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...德·弗洛伊德《梦的解析》夜眠梦境/晚安的梦境(Good Night's Sleep)添加了两个梦境维度的世界:充满欢快的美梦维度和诡异满目的梦魇维度。这两个梦境维度通过在模组自带的床上“睡一觉”的方式进入,也就是所谓的“入梦”。在“入梦”一段时间后,你会在你“入梦”的床上“自然醒”。这个时间大约 20 分钟。对于时间的拿捏,有...
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这个模组允许玩家自定义空岛和出生地,并支持使用指令选择已经自定义的岛屿进行生存。类似空岛建立者,但是它不会给玩家创建一个维度,而是需要自定义一个维度去让它生成。当然它还支持区块同步认领,在玩家创建岛屿时同时能认领周边区块。
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...。我们也不对任何心脏病发作负责!祝你好运。死亡之海添加了一个末日主题的恐怖维度。离开这个维度则需要完成最终的挑战。维度内资源匮乏,提前进行一些准备或许是不错的选择。这个世界光线昏暗,氛围压抑。成群的丧尸和那些都市传说中的恐怖生物栖居其中,它们漫无目的地游荡、厮杀,发出嘶吼、狂笑或是刺耳而诡异的长鸣。...
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此模组添加了The Deep Dark Ocean维度并添加了与它相关的物品。此模组包括17个方块、31个物品和3个独特的生物。The Deep Dark Ocean维度由上中下三层组成:上层是大多数玩家在第一次进入维度时会到达的地方。在顶部,你可以找到传送门回到主世界。会生成Ocean Crystal矿石。在这个地方生活的都是属于中立生物的鱼。中层位于上层和下层之间。这...
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...呼吸;将重复的行星从太阳系移动到另一个星系;自定义小行星在星系和附属模组的维度上生成;在星球上禁用音乐;星系压缩器矿石字典修复;新的太空竞赛指令;配置维度生成;解锁所有设计图;星球传送。
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[h1=具体内容]这个模组增加了新的工具、新的维度、新的方块、新的生物、新的boss、新的矿石、新的结构等等。有两个新维度叫做 Badlands和  Heaven:需要 10 个哭泣的黑曜石和 1 个 Badlands Ingner 来激活 Badlands 传送门;需要 10 个 Magic Blocks 和 1 个 Heaven Ingner 来激活 Heaven 传送门,激活方式同下界传送门。推荐使用 Just Enough Items [JEI]。更多更...
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这个Mod添加了一个以深海为主题的新维度维度中十分危险。你需要做好充足的准备。[h1=模组内容][h2=如何进入维度?]主世界的地下将会出现一种新的结构:守卫者庙宇。在庙宇的中间将出现一个祭坛,使用海洋之心即可开启传送门。[h2=准备工作]这种时候进去肯定是冒失的。你如何确保你能够呼吸?你可能会想说:“用门啊!”但这并不...
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拯救你的存档!在Minecraft1.17以上版本中,如果删除了某个有自定义维度的Mod或数据包,在进入存档时,会出现以下界面,并且点击安全模式也无法进入存档,只有把对应的Mod/数据包安装回来才能进入存档。这个问题是因为存档文件中有残留的维度数据,游戏仍尝试加载这些数据,但由于相关模组/数据包被删除,缺失维度相关代码,导致加...
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前几个维度会更容易,但你玩的时间越长,就越难。 请慎重考虑!这个模组将添加很多维度、大量生物群落、大量结构、大量物品、方块和大量 Boss。本模组将增加100个维度,包括但不限于:爆炸世界、冰霜世界、炼狱世界、失落世界、崩坏世界;boss包括但不限于:变异爬行者之王、冰霜女王、地狱村民、失落世界之子、失落世界之父的...
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...准可以使用,例如在开阔的天空下、在封闭的房间里、附近有特定的方块、在特定的维度、在特定的 Y 高度上,或者需要一定量的经验值。在第一次启动时,它将在 config/restriction 下创建一个名为 restriction.json 的示例 JSON,需要编辑它并将其作为示例。[h2=变量对照表]“entries”:是一个定义单个限制的数组;“block”:定义要限制的方块 ...
