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注册名: arkworld:soldier
整合运动的基础近身作战人员。拥有[icon:health=80,点]生命值,攻击造成[icon:health=7,点]/[icon:health=12,点]/[icon:health=18,点]生命值的伤害(简单/普通/困难)。死亡掉落80点经验值的经验卡和其他素材,会掉落士兵套装和普通砍刀。注册名: arkworld:crossbowman
整合运动的基础射击作战人员。拥有[icon:health=70,点]/[icon:health=95,点]生命值(黄色-普通/红色-精锐),攻击造成伤害:难度/种类黄色-普通红色-精锐简单[icon:health=4,点][icon:health=5,点]普通[icon:health=7,点][icon:health=8,点]困难[icon:health=11,点][icon:health=13,点]死亡掉落70点经验值的经验卡和其他素材,会掉落弩。注册名: thermal:energy_cell
...bsp;与 Ctrl 时左击 100 右击 10。这些规则会在鼠标悬停于加减按钮时简单地以“左击调整数值/右击调整数值”的形式来显示。兼容的增强:整合组件扩展通量线圈稳态通量线圈强导通量线圈注册名: botania:specialflower
...凝矿兰产生格雷科技(GregTech)矿石的问题,现在会完全忽略掉。r1.6 188:凝矿兰支持简单矿石生成。r1.7 209:来自因式分解(Factorization)的玄铁的矿词 oreFzDarkIron 加入矿物生成列表中。r1.7 211:将凝矿兰配方中的懒惰符文更改为贪婪符文。将秘银矿石的矿词 oreMithril 与铂矿石的矿词 orePlatinum 加入矿物生成列表中。r1.7 214:凝矿兰现在在水晶...注册名: spectrum:city_below
...还有一个密室,里面会生成四叶草。 [h1=街道]有两种街道,一种是简单的街道,两边有 Dragonjag 作为装饰;另一种是有水池作为装饰的。注册名: avaritia:infinity_sword
...制进自己的模组之中,这些特殊事件通常需要特殊的代码来保证正常工作,并不只是简单的复制粘贴就可以达到同样效果,且这种直接越过正常伤害判定实现即死效果的代码对模组本身的兼容性也有一定的影响,尽量不要在一般模组的开发中使用。而且如果被人发现直接复制粘贴代码的话,可能引来各种各样对自己不利且完全不应该的麻烦...