞时造成2,300/4,600/9,200/16,100点伤害,但不会攻击守护羽蛇。 只是改了个颜色属性:黑暗战利品:白光的球体/写字的卷轴生命值:8,000/40,000/160,000/400,000攻击力:2300穿透防御:6/18/36/60
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[h1=物品信息]3.2版本前:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]550胸甲[icon:armor=9,点][icon:toughness=1,点]800护腿[icon:armor=7,点][icon:toughness=1,点]750靴子[icon:armor=4,点][icon:toughness=1,点]650全套:23护甲值,4盔甲韧性。3.2版本后:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=4,点][icon:toughness=5,点]616胸甲[icon:armor=8,点][icon...
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关于盔甲值和盔甲韧性的保护机制,请见盔甲机制。盔甲是可由生物穿戴的物品,分为头盔、胸甲、护腿和靴子4种,有不同的材质。不同材质的盔甲能给予穿戴者不同的伤害减免,从而减少伤害。它能且只能放置在对应的盔甲栏位。其余能装备在盔甲栏位的装备,例如头颅,雕刻南瓜等无耐久装备不属于盔甲。另外,由于鞘翅不提供盔甲...
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注册名: mm:nexus_armorer

[ban:title_menu][h1=介绍]枢纽盔甲商是一种能与玩家进行交易的被动型生物,会与玩家交易模组内的各种护甲和原版鞘翅。生命上限为[icon:health=20,点],不会移动,即使挖掉他脚下的方块他也不会掉落而只会悬空。枢纽盔甲商仅在枢纽中生成一位,生成位置为枢纽的枢纽工匠岛山顶处,坐在竖纹石英块上,不可被攻击,无法被/kill指令清除。[h1=...
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注册名: dungeons_mobs:armored_piglin

...DLC篇章,相比猪灵拥有更多的生命以及更大的体型(2.25格高)并携带着不同的装备。盔甲猪灵生成会有4种变种。近战1号变种与原版猪灵蛮兵外观相似,手持金斧(+7点伤害),近战2号变种装备本模组的金猪灵头盔(+2点护甲),穿着红色猪灵蛮兵衣服,手持烙火(+7点伤害附带火焰附近1附魔),自带10点护甲。远程1号变种装备本模组的下...
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[ban:title_menu][h1=定位]Key: woina.old_armor[h1=需求]仅服务器[h1=原文]All armor has the same protection.[h1=内容]使所有的盔甲都具有相同的护甲值。
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注册名: dungeons_mobs:armored_zombie

...版装备会被地下城装备覆盖)取而代之。相比僵尸拥有更高的血量,并且携带笨重的盔甲和剑。生成时会装备着Reinforced Mail Helmet和Reinforced Mail Chestplate并携带着一把铁剑,装备有一定概率附魔(有可能会带有地下城附魔,这使得部分僵尸携带增益效果),不会生成幼体,并且不会受IsBaby标签影响,体型相比僵尸更大(2.25格碰撞体积,僵尸...
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解锁该技能后,猎人玩家可使用猎人武器桌打造“强化”品质的猎人盔甲
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【等级】进阶【属性】死灵【魔力消耗】150向目标的随机一件盔甲添加一个随机诅咒。
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由植物魔法中的泰拉钢胸甲升级而来戴上后可获得+0.5击退抗性效果与魔灵头盔,魔灵护腿,魔灵战靴同时穿戴可获得皇族精灵守卫buff可为穿戴者提供10点盔甲
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血量:40护甲:同铁套攻击力:7生成方式:2铁块+南瓜掉落物:铁锭强大的战士,它会搜寻附近大部分的怪物并且发起进攻!它的造价相对于原版铁傀儡来说要便宜一些,在缺铁又需要傀儡防护时,盔甲傀儡就是一个很好的选择。
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注册名: etfuturum:wooden_armorstand

和原版1.8版本的盔甲架一样。
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注册名: narutomod:samurai_armorbody

原作铁之国武士的盔甲,防御力[icon:armor=8,点]。
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注册名: bloodmagic:upgradetome

通过仪式 净灵之音/沉重灵魂的忏悔(仅仅是翻译不同,原文是sound of cleansing soul)获取。右键 束灵盔甲强化手册 可以重新把这些强化应用到你的束灵盔甲上。
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本模组中防御性能最差,但也是造价最低的套装。头盔、胸甲、护腿以及靴子均只能提供[icon:armor=2,点]护甲值。全套一共只能提供[icon:armor=8,点]盔甲值。
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注册名: manametalmod:ItemBagArmors

击败任意怪物都有概率掉落。有概率开出老鹰套装,野狼套装,野熊套装,狡狐套装的任意一套的其中一件。6.0.4版本开始,玩家达到30级后,击败怪物时将不再掉落特殊盔甲箱。
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装备安装了物品栏玄钢升级的盔甲后,按下此热键打开额外的物品栏界面。如果未满足要求,则会弹出错误提示。默认 I 键。
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