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rt[attach]16236[/attach]HMCL报create出错 崩溃原因似乎是加了体素地图的1181版本是fabric不能版本向下兼容还是说是体素不能理解create的动态结构
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操作如下:1.在一个蓝图中存入填充准备复制物品的漏斗矿车。2.使用蓝图加农炮打印蓝图。3.打印时只消耗漏斗矿车,但打印出来的结构中漏斗矿车的物品会保留。4.完成复制物品,且蓝图本身可以复制,不用重复操作。
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如题,代码结构一样吗?实在不行我也可以自学一下java,感谢[s]主要是createtweaker没有fab的(小声[/s][hr]
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本人近期审核项仅出现两次未仔细查看而重复提交配方,其余审核项极大部分都为一次性通过。且此模组内大量多方块结构与维度都没有收录,所以本人想要申请编辑员而进行快速编辑。望通过!
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传送门工艺这个模组中所有的未填资料项目都是我来添加的,并发现此模组添加了大量维度与传送门(多方块结构),但是百科却无收录。所以想申请编辑员快速地编辑。近期也未出现退回审核项,望通过!
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前置结构化找不到对的上的,,,1.0.402alpha
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mod结构 data/mod name/advancements/json文件 我想汉化json的文本
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在列车站点击组装列车后粘连的列车结构就直接消失了,列车站也显示0转向架,直接回到刚点击组装列车的状态
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等价交换重置版的时间洪流怀表可以加速很多机械/装置的效率,配合大规模的地狱门刷怪塔,或者几十个时间洪流怀表加速巨型结构有可能导致物品/生物过多或区块加载速率过高而导致服务器崩溃
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我正在用MCreator制作一个模组,需要导入一个NBT文件来生成结构,除此之外没有别的途径。询问一下百科有模组制作经验的大佬怎么弄
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[postbg]3.jpg[/postbg]我很喜欢这个mod,因为它是1.14新版本的,它也有很多的多方块结构【沉浸工程:你说啥?】,并且难度不是很高,物品也有emc,这是我比较喜欢这个mod的原因希望重生大大能批准我的申请
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当MOX核电热量超过85%时周围方块会烧掉,貌似只有一种干掉的建筑泡沫不会被烧掉,防爆石都没用,请问有什么可以被充能的方块不会被烧吗(基岩,末地传送门框架,命令方块,屏障,结构方块,末地传送门方块,末地折跃门方块之类的就算了)
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GT5词条还有许多内容没有被完善啊(gt++我打算把一些大型多方块结构的摆放方法及部分数据发出来)
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急,这降低我服大佬的体验。就是动态结构上的箱子,讲台上的东西,甚至船舵的可旋转部分都不渲染了
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我在服务器找不到MeK中反应堆相关的几种搭建多方块结构的方块。腐竹说他没有改过MeK中相关的东西。版本是1.12.2,是不是版本问题(魔法作物1.12.2精华也合成不了)
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱294794 于 2022-6-11 15:19 编辑 [/i]家人们,有没有大佬帮我看看为什么我的结构化mod的建筑预览投影看不见而且建筑范围白线都看不到。如图[img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20220610/1654859701_294794_IlAN.png[/img]
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...因为那个框不是32*32的,换了个32*32的输出框。还需要添加温度,输出成品数量原结构:[url=https://www.mcmod.cn/item/401543.html]高炉[/url]模组:[url=https://www.mcmod.cn/class/1254.html]匠魂补充[/url]gui名称:高炉合金[/td][/tr][/table]
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...[size=3]两个目的:[/size][size=3]1.修改天空的贴图;[/size][size=3]2.取消特定的自然生成结构(如花草树木等)。[/size][size=3][/size][size=3]主要是找不到有类似功能的mod,如果有也是会接受的。[/size][size=3]麻烦大家了QWQ。[/size][size=3][/size][size=3][/size][size=3][/size][size=3][/size]
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...近的村庄,此时过去,将该村庄拆掉(我用了//set diamond)。再用定位指令提示找不到结构。然后我把另一个存档的村庄(原汁原味没有动过任何手脚的)粘贴过来,再用指令依然无效。为什么啊?[attach]13102[/attach]没有村民?我放了。动物也放了,已经百分百像了。还是不行
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...海岛,很远处有一艘方块搭建的帆船,其它地方都是海洋有给定任务的手册,任务结构包含农业等分支版本应该为1.7.10或1.12.2,中文根据本人记忆,集成了作物架(不知道是什么模组的)、匠魂、树叶转泥土、更多箱子、蚕(不知道是什么模组的)、更多食物和厨房用品(不知道是哪个模组)食物有营养值,重复食用导致饥饿度回复...
