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[attach]2228[/attach]上图是MCA([url]https://www.mcmod.cn/class/100.html[/url])的一种多方块结构,它用来召唤死神,打败死神后掉落的权杖可复活村民。但我无法确定这个多方块结构的中英文名称,导致资料无法添加。所以请帮我给这个多方块结构命名,谢谢。
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有很多mod中的生成出来的结构,当但多多少少总有不认识的结构,不知道具体是什么mod的,我想对于一些结构做调整
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[i=s] 本帖最后由 137138 于 2022-10-10 21:50 编辑 [/i]如题,[color=#ffffff]让结构不再破坏地形,与地形兼容[/color]。让结构不重合(aw2建筑生成在村庄里,导致村庄...).兼容大部分生成结构的mod(如冰与火,aw2)
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结构生成时就生成一波生物不会二次生成(类似猪灵堡垒),或者有没有办法修改结构,往里面加点刷怪笼,有些结构难度和奖励不成正比想修改一下
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如题,就是想要知道结构的模组来源,或者有什么直接ban结构的方法吗
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[i=s] 本帖最后由 Erji_Sn 于 2021-5-16 11:25 编辑 [/i]在打开了minihud显示女巫小屋的结构边框以后游戏内仍未显示结构边框[attach]10616[/attach][attach]10617[/attach]如图所示,找不到什么原因,其他结构边框也未能显示,望大佬解答
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使用机械动力的[url=https://www.mcmod.cn/item/196536.html]动力活塞[/url]推动正在工作的[url=https://www.mcmod.cn/item/227812.html]飞轮[/url],当动力活塞停止运作时,被推出结构的飞轮仍然会转动,且继承被推出结构前的应力生产量及转速
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当靠近这个矿车结构时就会卡住然后崩溃,貌似是渲染问题?退出游戏后再进游戏然后靠近这个矿车结构就会崩溃,有大佬知道怎么在不删除机械动力的情况下解决这个崩溃问题吗
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱134203 于 2021-7-10 18:26 编辑 [/i]最近玩1.12.2自制整合包时,每次寻找的末地要塞结构几乎是残缺不完整,部分被quark的洞穴群系顶掉了,害我每次找不到末地传送门。所以想找能使要塞生成时结构完整的mod
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...s] 本帖最后由 Rain_Flying 于 2023-2-26 22:29 编辑 [/i]首先说明,本帖仅用于讨论“多方块结构”与“自然生成”二者的意义。[color=Red][b]如果你无论如何都觉得本帖的讨论没有价值,那请自行离开本帖。我不想这一次出于技术的讨论变成一场学术争吵![/b][/color][color=Red]个人认为,MCMOD中资料的编辑格式是给编辑者看的,资料内容才是给玩家...
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...蒸馏控制器的位置[attach]22947[/attach]此时在下图所示位置放置一个热力蒸馏方块,该结构立刻失效[attach]22948[/attach]当把控制换到左侧,该结构恢复正常[attach]22949[/attach]且控制器在该位置不会出现和上面一样的情况[attach]22950[/attach]经确认,只要控制器在右侧,在上述同一位置防止热力蒸馏方块均会使其失效,而控制器位于左侧时没...
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[size=14px]如题,求模组,要具有自定义结构的功能,且能手动控制生成坐标,最好能crt支持。[/size]
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[color=#212529][font="]怎么禁止生成特定的结构,版本1.12.2[/font][/color]
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如果用机械动力的动力活塞等动态结构节点移动核弹会导致游戏闪退
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[size=2]如题,版本1.19.2Fabric,末地结构太少,想加点东西(不想多加群系[/size]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱697752 于 2023-8-8 18:17 编辑 [/i]星系mod里面小行星带的储能簇建筑结构生成该如何关闭
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[attach]20249[/attach]这个结构生成频率太高了想找模组删却185模组里找不到
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生物、结构均为原版。
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[attach]23561[/attach]如图,这个结构里面有大量猪灵,猪灵蛮兵,这个柱子里有多层空间,每一层都可能有宝箱,金块,疣猪和烈焰人刷怪笼,大量下界残骸,下界合金
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1.16.5在服务器中摆放MEK多方块结构,服务器重启后有一定概率失效服务端核心 : mohist-1.16.5-759模组版本 : 通用机械-Mekanism-1.16.5-10.0.21.448
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如下结构会导致红石粉和红石火把先闪烁,后同时熄灭,给红石火把一个pp更新,就又可以闪烁(熄灭后需要等一段时间之后pp更新才能闪烁)↓1红石粉,白色羊毛向2白色羊毛,红石火把下(跟我的另外一个特性反馈一样,不知道发哪里,也不知道有没有人发现,就发过来了)
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求助各位,在玩自己弄的mod整合时经过一些结构时会卡住(生物不能动,方块不掉落之类的,就像延迟很高一样)远离也不能解决,必须重进,重进后会回到几分钟前的状态[0v0_:101]像是地牢浮现之时里的许愿井,末地:创世里的城堡,还有暮色森林中的某个结构(因为是在空中赶路时出现的区块和地图不加载问题不知道具体是哪个)版...
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如题变成矿车结构之后就不动了,静止时确实可以单独旋转
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BUG导致的结果:玩家在出错的区块无法登陆服务器提示 client multipart @(x z y)not found已发现的解决办法:重启服务器原因/重现情景:1.搭建一个MEK的多方快结构,如液体储罐2.使用龙之研究的工具将其破坏一部分3.区块重载(或世界重载)
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见标题,最近我发现原版的多方块结构/自然生成的封面材质太旧了,就想问下可不可以将wiki上的图代替原先的封面
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱429562 于 2023-11-3 18:26 编辑 [/i]很多整合包见过,出生点会固定生成一个建筑结构,是怎么做到的,有能做到的高版本mod吗,一般在末世类型包里有作为初始基地,我记得冬季救援就有
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找不到地方说明蓝图2版里的结构了,那就在这里说吧。温馨提示:如果有关于新结构的创意,可以在此处提出。1.劫持傀儡牢笼2.唤兽棘柱核心3.虫巢 I4.废弃小屋5.前幸存者小屋6.军事补给站,现以[u][b]补给站[/b][/u]的身份加入7.虫巢 II8.沦陷的小牧场,拥有三个分支三个分支分别为8.1,牛牧场8.2,羊牧场8.3,猪牧场9.沦陷...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱197331 于 2022-8-7 16:49 编辑 [/i]就是这个,只在矿洞里生成,但是巨多,矿洞里到处都是,游戏版本1.18.2,Forge,下面有模组列表:[attach]15980[/attach](图中的箱子是变化木板箱,这个结构兼容各种模组的箱子)[attach]15982[/attach][attach]15981[/attach]
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就是希望能让一个生物在别的维度内的结构中生成的mod,比如可以修改让唤魔者在暮色的终焉城堡中不断生成
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打了修改地形的mod,类似浮岛,但是生成的林地府邸的圆石墙会直直的窜到世界最底层,很违和啊,所以想知道有什么方法可以在生成其他结构的基础上,单独不让府邸生成,mod、数据包等方法都行。
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