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[h1=概述]小米乐事是农夫乐事的拓展模组,添加了与小米有关的食物。小米乐事添加了野生小米,采集它们得到种子就可以种植和收获粟了。通过用斧子来收割粟获得小米。用小米制作甘甜软糯的小米糕,香甜酥脆小米夹心饼干等一系列小米食物等你来发现。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13432.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...入了一些新玩法。[h2=猕猴桃]猕猴桃可以从流浪商人处购买;猕猴桃可以食用也可以种植(类似马铃薯);刺猬会被猕猴桃吸引。[h2=刺猬]刺猬是一种可被驯服的被动生物,它们会自然生成于草地上;它们可以用猕猴桃或苹果驯服;它们会攻击除苦力怕以外的任何生物;当它们的生命值过低时,可以给它们喂食猕猴桃来恢复生命值;它们会...
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...tions:效果使用者版本吃草。绵羊1.7+破坏门。尸壳僵尸僵尸村民僵尸猪灵1.11+1.7+1.11+1.8+种植和收获作物。村民(农民)1.8+被凋灵击杀时掉落凋零玫瑰。所有生物和玩家1.14+Passive Actions:效果使用者版本踩坏耕地。所有体积大于1格的生物。1.7+拾起物品。骷髅僵尸僵尸猪灵村民尸壳流浪者凋灵骷髅僵尸村民海豚溺尸狐狸熊猫掠夺者1.7+1.7+1.7+1.8+1.11...
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[h1=概述]神秘农业 是由 BlakeBr0 最初创作的 Java 版模组,而现在它在基岩版中重置!本行为包作为神秘农业的继承者,玩家可以在 MC 中种植各种资源。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...后进入 40 秒的冷却。[h2=橡树权杖]效果:手持该物品,右击草方块,可以在草方块上种植一颗橡树树苗。技能发动后进入 15 秒的冷却。它同时也是一把武器。此为作者第一次制作 Mod,后续会持续更新。
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此 Mod 为植物盆栽增添了新功能,可以让你用植物盆栽种植矿石。这个 Mod 不属于 DarkHax ,完全由 skitzo 制作和维护。[h1=特征]5 个新土壤类型;1 个新肥料;分层递增;种植每一个矿石;种植黑曜石、烈焰粉、荧石;Mod 支持;计划更新。[h1=土壤]1 阶土壤:Coal Soil | 1.5x 倍速;2 阶土壤:Iron Soil | 3x 倍速;3 阶土壤:Diamond Soil | 4.5x 倍速;4 ...
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Bonsai Tree Crops 是一个农业模组,为每种原版树添加了农作物。这个模组允许你种植盆景树,这些树木可修剪成木棍和对应的木材。该模组与沉浸工程的园艺玻璃罩兼容!
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[h1=简介]本模组添加了不怕水的进化末影人、可驯服的末影友人、种植作物获取末影珍珠的途径等。官方未提供汉化,但可以通过安装自动汉化更新实现汉化。[h1=使用]以下译自模组作者发布在CurseForge上的官方描述:本模组最初的目的是让末影珍珠的在早期游戏的获取变得容易一些。[h2=进化末影人]这些末影人已经进化到了这样的程度:他...
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...灾厄村民的驻扎地,同样生成于草甸生物群系;Vinery structure:生成于平原生物群系的种植园小屋;Nether vineries ruin:生成于绯红森林 / 诡异森林的葡萄园废墟。[h2=注意事项]多人模式下:该模组仅需在服务端安装即可运行,但客户端仍要安装相应的前置模组。[h1=画廊]
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...版只有在没有庄稼的情况下农田才会变成泥土——所以你可以在沙漠中央锄地并立刻种植一些小麦,永远不需要真正浇水。[h1=可配置项]起始水分和水分流失率。这可以在不同的生物群落中设置为不同的值(例如沙漠与丛林)。耕地干涸时上面的庄稼是否会死亡。死亡的庄稼是否会掉种子。农田离水有多远才能保持水分。(更远的农田会逐...
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...oom Block;新增植物:Enoki Mushroom、Shiitake Mushroom、Flowering Cactu;新增作物:水稻,只能种植在一格深且下方为方块为泥土的水域中;新增食物:饭团、枫糖浆瓶、生 / 熟锦鲤、Congee;新增武器:武士刀、苦无、手里剑;新增盔甲套装:忍者和歌舞伎;[h1=注意事项]兼容 Motschens Better Leaves 资源包:你可以据此改变樱花树的渲染方式;要...
