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粒子渲染机制优化
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粒子
渲染
机制
优化
(Particle Culling)
[ban:title_menu][h1=简介]Particle Culling 模组通过终止游戏对玩家视野之外的
粒子
的
渲染
来
优化
性能表现,提升帧数。在
粒子
密集的区域内效果显著。作者允许在任何整合包中使用此模组。[h1=配置]模组提供四个可配置项:cullBehindBlocks:默认为 true。此时即使
粒子
在玩家的视野内,只要与玩家之间有方块阻隔,游戏对其的
渲染
也会被终止;blockBuffer...
地址:
www.mcmod.cn/class/3056.html
快照时间:
2024-04-27
来自:
MC百科主站
粒子
渲染
机制
优化
(Cull Particles)
此mod通过不
渲染
玩家看不到的
粒子
以尝试提高FPS,在海洋中效果特别显著。以下是此mod添加前后的对比:Forge添加前添加后Fabric添加前添加后本模组的Fabric版本跨版本性强,在高版本Fabric中仍然适用(经测试,游戏版本1.19.2,Fabric Loader 0.14.10下兼容)。
地址:
www.mcmod.cn/class/3910.html
快照时间:
2024-04-27
来自:
MC百科主站