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允许开发人员自定义传送门到自定义维度,这些自定义传送门的功能与下界传送门完全一样,只是可以完全自定义。你可以自定义传送门框架、传送门内部以及默认的颜色、激活方式和目标维度等等。这是 Custom Portal API 的 Forge 移植版。
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洞穴 和 洞穴II 模组的 1.7.10 版本[h1=说明]添加更多新的洞穴维度!还有一些方块、物品、怪物、BOSS 和可选合成表。[h1=配置]此 Mod 建议您更改 GUI 中的配置设置。点击主菜单上的 Mods,点击列表中的 “caveworld2”Mod 条目。单击配置并更改此 Mod 的配置。[h1=洞穴世界传送门]用苔石或苔石砖建造传送门框架(最小 4x5,最大 23x23)。将...
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...斗,神秘博士的体验是不会完整的!本模组包含赛博人、塑料人和 11 种戴立克![h1=维度和时区]塔迪斯可以将你带到 MC 中维度/本模组维度的任何位置!你还可以使用数据包来自定义其可以前往的维度!Cave Game(MC 的前身,洞穴游戏)Classic(MC 的第二个开发阶段,承接于 Pre-classic)Infdev(MC 开发周期的第四阶段,继承自 Indev 版本)Skaro[h1=...
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...编辑 Mod 的配置文件(位于:.minecraft/config/structureworld/structureworld.json)[h1=创建一个新维度]在新的 Minecraft 版本中,任何人都可以通过数据包创建一个新的维度。当使用这个 Mod 时,你可以此 Mod 为你的自定义维度生效,甚至在同一个服务器中有多个结构。关于 1.16 中自定义维度的更多信息可以在官方 Wiki 中找到:传送门。[h1=服务器端使用方...
地址:www.mcmod.cn/class/4220.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...你必须重新创建新的世界。加入的新特性:幻象世界(Mirage Worlds)其中有各种各样的维度。当你在洞穴维度中发现了一种小图书馆时你便可以找到它的大门。采矿暴击(Critical Mining)开采矿石时可能会发生--掉落多倍的矿物!采矿记录(Mining Records)记录你的采矿数据。(如破坏方块、挖掘_个钻石等)还有更多等待玩家们探索!与 1.x 相比...
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...色彩映射表(Biome Colormaps)。对任何方块起效的自定义生物群系色彩映射表。对任何维度起效的自定义光照映射表(Lightmaps),对用数据包添加的维度也起效。自定义染料颜色。自定义聊天颜色。它还支持从 Colormatic 命名空间加载等效的 JSON 格式文件。注意:Colormatic 自身不向 Minecraft 添加任何自定义的颜色,它只是提供了让资源包添加自...
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[h1=概述]允许设置怪物难度按照距离、高度、维度等比缩放。该模组的想法是让获取宝贵的资源变得更加困难,并鼓励在地面上建立基地,而不是藏在地底。[h1=特点]无论光照水平如何,都可以在设定的高度以下生成某些生物。怪物的难度可以按y轴高度等比缩放。可以按距0, 0坐标的距离等比缩放难度。难度还可以按维度缩放。怪物越难打败...
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...机等物品极大的便利的玩家的监控与建造,音符器等物品更大的激活了红石的潜力,维度建造者则创造出你想要的维度空间,末影发电机将会激发你无尽的想象。RF工具箱的手册可以帮助您快速上手本模组。本模组在各个版本模组内容,关键附属有极大的不同,且在高版本进行了拆分,故提供以下链接。 1.7.10 - 1.12.2前置:McJtyLib  &nbs...
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[h1=概述]本模组添加了一个黑暗维度,玩家需要利用 Polished Obsidian 方块摆放成下界传送门的形状,再利用 Spider Gem 右击激活即可前往。维度内包含多种怪物与 BOSS。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...果需要的话也可以用于单人游戏中。[h1=特点]世界生成优化:该模组使用多线程生成维度,可以使世界生成更快。该模组会管理服务器线程生成哪些区块。允许同时生成多个维度,而不影响彼此的生成速度。只要服务器有足够的线程。由于区块生成是一个 CPU 密集型任务,该模组让世界生成在后台运行,在资源足够的情况下不会影响游戏正...
