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注册名: thebetweenlands:swarm
...ne Thorax,可对杂草灌木丛使用,共三点耐久,也可以放入Silk Bundle中。[h1=备注]虫群的碰撞箱只有一个方块,而交错次元的洞穴里经常有连通不同区域的一层高的缝隙或小洞,因此在洞穴中探险时即便听声音确认了虫群的方位也不能大意,要小心被偷袭。对于那些实在不堪其扰的玩家,可以使用生物黑名单模组,在config/badmobs.cfg的bannedMobs列...注册名: endergetic:booflo
...块卸载而被删除,与大部分的怪物类似,但驯服后的浮跃牛蛙不会消失。浮跃牛蛙的碰撞箱约为2×2×2大小,身体分为躯干和四肢两部分,躯干又分为上下两部分。躯干上半部分为紫色的扁长方体,上面密布黄色、与蟾蜍的疙瘩相仿的黄色斑块,正前方两侧有凸出的黄色大眼睛,眼后的侧面生长出两条较短的前肢,背部后方则向侧外部延展...注册名: aoa3:zarg
...3.2版本后):简单:[icon:health=8.75,点]普通:[icon:health=15.5,点]困难:[icon:health=23.25,点]碰撞箱:宽度:0.875 格,高度:2.0625 格掉落经验:20 XP[h1=掉落物]3.2版本前,玩家击杀后给予狩猎经验 890 点。3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 966.9 点。3.6版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验。掉落物品掉落数量掉落概率备注月球战利品表1100%以上战利...注册名: jojo:crazy_diamond
...B:伤害抗性,耐力值消耗为12%。精密度B:连打为[icon:health=0.86-1.07,点]、伤害,生物碰撞箱锁定为12。[h1=攻击方式]第一格左键轻击;第二格左键连打,一,二格位shift+左键重击;第三格左键碎片追踪(需要副手持有硬质方块,使用时该方块会变为拥有原方块材质的心形碎片飞向准星方向;当生物身上携带血液时,该能力会转化为血液追踪,...注册名: aoa3:nethengeic_wither
...点]困难:[icon:health=9,点]移动速度:0.31飞行速度:0.6追踪范围:60格;攻击范围:40格碰撞箱:宽度:1.375格;高度:3.6875格击退抗性:100%攻击击退:1掉落经验:48.2 XP[h1=掉落物]1.19.3-3.6.22 版本后,焰髓凋灵的掉落物被添加。物品掉落数量抢夺影响掉落概率空-99.5%稀有战利品表10.5%以上战利品表随机抽取1次虚无Boss战利品表1100.0%以上战利品表...注册名: aoa3:bloodmist
...简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]所需狩猎等级:1碰撞箱:宽度:0.8 格,高度:1.2 格掉落经验:10 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。当血雾成...注册名: aoa3:death_hunter
...alth=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]所需狩猎等级:3击退抗性:75%碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.25 格掉落经验:14 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。像所有...注册名: dungeonsmod:the_origin
...到虚空领主起源。注意:如果想近战攻击虚空领主,需要走到虚空领主内部才能够到碰撞箱,因此通常使用远程武器进行攻击(这个模组的boss几乎都得远程磨),但是由于刷怪特性,馆内会刷新大量模仿者,请务必注意不要被近身!注册名: kamenridercraft4th:ankhmob
会在主世界自然生成的被动型生物,拥有80点血量。碰撞箱和蜘蛛相同。V1.10后可以用冰棒驯服,驯服后使用原版狼的AI击杀后掉落5枚普通硬币。有几率掉落Ankh的鹰核心硬币,在生存模式下击杀,有几率生成Ankh(完全体)。(关爱小鸟人人有责,没有买卖就没有伤害)注册名: minecraft:fishing_bobber
...的每一层都必须满足以下两个条件中的一个:这一层全部是水(必须是水源方块、无碰撞箱的含水方块,可以是气泡柱)。这一层全部是空气或睡莲。至少有一个水层,所有水层必须全部在空气层下方。从浮漂落入水中到收起鱼竿前这段时间里,浮漂都必须满足以上条件。若浮漂位置不满足上述条件,玩家只能钓到鱼和垃圾。注册名: mineminenomi:ushiushinomimodelgiraffe
...,使敌人获得30秒的缓慢和虚弱。攻击伤害:20(10颗心)5秒变成其它形态时,玩家的碰撞箱和视角会改变。注册名: jojo:hierophant_green
...耐力值消耗为8%。精密度C:绿宝石水花为[icon:health=1,点]伤害,9格后开始偏移,生物碰撞箱锁定为10。[h1=攻击方式]第一格左键触手攻击(shift+左键为伤害减弱距离变长的密集触手攻击);第二格左键发射散射型绿宝石水花(该能力下方进度条满后解锁密集型绿宝石水花,shift+左键发射,CD较短,数量较少且更为密集;觉悟一次解锁,觉悟三...注册名: aoa3:mermage