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有大佬知道怎么用in control 模组设置某一个生物只能在一个特定维度的特定结构内生成吗,1.16.5版本
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...资料排版一致。[/size][/size][/color][/b][/size][/color][align=center][color=#000][size=3][b]多方块结构[/b][/size][/color][/align][color=#000][size=3][b][color=#000][size=14px][size=3][b]1.[/b]多方块结构[/size][/size][/color][color=#000][size=14px][size=3]应当在多方块结构分类中拥有单独资料页,而非纳入方块资料。[/size][/size][/color][/b][/size][/color][color=#000][size=3][b]2.[/b]多方块结构的[b...
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[i=s] 本帖最后由 Yecgaa 于 2018-5-15 17:16 编辑 [/i]本人正在重新翻写本模组为1.8.9对应tc5,全程公开于Github,coding.net(tc6的API未稳定)计划加入用注魔改属性,用多方块结构吸取充能节点的灵气为原质的方法(不会让你们那么简单的造出来的),和对格雷的主动合成兼容请求帮助和有关建议想法
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱308244 于 2022-5-18 07:57 编辑 [/i]有没有1.12.2[color=#555555][font="][size=12px] [/size][/font][/color][color=inherit][font="][size=12px][url=https://www.mcmod.cn/modlist.html?api=1]f[/url][/size][/font][/color]orge的能够存储大量气体的物品或多方块结构的模组
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发型加多了遗迹结构模组后,再也没有挖矿过,遗迹探险带来的收益太大了,有没有什么办法调整,带来挖矿和探险之间的平衡性[0v0_:1113]
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RT,如果是指右击感应炉之类的机器的界面尚能理解。如果是不能合成or加工却带有GUI的方块多数情况没必要添加,那倘若是某种可以合成or加工但没有GUI的多方块结构呢?
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众所周知,在GTCEu里的众多电力机器都有泛光效果,包括许多的单方块机器和多方快结构。但是我在使用GTCEu (很多版本)时构建的电力高炉线圈却没有泛光效果,然而他的控制器却有效果,不知道是什么地方没有设置。(对照试验了拥有高清修复和没有高清修复,线圈都没有泛光效果)
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...品,右边是产出物品。[/size][size=14px][/size][size=14px][/size][size=14px]锯木机:(多结构)[/size][size=14px]https://www.mcmod.cn/item/130030.html[/size][size=14px]液体槽左边:上面放入有液体的桶,液体倒入后,下面出现空桶(或者放入空桶,可以把液体取出来)。箭头左边放入需要加工的物品,右边3个格子出现对应产物。[/size][size=14px]另外关于锯...
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无论如何都无法启动[attach]1207[/attach][attach]1206[/attach]结构完整,能源仓和电池仓都用的2048的,里面是满电蓝博顿水晶求解。。。为何不能启动?
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[size=3]申请下最近在编辑的模组天华之作的编辑员因为要写天华熔炉的多方块结构了,这一部分相较于天华棱镜会复杂和意识流,尤其是敲击方式之类的,所以想申请一下之后还会添加所有部件的描述与敲击方式制作热量,有编辑员会方便点(大概?)[/size][0v0_:1047]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10366-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群