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[url=https://www.mcmod.cn/class/7745.html]洞穴生成器[/url]/cave list里关闭cat,地下就只能生成废弃矿井了再用wastify或者[url=https://www.mcmod.cn/class/3865.html]block swap[/url]把矿物替换成石头
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对于MC,我想说的很多,从小学时的盗版PE0.8.1到现在的正版1.11.2,MC陪我一路走来。厌倦了原版的生存,便发现了MC实在是太简单了(MITE)mod,玩这个mod也有2年了,目前续快乐之后整合并个人汉化此mod的整合包。总希望对此mod做些什么,也自费无偿捐助过mod作者Avernite26CAD,目前常驻交流群41366756。
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我在我的整合包中加入了NetherEXmod,并打算将其中的恶魂女皇作为整合包的下界BOSS,但是其召唤物——迷失药水制作方式过于简单,几乎是一到下界就可以获取,于是打算更改该药水配方。但是我找遍大街小巷,都找不到如何修改,Crt应该是可以的,但是找不到相应教程。求教。
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...[/color][color=#333333]重力装甲[/color][color=#333333]星系[/color][color=#333333]Flans枪械 Flans简单零件 Flans载具 Flans团队包暮色[/color][color=#333333]HMCL启动器作者:huanghongxue(向作者致敬)[/color][color=#333333]百度云下载限速,请下载整合包的史蒂夫们稍等哦~[/color][color=#333333]整合包自动选择玩家最新java,若有java8或以上版本请手动更好到java7[/color] ...
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...的菜单,但是PCL2不支持mcbbs格式的整合包导出,网路上的couse整合包的制作教程又太简单,而且我家的网挂着加速器都打不开couseforge(我家带宽10兆,打开个电视游戏就玩不了,无语),查了一下PCL2自带的整合包教程,也没说如何手动打包,只说.minecraft中的三个文件不能出现在整合包中,可是我的整合包本体就在v开头的那个文件夹中(严...
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...技模组过于复杂,会破坏【冒险】的主题。[/size][size=3]所以想问一下,有什么较为简单粗暴的科技模组吗?[/size][size=3]主要是简单和明了,发电量的问题也许可以通过魔改解决。[/size]
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...避了冒险要素,成为十分纯粹的科魔整合,便于讨论。那么我们先来进行几个简单的陈述吧!发展四大要素:积累,(积累->)升级/解锁,(思考->)创造,探索。而本文专于科魔,故对第四个要素避而不谈。创造是整合包的核心,积累是主食,而与积累相伴的升级则是整合包的调味料。那么接下来我们来仔细分析一下这三个...
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[i=s] 本帖最后由 GregoriusT 于 2017-8-12 09:10 编辑 [/i]是这样的,我写了一个小mod放进整合包里面,然后发现不加载,最后看FML的日志发现是认为我的mod“不是一个mod”(简单来说,内容不对)。然后拆开看发现里面的mod文件竟然是 .java的!所以问一下如何让他构建出一个“正确”的mod
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在做整合包,真的是第一次尝试,之前也没碰过这些魔改mod,这次又遇到问题了,FTB任务MOD中可以以进度为要求达成任务,那么怎么获得进度ID呢,除了比较硬核的方法,有没有比较偏简单的呢。另外,请问FTBmod的界面快捷键操作有没有教程啊,很蛋疼,尝试很久没摸索出快捷的按键,还是说压根没有?
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...气氛,二是可以让百科杂谈内容的质量更上一层楼;3.目前百科社群的升级前期极为简单,但是后期升级就极为困难了,我希望可以通过在百科杂谈举办活动,给玩家们发些积分,以助他们升级。将来规划:1.在暑假期间举办征文比赛,让玩家们抒发自己对MC的看法和感情,百花齐放;2.通过发放积分的形式支持百科用户制作高质量的...