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...实体反胃)和下界砖(会让实体着火)(两者都会让末影水晶爆炸、玻璃破碎);可种植的毒马铃薯;主手一瓶药水,副手一瓶药水,右击把它们混合在一起;从手中丢出 TNT;飘浮药水;末影龙弹(类似于火焰弹);自动切换不死图腾;虹吸之矛(使用蝙蝠牙齿合成,能够吸血);挖掘沙砾会掉落金粒/铁粒;治愈营火;可食用的闪烁的西...
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...自然消失;增加了流浪商人的数量;种子(包括树种)掉落在合适的土壤上时会自动种植
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[h1=模组介绍]开采矿石(铜、铁、金)、种植农作物、捕鱼、睡觉、制作物品,所有这些行动都会给玩家一些经验。[h1=经验值][h2=挖矿经验]下界金矿:1-4 Exp;铜矿:1-5 Exp;铁矿:2-6 Exp;绿宝石矿和下界石英矿:2-6 Exp;金矿:3-7 Exp;钻石矿和绿宝石矿:5-10 Exp。[h2=农业经验]小麦、胡萝卜、土豆、甜菜根、西瓜、南瓜和下界疣:1-3 Exp。[h2=...
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作者的话:我创建这个模组最初目的是为了提供一种有趣的方式来种植末影珍珠,后来决定添加对多种不同的生物掉落的支持制作富集土壤将富集土壤放置在草方块或泥土中(同一高度,最多周围所有 26 个方块)等待富集土壤将周围的土壤变成活化土壤(可以用铲子破坏收集富集土壤)制作植物种子并在活化土壤上种植使用怪物掉落物右...
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...箱和各种作物的垂直幼苗来完成。小麦、胡萝卜、马铃薯和甜菜都可以在垂直花园中种植。它不需要水,因为在方块内有无限的水源。虽然不那么环保,但可以通过蒸馏器将瓶装原油蒸馏成蒸馏油。这些可以作为燃料使用,并且可以像煤块一样燃烧很长时间。更加可持续的选择是由利用海洋细菌创造的副产品。海洋细菌是一种生物,可以用...
地址:www.mcmod.cn/class/10232.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...材料皆在于制作一套适用于前期过渡的盔甲。Cotton:在丛林生物群系生成并使用种子种植,需要使用 Scutcher Block (新的工作站)加工成方块;Fur:部分生物死亡时掉落;Linen:在温暖生物群系生成并使用种子种植,需要使用 Scutcher Block 加工成方块;Silk:先在 mulberry tree(桑树) / 黑森林生物群系找到 Silkworm,在被营火加热的(装水)炼药...
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[h1=概述]这是一个农业自动化相关内容的模组,包括收割、种植、灌溉、土壤管理等。这个 mod 是已经实施长达十年之久的想法的结果。虽然您可以在其他地方找到一些功能,但这个模组在几乎任何包或游戏中都应该受到欢迎,并且可以很好地平衡原版体验。模组主要通过 JEI 的信息页以及提示文本介绍自身玩法,介绍详尽。享受在 Minecraft ...
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...有一个比潘马斯农场更棒的模组来让玩家专注于从作物变成食物的过程,而非收集,种植,最后得到一批没有合成表的作物,这太令人(狼)扫兴了。因此它被拓展了——除了熟悉的厨锅与砧板以及烂番茄(为什么有烂番茄?为什么不!),我们还能取得更多的作物!然后通过厨锅,砧板以及工作台让它们变成令人垂涎欲滴的食物!麦香狼...
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[h1=概述]本数据包允许你使用树苗种植出来自 Arboria 的树木。可独立使用,也可与 Arboria 共用;同时也与大多数其他数据包和模组兼容。但无法在 Realms 上使用。数据包专为 1.20 打造。支持 1.19.3-1.19.4 的旧版本请前往 Modrinth 下载。[h1=特性&预览]依据其种植处的方块,树苗会长成不同的变种(见下方)。种植在苔藓块上的树苗会长成原版的...