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...我的世界增加了一个队伍系统。该队伍系统可以追踪成员们的生命值、饥饿值、所在维度等信息。在游戏的左上角会显示队伍成员的状况,在一定距离内可以看到他们的模型如何运动,如果距离过远则会显示队友的皮肤头像。[h2=使用]玩家可以通过使用指令的方式创建和管理自己队伍,同时也可以转交或是退出这个让你不满意的队伍。/party&...
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这个模组增加了三个维度:Ender World,Diamond Iron Ingot World,Blaze World。这三个维度中都有对应的Boss:Ender World Boss,Diamond Iron Ingot World Boss和Blaze World Boss。其中,Ender world boss最难打,因为它有1024点血!作者不建议与 ProjectE 一起游玩这个模组。本 Mod 遵循 Academic Free License("AFL")v. 3.0许可协议。
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...神却有了存在。秩序与混沌崩裂,拥有新的敌人。添加Herobrine等生物添加秩序、混沌维度。在GitHub(正在整改,现在空着)公示源代码。MOD最新版本:2.0.2(无法确定是否还存在问题)秩序与混沌维度只有雏形,拥有生物和生物群系。新DLC内容:RPGWeapon。已更新完毕,现mod元素为205个。Mod在网易上线!有时间的网友们可以帮忙点个赞哦!
地址:www.mcmod.cn/class/4250.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...精确地管理它的供应。本模组的一个突出功能是,它包含一个可以将玩家传送到任何维度任何位置的自定义传送门。这让探索与发现更加高级,玩家可以更轻松地前往全新的地点。本模组还有一个口袋维度遥控器,可以将玩家发送到自定义维度的小房间里。这为玩家提供了一个独特的创作空间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个模组将常见模组中的矿石添加到其他模组中的维度中。你可以在配置文件中修改维度的 ID 以避免冲突。支持以下模组中的矿石:热力系列;匠魂2;寂静宝石;常见的模组矿石(铜,锡,银等等)。
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...:第二章。[h1=简介]The Abyss: Legacy 增加了一个探索时充满了独特的冒险和危险的全新维度!这是黑暗的维度,拥有各种植物,蘑菇和动物的维度,唯一的光来自魔法方块。[h1=如何开始]合成深渊指南书(需要帕秋莉手册):合成需要罗兰花,它在每个生物群系都会生成,并不罕见。阅读深渊指南书:你将学习到传送门的搭建和一些物品的合...
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[ban:title_menu][h1=介绍]此模组能够使玩家在登录、维度切换以及复活传送后一段时间和移动一段距离内不受任何伤害。[h1=安装]只有服务端或单人模式需要安装。[h1=配置项]保护生效的时长,默认为 50 秒。玩家移动到保护结束的距离,默认为 4 方块。是否保护维度切换,默认启用。是否保护复活传送,默认启用。是否输出 DeBug 日志,默认不启...
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...以传送到地图的目的位置。注意:指南针只能在主世界中使用,地图只能在其打开的维度使用。如果在非主世界维度使用指南针,或在非地图打开维度使用,玩家会被传送至周围 100 格方块内的随机位置。使用附魔物品需要消耗一定的经验值,具体取决于附魔等级和距离。计算公式为:传送所需经验等级 = Base + 距离 (单位:格) / (Factor * 附...
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...距离,无论其是否拥有空闲/工作或增压模式的 GPS。此外,当你与其他玩家不在同一维度时,若符合上述查看距离的条件,则会显示该玩家所在的维度。不支持显示玩家的方向,只能显示距离或维度
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[h1=概述]本模组新增了 Hanew village 维度。在此维度中,玩家可以找到一个全新的结构,结构中会生成小恐龙,玩家能与它进行交易。如果想进入这个维度,需要先用 Bunch of flowers 摆放成下界传送门的形状,再用 Plege for Another 右击激活传送门。[h1=画廊][ban:title_menu]
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