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...的引号,这样下一次启动时启动器就会自动把它加回来。>jre使用相对路径就这么简单。在自定义java位置的地方,填上相对路径即可。
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比如Mek,我的是在别人的整合包里改的,他们把矿物生成关掉了,又没时间尝试。求解(这个问题应该比较简单吧,小声BB)
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...方块如何带走和使用以下只列举种类,具体可能有更多方式通用方法:[list=1][*]简单粗暴,使用ae2空间塔,create矿车结构等打包带走优点:简单粗暴,耗费材料一般较少缺点:部分方块不支持此方法,且无法获得物品形式[*]放弃治疗,直接在此类方块旁边建工厂,然后拉一根很长很长的线/使用ae2量子环+p2p等方式远程传输或就地建...
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...nt=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]而本次教程我们会从最简单的“如何下载Mod开始”来逐步带各位了解CurseForge如何使用。[/color][/font][color=#000000][/color]在本教程中,我将会用机械动力 Create(本站模组序号2021)来作为例子来进行演示。[size=3][color=#8b0000][b]1.证明你是个人[/b][/color][/size][size=2][color=#000000]在进...
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首先不要问我为什么2023年还要玩1.11这种小版本,纯粹好奇想知道这个版本都有什么mod可以玩,于是自己简单整合了一下,原版+forge+optifine正常启动,加的模组正常来说都兼容of,hmcl关键词是resources,Java8,forge13.19.1.2199崩溃日志链接:[url]https://pan.baidu.com/s/1NPNAZSKsk52JzZ6HvkJjsA[/url] 提取码:ooop
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整合包抽奖抽到了个AE2的[url=https://www.mcmod.cn/item/7815.html]创造能源元件[/url],感觉只给AE系统供电实在太浪费了。。。请问各位大佬,能不能让它给其他模组的机器供电啊?如果可以具体怎么操作?本人AE小白,只会简单的自动化那种,所以希望能讲详细点,多谢
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...e][size=5]模组:[/size][color=rgb(33, 37, 41)][font="][size=18px][b][SVW][/b][/size][/font][/color][b]简单虚空世界[/b][b][color=#c0c0c0]Simple Void World[/color][/b][size=3]原因游玩中发现虚空世界天空全是黑的很难看,但是服主要求玩家们只能在虚空世界中安家,所以想修改模组看看能不能在服务器中应用。[/size][attach]24215[/attach][size=3][/size][size=5][/size][size=5]...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱28777 于 2021-8-31 18:00 编辑 [/i]进行了简单的测试。发现类似附魔书这类可以有不同属性或数值的物品,在终端中会无法显示全部,就是有一部分会消失,只显示一部分,同时有些会无法取出。废话不多说上图。图中只测试了附魔书和星辉魔法的水晶石,它们的特性一样,同理还有拔刀剑的附魔耀魂碎片等。1、该bug是ME...
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...悬停蓝,但像是贪婪工艺,无尽贪婪MOD,GUI色彩较复杂,一般本人自己做,资源包很简单,有手就能做,本人已经做了800(好像)张图,应该不是说特别好看,但还是有人喜欢的,如果有更好的颜色或设计欢迎提出,邮箱[url=mailto:palida@126.com]palida@126.com[/url],内容我希望支持1.16.5,1.12.2等大版本的大部分热门MOD,以及小拓展,小实用,以及A...
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...url=https://www.mcmod.cn/class/428.html][Ding] 界面进入提醒[/url]因为这个模组本身的功能极为简单,配置文件也很短。但是通过与其他模组的配合,加上你的魔改,它就可以产生很多有趣的效果。因此,我写了这篇教程。不仅介绍如何通过修改 Ding 模组的配置文件来产生有趣的效果,更是借着介绍这个简短的配置文件,希望引起各位 dalao 对...
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...希望通过改变玩家自身幸运值提高来提高高难度下的存活收益(提高开箱奖励,而非简单粗糙的刷怪)。同时我还有重置难度的设定,所以也需要这“存活收益”也能一并重置。 我先前是使用了前路危机MOD(Danger Lies Ahead)的幸运值加点来实现这种效果:玩家游玩时间长了检测到这次获取的经验多[i](不是消耗经验)(当然Scaling Healt...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10745-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...获得最佳体验的数值。 其他的视频设置项目,通常不需要考虑如此多的内容,简单尝试提供的选项即可。[size=3][color=#0000ff]4. 缓解瞬间卡顿:减少区块加载/更新的数量和耗时(客户端)[/color][/size][size=3][color=#0000ff][/color][/size] 在optifine的快速调试信息(lagometer)中,与区块加载/更新的有至少3个条目:预定可执行(蓝),区...
