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粗矿,是一类从原矿中获得的粗矿石资源。粗矿的命名空间 ID 遵循 gtceu:raw_ 的格式。在 Forge 中,所有材料的粗矿共同带有 #forge:raw_materials 物品标签;特定材料的粗矿带有 #forge:raw_materials/ 物品标签。在 Fabric 中,所有材料的粗矿共同带有 #c:raw_ores 物品标签;特定材料的粗矿带有 #c:raw__ores 物品标签...
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注册名: transcend:chukuang

处于WIP状态的道具。作用是在铁砧上与粗矿锻造出基岩粒,粗矿要被放在铁砧第一格,第二格则是用于锻造的锤。处于铁砧第一格的粗矿会全部被消耗,但是并不会影响成品产量,即永远只会产出一个基岩粒。
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各种矿石的粗矿形式。可以在粉碎机中必定出一个对应粉末,以及33%概率额外产出2对应粉末
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注册名: cctvcraft:raw_aluminum

矿物词典: cctvcraft:recipe/raw_aluminum

铝的粗矿形式。可由开采铝矿石获得,通过烧炼可获得铝锭。
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各种粗矿矿石的块形式。
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注册名: fiskheroes:raw_vibranium

挖掘振金矿石掉落。烧炼振金锭的材料之一。
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注册名: fiskheroes:raw_dwarf_star

挖掘或冶炼矮星矿石掉落。能够与金锭在合金冶炼炉中烧炼成矮星合金。或是作为弹头和推进剂在弹药压制机上制作子弹。
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注册名: mekanism:chemical_dissolution_chamber

将矿石以 1:1000 mB 的比例转化为污浊的矿物浆液,粗矿则以 3:2000 mB 的比例转化为污浊的矿物浆液(即每次消耗 3粗矿),粗矿块以1:6000mB的比例转化。后期生产推荐和公式装配机配合使用,用带有时运Ⅲ的镐/meka工具处理矿物后用公式装配机合成粗矿块后进机器,既能大量生产又能防止因粗矿量不够不能溶解造成机器堵塞。
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由磨石处理对应粗矿获得,一份粗矿可产出两份对应的金属粉。用于在熔炉中烧制为对应金属锭。
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注册名: transcend:chui

处于WIP状态的道具。作用是在铁砧上与粗矿锻造出基岩粒,锻造会消耗掉该道具,并且处于铁砧第一格的粗矿会一次性全部被消耗,但是成品只有1个基岩粒。有3点耐久,但是并没有直接消耗耐久的办法,不管是使用其破坏方块,还是用其攻击生物。
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由捣磨机处理对应粗矿获得,一份粗矿可产出三份对应的粗金属砂。用于在熔炉中烧制为7份对应的金属粒,在洗矿机中清洗为对应的金属碎块,或直接在工业高炉中处理为对应的熔融金属。
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注册名: modern_industrialization:forge_hammer

锻压台用于基本的加工步骤,加工金属与矿石,并增加矿物产量,每块矿石可制成2个粗矿,你可以使用锤子增加此比率。每一种粗矿都可以烧炼成锭。它是在制作出青铜机器前主要使用的加工方式。锤子增加了锻压台配方的比例并解锁了更多的配方,但代价是耐久的消耗。首次获得锻造台会取得[这是个Forge模组吗?]进度。
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...铸件台。如图:[h1=熔炼]熔化炉与冶炼炉相同,在熔炼非成品物品时会有增产。熔炼粗矿(包括远古残骸)可获得 1 锭 3 粒(120mB)的对应熔融金属,熔炼粗矿块可获得 12 锭的对应熔融金属,熔炼金属矿石可获得 2 锭 6 粒(240mB)的对应熔融金属,熔炼宝石矿石(包括紫水晶簇)可获得 2 宝石(200mB)的对应熔融宝石,熔炼砖泥可获得 2 砖(...
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...料只有两种:熔岩(1000℃,1.0x 速率)和烈焰血(1500℃,1.5x 速率)。[h1=冶炼]冶炼粗矿(包括远古残骸)会产出 1 锭 3 粒(增产 1/3)的对应熔融金属;粗矿块会产出 12 锭(增产 1/3)的对应熔融金属;冶炼金属矿石会产出 2 锭 6 粒(增产 4/3)的对应熔融金属;冶炼宝石矿石与紫水晶簇会产出 2 宝石(增产 100%)的对应熔融宝石,冶炼砖泥...
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注册名: cctvcraft:aluminum_ingot

矿物词典: cctvcraft:recipe/aluminum_ingot

铝锭可由铝粗矿烧炼获得。它是合成模组中其他物品的原料。
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注册名: cctvcraft:aluminum_ore

矿物词典: cctvcraft:ore/aluminum

在世界中生成的铝矿物。开采后会掉落铝粗矿
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注册名: destroy:raw_nickel