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...     (废弃,请勿使用)falseuseWhitelist是否启用白名单或黑名单falseignoreList种植作物时要忽略的方块列表(当    启用白名单时,这会被作白名单)同上   [h2=需求系统]需求系统是本模组添加的一个新系统,允许要求持有某些物品或穿戴某些装备时来加速作物的生长。选项描述默认值requirements需求系统的 YAML 对象...
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本模组增加了一个植物温罐,允许你在 1x1x1 大小的格子内种植任何树木或作物(例如橡树、土豆、海带)。模组还提供了一个配置文件,可以自定义是否允许产出资源,与作物成熟周期。
地址:www.mcmod.cn/class/6838.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...挡:使用盾牌进行格挡获得熟练度;[icon:exp]挖矿:使用镐挖掘获得熟练度;[icon:exp]种植:使用锄耕地和收获农作物获得熟练度;[icon:exp]钓鱼:进行钓鱼活动获得熟练度;[icon:exp]战斗:对敌人造成伤害获得熟练度;[icon:exp]重甲:身穿护甲达到一定数值受到攻击获得熟练度;[icon:exp]轻甲:身穿护甲低于一定数值受到攻击获得熟练度;[icon:exp...
地址:www.mcmod.cn/class/14421.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...林发现的作物——咖啡![h2=获取咖啡]咖啡果是从咖啡丛中收集的,之后其可以用来种植更多的咖啡丛或烹煮咖啡。咖啡本身提供了一种特殊效果,其可以维持你的饥饿值,减少你因采矿或跑步等事情而消耗的饥饿值。[h2=烹煮咖啡]烹煮咖啡在生存模式中是件非常容易的事!只需要一个营火,以及你那可以信赖的炼药锅,当然还有一些咖啡...
地址:www.mcmod.cn/class/11216.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...]Fertility 做了一件极具创新性的事:将世界划分为许多区域,每个区域都有对应的可种植作物。如果你想种植甜菜,就需要先找到一片适合甜菜生长的地方。这意味着玩家不能在同一个地方种植所有作物,而需要修筑相应的物流基础设施来使植物资源在你的存档之中转移与流动。你可以带上一把锄头或拿着骨粉来查看肥力地域性(Fertilities...
地址:www.mcmod.cn/class/7856.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...2 个番茄1 个奶酪要获得番茄,你需要在丛林神庙或村庄的箱子里找到番茄种子,然后种植,等番茄成熟后再收获!要获得奶酪,你需要将奶桶和任意蘑菇(红色、棕色)或菌类(绯红、诡异)组合在工作台中!(别担心,你会拿回你珍贵的铁桶的),奶酪就可以被取出来了。然后,当你得到所有的材料后,把它们按照以下顺序放在工作台...
地址:www.mcmod.cn/class/13196.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...野上看到排泄物。但小心,排泄物会导致瘟疫爆发。把排泄物发酵成优质肥料,以便种植更多的小麦和胡萝卜。(需要拓展“Hungry Mechanics”)复杂的畜牧业需要机器。 使用像搅拌机,打谷机和石墨等好用的机器,改善你的产能以及处理多余的材料。这些机器必须用电力供电。 你可以用手动供电,也可以驯服动物让它们来!PS: 这个模式有...
地址:www.mcmod.cn/class/10387.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...nu][h1=概述]此 Mod 是收获经验的非官方移植版;右键单击成熟的作物将立即收获并重新种植(类似简单收获),同时会产出经验值(此功能默认关闭)。[h1=可配置项]Chance:经验球产出的几率;Amount:经验产出量;Simple Harvest:是否启用类似简单收获的功能(可精确至单种作物以实现动态切换);Crops List:该 Mod 可对哪种成长阶段的作物 / 作...
地址:www.mcmod.cn/class/11245.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...为 Minecraft 带来了可骑乘的龙、武器和盔甲、植物和更多机制。[h2=植物]目前一共有四种植物:大可草(Dagga)、龙薄荷(Dragon Nip)、天使蕨(Angel Fern)和龙根(Dragon Root)。两株龙薄荷、一株大可草和一株铃兰(Lilly of the Valley)可以制作一种治疗混合物*,它可以桶装(可以治疗玩家和其他生物,同时更易制作,但一个混合物=一种治疗)...
地址:www.mcmod.cn/class/13350.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...天灾的目前难度增加难度;更多不健康或健康食物、玩具等;作者计划添加新的可以种植的健康食物,协助玩家作战。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/9596.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站