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...mg][/color][quote][size=5][color=#000000]所以你在干啥?[/color][/size][/quote][size=3][color=#000000]简单说一下这个COFHWorld的功能吧,就是允许你自定义一些结构的生成,这个结构涵盖的范围相当广,从矿脉到矿床,还有湖,树木等等结构都能够自定义,并且可配置空间相当大前面我有自己写过[/color][color=#00bfff]矿簇[/color][/size][color=#000000][size=3]的自定...
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...。直接复制粘贴在帖子里虽然也可以,但是看起来总有一点不舒服。这里提供一个简单易行的方法,可以让大家避免上传文件和下载文件,以一种优雅的方式贴上崩溃报告。打开这个网页:[url=https://paste.ubuntu.com/]https://paste.ubuntu.com/[/url]可以看到里面有四个框,最下面有一个“Paste!”按钮。第一个框随便填点什么,第二行和第三行的...
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...com/[/url],如果你没有注册过账号,请点击Login下方的那个Sign up来注册,注册过程非常简单,我就不赘述了。注册完登录之后切换到Dashboard,在那里请点击你想要提交Bug使用的版本[attach]67[/attach]从上到下分别是PC版,PE版,主机板。注意,Windows 10版本的Minecraft属于Pocket Edition,请直接点击第二个。在这里我选择第一个PC版作为例子进行...
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...用CrT监听物品使用事件,然后指令完成研究。好多啊……我是不是应该先考虑做个简单点的。不过涉及的Forge内容,应该就是自定义一个gui,弄一个多方块,以及弄一个自定义PlayerData吧但是这个自定义gui有点抽象先休息会吧~[size=5][b]Day3[/b][/size]休息了一下,就到第三天的晚上了~[align=left][font=微软雅黑, sans-serif]直接做连连看的...
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...机的输出,以避免能量单元满电而浪费掉后续产生的能源。[attach]4850[/attach]于是最简单的基于优先级的能源分配就完成了。用于处理物品的机器优先获得能源,只有当储存的能源足够多(这里是达到了能量单元容量的10/15)时,矿机才会启动供电。用作缓存的能量单元,可替换为任何支持使用比较器的能量容器,如eio电容库,NC伏打电...
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...0 基础组件[/color][/size][/b]基础组件是几乎每个工作模块都会用到的东西。它们结构简单,我们直接开讲。[b][size=5]0.1 能源组件[/size][/b]只要兼容,直接拉线也是可以的。在大多数情况下推荐在前面加一个单方块或多方块的储能设备,这样可以获得以下优点:- 固定的能量流向,有利于减少能源网络的不确定性(详见篇一)- 模...
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...SS; } } }}[/code][/spoiler]2.袭击仅能在主世界发起:这个也比较简单,在PlayerTickEvent判断玩家这里有不有袭击,有的话是不是主世界,不是停止即可。[spoiler=PlayerTickEvent.java][code]@Mod.EventBusSubscriber(bus=Mod.EventBusSubscriber.Bus.FORGE)public class PlayerTickEvent { @SubscribeEvent public static void playerTickEvent(TickEvent.PlayerTickEvent eve...
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...58.earthmobsmod【地球暴徒】-1.16.4-0.4.2[url]https://www.mcmod.cn/class/3891.html[/url]59.EasyMagic【简单附魔】-v1.0.2-1.16.5[url]https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/easy-magic[/url]60.EnchantmentDescriptions【附魔描述】-1.16.5-7.0.12[url]https://www.mcmod.cn/class/1945.html[/url]61.endergetic【末地】-1.16.4-3.0.062.Enhanced-Mushrooms【蘑菇增强】-1.16.5-3.0.9[url]https://www.mcmod.cn/class/3854...
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