矿物词典: forge:raw_materials/nickel, forge:raw_materials

[ban:title_menu]镍的粗矿,杂质较多。[h1=获取]每挖掘 1 个镍矿石或深层镍矿石会掉落 1 个粗镍,时运可以增加掉落数量。[h1=用途/使用方法]可以粉碎为粉碎镍矿石或烧制为镍锭。
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注册名: enigmaticlegacy:etherium_ingot

由以太粗矿烧炼而成。用于合成以太系列装备和部分特殊物品。当玩家首次获得以太锭时会获得进度【并没有那么虚无缥缈】。
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...石矿石待加工绿宝石1其次,各种矿物的深层变体在原本的掉落物外还会额外掉落一些粗矿粒:矿石额外掉落数量/几率深层煤矿石煤炭小块3-6深层铁矿石粗磁铁粒1-2 / 12.5%粗铁粒1-4深层金矿石粗金粒1-4深层铜矿石粗铜粒3-6深层红石矿石待加工朱砂碎片3-6深层青金石矿石待加工青金石碎片2-7深层钻石矿石待加工钻石碎片0-2深层绿宝石矿石待加...
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注册名: create:crushing_wheel

...一些能更快粉碎物品的粉碎轮获得粉碎轮create:crushing_wheel[h2=历史]0.4 - 粉碎矿石与粗矿有 75% 几率产出 1 颗经验颗粒,粉碎粗矿块有 75% 几率产出 9 颗经验颗粒 ,在一定程度上可替代熔炉/高炉熔炼矿物获得的经验。0.3.1 - 粉碎轮可多方向工作。0.2.1 - 和平难度下玩家不会受到来自粉碎轮的伤害。0.2 - 粉碎轮杀死生物后生物的掉落物...
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注册名: techreborn:ore 9

矿物词典: oreSheldonite

末地相对稀有的矿石,1.15.2版本中在末地岛顶部生成量极少,建议在岛侧进行寻找。1.19版本尚没有粗矿形式掉落。
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研磨机可将各类物品磨成粉或其它物品。研磨机可将3粉碎矿粉或粗矿研磨为4.5粉矿粉。相当于多一半的矿石产出!它也可以将所有类型的材料回收为矿粉。模组中所有自带的研磨配方所需功率均为 2 EU/t,故所有种类的研磨机都可进行所有研磨配方的加工。区别仅是研磨速度。
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由9个粗矿合成,暂无用途。当"disableManualCompression"(关闭手工压缩)一项为true时,无法合成该类物品。
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注册名: tinkerscalibration:raw_titanium

[ban:title_menu]粗钛是钛矿石/深层钛矿石的粗矿形式。[h1=获取]将钛矿石/深层钛矿石开采后会掉落1个粗钴,时运附魔可以增加掉落数量,时运III最多掉落4个。[h1=用途]粗钛可以在焦黑熔化炉或冶炼炉中熔化获得 120mB 熔融钛。若在熔铸炉中熔化,会获得90mb熔融钛和90mb熔融铁。FeTiO3粗钛可以在高炉中烧炼成钛锭,不可在熔炉中烧炼。
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注册名: techreborn:ore 11

矿物词典: oreSodalite

存在于末地,至少需要钻石镐挖掘等级进行开采,不使用精准采集即可掉落原矿,无粗矿形式。可以在磨粉机或工业磨粉机里分别粉碎为2和12个方钠石粉(工业磨粉机有副产物:3铝粉)-「MC1.19版本数据」
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注册名: crossroads:stamp_mill

捣磨机是磨石只处理矿物的大型版本,有两格高。它能消耗旋转能将粗矿粉碎为3份对应的粗金属砂。粗金属砂可以直接在熔炉/高炉中烧制为对应的7份金属粒,也可以在工业高炉或洗矿机中进一步处理来实现三倍产矿。捣磨机需要从基座的侧面输入旋转能。它有两个进度条——基于时间的时间条和基于转速的转速条,若转速条比时间条先到...
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注册名: exstrangefood:coarse_netherite

合金锭的粗矿形式,但需要通过用金属锭来进行合成。主要用于和下界之星一起合成合金锭。
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注册名: fiskheroes:vibranium_ingot

矿物词典: ingotVibraniumAlloy

在合金冶炼炉内将振金粗矿与铁锭冶炼后可获得。可用来制作物品、套装升级套件、武器和套装。也可作为子弹弹头和弹壳的材料,在弹药压制机上制作子弹。
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注册名: conjuring:soul_alloy_pickaxe

...魔减少一点消耗)发射一道能量光线,被光线击中的矿物(不包括远古残骸、萤石和粗矿块,深层矿石和普通矿石被视作两种矿物)将会被连锁破坏,掉落物数量受工具的时运属性影响。连锁数量最大32个,不受宝石影响。该方式下连锁矿物不另外减损工具耐久。工具耐久度与工具能力使用次数相关,可用经验修补附魔修复。可在Gem Tinkerer...
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注册名: fiskheroes:vibranium_ore

矿物词典: oreVibranium

自然生成于热带草原(Savanna)群系地下y=32~48的高度。挖掘掉落振金粗矿。挖掘振金矿石为解锁黑豹套装需要满足的条件之一。(另一个则是培育心形草)
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