...con:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]攻击力(3.2版本后):[icon:health=14,点]击退抗性:碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.125 格掉落经验:3.2版本前:12 XP3.2版本后:20 XP[h1=掉落物]3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 453.5 点。3.6版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验。掉落物品掉落数量掉落概率备注暴风战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次无-68...注册名: create:mechanical_roller
...触的大多数不透明方块。动力压路机不会破坏列车轨道和诸如树苗,蜘蛛网这类没有碰撞箱或碰撞箱较小的方块。注意:被动力压路机破坏的方块有几率不产生任何掉落物,相当于被直接销毁。同时,所有需要石质及其以上的工具(包括石质工具本身)采掘的方块都必定不产生任何掉落物。这意味着动力压路机只能收集泥土,石头,原木,...注册名: manametalmod:BlockArcheologys
7.0.9版本启用。在部分地下城内的特定地点,有概率会生成古物,古物没有碰撞箱,未挖掘状态下材质为透明,但被准星瞄准时会显现轮廓。地下城普通古物的生成概率与难度有关,在简单/普通/困难/地狱的难度下分别为4%/8%/12%/16%,隐藏通道内的古物为高级古物,生成概率为8%/16%/24%/32%。当未被挖掘出的古物附近32米内有玩家手持钢制考古...注册名: aoa3:luxocron
...th=169,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]碰撞箱:宽度:0.6875 格,高度:0.9375 格掉落经验:24 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。当...注册名: AWWayofTime:itemBloodLightSigil
血光印记右键可以消耗10LP或1HP (0.5♥)放置一个血之光源 (可以瞄准并放置到远处)。该物品不会因生命不足而无法使用 一直用会死血之光源方块无碰撞箱,占据一个方块的位置,但实际体积较小;在该光源附近会发出类似红石信号的粒子效果。注册名: aoa3:visulon
...h=150,点]攻击力:简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]碰撞箱:宽度:1.5 格,高度:2.625 格击退抗性:30%移动速度:0.1掉落经验:23 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=150,点]攻击力:简单:[icon:health=2.5,点]普通:[icon:health=3,点]困难:[icon:health=4.5,点]碰撞箱:宽度:1.5 格,高度:2.625 格移动速度:0.1掉落经验:20....注册名: aoa3:automaton
...th=10.5,点]困难:[icon:health=15.75,点]移动速度:0.25击退抗性:90%盔甲值:[icon:armor=13,点]碰撞箱:宽度:1.125 格,高度:2.125 格掉落经验:20.175 XP3.2版本前:蓝色自动机怪、绿色自动机怪、红色自动机怪、黄色自动机怪、紫色自动机怪为五种不同的敌对生物,生成、实体数据、行为相同,仅掉落物有区别。自然生成于天堂维度,权重为20,每次...注册名: cataclysm:deepling_brute
...lth=5,点]盔甲值:[icon:armor=8,点]行为:渊灵蛮兵可以游泳和潜水,但要注意此时它们的碰撞箱仍在脚所处的位置。当目标距离渊灵蛮兵有一定距离且渊灵蛮兵在陆地上时,它会边投掷珊瑚钺边靠近目标;当目标距离渊灵蛮兵有一定距离且满足激流附魔的生效条件(如渊灵蛮兵接触到水或雨)时,它会使用激流攻击来接近并伤害目标,即使其...注册名: aoa3:eilosapien
...:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]击退抗性:10%移动速度:0.29碰撞箱:宽度:0.5 格,高度:1.875 格掉落经验:14.8 XP3.2版本前:血量:[icon:health=100,点]攻击力:简单:[icon:health=9.5,点]普通:[icon:health=17,点]困难:[icon:health=25.5,点]击退抗性:70%碰撞箱:宽度:0.5 格,高度:1.875 格掉落经验:18.4 XP[h1=掉落物]3.2版本后:...注册名: aoa3:paladin
...力:简单:[icon:health=9,点]普通:[icon:health=16,点]困难:[icon:health=24,点]击退抗性:20%碰撞箱:宽度:0.6875 格,高度:2.0 格掉落经验:22 XP[h2=行为]圣骑士是近战生物,会在陆地和水中跟踪目标。它们一开始会尽量避免下水,但如果找不到其他路径,它们就会下水。它们会主动攻击16个方块内的玩家。如果受到另一个实体的攻击,他们将进行...注册名: aoa3:black_ursa
...n:health=35,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]碰撞箱:宽度:1.3 格,高度:1.6 格击退抗性:20%移动速度:0.2875掉落经验:9.3 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=90,点]攻击力:简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]碰撞箱:宽度:1.3 格,高度:1.6 格击退抗性:30%移动速度:0.23掉...